I governi cinese e giapponese stanno spingendo per ulteriori coproduzioni di anime, come condiviso in un incontro dei ministri degli Esteri dei rispettivi paesi il 25 dicembre 2024. Takeshi Iwaya (Giappone) e Wang Yi (Cina) si sono incontrati al recente Secondo dialogo interpersonale e sullo scambio culturale ad alto livello tra Giappone e Cina. Rappresentando i loro governi, hanno raggiunto 10 accordi per sviluppare legami culturali più stretti.

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Il giapponese Takeshi Iwaya e il cinese Wang Yi al recente secondo dialogo ad alto livello tra persone e scambi culturali tra Giappone e Cina

In particolare, ciò includeva l’accordo di dare priorità alla firma del memorandum d’intesa Giappone-Cina sulla coproduzione di opere audiovisive. Questo viene descritto come un”mezzo per promuovere la coproduzione di opere di immagini come film di animazione, drammatici e documentari per la trasmissione e la distribuzione”.

Entrambe le parti vogliono che questo venga fatto rapidamente e lavoreranno anche per risolvere la trasparenza su opere giapponesi come anime e giochi rilasciati in Cina, misure antipirateria e creazione di “un ambiente in cui i creatori di entrambi i paesi può impegnarsi in attività creative con un senso di sicurezza.”

I 10 accordi completi sono disponibili sul Sito web del Ministero degli Affari Esteri del Giappone (inglese). Puoi controllare l’accordo di animazione e ulteriori discussioni di seguito.

(6) Entrambe le parti hanno confermato che miglioreranno gli scambi con l’obiettivo di sviluppare sane relazioni amichevoli tra i due paesi attraverso scambi interattivi utilizzando contenuti come i film e attraverso la risoluzione di questioni comuni legate alla politica culturale, compresi i diritti d’autore. Entrambe le parti hanno confermato l’importanza della cooperazione reciproca per realizzare la trasparenza delle normative sui contenuti stranieri (compresi i contenuti trasmessi come animazione e giochi) in Cina e sulle misure antipirateria, e hanno confermato che lavoreranno insieme per creare un ambiente in quali creatori di entrambi i paesi possono impegnarsi in attività creative con un senso di sicurezza. Entrambe le parti hanno convenuto di promuovere la cooperazione basata sull’accordo di coproduzione cinematografica Giappone-Cina, comprese le visite reciproche del personale dell’industria cinematografica, e hanno confermato l’importanza del memorandum d’intesa Giappone-Cina sulla coproduzione di opere audiovisive come mezzo per promuovere la coproduzione di opere di immagine come film di animazione, drammatici e documentari per la trasmissione e la distribuzione, e ha concordato di compiere sforzi per una sua firma anticipata.

– Secondo Giappone-Cina Alto livello Dialogo interpersonale e scambio culturale

La dichiarazione di cui sopra evidenzia anche come entrambe le parti concordino nel”promuovere la cooperazione basata sull’accordo di coproduzione cinematografica Giappone-Cina”. Questo accordo è stato firmato nel 2018 (secondo Oricon), consentendo in teoria alle coproduzioni Giappone-Cina di ricevono un trattamento preferenziale in entrambi i paesi. Il Giappone ha anche un accordo di coproduzione con l’Italia (Ministero degli Affari Esteri), ratificato il 9 agosto 2024.

L’accesso preferenziale alla Cina è importante date le leggi del paese che limitano la percentuale di film stranieri proiettati ogni anno nelle sale. I film registrati ai sensi dell’accordo di coproduzione cinematografica Giappone-Cina non contano ai fini della quota. Essendo uno dei mercati cinematografici più grandi a livello globale, questo ha promesso enormi benefici e vantaggi finanziari alle società di produzione cinematografica giapponesi.

Mentre ci sono coproduzioni di anime tra Giappone e Cina, come il riavvio di Hana no Ko Lunlun (Toei Animation (Giappone), Tencent Video (Cina)), a partire dal 2023, nessun film è stato prodotto specificatamente nell’ambito di questo accordo (Shikoku News).

