Con il 2022 che volge al termine, i fan di anime e manga di tutto il mondo si sono riuniti al Tokyo Big Site per un ultimo evento: il Comic Market 101. Tuttavia, rispetto agli anni precedenti, il Comiket 101 è stato molto più sommesso.

Quando penso a Comiket, l’immagine evoca nella mia mente c’è una massa di persone in un vortice caotico che cerca di raggiungere lo stand dei loro venditori preferiti (sia indipendenti che autorizzati), persone che occupano ogni centimetro di spazio disponibile per esaminare il loro bottino di guerra e cosplayer che vagano per l’intero evento spazio, specialmente intorno alle sale est. Tuttavia, a causa delle restrizioni SARS-COVID-19, tutto questo era molto meno diffuso. Ma ciò non ha sminuito le tante cose da vedere all’evento.

Una delle principali attrazioni del Comic Market sono i venditori con licenza, che questa volta si trovano nella sala sud. Anche se non sulla stessa scala di qualcosa come AnimeJapan-non ci sono eventi teatrali con doppiatori-i partecipanti hanno potuto scegliere tra i fornitori ufficiali. Certo, la maggior parte dei venditori era lì per vendere il loro ultimo merchandising di anime, ma ciò che era disponibile avrebbe indotto chiunque a tirare fuori il portafoglio.

Buono Smile Company era probabilmente uno degli stand più allettanti, con la sua esposizione di figure e un grande film per The Quintessential Quintuplets uscito all’inizio del 2022. Tuttavia, anche lo stand Aniplex, Kyoto Animation e Wit Studio aveva spettacoli per interessare i fan degli anime. I fan di Lycoris Recoil, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Violet Evergarden e SpyxFamily questa volta sono stati particolarmente ben serviti.

C’erano anche una manciata di display nell’area che si sono distinti per ragione ns diversi dalla merce. Ad esempio, lo stand di Bushiroad pubblicizzava la promozione del wrestling femminile World Wonder Ring Stardom, spesso chiamata Stardom. Ha evocato le immagini della serie anime del 2016 Tiger Mask W con il suo uso abbondante di lottatori professionisti del popolare New Japan Pro Wrestling, se non altro perché Bushiroad non solo possiede entrambe le promozioni di wrestling, ma ha anche avuto una mano nella produzione di Tiger Mask W..

Un altro stand che si è distinto era ufotable e il suo Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba augurava ai partecipanti un felice anno nuovo. Anche se un po’nascosto, trovarlo è stato un vero piacere per i partecipanti così come per i fan della serie anime e manga.

Tuttavia, uno dei display più interessanti di Comic Market 101 era sorprendentemente un gioco VR di corse in barca. Per molte persone questo può sembrare strano-ho sicuramente inclinato la testa quando l’ho visto-ma ha permesso alle persone di sperimentare uno dei pochi sport che possono legalmente scommettere sul Giappone dal punto di vista del corridore. Si potrebbe pensare che sia un gioco semplice, basta premere l’acceleratore e andare più veloce che puoi, ma con mia sorpresa è stato molto più difficile di quanto sembrasse. Questo non solo perché non c’era trazione percepibile, ma perché il controllo dell’acceleratore nelle virate, così come l’angolo in cui si imprimeva la virata, richiedeva una navigazione di precisione. Mi ha davvero dato una nuova prospettiva sulle regate in barca in Giappone.

Esterno dei venditori ufficiali, sia la sala ovest che quella est erano occupate da venditori indipendenti che vendevano i loro ultimi libri o merce fatta da sé. Questi venditori sono ciò per cui molte persone partecipano al Comiket, ma ciò che è stato intrigante di questo evento è stata la netta mancanza di un mucchio di persone che affollavano le sale e rendeva praticamente impossibile andare avanti a meno che tu non fossi completamente inerte. Questo non vuol dire che le sale non fossero piene di gente nelle ore di punta (come mostravano le file fuori dalle sale), ma non a livello pre-pandemia. Ciò potrebbe aver avuto a che fare con le restrizioni sul numero di partecipanti e su quando potevano entrare in Big Site.

Probabilmente la cosa più evidentemente assente era la massa di cosplayer che vagavano per i locali. Parte di questo è stato sicuramente merito mio, dato che mi sono concentrato principalmente sulle sale est, ma anche le aree al di fuori di quelle sale generalmente hanno molti cosplayer che si godono l’evento. Ancora una volta, questo potrebbe aver avuto a che fare con le restrizioni sui partecipanti, che hanno reso l’evento un po’sterile, secondo me. Ma c’era una cosa positiva che ne derivava: una netta mancanza di anelli di fotografi che cercavano di ottenere una foto di cosplayer (generalmente donne). Un gradito cambiamento se me lo chiedi, anche se significa che manca una parte dell’esperienza Comiket.

Mentre Comiket 101 sembrava più piccolo di prima della pandemia eventi, è stato comunque in grado di riempire le sale sud, ovest ed est del Tokyo Big Site. Spero che le cose tornino allo stato in cui erano intorno al 2019 e prima, se non altro perché Comiket dovrebbe essere un divertente pandemonio di fan di anime e manga che celebrano il loro hobby.

Il Comiket 102 della prossima estate punta a 120.000 persone al giorno, a condizione che le linee guida del governo e locali siano sufficientemente rilassate entro quel periodo, che è più delle 90.000 al giorno di quest’anno, ma comunque inferiore a prima livelli pandemici. Forse al Comiket 103 assisteremo a un evento in piena regola con poche o addirittura nessuna restrizione all’ingresso. Ma solo il tempo lo dirà.

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