Bentornati, gente! Aspetto con ansia il debutto di ogni articolo perché non vedo l’ora di sapere come tutti voi lo riceverete, soprattutto perché molti di voi hanno portato alla mia attenzione alcune cose interessanti. Ricorda che puoi contattarmi su Bluesky con domande o commenti. Detto questo, se hai suggerimenti sulle notizie, inviali alla linea di punta dell’ANN. Catena di comando e tutto il resto.
Questo è…
Sono stanco, capo. Per quanto ami i giochi e la comunità di gioco, odio così tanto che così tante persone lo disprezzino per tutti gli altri. Molte persone adorano davvero fare gli scemi con le persone reali che realizzano i nostri giochi. Una cosa è avere un certo scetticismo nei confronti dell’aspetto aziendale dei giochi: nessuna azienda merita la tua fiducia. Ma gli sviluppatori stessi? C’è un antagonismo attivo nei loro confronti che mi fa impazzire. Per quanto potessi arrabbiarmi per il fatto che alcuni giochi non fossero all’altezza delle mie aspettative, non ho mai trovato che molestare il team di sviluppo fosse una risposta decente. Questo è qualcosa che la gente ha deciso essere una linea d’azione ragionevole. Beh, Square Enix non ce l’ha.
Introduzione di Square Enix a la loro nuova immagine sulla politica sulle molestie tramite www.hd.square-enix.com
© Square Enix
All’inizio di questa settimana, Square Enix ha pubblicato una nuova”Politica sulle molestie dei clienti del gruppo”. È abbastanza semplice.”Square Enix ritiene che il feedback, i commenti e le richieste ricevute dai nostri clienti siano essenziali per il progresso dei prodotti e dei servizi del nostro gruppo”, afferma la politica.”Allo stesso tempo, ci sono casi in cui alcuni clienti intraprendono azioni […] che costituiscono’molestie da parte dei clienti’. […] Tali azioni non solo impediscono ai nostri dipendenti e partner di impegnarsi nel loro lavoro con un senso di sicurezza ma causare anche interruzioni ad altri clienti.”
La politica prosegue spiegando che Square Enix si riserva il diritto di rifiutare servizi o prodotti a persone che”si impegnano in azioni […] contro uno dei nostri dipendenti o partner che eccedano un comportamento socialmente accettabile”, avvertendo che se il comportamento è particolarmente dannoso o grave, a cui si potrebbe rispondere con un’azione legale. Includono anche un elenco di azioni e comportamenti come esempi di molestie, che includono linguaggio offensivo, violazione della privacy (scattare e condividere immagini o video di persone senza il loro permesso) o”discorsi e comportamenti discriminatori riguardo a razza, etnia, religione, famiglia origine, professione, ecc.”Prevedono anche una disposizione per ciò che chiamano”richieste indebite”, che coprono”risposte irragionevoli o richieste di scuse”,”cambiamenti irragionevoli”o”richieste irragionevoli ed eccessive di punizione da parte dei nostri dipendenti”.
Wuk Lamat, un personaggio controverso nella nuova espansione di Final Fantasy XIV, Dawntrail. Sena Bryer, che dà la voce a Wuk Lamat, ha ricevuto molestie in risposta alla sua performance. Immagine tramite finalfantasy.fandom.com
© Square Enix
Questo è un articolo piuttosto approfondito e copre l’intera gamma di comportamenti dei tipi più cattivi su Internet. So che le persone erano molto divise su Dawntrail, e molte persone si sono arrabbiate soprattutto con il personaggio di Wuk Lamat (specialmente nei confronti della sua doppiatrice inglese, Sena Bryer). Hanno la personalità di un molestatore ridotta alla”T”quando si tratta di cose come”discorso discriminatorio”(di cui ce n’erano in abbondanza, data l’identità sessuale di Bryer),”cambiamenti irragionevoli”(come, diciamo, ri-registrare il l’intero dialogo di Dawntrail), o”richieste di punizione irragionevoli ed eccessive”. Non chiedermi perché la gente pensa che questo sia un modo normale di comportarsi con le persone e comunicare i propri desideri.
Non è la prima volta che uno studio lancia una minaccia legale a potenziali molestie; Bungie ha fatto scalpore nel 2023 dopo ha fatto causa a un utente che stava molestando lo staff di Bungie (l’incidente istigante apparentemente era la promozione di fanart di un artista nero). Il caso si è concluso con l’imputato condannato per quasi 500.000 dollari di danni, oltre a stabilire un precedente per possibili casi futuri.
