皆さん、おかえりなさい!これが私の広告ブロッカーと関係があるかどうかはわかりませんが、任天堂の e ショップ Web サイトは私にとっていつもとてもイライラします。購入しようとすると、ログインするように求められ、不安定なエラー ページが表示されます。 Switchで購入する必要があり、さらに時間がかかるので面倒です。 Switch の後継機に関して期待できることはたくさんありますが、私の優先順位の 1 つは、そのコンソールに関連するサービスが実際に動作することです。

これは…

Fate/Grand Order によりプレイヤーはゲーム内で借金を負う

私は人々がガチャゲームで借金を負わせると気軽に冗談を言うのにはまったく不快です。 アメリカのギャンブル依存症 そして、焦点の多くはスポーツギャンブルにありますが、ルートボックスやガチャゲームをその一部として含めないのは非常に不注意です。 それ。特に、どれだけのお金があれば、人々はお気に入りを回すためにガチャゲームに夢中になるでしょう。私はいくつかのガチャ ゲーム (Goddess of Victory: NIKKE と Path to Nowhere が現在プレイしているゲームです) をプレイしており、ゲームをサポートするという名目でそれらに数ドルをつぎ込んでいることで知られていますが、それでも、ガチャ システムについての私の意見は次のとおりです。否定的: 彼らは略奪的で、単純明快で、雷太が描いた酒に酔った鬼や 7 フィートの女性侍がどれだけ私にとってそれを変えることはありません。

とはいえ、ガチャとしては非常にまれです。ゲーム内で借金を背負うゲーム。家が常に勝つかもしれませんが、ゲームの名前は人々に少なくともお金の価値があると感じさせることです。しかし、それが有料システムの仕組みです。ガチャ ゲームに無料通貨が含まれている場合は、状況が少し異なります。その点を踏まえて、Fate/Grand Order について話しましょう…

何人かの読者が、今年の 12 月 25 日の TYPE-MOON キャラクター、アルクェイド・ブリュンスタッドの誕生日を記念して、Fate/Grand Order が初公開されたと指摘しました。新しいプレイアブルキャラクター: ファンタズムーン (アルクェイドの魔法少女の分身)。また、Neco-Arc から全員のクリスマス プレゼントを盗まなければならないホリデー イベントもありました (幸運なことに、彼女が盗んだのはそれだけでした)。これらのホリデー ガチャ イベントでミッションをクリアするたびに、少しの無料通貨を獲得できます。これは単なる礼儀であり、ガチャを回すために実際のお金を投資する必要はないという曖昧な真実を維持する方法です。このイベントには残念な不具合があり、プレイヤーは何度も報酬を獲得する方法を見つけ、理論的には無限の通貨(Fate/Grand Order の場合は「聖晶石」と呼ばれます)を獲得してしまいました。これは、理論的には、FGO の悪名高いケチなガチャを回すチャンスが無限にあることを意味します。この休暇中に、この人たちがファンタズムーンの上限を完全に解放したのではないかと想像します。

問題は、開発者が不具合を発見して修正したことです。そして、一度それを悪用したアカウントの取り締まりを開始しました。イベントで無料の聖晶石を騙し取るという苦労をしなければ、何も起こりませんでした。ただし、Fate/Apocrypha/Grand Order アーティストの近衛音継のように、アカウントにログインした場合は、聖晶石の量がマイナスになっていることになります。 Fate/Grand Order の開発者は、不具合のある報酬を回収し、アカウントから差し引いた回数を記録しました。単に黒字に戻すこともできません。Fate/Grand Order では、「無料」聖晶石と有料聖晶石を別々に記録します。マイナスの場合は、ガチャの借金を返済するまでゲームを頑張って進める必要があります。記録上、Fate/Grand Order は 10+1 ロールに 30 SQ が必要なゲームの 1 つなので、あそこの近衛さんのような 90 個のクォーツは、数か月分のデイリー以上に相当します。