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Anni 2010 È stato un periodo turbolento per gli anime giapponesi in Cina

I team di produzione in Giappone hanno a lungo descritto la regolamentazione cinese dei contenuti come opaca e soggetta a rapidi cambiamenti, che introduce rischi. Come la maggior parte dei paesi (e con diverse rigidità legali), le opere proiettate nei teatri cinesi e in televisione devono superare una revisione da parte di un organismo riconosciuto prima della proiezione. La National Radio and Television Administration (NRTA) si occupa di questo e attualmente stabilisce che le revisioni possono richiedere fino a 50 giorni per emettere un verdetto (sito web NRTA, 2023).

Mentre le esportazioni di anime in Cina sono esplose negli anni 2010, con oltre l’80% degli anime televisivi giapponesi nel 2017 disponibili su Servizi di streaming cinesi (PDF, pagina 20), hanno raggiunto il picco intorno al 2018-19, dopo la crescente pressione censoria da parte del governo cinese e la priorità data al settore dell’animazione nazionale attraverso politiche protezionistiche.

Queste includevano limiti alla percentuale di film stranieri all’animazione nazionale distribuita in TV (JETRO (Organizzazione giapponese per il commercio estero), Rapporto di IP Forward all’Agenzia giapponese per gli affari culturali (Pagina 33)). Nel 2015, Reuters ha riferito che la Cina aveva introdotto un nuovo impongono che i siti di video online debbano chiedere l’autorizzazione al governo prima di mostrare contenuti stranieri.

Alcuni anime popolari come High School of the Dead, Attack on Titan e Death Note sono stati banditi anno. Tuttavia, il rapporto di IP Forward (Pagina 29) e Toyokeizai evidenziano entrambi che queste restrizioni erano ancora relativamente permissive per la maggior parte Contenuti Internet. Ai siti era consentita l’autorevisione.

La situazione è cambiata nell’aprile 2021. Toyokeizai aggiunge che i controlli obbligatori dell’NRTA per film e TV si estendono ai contenuti trasmessi in streaming online (compresi ovviamente gli anime). I siti non potevano più eseguire l’autorevisione. Gli anime dovevano essere approvati in anticipo da un consiglio dove non era necessario che lo fossero prima. Ciò significava che non beneficiavano più dei simulcast, che consentono agli anime di dominare le conversazioni a livello globale; i fan si recherebbero anche sui siti di pirateria se non potessero accedervi in ​​modo rapido e conveniente.

Da un lato, negli ultimi anni sono stati fatti grandi passi avanti per reprimere la pirateria in Cina. Ai siti di streaming cinesi è stato ordinato di ottenere licenze per lo streaming di contenuti protetti da copyright all’inizio degli anni 2010 (Agenzia per gli affari culturali, governo del Giappone-PDF, pagine 11-12). La Cina ha inoltre collaborato con il Giappone per combattere i siti di pirateria locali mirati al pubblico giapponese. Il primo procedimento giudiziario riuscito nei confronti di un sito di pirateria di anime estero condotto dalle autorità giapponesi è avvenuto nel 2024 grazie a una collaborazione tra CODA (coalizione antipirateria giapponese) e le autorità cinesi attraverso il perseguimento degli operatori del sito di pirateria B9GOOD a marzo. Il sito, i cui operatori avevano sede in Cina ma ospitava contenuti per il pubblico giapponese, vantava 300 milioni di accessi in due anni con il 95% dei suoi utenti originari del Giappone. NHK ha riferito che, inclusa la sua enorme libreria di anime, ha distribuito oltre 45.000 video. L’accusa ha imposto multe, sequestri di beni e pene detentive con sospensione della pena (CODA). Tuttavia, la pirateria è spesso paragonata a un’idra e diventa ancora più problematica quando le trasmissioni in simulcast sono impossibili.

