今年の講談社ハウスで、マンガ『ヲタクに恋は難しい』の作者である藤田さんと話す機会がありました。このロマンティック コメディは、密かに筋金入りのゲーマーであるプロの男性と、密かに腐女子である女性が、人間関係、秘密、そしてお互いの人生の裏表を乗り越えていく様子を描いています。一迅社は2015年4月に漫画の出版を開始し、11巻が出版され、米国講談社が英語版の出版社となった。さらに、このマンガを原作としたアニメシリーズが 2018 年 4 月から 6 月まで放送され、実写映画が 2020 年に公開されました。

マンガ『ヲタ恋』を中心とした会話の中で、藤田氏は物語の起源とインスピレーション、登場人物に関して特定の選択が行われた理由を説明し、シリーズの根底にある創作プロセスについて非常に詳しく説明しました。

部分 このインタビューはわかりやすくするために軽く編集されています。このインタビューは通訳の協力を得て行われました。

Q: 最初に「ヲタ恋: 恋は難しい」のコンセプトをどのように思いついたのですか? オタクですが、最初にこの作品を考えた時から出版され始めるまでに、何か大きな側面は変わりましたか?

A: 私はとてもオタクで、同じくオタクの友達がたくさんいます。私たちはお互いに、日常生活、人間関係、そしてどのような関係が私たちを興奮させるかについて話し合っていました。この話をしているときに、私が手を挙げて「これを漫画にします」と言いました。 そこで実験的に漫画を書き始め、自分の作品を公開できるオンラインの場所であるPixivに投稿し始めました。 そこから一迅社の方から、これを本格的な長編シリーズにしたいとの連絡があり、連載と書籍化の話をいただきました。そこから、私たちは協力して『ヲタ恋』のアイデアを長期連載シリーズに発展させました。

Q: Pixiv について言えば、Pixiv のようなプラットフォームから Comic Pool に移行し、最終的に印刷マンガに移行するまでの移行はどのようなものでしたか?プラットフォーム間で芸術的なプロセスを調整する必要がある側面はありましたか?

A: ご存知のとおり、Pixiv でマンガを読むのは無料です。自分の作品を出版して漫画にまとめてほしいというオファーを受けたとき、自分のストーリーやコンテンツを無料で提供できなくなるのではないかと不安になりました。私は、今後も誰もが私のコンテンツを無料で読めるようにしたいと考えていました。そのためにページ数を減らしたくなかったのです。これを解決するために、私はこの本でのみ利用できる追加コンテンツを作成することを提案しました。本を購入すると、無料で読むよりもはるかに楽しむことができます。私にとって最も重要なことの 1 つは、無料コンテンツを読む体験を減らすのではなく、書籍形式を購入した場合に価値を付加することでした。あと、画風の変化ですが、Pixivに投稿していた個人漫画だった頃はキャラクターを描くことに重点を置いていて、背景はあまり描かれていませんでした。しかし、出版契約を獲得し、自分の作品を Comic Pool で公開したり、出版物にしたりし始めると、より肉付けされたアートワークに仕上げるために、アシスタントの助けを借りて背景を強化する必要がありました。 Pixiv では公開されている作品とは異なって見える可能性があります。

Q: 人生で経験した個人的な経験から生まれた特定の瞬間はありますか?

A: それは私の経験そのものに基づいているだけではありませんが、前述したように、私にもオタクの友達がたくさんいて、オタクの会話をするのがとても楽しかったです。そして、漫画ではそれを非常に高い解像度で描きたかったので、それが物語に反映されていると思います。

Q: なぜ特に職場の大人のキャラクターに焦点を当てることにしたのですか?

A: このシリーズに取り組み始めた頃、私は物語に登場するすべてのキャラクターとほぼ同じ年齢でした。学生とか、すごく若い人の話を書くこともできたんですが、大人になっても若々しい部分を持ち、趣味などを楽しんでいる大人がいるということを強調するために、そのコントラストを表現するために、主人公は大人でなければなりません。そして、自分の年齢層を中心に設定されたキャラクターに取り組むことが本当に重要だったと思います。それが私がキャラクターに最も共感できる方法だからです。少し余談になりますが、若い頃から『ヲタ恋』を読み始めた若い読者の方からお問い合わせをいただきます。 「私はこの物語のように、もっと楽しい大人になることを想像していました。」と言われました。ですから、私が彼らに期待を高めてしまったことに、少し申し訳ない気持ちになりました。

Q: このシリーズは、ほとんどの人に 1 つのことを見せながらも、その人生について重大な秘密を持っているキャラクターというアイデアをたくさん取り入れています。この種の設定は、ストーリー内でのキャラクターの動作にどのような影響を与えると思いますか?