<ブロック引用>

「もしかして2024年のサンタはアルクなんですか?」
「いえ、サンタは別にいます」
「……????!?!????!?」

などのカオスな設定に混乱しつつ、
楽しくデザインさせていただきました。

こんなギャグキャラにスポットを当てていただいてありがとうございました。#FGO pic.twitter.com/hashtag/FGO?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw”>#FGO com/tAMKpy5C8u

— 武梨えり (@takenashinote) 2025 年 1 月 4 日

私はガチャの仕組みを非常に否定的に見ていますが、これはおそらく功を奏した。特に PVP モードがある場合、ゲーム内の経済やバランスのバランスが完全に台無しになります。また、ゲームを誠実にプレイした人にとっては非常に不公平である可能性もあります。無敵の伝説のパーティー全体をハッキングしたポケモンプレイヤーと戦おうとした日々を思い出させます。

この状況は奇妙にも、米国でリリースされたアダルト ガチャ ゲームである対魔忍 RPG エクスタシーで起こったことを思い出させます。対魔忍 RPGX も早い段階でプレイヤーに借金を負わせましたが、それはユニットとの完全な絆に対する報酬の設定が高すぎることに気づいた後のことでした。ゲームのリリースから最初の数週間以内に、開発者のミスによりプレイヤーはペナルティを受け、借金を負うことになりました。それが『対魔忍RPGX』の失敗につながった多くの要因の一つだったが、状況はまだ違う。まず、対魔忍プレイヤーは、それほど多くのジェムを獲得できるはずがないことを知る由もありませんでした。スタジオは、人々に騙されたと感じさせずにバランスをとるために、単純に訂正を発行し、今後数枚の 10 ロールチケットを新しいアカウントに発行することもできたはずです。 Fate/Grand Order に対する私の譲歩は、報酬の不具合を利用するにはわざわざ邪魔をしなければならなかったということです。どうやら、ゲームをアンインストールして再インストールする必要があったようです。

私は、ガチャ ゲームには考慮が必要だと考えています。私は、モバイル ゲームが、ゲームがオフラインになったら保持することさえできないキャラクターの PNG をローリングすることと同義ではない時代を切望しています。それまでは、システムをだまそうとしないでください。無料のランチなどというものはありません。

Mighty No. 9 の 3DS リリースに日は沈む

Mighty No. 9 の 2016 年のリリースから 9 年後, Amazonはついに3DS移植版の予約注文に対する返金を開始した。このゲームはあらゆる面から不手際、成功しすぎたクラウドファンディング キャンペーン、そしてその作者 (不名誉な稲船敬二) の影に迫り、決して成り得なかったロックマンの王位継承者候補に日が沈んだ。

おお、ミューズよ、クラウドファンダーに数え切れない災難をもたらした稲船の息子、マイティ No. 9 の運命を歌え! Mighty No. 9 は、小島秀夫氏のコナミ退社を除けば、最も注目を集めたウォークアウトの 1 つから最も注目を集めた精神的後継者の 1 つであり、五十嵐孝司や Bloodstained: Ritual of the Night さえ影を落としていました。自分自身を「ロックマンのパパ」と称していた稲船敬二は、3DS のロックマン レジェンズ 3 がキャンセルされた後、ボールを持って家に帰りました。その後、彼はカプコンが望んでいなかったようで、「ファン」にブルーボンバーの正当な後継者であるマイティ No. 9 を提供するために Comcept Inc. という会社を設立しました。すべての要素が揃っていました。親切な教授と、彼が洒落た名前(「ロック」と「ロール」によく似た「ベック」と「コール」)を共有していた姉妹によって作られた青いロボット、そして倒すための象徴的な武器を備えた8台のおもちゃのロボット。 償還。稲船氏は、果てしなく野心的なストレッチゴールを掲げて Mighty No. 9 の開発に資金を提供するために Kickstarter キャンペーンを開始しました。 (当時の) すべてのコンソールにゲームが移植されました。協力モード!プレイアブルキャラクターも追加!代替サウンドトラック!追加レベル!これは史上最も成功した Kickstarter キャンペーンであり、67,226 ドルから 3,845,170 米ドルを獲得しました。サポーターたち。稲船氏が指揮を執り、カプコンの独断的な企業チェーン、ファンのサポート、そしてその資金からついに解放されたのに、何が問題になるでしょうか?