Di seguito è riportato un grafico di JETRO per i cambiamenti nel numero di importazioni di proprietà intellettuale dall’estero in Cina. Il riquadro azzurro con i numeri corrisponde al Giappone, in netto calo dal 2019:

Modifica del numero delle importazioni di proprietà intellettuale dall’estero in Cina, tramite JETRO
I diversi i colori da sinistra a destra corrispondono a: Altro, America, Inghilterra, Germania, Francia, Russia, Canada, Singapore, Corea, Macao, Taiwan e Giappone. Le scatole azzurre con i numeri all’interno provengono dal Giappone (mi ci è voluto un po’di tempo per capirlo).

Il grafico a sinistra indica la crescita dell’animazione nazionale cinese, parzialmente sostenuta da politiche protezionistiche come i limiti sull’animazione importata. Il grafico a destra mostra il valore delle importazioni di animazione straniera che ha raggiunto il picco nel 2018.

Crescita del mercato cinese dell’animazione – Il massimo il valore dell’asse Y è di 3500 milioni/3,5 miliardi di yuan. Fonte: iResearch Consulting Group, tramite JETROValore di importazione dell’animazione straniera (2015-2019). Il valore massimo dell’asse Y è 3000 milioni/3 miliardi di yuan. Fonte: Qianzhan, tramite JETRO

Un dirigente senza nome in un La società di produzione di anime ha anche detto a Toyokeizai che i licenziatari cinesi avrebbero pagato meno per acquisire gli anime poiché non potevano essere trasmessi in streaming contemporaneamente. Il ritardo nel coinvolgimento dei fan cinesi con un titolo rispetto al Giappone significava che era meno redditizio dal punto di vista finanziario per quegli streamer; secondo lo stesso dirigente, i costi di licenza sono stati ridotti fino a”da un terzo a un quinto”dell’importo previsto.

Mentre le società di produzione più grandi possono accelerare i programmi di produzione per rispondere a eventuali modifiche ai contenuti previste dalla Cina, quelli più piccoli non possono farlo, introducendo una disparità nel potenziale di guadagno. In generale, molti studi di anime a contratto stanno lavorando con tempi ristretti con episodi terminati dopo la première della stagione, molto tempo dopo le fasi ideali di revisione e approvazione cinese per un’uscita in simulcast.

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Si possono guadagnare molti soldi dalle uscite di film anime in Cina

The First Slam Dunk – Non-U.S. Ripartizione al botteghino (I numeri). Gli Stati Uniti sarebbero al settimo posto con circa 1,3 milioni di dollari.

L’impegno a chiarire le politiche di censura e a lavorare insieme per raggiungere condizioni più stabili è particolarmente gradito vista la redditività delle entrate provenienti dalla Cina. Per quanto riguarda i film, quelli relativamente non problematici come Detective Conan e Doraemon (presentato in Cina appena 3 mesi dopo il Giappone) passano facilmente e ne traggono grandi benefici (Toyokeizai).

Detective Conan: Black Iron Submarine del 2023 ha incassato $ 22,9 milioni in Cina, ovvero circa il 19% del suo lordo globale [1]. Doraemon: Nobita’s Earth Symphony del 2024 ha incassato circa 25 milioni di dollari in Giappone [2] e 18 milioni di dollari in Cina [3].

Nel 2022, Toei Animation ha battuto il record di incassi annuali al botteghino, con One Piece e The First Slam Dunk come i due principali contributori. Quindi probabilmente furono piuttosto contenti quando The First Slam Dunk incassò altri 93 milioni di dollari in Cina l’anno successivo: il 33% del suo incasso globale fino a oggi [4].

Sembra che, sebbene le restrizioni cinesi siano aumentate per certi aspetti, sono facilitato negli altri. Film precedentemente vietati o limitati sono stati recentemente proiettati per la prima volta nelle sale cinesi. Il mio vicino Totoro dello Studio Ghibli è stato proiettato in Cina nel 2018, 30 anni dopo la sua prima uscita in Giappone.

Questo è stato seguito da Spirited Away un anno dopo, 18 anni dopo la sua uscita. Stanley Rosen, direttore del Centro per gli studi sull’Asia orientale presso l’Università della California del Sud, ha dichiarato alla BBC nel 2018, “In Cina il cinema passa sempre in secondo piano rispetto alla politica. Le relazioni tra i due paesi sono migliorate considerevolmente al momento, e stiamo assistendo a un grande movimento verso la produzione cinematografica congiunta giapponese-cinese, compresi gli anime.”

