日経クロストレンドとの最近のインタビューで、Crunchyroll 社長のラーフル プリニ氏と COO のギータ レバプラガダ氏は、若い視聴者の変化する需要に応えるために、アニメが将来どのように適応しなければならないかについて洞察を共有しました。

コンテンツ作成や短編ビデオ コンテンツが特に若い世代の間で増加している時期に、レバプラガダ氏は、将来のトレンドがどこに向かっているのかを示す明確な指標として TikTok のようなプラットフォームを指摘しました。

彼女は、この傾向が今後進む可能性があるとも指摘しました。アニメがすぐに大きな影響を与えるわけではありませんが、業界はコンテンツ制作にますます慣れてきた世代とどのように関わっていくかを検討する必要があります。

「TikTok はわかりやすい例ですが、若い世代は独自のコンテンツの作成に多くの時間を費やしており、プラットフォームはそのためのツールを提供しています。これはすぐには実現しないかもしれませんが、独自のコンテンツを作成する世代とどのように関わっていくかを考える必要があります。」

プリニ氏も同様の意見を述べ、アニメの形式自体がどのように適応する必要があるかを指摘しました。 、若者の集中力持続時間の変化を強調。

「ほとんどのアニメのエピソードの長さは 21 ~ 24 分です。一方、若い世代は、(TikTok のように)次から次へとジャンプする約 2 ~ 4 分の短いビデオを見ることに慣れています。アニメのストーリーを伝えるさまざまな方法を検討する必要があります。アニメのエコシステム自体も進化し続ける必要がある。」

アニメの人気の高まりについて尋ねられたとき、ピュリニ氏は、ネットリックスのワンピース実写シリーズが、多くの新しいファンにとってアニメを視聴するための入り口としてどのように機能しているかを強調しました。

彼はまた、Crunchyroll の有料会員数が 8 月に 1,500 万人を超え、前年の約 1,100 万人から増加したことにも言及しました。

この会話では、アニメの世界的な急増も強調されました。アニメの人気。 Purini 氏は、米国企業が実施した最近の調査で、米国の Z 世代の 42% が毎週アニメを視聴していることが明らかになったと言及しました。

NFL 選手のジャマール ウィリアムズやラッパーのロジックなどの著名な著名人が熱意を表明しています。アニメの場合は、アニメが主流の文化に浮上したことを意味します。 Purini 氏は、「これはもはや日本と一部の東南アジア諸国だけの現象ではありません。」

Purini 氏によると、世界中のアニメファンの数は数年以内に 10 億人に達すると予想されています。 >

出典: 日経クロストレンド

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