数年以上この業界に携わっている人なら、多くのことがうまくいかなかったことを知っています。 マット・ママックルズ氏が明らかにしたように、稲船氏はその後に発生する手数料の全額を計上していなかった。 400 万米ドル (Kickstarter と PayPal から) を稼ぐことも、ゲームに付属するすべての豪華な物理的報酬 (ゲームボックスや大きすぎて収まりません)。これにより、稲船氏と Comcept および Intercept のチームに残ったのは、9 つ​​の異なるプラットフォーム (Steam、Mac、Linux、PlayStation 3、Xbox 360、 Wii U、PS4、Xbox One、PS Vita、ニンテンドー3DS)。さらに、追加レベル、協力モード、ニュー ゲーム プラス、追加ストーリー モードなど、すべてのストレッチ ゴールのロックが解除されたためです。

結果は非常に残念なものでした。 Mighty No. 9 の主なギミック、つまり敵を気絶させてから突進して敵を奪い、一時的にブーストを得るというものは、それほど魅力的ではありませんでした。ゲームが豪華なコンセプト アートのように見えないことを気にするつもりはありませんが、それでも『Mighty No. 9』はアグリー スティックで全体的に打ちのめされたように見えました。誤解しないでください。これは、不適切な計画、不適切な手配、そしてスタジオが実現できる以上のものを約束していることが原因である可能性があります。その結果、ルシファーでさえ歯から空気を吸い込むほどの恵みからの転落が生じました。世界中のファンが稲船を否認したが、稲船は(何人かが下調べした結果)ロックマンの原作者ですらないことが判明した(それは北村昭だろう――稲船はただ絵を描いただけだ)。稲船氏は、人々を騙したという評判を決して無視しませんでしたが、これは少し不公平だと思います。Mighty No. 9 は悪かったですが、Kickstarter への誓約は事前注文ではありません。あなたは投資家の代わりになることになります。つまり、投資損失はあなたに転嫁されることになります。 『Beyond Good & Evil』のゲームが儲からなかったときに投資家が騙されたのと同じように、私たちは騙されませんでした。発売後の Twitch ストリームで翻訳者のベン・ジャッド氏が宣言したように、『Mighty No. 9』は決して「何もないよりは優れている」というわけではありません。

内容の一部このゲームが詐欺であるかのような雰囲気を醸し出しているのは、特定の移植、特に PS Vita と Nintendo 3DS の移植が完了していないことです。 PS Vita で Mighty No. 9 をプレイしたいと思っている人はいるでしょうか?おそらくそうではありません!そして、おそらく 3DS 移植版にも同じことが当てはまります (広く普及していることを考えると、もう少し売れたかもしれません)。それでも、Amazon は 3DS 発売の可能性に備えて予約注文ページを維持し続けています。なぜこれほど長い間予約注文を続けていたのか尋ねたいところですが、GameStop が 10 年前からの Duke Nukem Forever の予約注文、彼らが喜んで予約してくれた幸運を数えるべきです。