Considerazioni finali sulle coproduzioni e il futuro degli anime Cina-Giappone Tendenze

Con uno dei mercati più grandi al mondo e la volontà di lavorare con il Giappone per gli interessi di entrambe le parti, un’ulteriore collaborazione cinese con il Giappone avrà importanti implicazioni per tutti. Maggiori ricavi per le società di animazione giapponesi potrebbero portare a titoli di qualità superiore e a una migliore retribuzione per il personale in loco; un sondaggio condotto tra gli animatori nel 2024 stima che il salario medio del personale del settore fosse di 1.111 yen o appena 7 dollari (NAFCA).

Anche se non si può dire che la narrativa cinese moderna abbia ancora una presenza apertamente forte in Occidente, può sfruttare l’accesso del Giappone, esponendo i fan a narrazioni diverse e uniche e favorendo la penetrazione culturale già acquisita. attraverso danmei e web novel. Non solo, ma potrebbe fornire un livello visivo in grado di superare quello a cui sono abituati i fan; tramite Tokyo Times, Crunchyroll ha riferito nel 2023 che l’iconico produttore Masao Maruyama (MAPPA, Madhouse, M2) aveva previsto che l’industria dell’animazione cinese avrebbe potuto superare quella giapponese se le libertà di espressione fossero state allentate.

Se gli anni 2010 fossero stati caratterizzati da importanti guadagni nell’espansione dei contenuti giapponesi e coreani, quindi gli anni’20 potrebbero essere conquistati dalla Cina. Se dovessi salire sul carro delle cose a cui prestare attenzione, direi la distribuzione di anime cinesi attraverso la giapponese Aniplex e i cortometraggi cinesi.

Il ruolo sempre più importante di Aniplex nel consentire la penetrazione degli anime cinesi l’ha vista distribuire Dragon Raja del 2024, prodotto dalle società cinesi Tencent Video e HANABARA Animation (produzione di animazioni). È stata una delle serie più belle e divertenti dell’anno (secondo me) e sto aspettando con impazienza la seconda stagione. Aniplex produce anche le versioni giapponesi di Blessing di Heaven Official e Link Click. L’imminente coproduzione di Aniplex con lo streamer cinese Bilibili, To Be Hero X, andrà in onda nell’aprile 2025 con lo studio cinese BeDream che si occuperà della produzione dell’animazione. Andrà in onda nella fascia oraria di Fuji TV precedentemente riservata a One Piece. Dato il recente rapporto di Mantan Web secondo cui la nuova fascia oraria è ora per i titoli”tag team”di Aniplex-Fuji TV, potrebbe essere uno da tenere d’occhio per le opere legate alla Cina in futuro. I cortometraggi sono un’industria enorme in Cina, disponibile su molte piattaforme di social media come Douyin e Xiaohongshu. Potresti riconoscere quest’ultimo se fossi tra i tanti “rifugiati di TikTok” in cerca di una nuova casa dopo il (breve) divieto. Attualmente sta assumendo moderatori di contenuti in inglese (WIRED).Tokyo Shimbun ha citato i dati secondo cui il mercato cinese dei cortometraggi drammatici ammontava a circa 37,3 miliardi di yuan (5,1 dollari miliardi) nel 2023 e potrebbe crescere fino a 100 miliardi di yuan (13,6 miliardi di dollari) entro il 2027. Nikkei cita stime secondo cui il mercato è già a circa 48,4 miliardi di yuan (6,6 miliardi di dollari) negli ultimi tempi 2024.

Assicuratevi di leggere il riepilogo completo dei discorsi, sempre collegato di seguito; si parla anche di far sì che i media smettano di alimentare “hype”negativo l’uno intorno all’altro e promuovere l’armonia tra i due culture.

Fonti: Sito web del Ministero degli Affari Esteri del Giappone (inglese), Il Consiglio di Stato – Repubblica popolare cinese (inglese), tramite Zichen Wang (Pechitologia)

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