© SQUARE ENIX/Council of Humanity

これらの横太郎プロジェクトの多くには、興味深い逆説の 1 つがあります。ストーリーは、その痛ましい展開と、キャラクターがしばしば不当に苦しんでいることで悪名高いものになっています。我慢を強いられる。社会通念では、このような題材は必ず利益が逓減するものであるとされているにもかかわらず、『ドラケンガルド』と『ニーア』ゲームのクライマックスの瞬間に訪れる圧倒的な絶望と破壊が予測可能であるため、ファンはこれらの物語にますます親しみを抱くようになりました。 『NieR:Automata』を初めてプレイしたときでさえ、パスカルと村人たちが恐ろしい運命に遭遇したときや、ロジック ウイルスがレジスタンスの最後の痕跡を必然的に焼き尽くしたときに驚いたことを覚えていません。この番組の約 24 のエピソードを視聴してきましたが、A2 と 9S の周囲の世界が散在する多数の Android とマシンのビットの山に崩れ落ちるのを見て、アニメのみのファンでさえそれほどショックを受けたとは想像できません。

それでも、それでも、最終的には非常に効果的なストーリーになることに変わりはありません。その大きな部分は、『NieR:Automata』が最初から戦争ドラマの古典的な比喩やストーリービートから逃れることができないことに真っ向から直面していることです。私たちは、アンドロイドや機械が人類の間違いを模倣しているだけであることを、私たちが最も自己破壊的な傾向の餌食になる運命にあるように見えるところまで、何度も見せられてきました。パスカルは村人たちに自己保存の感覚を与えるのに十分な恐怖を持ってほしかったが、逃げる希望もなく追い詰められたときに人々がどのような状況に追い込まれるかについては決して説明しなかった。リリーは、弱い者たちに慈悲を示しながら、味方に希望を与えることができるようなリーダーになりたいと考えていました。そして今、たった一度の優しさの行為が、何世紀にもわたる継続的な攻撃では破壊できなかったものを破壊しました。

これは最も古典的な意味での悲劇であり、ヒーローと悪役は冒頭のシーンから運命と衝突しており、地球 (または月) には力がありません。それは重要です)、それはこれらの人形がその役割を演じるのを妨げる可能性があります。私たち全員が1マイル離れたところからやってくるのを見た、深く悲しく無意味な一連の死を描くために多大な時間とアニメーション予算を費やしたとして、「ノーマンズビレッジ」を批判することもできます。ハムレットやロミオとジュリエットにとっても決して良い結末を迎えることはなく、人々は400年以上にわたってそれらの物語に戻ってきています。また、シェイクスピアの戯曲にはセクシーなロボットのメイド兵は登場しませんでした。

正直に言うと、これは NieR:Automata Ver1.1a の素晴らしいエピソードでした。ゲームのいくつかのイベントを変更する方法により、全体の出来事が再び斬新に感じられるほど、私は十分に注意を払うことができました。パスカルと村人たちが進む道は、ゲームのイベントよりも少しうまく機能するかもしれません。なぜなら、そこではプレイヤーの主体性が欠如しているため、パスカルの自分で絶望を選ぶ結末がアニメーション形式で歯が立たないままになるからです。また、リリーをレジスタンスのリーダーにするということは、常に物語のこの部分が何らかの形でA2をさらに傷つけることになるということを理解したとき、私はクスッと笑わずにはいられませんでした。ブラボー、太郎さん、まったくの野郎です。

しかし、最も重要なのは、この物語が常に繁栄してきた憂鬱、絶望、そしてばかばかしいほど素朴な希望の組み合わせを、このエピソードがどのように効果的に捉えているかということです。 A2、2B、9S などは最初から恐怖と愛が原動力であり、恐怖と愛は最後まで彼らの足かせとなるでしょう。とてもぴったりで、とても人間的です。

評価:

NieR:Automata Ver 1.1a シーズン 2 は現在 Crunchyroll でストリーミング配信中です。

ジェームズはアニメやその他のポップ カルチャーについて多くの考えや感情を持っているライターです。その内容は Twitterブログポッドキャスト

<前

Categories: Anime News