mightyno9.fandom.com

© Comcept、Deep Silver、IntiCreates

マイティ No. 9 に塵が積もりましたが、このすべてから何が起こったと言えますか?それはゲームコミュニティにある程度の懐疑心を与え、誰も振り払うことができませんでした。小島秀夫氏は、恩人である会社を辞めた後に何かをするためのライセンスを取得できるほどの大物唯一の人物だが、それでも人々が『デス・ストランディング』に慣れるまでにはしばらく時間がかかった。 Mighty No. 9 の失敗を受けて、人々はゲームのクラウドファンディング キャンペーンに対してはるかに懐疑的になっています。同様に、スタジオもクラウドファンディングの約束を守ることを学びました。 WayForward が Shantae: Half-Genie Hero の制作にクラウドファンディングを行ったことは有名ですが、報酬は非常に抑制されており、主に代替コスチュームや代替プレイアブル キャラクターに重点を置いています。彼らはまた、コンソールへの注力も同様に抑制し、限定的なリリースから開始し、ゲームが終了してから移植に取り組むことを好みました。

Beck と Call については?まあ、彼らは自分たちのゲームの悪い評判を洗い流すことはできませんでした。 Mighty No. 9 の開発を支援した IntiCreates は、Azure Striker Gunvolt の 8 ビット デメイクである MIGHTY GUNVOLT でゲームをフォローアップします。皮肉なことに、これはベックの実際のデビュー作でもありました。レトロなスタイルの 8 ビット アクション プラットフォーマーで、ガンヴォルト自身やぎゃる☆がんのえころと並んでダッシュ攻撃をすることができました。ベックと彼の妹のコールは、拡張されたフォローアップであるマイティ ガンヴォルト バーストに最後に登場します。ベックとコールにはチャンスがなかったが、今では稲船の傲慢さの記念碑となっている。

Red AshImage のキャスト (www.imdb.com

© Studio 4℃

稲船自身については、彼の評判はマイティ・ナンバー9の失敗から決して回復していない。多くの人は今でも彼が質権者を騙し、完全に解雇したと信じている。彼の歴史的遺産が再検討されても役に立ちません。稲船氏は、日本のゲームが西洋のゲームをより忠実に反映するよう短期間で推進した主要な人物として知られていました(特に当時、アサシン クリードやコール オブ デューティのような西洋の作品が大流行していたため)。これは、日本のゲーム業界が数年間遅れをとっているように見える原因の 1 つであり、2012 年に Dark Souls が PC に移植されるまで完全に終息しませんでした。結局のところ、日本のゲームは Call of Duty に似ている必要はなかったのです。日本の開発者は、高解像度でのゲーム開発に慣れるまでにさらに時間が必要でした。稲船氏の注意は、ロックマン レジェンズの精神的な後継者となるはずだったレッド アッシュを開発しようとしたため、マイティ No. 9 の開発の後半で分割されました。ゲーム自体には資金提供はありませんでしたが、短編アニメーションが制作されました。稲船氏が『Mighty No. 9』と『Red Ash』を制作するために設立したスタジオである Comcept は、レベルファイブに買収されました。

CAPCOM は、稲船氏が去った後の数年間はロックマンにあまり取り組んでいませんでしたが、最終的には Mega を制作しました。マン 11. その後、私たちは主に、愛情を込めて制作されたさまざまなシリーズのコンピレーションを通じてブルー ボンバーが復活するのを見てきました。古典的なロックマン、ロックマン X、ロックマン ゼロ/ZX、およびロックマン バトル ネットワークのコレクションは、それらはすべてリリースされ、世界中のロックマンファンを喜ばせ、ファンはロックマンレジェンドコレクションの発表を待ち望んでいます。もしかしたらロックマン レジェンズ 3 が手に入るかもしれないという希望をまだ抱いている人もいます。

ベヨネッタが 15 周年を祝う

先週、Platinum は次のニュースを共有しました。彼らは 2025 年にベヨネッタの 15 周年を祝うことになります (ベヨネッタは日本では 2009 年にリリースされました。おそらく米国でのリリースを祝っているのでしょう)。プラチナムは、長年にわたってスタジオをサポートしてくれた世界中のファンに心からの感謝の意を表し、「ファンを驚かせ、喜ばせるゲーム」を開発し続けることを約束しました。