A: それは答えるのが難しい質問ですね。キャラクターには秘密があるなどとおっしゃっていましたが、私たちは誰しも何らかの秘密を抱えていると思います。しかし、それは彼らが暗い側面を持っているわけではありません。ただ、私たちが持っていることや自分自身について感じていることは、ある種恥ずかしいものであったり、あまり多くの人には共有したくないようなプライベートなものであるだけです。しかし、人間としてそのような側面があるのもまた普通のことです。私の願いは、自分のこういう側面があっても大丈夫だということをお互いに理解して、お互いに優しくなれることでした。それは、このシリーズに取り組んでいるときに私が念頭に置いていたことでした。

Q: ストーリーのコメディ要素と、よりロマンチックな要素やシリアスな要素のバランスをどのようにとりましたか?

A: 全体の 10 のうち、シリーズに与える割合は、コメディ 8、ロマンス 1.5、シリアス 0.5 くらいだと思います。そう感じるのは、自分の苦手な部分を避けようとしていて、ロマンスや真面目さが私の長所ではなかったと感じているからです。しかし、コメディーについては、執筆中に編集者から悪い評価を受けたことは一度もありませんでした。それで、読者がこのシリーズを読んだとき、どう感じるだろうかと思います。それに、私は個人的にコメディが大好きです。したがって、私はストーリーにコメディの要素をたくさん加えるのが好きです。 ただし、キャラクターが個人的な葛藤や、より深い何かを経験している場合、それを軽視したくありませんでした。 彼らをからかっているように思われたくなかった。それは、プロットのより深刻な部分を書くときに私が心に留めていたことでした。

Q: 脇役を作成する際の戦略と思考プロセスは何ですか?彼らを独自の存在として考えましたか、それともメイン キャラクターを自然にサポートするものとして思い浮かびましたか?

A: これらのサブ キャラクターについて考えるとき、私は常に彼らの中にメイン キャラクターに欠けている役割や側面を持たせるようにしています。たとえば、主人公の成海と宏嵩よりも年上の太郎と花子は、宏嵩と成海が現在経験しているライフステージをすでに通過しています。彼らはその先を見ています。彼らならもっと有益なアドバイスをくれるはずだ。対照的に、宏嵩の弟は彼よりもはるかに年下です。洸と直哉は宏嵩と成海よりもずっと年下です。宏嵩と成海は、洸と直哉が経験する人生の段階をすでに見てきました。したがって、彼らは自分にとって役立つアドバイスを持っているかもしれません。また、その瞬間、直哉が何か悩んでいたら、鳴海が何かアドバイスをするようなことを言ったのではないかと想像します。これは、私がこれらのキャラクターのそれぞれを開発しなければならなかった自然な流れです。

Q: ヲタクに恋は難しいは、物語の多くが潜在的な関係についての「そうなるだろう」というものではなく、早い段階で関係が始まり、時間の経過とともに発展するという点で少し独特です。このように早くから関係を始めようと思ったきっかけは何ですか?

A: 先ほども述べたように、私は自分の個人的な投稿として Pixiv でこのシリーズを始めたので、最初はこのシリーズを長く続けるつもりはありませんでした。正直、最初の1巻で、オタク同士の初対面のキャラ同士がコミュニケーションをとって仲良くなり、仲良くなるという展開で完結しても良かったような気がします。物語は本当にそこで終わっていたかもしれない。しかし、連載は 11 巻まで続きました。そして、私のタイトルを拾ってくれた一迅社と、このシリーズを 11 巻まで続けることができたのは、日本だけでなく世界中でこのシリーズを支えてくれたファンの皆様のおかげだと感じています。本当に感謝しています。

時間を割いて『ヲタクに恋は難しい』について話し、光を当ててくれた藤田に感謝したいと思います。 このような明るく想像力豊かなシリーズをこれほど素晴らしいものにするために何が行われたのか。また、講談社ハウスでこのようなエキサイティングなイベントを開催し、クリエイターをニューヨーク市に連れてきてくれた講談社にも感謝したいと思います。講談社ハウスのほか、講談社リーダー ポータルにアクセスして無料アカウントをアクティブ化し、『ヲタクに恋は難しい』を読むことができます。講談社ハウスの詳細については、公式ウェブサイトでご覧いただけます。

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