È difficile sopravvalutare l’importanza dell’uscita ufficiale in lingua inglese di Tsukihime-A piece of blue glass moon-(TBGM). Fino a poco tempo fa, i fan di lingua inglese di Type-Moon, i creatori di Tsukihime e di altri titoli come (ma non limitati a) Fate/stay night, Garden of Sinners e Witch on the Holy Night, si erano rassegnati a la deludente convinzione che, per ragioni che potevamo solo speculare, Type-Moon semplicemente non fosse interessata a pubblicare ufficialmente i propri romanzi visivi in ​​inglese. Questa decisione è arrivata nonostante il successo di culto di Melty Blood, un gioco di combattimento basato su Tsukihime realizzato da French-Bread, e il successo non proprio di culto dei numerosi anime e spin-off di Fate/stay night in questo mercato. Certo, abbiamo ancora versioni ufficiali per cose come MELTY BLOOD: TYPE LUMINA e i film Heaven’s Feel, il che è fantastico, ma coloro che speravano di leggere le visual novel su cui erano basate erano sfortunati a meno che non sapessero leggere il giapponese o fossero disposti a farlo. e in grado di piratare le traduzioni dei fan.

Fu solo nel 2022 che finalmente emerse un barlume di speranza: Witch on the Holy Night divenne la prima visual novel di Type-Moon a ottenere una versione ufficiale in inglese. Sebbene questo sia stato un grosso problema sia per i fan di Type-Moon che per quelli delle visual novel, non sembrava ottenere molto, se non nessuno, clamore al di fuori di queste comunità. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che Witch on the Holy Night non ha lo stesso livello di riconoscimento del nome nel mercato in lingua inglese come, ad esempio, Tsukihime e Fate/stay night, entrambi i quali hanno altri media popolari (ES: anime, adattamenti manga, altri giochi) che sono stati ufficialmente rilasciati in inglese, a differenza di Witch on the Holy Night (anche se un film è in arrivo). Ma le cose sono diverse per TBGM, che ora è la seconda visual novel di Type-Moon ad essere ufficialmente pubblicata in inglese. Dato che più persone hanno almeno familiarità con Tsukihime, una versione ufficiale in inglese di TBGM avrebbe sempre attirato più attenzione. Ma è rimasto fedele all’atterraggio?

TBGM è un remake del romanzo visivo horror di successo del 2000 Tsukihime. Oppure, per essere più specifici, Tsukihime può essere diviso in due sezioni: i percorsi del lato vicino (percorsi di Arcueid e Ciel) e i percorsi del lato lontano (percorsi di Akiha, Hisui e Kohaku) e TBGM è un percorso più fedele che non. rifacimento dei due percorsi laterali vicini. Poiché questo gioco adatta solo due percorsi, coloro che hanno giocato all’originale Tsukihime probabilmente non saranno in grado di fare a meno di notare dove pendono i fili sciolti della storia. Tuttavia, i percorsi di Arcueid e Ciel (quelli di Ciel in particolare) sono molto più articolati in questa versione e creano una duologia di storie molto più soddisfacente rispetto all’originale.

Aiutare a rinforzare la storia e a mantenere i giocatori sempre aggiornati è la presenza di alcuni nuovi personaggi. Alcuni di loro e ciò che portano nella storia sono completamente nuovi per Tsukihime. Al contrario, altri assumono direttamente i ruoli che un tempo ricoprivano altri personaggi o, per essere più specifici, scusate, i fan di Nrvnqsr Chaos, ma non appare fisicamente da nessuna parte in TBGM. È stato sostituito da Vlov Arkhangel, francamente molto più interessante, la cui battaglia contro Arcueid è l’esempio perfetto di come TBGM abbia chiaramente preso spunto da Witch on the Holy Night. Questo per dire che i combattimenti in TBGM sono molto più ampi e grandiosi di quanto lo fossero in origine. Insieme all’elettrizzante grafica in movimento e alla brillante localizzazione, ottieni scene di combattimento emozionanti al limite del cinema.

Dal punto di vista visivo, le illustrazioni saranno probabilmente una delle cose che le persone confronteranno di più tra TBGM e l’originale dal momento che le differenze tra loro sono così immediatamente evidenti. Le illustrazioni dell’originale Tsukihime sono la quintessenza degli anime di inizio millennio e hanno il loro fascino distinto. Nel frattempo, le illustrazioni di TBGM—pur mantenendo alcuni echi del loro stile originale (specialmente nella lineart)—sono molto più dettagliate e hanno uno stile diverso dall’originale. Ma poiché sono così diversi, mi sembra che il confronto tra i due sia mele e arance: è inutile. Dimentica mele e arance, in realtà, perché è un esercizio inutile. Per questo motivo non dirò che le illustrazioni siano”migliori”in TBGM. Dirò, tuttavia, che la grafica complessiva di TBGM è abbagliante e si adatta molto bene al tono della storia. È raro che i romanzi visivi, soprattutto quelli che non utilizzano modelli 3D, abbiano così tanto impatto visivo come TBGM, e danno vita alla storia in un modo che spesso non otteniamo con i romanzi visivi.