プラチナからの声明ベヨネッタ 15 周年に関するゲーム画像は www.platinumgames.com

© Platinum Games

ベヨネッタは、プラチナ ゲームズが設立後に取り組んだ最初の大物プロジェクトでした。神谷英樹がこのゲームの陣頭指揮を執り、Devil May Cry の精神的な後継者としてデザインしました。当時はまだ「キャラクターアクションゲーム」というものが存在していませんでした。 Devil May Cry と Viewtiful Joe は、そのユニークなアクション メカニクスとスタイリッシュなパフォーマンスの重視という点でほとんど独立しており、その後のアクション ゲームはデザインからいくつかの微妙なヒントを得ています (初期の God of War ゲームを参照)。これは、業界の残りの部分がそれに応えるのに確かに少し時間がかかった遺産でした。たとえシリーズ内であってもです。神谷氏がデビル メイ クライ 2 (シリーズの悪役だと広くみなされている) に参加しなかったという結果を受けて、人々はベヨネッタで約束された宣伝文句の「ノンストップ クライマックス アクション」を楽しみにしていました。

神谷のキャラクターに対する厳格なこだわり(つまり、「誰も彼女に触れることはできない」)と島崎麻里の目のおかげで、この作品が主人公であることが助けになりました。-アートをキャッチして(そして、ベヨネッタが眼鏡を決して外さないという彼女の決断、それは下着を脱ぐようなものです)、ベヨネッタ自身は、この種のスタイリッシュな冒険に必要な、あらゆる点で振り向かせる、信じられないほどクールな主人公でした。ダンテは奇抜なウーフーピザ男で、ベヨネッタはすべての男を終わらせる女性だった。髪の毛一本も場違いにならず、パリのランウェイにいるかのように一生を生きた。彼女はアンブラの魔女であり、彼らを追いかけるルーメンの賢者との終わりのない戦いで悪魔に魂を交換した女性のカルトの最後の生き残りでした。これは、ベヨネッタが天使と戦い、4 丁の銃 (2 丁はかかとにある)、豪華な刀、そしていくつかの風変わりな武器を使って、彼女ができる唯一の方法でそうしたことも意味しました。ダンテは 2000 年代のお尻が明らかになった人物でした。ベヨネッタは、60 年代のゴーゴー ダンスを、生き生きと息をする身長 7 フィートの女性に蒸留したものでした (オードリー ヘプバーンへの言及がいくつか組み込まれています)。

ベヨネッタは、Platinum の使命宣言として機能したゲームでした。ゲームにはセットピースとして機能するレベルがありますが、ベヨネッタのすべての「レベル」にはいくつかの目を見張るような戦いがあります。あなたは今、破壊されたばかりの橋の上で巨大な巨大な天使と戦っています。今、あなたは聖剣の集中砲火を避けています。今、あなたは、セガのアフターバーナーにインスピレーションを得たレベルで戦闘機に乗っています (飛んでいるのではなく、乗っていません) ( もちろん、象徴的なアフターバーナー テーマのジャズ リミックスです)。このゲームがこれまでで最もクレイジーなものを見せてくれたと思った瞬間、どういうわけかさらにハードルが上がります。そして、ダンスオフに負けた罰として天使をシュヴァレットに鎖で繋ぎ止めながらそれを実現した。

そして、「クローバー」と名付けられながらプラチナムの作品をまだ懐かしんでいた人々のために、神谷は生意気な言及をたくさん残した。人々のために。ルカは、以前のクローバー ゲームの女性にちなんで名付けられたペットをいくつか飼っていました。ベヨネッタは走ると花を咲かせる猫に変身し、道に花を残していくアマテラスの足取りを彷彿とさせます。また、ワカのレーザーソード「ピロートーク」も入手可能な武器でした。

