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デヴォラとポポラの物語は​​、私が展開を非常に知りたかった物語の 1 つです。すべてのゲームをプレイし、補足資料を隅々まで読み込んだ者として、謎めいた赤毛たちを再び見る機会には満足できるところがたくさんあります。それでも、私は原作への愛から自分自身を切り離して、この NieR:Automata Ver1.1a の第 22 エピソードをまさにテレビのエピソードとして見なければなりません。 「just y[O]u and me」には楽しいイメージとインパクトのある雰囲気がたくさんあり、価値のある時間になっていると思いますが、それが番組で最も成功した章であるかどうかはまだわかりません。

このシリーズを見て、NieR について私が得た驚くべき啓示の 1 つは、9S のストーリーに私がどれほど投資していないのかということです。その原因の一部は、数十時間のゲームプレイによって得られる彼との「絆」の時間の多くを失ったことに起因している可能性があります。また、私はまた、彼のストーリーが単純に、物語全体のタペストリー全体の独立した要素として機能していないと思います。オートマトン。私はこのキャラクターと彼が大きな物語の中で表現しているものが大好きですが、最終エピソードでの彼の敵対的で短気な性質には、彼を直接操作していない場合には理解するのが難しいものがあります。殺された過去の自分の亡霊との彼の対決は、つらい瞬間になるはずだが、その代わりに、私はA2の側に戻りたい、あるいはデヴォラやポポラと今よりも多くの時間を過ごしたいだけだ。それは悪くありません、それは間違いなく私がこの物語の中で最も嫌いな部分であり、今でも素晴らしいと思っています。

デヴォラとポポラについては、NieR:Automata のレガシー キャラクターとしての役割に関しては、この 2 人のキャラクターは苦しみの象徴としてしか機能しない、と私はすでに考えています。それはアニメでもゲームでも同じです。私は続編をプレイした後に最初の NieR をクリアしたので、最初に Automata をクリアしたとき、私の頭から離れなかった疑問の 1 つは、いったいなぜゲームの最後の数時間で、突然 2 人のランダムなロボットの双子にそれほど多くの注目が注がれたのかということでした。オリジナルの Devola と Popola ユニットが、DrakeNieR マルチバースのこの分岐の歴史にとっていかに不可欠であったかを学べば、この 2 つの忍耐強く永遠に悔い改めたコピーの悲しい物語には、より多くの悲哀が見出されますが、それだけではありません。

これは、何年にもわたって双子の憂鬱な(そして時には脅威的な)セリフを冷静に伝え続けてきた白石涼子の優れたボーカルパフォーマンスを損なうものではありません。それは単純に、NieR:Automata が彼らに、Automata 自体で独自のアークを持つキャラクターとして機能するために十分な機能を与えなかっただけです。むしろ、これらは、2 つの主要な NieR ゲームとその多くのマルチメディア スピンオフを接続するチェーン内の小さいながらも共鳴するリンクです。それはそれでいいことだ。そしてこの番組が、9S に、どれだけの苦しみを経験してきたとしても、「人」の良さを思い出させる最後の機会を与えてくれたことをうれしく思う。この『オートマタ』の翻案は、他の作品の背景知識に依存するのではなく、単独で行うことができるときに常に最高のパフォーマンスを発揮します。デヴォラとポポラをストーリーに残すことで、人々がこの優れたオリジナルのゲーム (あるいは、現代のシステム向けにさらに優れた 2021 年のリメイク版) をチェックしてみる気になるのであれば、私はヨコオタロウたちの最後の自己満足を許すつもりです。

評価:

NieR:Automata Ver 1.1a シーズン 2 は現在 Crunchyroll でストリーミング配信中です。

ジェームズはアニメやその他のポップ カルチャーについて多くの考えや感情を持っているライターです。その内容は Twitterブログポッドキャスト

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