Tuttavia, queste immagini di prim’ordine potrebbero essere un’arma a doppio taglio per alcuni lettori. Anche se questo non vuol dire che avrei consigliato l’originale Tsukihime a persone a cui non interessa l’eccessivo sangue nei loro media, vale la pena notare che TBGM porta la carneficina a un livello completamente nuovo lasciando meno all’immaginazione del lettore, e spesso lo presenta in tutta la sua gloria rossa e morbida. Se questo sia un vantaggio o un deficit di TBGM dipenderà dal lettore, anche se personalmente adoro una storia dell’orrore sui vampiri intrisa di sangue e viscere.

Ma sebbene sia probabilmente l’esempio più ovvio, la qualità visiva di TBGM non è certo l’unico indicatore del valore della produzione investito in TBGM. La grafica in movimento, la recitazione vocale (giapponese), un diagramma di flusso interattivo, una localizzazione eccezionale, una colonna sonora meravigliosa e persino cose relativamente semplici e sottili come il modo in cui il testo che hai già letto ha un’opacità inferiore: tutto ciò serve ad elevare l’attenzione. gioco nel suo complesso e, accanto ad esso, la storia. Essendo un romanzo visivo completamente basato sulle scelte, la storia e la scrittura sono profondamente importanti per TBGM e, più di ogni altra cosa, probabilmente creeranno o distruggeranno la tua opinione generale al riguardo. Ma fortunatamente, la storia e la scrittura sono i luoghi in cui TBGM brilla di più.

TBGM è, in sostanza, un sanguinoso gioco del gatto col topo tra Arcueid, Shiki e il vampiro che Arcueid sta inseguendo. Sebbene il ritmo della storia principale rimanga lo stesso (specialmente nel percorso di Arcueid), ci sono stati diversi cambiamenti nella storia, il che, lo so, non è sempre qualcosa che i fan di ritorno sono entusiasti di sentire. La maggior parte di questi cambiamenti sono aggiunte (ES: nuovi personaggi, nuovi momenti), ma alcuni sono rimozioni (EX: Nrvnqsr Chaos, le scene H). Eppure, devo ammetterlo, non mi sono ritrovato a perdermi così tanto nessuno dei traslochi. Inoltre, sebbene alcuni siano migliori di altri, raramente i nuovi elementi sembrano forzati o non necessari: in effetti, molti di essi servono a sviluppare e sbloccare gran parte del potenziale in aree della storia che, nell’originale, non erano t esplorato in modo approfondito, o altrimenti sentito carente. Il percorso di Ciel, che puoi sbloccare dopo aver completato il percorso di Arcueid, ne trae il massimo vantaggio.

A questo punto, l’ovvia domanda che probabilmente ti starai chiedendo, e che probabilmente ti sei posto per tutto questo tempo, è: è:”TBGM è migliore dello Tsukihime originale?”Una lezione magistrale nel bilanciare contenuti nuovi e familiari e nell’espandere la propria storia in un modo che sembra naturale, TBGM si colloca facilmente tra i migliori remake di videogiochi di tutti i tempi a cui abbia mai giocato ed è emerso come un forte contendente per il mio gioco di l’anno in un anno che è stato carico di grandi uscite (inclusi, ironia della sorte, altri due remake). Inoltre, la sua accessibilità contribuisce a renderlo un’eccellente introduzione alla distesa di titoli Type-Moon, giuro che non è così intimidatoria come pensi.

Ma niente di tutto questo rende il lo Tsukihime originale non è meno affascinante e fantastico. Sono entrambi giochi divertenti alla fine della giornata, ed entrambi hanno una sedia (Questa sedia. Questa sedia. Questa sedia. Questa sedia.) al tavolo Tsukihime. Le persone inevitabilmente confronteranno i due, ma solo perché si pensa che un gioco sia migliore dell’altro non significa che non possano essere entrambi divertenti e che ognuno di essi non abbia i propri meriti. Quindi, per rispondere a questa domanda:”TBGM è migliore dello Tsukihime originale?””Sì, ma…”

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