Non si sarebbe dovuto arrivare a questo. Molti insistono nel dire che il loro obiettivo è la “critica” e accusano le persone di essere “dalla pelle sottile” quando si tratta di farlo. È stata anche la mia esperienza che quando molte delle loro”critiche”sono solo insulti, le persone digitano la lettera”L”o condividono l’emoji della faccia da clown. Immagino che queste persone non accetteranno di buon grado questo tipo di richieste da parte di Square Enix. Tuttavia, sono felice che sia stata tracciata una linea nella sabbia. Lo sfortunato lato negativo del fatto che i social network siano quello che sono (e che siano mal gestiti come sono) è che è molto facile per le persone peggiori della rete scatenare un inferno. E sulla scia di tipi reazionari che diventano sempre più incoraggiati, è bello vedere gli studi cinematografici sostenere i loro dipendenti-specialmente i loro community manager, che devono filtrare tutta la sporcizia su Internet per fare tweet di annunci. Questo tipo di comportamento non è riservato a nessun fandom, né è specifico solo per i fan americani (abbiamo trattato casi simili che coinvolgono sviluppatori e fan coreani). Ma è comunque abominevole, quindi sono felice che ci siano maggiori resistenze contro di esso. Considerando quanti hanno deciso di inquinare gli sviluppatori, mi congratulo con Square Enix per aver sostenuto i suoi dipendenti.
I documenti del vecchio tribunale fanno luce sui vecchi amici di Sonic
Sonic The Hedgehog ha molti amici, per dirla alla leggera. Per un bel po’, le persone erano piuttosto stufi anche dei suoi amici più cari (Knuckles, Tails, Amy Rose e Shadow), ma oggigiorno è finalmente bello apprezzare alcuni dei personaggi più esotici come Blaze the Cat o Chaotix Crew. Sonic ha così tanti amici che saresti perdonato se non li conoscessi tutti; alcuni personaggi, come Ray the Flying Squirrel, Bean the Dynamite o Fang the Sniper, hanno fatto solo apparizioni sporadiche nel corso della serie. Alcuni, come gli Hard Boiled Heavies, sono apparsi solo in un gioco. Su tutti questi personaggi pendono i Freedom Fighters; L’entourage di amici e alleati di Sonic dai fumetti di Archie. Sono apparsi anche in uno dei cartoni animati di Sonic. I fan hanno passato anni a discutere sulla legalità di questi personaggi o se Sega li possedesse, e sembra che finalmente abbiamo trovato una soluzione.
ENORMI NOTIZIE RIGUARDO ALLA PROPRIETÀ DEI PERSONAGGI DI AOSTH E SATAM !!! (una discussione)
grazie all’aiuto dell’ex licenziatario di Sega of America, Michaelene Risely, sono riuscito a procurarmi documenti giudiziari mai visti prima tra Sega e dic: pic.twitter.com/YYBaMBfHK9
— Alex”26 giorni al compleanno”Hedgefox (@Alex_Hedgefox2) 12 gennaio 2025
Per gentile concessione di Michealene Risley, ex rappresentante delle licenze per Sega d’America, alcuni fan di Sonic sono riusciti a entrare in contatto documenti legali mai visti prima che descrivono in dettaglio gli accordi di licenza di Sega con DiC, lo studio di animazione responsabile di il cartone animato di Sonic the Hedgehog. DiC aveva due cartoni animati di Sonic; uno è andato in onda in syndication (chiamato Le avventure di Sonic the Hedgehog) e l’altro è andato in onda su ABC il sabato mattina, che i fan chiamavano Sonic SatAM. Il cartone animato in syndication era un accordo episodico, progettato da Milton Knight e più sulla falsariga di Looney Tunes con Sonic. Sonic SatAM era più un affare serializzato, che descriveva in dettaglio la battaglia in corso del riccio per rovesciare il Dr. Robotnik e il suo impero delle macchine, che aveva conquistato il pianeta Mobius. Anche questo è degno di nota perché coinvolge un gruppo di amici di Sonic: i cosiddetti”Freedom Fighters”, un gruppo di animali che aiuta Sonic nelle sue battaglie contro il Dr. Robotnik. I Freedom Fighters hanno debuttato nei fumetti di Archie e consistevano in: la principessa Sally Acorn, legittima erede al trono di Mobius e un tempo interessata amorosa di Sonic, Miles”Tails”Prower (potresti aver sentito parlare di lui), Rotor the Walrus, un inventore, zio Chuck, l’anziano zio di Sonic, Antoine, un’ex guardia del corpo di Sally e stereotipo dei francesi”codardi”, e Bunny Rabbot, un abitante del sud. bella che è stata liberata dalla parziale robotizzazione.