島崎麻里さんが描いたベヨネッタのバストショットwww.platinumgames.com

© Platinum Games

残念なことに、ベヨネッタ』は批評家からは絶賛されたが、マイクロソフトやソニーが望んだほどには売れなかった。 Eurogamer による 2013 年のインタビュー、Platinum 社長の南達也氏は称賛『ベヨネッタ』は同社のベストセラー ゲームであるにもかかわらず、予想を下回る売れ行きでした。マイクロソフトとソニーもそう考えていたに違いない。プラチナがベヨネッタ 2 の可能性を検討した際、両社ともタイトルを譲ったからだ。これにより任天堂は、独占権と引き換えに、リムジンに乗り、現金を詰めた毛皮のコートを着て、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の出場枠を獲得し、プレイボーイ誌でのプロモーション写真撮影を行う準備ができた。この件に関して多くの人が何らかの理由で任天堂に拳を振りましたが、この善良な女性が言ったように、マイクロソフトやソニーがそれを望んでいればそれなら、 リングを付けるべきだったのです。さらにクレイジーなことに、Wii U でリリースされたベヨネッタ 2 は、ピーチ姫、デイジー姫、リンク、サムスをベースにした、任天堂をテーマにしたベヨネッタのユニークな衣装をいくつかフィーチャーした、初代ベヨネッタの移植への道を開きました。 プレイボーイ誌のために行われたパメラ・ホートンのベヨネッタのコスプレwww.dailydot.com

© Nintendo, Platinumゲーム

「プラチナは決して変色しない」という全体が決して退屈しないのは残念です。 『ベヨネッタ 3』にはたくさんの愛情が注がれており、間違いなく良いゲームです。しかし、それはシリーズの標準には達しておらず、この作品が発売されるまでに、他のアクション ゲームがプラチナのスタイルに追いついていました。 『デビル メイ クライ 5』はプラチナムに迫っており、『ベヨネッタ 3』の多くの決定は間違いなくその稲妻をボトルに収めるために行われました。このシリーズが必ずしも終わるわけではないと思いますが、プラチナムが経験した大規模な頭脳流出を考えると、シリーズがどのように継続できるのか興味があります。それまでの間、人々は『Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon』をチェックする必要があります。これはベヨネッタ シリーズの前日譚であり、激しく高飛車なキャラクター アクション ゲームではありませんが、芸術性においては確かにシリーズの基準を満たしています。大神 2 では生意気なベヨネッタの言及が見られるかもしれません!

それまでの間、ベヨネッタの 15 周年を祝うフィーリーを探している人は、Wayô Records のこの素敵な小さなオルゴールから始めることができます。価格は 240 ドルですが、最初のゲームのベヨネッタのテーマである Mysterious Destiny のかわいいバージョンが再生されます。今後の出来事については随時お知らせいたします。

Like A Dragon: Pirate Rokuza Direct (Ya-Yo, Ya-Yo!)

多数人々は、『ライク・ア・ドラゴン』シリーズに登場する、穏やかで暴力的で複雑な男たちを愛しています。今週公開された Like A Dragon Direct は締め切り間近に迫っていたのですが…私は、この人たちのためにさらに頑張ろう、と思いました。私は「Like A Dragon」というミームが大好きかもしれませんが、それでも私の「Like A Dragon」での経験は非常に表面的なものです。 『Yakuza Kiwami』がシリーズへの大雑把な入り口かもしれないという意見には同意するが、私は桐生一馬や友人たちと過ごした時間を満足して『Like A Dragon』のゲームから離れる。面白い事実: 私は昨年、事故に遭う直前まで『The Man Who Erased』のレビューに取り組んでいました。人々に「面白いです」と伝えるのをとても楽しみにしていました。

