L’investimento di Sony ha posto le basi per Kadokawa per espandere la propria produzione editoriale (manga, light novel e altri lavori pubblicati), con l’obiettivo di pubblicare 9.000 titoli all’anno entro l’anno fiscale 2027, un aumento di 1,5 volte rispetto all’anno fiscale 2023.
Il presidente della Kadokawa Tsuyoshi Natsuno ha rivelato l’ambizioso piano durante un’intervista al Nikkei.
L’iniziativa si concentra sull’espansione del core business editoriale dell’azienda, che attualmente rappresenta la metà delle entrate di Kadokawa.
Natsuno ha inoltre indicato che l’obiettivo iniziale dell’azienda di 7.000 pubblicazioni annuali entro l’anno fiscale 2027 potrebbe essere raggiunto prima, già nell’anno fiscale 2025.
Per raggiungere questo obiettivo, Kadokawa prevede di espandere la propria attività editoriale personale di 1,4 volte, arrivando a circa 1.000 redattori attraverso assunzioni a metà carriera.
Questo aumento del personale è progettato per mantenere l’attuale produzione di pubblicazioni per editore, evitando di sovraccaricare la forza lavoro e raggiungendo al tempo stesso ambiziosi obiettivi di crescita.
Kadokawa prevede inoltre di sfruttare la propria proprietà intellettuale attraverso una”strategia di media mix”che trasforma le pubblicazioni in altri media come anime e giochi. Una componente centrale di questa strategia è la diversificazione delle opere originali di Kadokawa.
“Vogliamo creare un sistema in cui perseguire varietà e diversità nei nostri lavori porta a grandi successi”, ha affermato Natsuno.
Kadokawa prevede di concentrarsi maggiormente sulla proprietà intellettuale originata all’estero, aumentando la sua quota dall’attuale 1% al 20-30% nel prossimo decennio.
L’investimento di Sony, finalizzato il 7 gennaio 2025, prevede l’acquisizione di una partecipazione del 10% in Kadokawa per circa ¥ 50 miliardi (circa 320 milioni di dollari). Dell’investimento,20 miliardi di yen sono destinati alla creazione e all’acquisizione di nuovi IP, mentre 30 miliardi di yen alimenteranno gli sforzi di espansione internazionale.
L’espansione all’estero includerà la creazione di basi produttive e commerciali nei mercati di lingua inglese e cinese. L’azienda sta inoltre esplorando potenziali fusioni e acquisizioni con aziende locali per rafforzare la propria presenza in queste regioni.
Sony possiede anche Crunchyroll, che ha oltre 15 milioni di abbonati paganti, e ha già trasmesso in streaming più di 20 lavori di Kadokawa a partire da aprile 2024.
Il presidente del gruppo Sony, Hiroki Totoki, ha sottolineato la sinergia tra le due società, affermando:”Unendo la ricca libreria IP di Kadokawa con i punti di forza di Sony nell’espansione dell’intrattenimento globale, possiamo mirano a massimizzare il valore della proprietà intellettuale”.
Natsuno ha anche sottolineato l’attrattiva globale dei contenuti giapponesi, sottolineando la sua richiesta di adattamenti live-action da parte degli studi hollywoodiani e coreani.
Ha sottolineato la diversità delle opere originali giapponesi, dicendo:”Viaggiando all’estero, posso toccare con mano la diversità dei contenuti giapponesi”.
Ha messo a confronto questo con i robusti sistemi di produzione coreani ma con la diversità relativamente limitata delle opere originali.
Fonte: Nikkei