ソニーの投資により、角川は出版生産物 (マンガ、ライトノベル、その他の出版作品) を拡大する準備が整い、2027 会計年度までに年間 9,000 タイトルの発売を目指しています。これは 2023 会計年度の 1.5 倍です。
KADOKAWAの夏野剛社長は日経新聞のインタビューで野心的な計画を明らかにした。
この取り組みは、現在 KADOKAWA の収益の半分を占めている同社の中核となる出版事業の拡大に焦点を当てています。
夏野氏はまた、2027 会計年度までに年間出版物 7,000 冊を発行するという同社の当初目標は、早ければ 2025 会計年度までに達成できる可能性があると述べました。
これを達成するために、角川は編集部の拡充を計画しています。人員は 1.4 倍となり、中途採用により編集者は約 1,000 名に増加します。
この人員増員は、現在の出版物の生産量を維持することを目的としています。
KADOKAWA はまた、出版物をアニメやゲームなどの他のメディアに変換する「メディア ミックス戦略」を通じて自社の IP を活用することも計画しています。この戦略の中心的な要素は、 角川のオリジナル作品の多様化です。
「私たちは、作品の多様性と多様性を追求するシステムを作りたいと考えています。」大ヒットにつながります」と夏野氏は語った。
角川は海外発の知的財産への注力を強化し、今後10年間でそのシェアを現在の1%から20~30%に引き上げる計画だ。
2025 年 1 月 7 日に完了したソニーの投資には、約 500 億円 (約 3 億 2,000 万米ドル) で KADOKAWA の株式 10% を取得することが含まれます。投資のうち 200 億円は新規 IP の創出と取得に充てられ、300 億円は国際展開の取り組みを強化するために割り当てられます。
海外展開には設立が含まれます。英語圏と中国語圏の市場に生産・ 販売拠点を設けています。同社は、これらの地域での存在感を強化するために、地元企業との合併や買収の可能性も検討しています。
ソニーは Crunchyroll も所有しており、1,500 万人を超える有料会員がおり、 すでに 2024 年 4 月から 20 の角川作品が開始されます。
ソニーグループの十時裕樹社長は、「角川の豊富な知財ライブラリとソニーのグローバルエンターテインメント展開における強みを組み合わせることで、両社の相乗効果を強調しました。」 IP価値の最大化を目指します。」
夏野氏はまた、日本のコンテンツの世界的な魅力を強調し、ハリウッドや韓国のスタジオからの実写化への需要に言及した。
「海外に行くと、日本のコンテンツの多様性を肌で感じる」と日本のオリジナル作品の多様性について語った。
彼はこれを、韓国の堅牢な制作システムと対比させましたが、オリジナル作品の多様性は比較的限られていました。
出典: 日本経済新聞