Like A Dragon: 海賊ヤクザ! 、名前を消した男と同様に、メインゲームの正史スピンオフです。春日一番がハワイでクソンと遊んでいる間、“マッドドッグ”真島五郎が記憶喪失でリッチアイランドに漂着する。もちろん、彼は海賊ビジネス、ガレオン船、その他あらゆることに取り組んでいます。ダイレクトでは、ゲーム内で見られる機能のほとんどが取り上げられていましたが、残念なことに、主に戦闘に焦点を当てていました。多くのカスタマイズが展示されていました。あなたの個人的な船やゴロ自身のためのカスタマイズがたくさんありました(もちろん、ゴロミとしてプレイし、彼女に適切なピンク色の船を与えることもできます)。これらのゲームは、熟練した男性を好む人向けの、美化された老人シムです。もう少しそれに傾いてください、おい!カラオケや利用可能なミニゲームをただ誇張するだけではありません。ちなみに、ハワイにはカラオケ、ゴルフ、野球があり、ゲームセンターではバーチャファイターのゲームもプレイできます。

「海の犬」吾郎がポーズをとる。まさに特撮のようです!

© Sega, Like A Dragon Studio

戦闘に関しては、海賊やくざが『名前を消した男』からいくつかの楽しいメモを取りながら、ゴローにとって適切な忙しさをもたらします。 。つまり、戦闘中に「Mad Dog」スタイルと「Sea Dog」スタイルを即座に切り替えることができます。 「Mad Dog」は正確さに焦点を当てており、ゴローに期待される典型的なブレイクダンスの戦いがすべて含まれています(さらに、道路上の瓦礫を拾い、それで人々の頭を殴る能力も備えています)。 「Sea Dog」は五郎にとって特撮変身のように機能し、一対の短刀と広範囲にわたる斬撃の動きを与えます。 「Mad Dog」は一対一の戦いに適しており、「Sea Dog」はグループに適しているような気がします。いずれにしても、ワイルドなコンボの可能性はあります。海戦では戦闘が大きく広がります。敵の船に乗り込むたびに、あなたと乗組員は事実上ゲームを無双バトルに変え、五郎が敵の船長に対して突撃を指揮します。それはすべて、私が Like A Dragon ゲームに期待するものよりもワイルドで奇抜です。楽器を使って巨大なサメを召喚したり、ゴローがシャドウ クローンを召喚したりするのはどうでしょう…しかし、少し奇抜でなければ、それは真島ゴローではありません。

とはガトリング砲ですが、本当に速い大砲…?

© Sega, Like A Dragon Studio

船と乗組員といえば、あなたの船は美しいだけではありません。これには、船の全側面に搭載する大砲の種類も含まれます。これは、『アサシン クリード ブラック フラッグ』をよりアーケード風にアレンジしたものだと考えてください。敵の船の周りを航行し、側面から大砲の素早い集中砲火を浴びせたり、ガトリング砲で敵を攻撃しながら敵に向かって最前線で攻撃したり、敵の射程外で踊りながら敵の船を操縦したりすることができます。火炎放射器で彼らを攻撃します。その間、甲板からの火災など、船が受けたダメージに常に注意する必要があります。戦闘中にパーティーのメンバーとなるため、乗組員を選択することも重要です。乗組員を強化するには、一緒に運動したり、ワンピース スタイルのディナーを楽しんだりするなど、さまざまなことを行う必要があります。これは、Skies of Arcadia や Infinite Space の乗組員システムをはるかによく実現したバージョンのように感じますが、さらに奇妙な間抜けが乗組員として機能するだけです (パーティー メンバーの 1 人は単なる変人だと思います ASIMO)。 Kson が参加するかどうかについてはまだ発表されていませんが、彼女は Infinite Wealth で桐生をグーグーの目で見るのに忙しいと思います。

龍が如くスタジオが海賊ヤクザとの過去の失敗から学んでいるという感覚があります。たとえば、最近の「AAAA」海賊ゲーム、Skull and Bones には、悪名高く船の搭乗整備士が登場しませんでした。しかし、さらに注目に値するのは、ダイレクト プレゼンテーションでは、New Game Plus が無料で利用できることを人々に知らせることに非常に熱心だったということです。 Infinite Wealth は、特にその実績の多くが New Game Plus の背後にゲートされていたため、DLC として New Game Plus を除外したことでかなりひどい傷を負うことになりました。 New Game Plus は多くのゲームの基本機能です。視聴者に大金を与えようとするのは特に気分が悪かったので、龍が如くスタジオがその熱意を受け止め、二度とそのようなことをしないことに同意したのは良いことです。彼らの段階的な予約注文に満足しているかどうかはわかりません。彼らはまだデジタルデラックス(限定衣装と乗組員を含む)または他のプレミアムティア(ゴローの眼帯のレプリカを含む「コレクターズエディション」を含む)を持っています。それでも、少なくとも実際のリリース日の数日前に「早期アクセス」を行うという「AAA ゲーム」のようなことは行っていません (そして、私は決して行わないことを願っています)。

今のところ、海賊やくざはゴローと同じくらい愚かなことをしたいと考えています。これはドラゴンのようなゲームなので、途中で必ず痛みを伴う涙を誘うシーンが含まれます。長年のゴローファンは、ゴローのバックストーリーに多くの悲しみがあることを知っています。海賊やくざがどこまでそれを掘り下げるかは知らないふりをすることはできませんが、今のところ、海賊やくざが Infinite Wealth からごちゃ混ぜの資産を取り出し、そこから見栄えのするものすべてを使って真新しい体験を作っていることを知るのは良いことです。楽しそうだし、待望のゴロミの復帰も期待できる。リサイクル資産を活用しましょう!

ドラゴンのように: 海賊やくざはグランド ラインの秘宝の名前です。 2 月 21 日に Steam、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S で出航しましょう。このゲームが任天堂の新しいゲーム機で出たら面白いと思いませんか…?つまり、ついに Switch で『Yakuza Kiwami』とそのすべてを手に入れました…

簡単な豆知識で締めくくりましょう

Team Ladybug は、 『Touhou Luna Nights』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』の新作横スクロールゲーム『ブレードキメラ』が発表されました。現在、ニンテンドー e ショップで予約注文できます。 1 月 15 日にリリースされます。かわいいメトロイドヴァニアが大好きな方は注目してください。 株式会社ポケモンは 2025 年を「イーブイの年」と呼び、今年はイーブイのグッズを大量に販売する予定ですウェブサイトで。今のところ、それは本当に素敵なぬいぐるみがたくさんあることを意味します。 カプコンはモンスターハンター ワイルドのベータテストを2回実施しています。 2 月 6 日から 9 日と 2 月 13 日から 16 日まで注目してください。 ミームを繰り返すだけでなく、Switch と PC で Hello Kitty: Island Adventure をプレイすることに本当に興味がある場合は、今年 1 月 30 日に登場します。

今週はこれで終わります。読者の皆様には、現在パリセーズ火災から逃げているロサンゼルスの人々への思いを留めておいていただきたいと思います。彼らにとって今は恐ろしい時期であり、この災害ですでに多くの人が家を失っています。可能な限り、これらの人々を助けてください。その地域にいる場合は、避難勧告に注意を払い、避難の過程でできる限りの人を助けるようにしてください。ロサンゼルス以外の人々のために:ロサンゼルス難民の募金活動に目を向けてください。今、もう一度、人々が団結してお互いに手を伸ばすのに最適な時期です。お互いに良い。今週ゲームでお会いしましょう。

! Jean-Karlo Lemusによって牧歌的なポートランドから書かれています。アニメのニュースネットワークと協力していないとき、ジャンカルロはJRPGを演奏したり、ポップコーンを食べたり、Vチューバーを見たり、東京を演じたりすることができます。 @ventcard.bsky.social で彼に追いつくことができます。

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