Sonic e i combattenti per la libertà. In senso antiorario, dal basso a sinistra: Sally Acorn, Bunny Rabbot, Antoine, Rotor the Walrus, Amy Rose, NICOLE, Miles”Tails”Prower e Sonic the HedgehogImage tramite x.com
© Sega
Secondo la documentazione condivisa da Risley, Sega possedeva legalmente tutto ciò che riguardava entrambi i cartoni animati. Ciò significava non solo personaggi, ma anche materiali di produzione come cellule di animazione e musica. Questo vale anche per il cartone animato Le avventure di Sonic the Hedgehog. Sega possiede anche Scratch, Grounder e Coconuts. I documenti stabiliscono anche perché Sonic Sat AM non ha mai avuto una terza stagione: Sega ha emesso un’ingiunzione contro DiC dopo aver sorpreso DiC a vendere cel di animazione mentre quelli appartenevano a Sega.
I Freedom Fighters non sono mai apparsi in nessuno dei giochi di Sonic e non sono mai apparsi Non ho ottenuto molti riconoscimenti al di fuori di Sonic SatAM, cosa che ha infastidito i fan di Sonic per anni. I fumetti di Archie Sonic sono effettivamente il loro piccolo mondo in termini di tradizione di Sonic; anche se non farò finta di saperne molto, so che la gente è piuttosto sulla difensiva nei confronti di tutto ciò. E non senza una buona ragione: ci sono un sacco di storie che coinvolgono i Freedom Fighters. Sono cresciuti come personaggi nel corso degli anni. L’intelligenza artificiale del computer di Sally, NICOLE, alla fine si manifestò nel mondo reale come una lince olografica. Alla fine Bunny ha riacquistato il suo braccio e le sue gambe organici e ha sposato Antoine (cosa che ancora mi lascia a bocca aperta). Ci sono decenni di nostalgia accumulata per questi personaggi. Tuttavia, i Combattenti per la Libertà vengono abbandonati nel limbo; dopo che IDW ha acquisito i diritti del fumetto di Sonic in seguito all’abbandono della licenza da parte di Archie, IDW e i suoi autori hanno deciso di concentrarsi su un mix di personaggi dei videogiochi (come Amy, Knuckles, Tails, Cream and Cheese e Silver) mentre introducendo alcuni nuovi personaggi (Whisper the Wolf, Tangle the Lemur, Jewel the Beetle, Dr. Starline, ecc.). La porta è stata lasciata aperta per il ritorno dei Freedom Fighters, ma l’attuale team di sceneggiatori non ha fatto alcun passo in quella direzione.
La storia di Sega e delle sue proprietà è caratterizzata da continue lotte intestine tra gli americani di Sega e filiali giapponesi; Matt McMuscles ha alcuni buoni video che descrivono in dettaglio lo scisma, ma niente lo illustra meglio di la triste storia di Sonic Extreme; Yuji Naka era così offeso dall’idea che un team americano avesse accesso al motore NiGHTS Into Dreams che minacciò di lasciare Sega. Con questo tipo di scisma, non sarebbe così eccessivo supporre che i tipi della C-Suite sarebbero contrari all’idea che i personaggi realizzati dalla filiale americana siano presenti nei giochi giapponesi”ufficiali”. O no. Chi lo sa? Il mistero del non sapere non ha aiutato i fan dei Freedom Fighters, che si sentono molto scossi da tutta la questione.
A rischio di sembrare brusco, penso che la migliore linea d’azione sia andare avanti. Non viene nulla di buono dal fatto che i fandom si sentano personalmente imbrogliati rispetto a questo tipo di decisioni sui personaggi, soprattutto perché non c’è alcuna malizia dietro. Ogni giorno che passa è un altro giorno in cui i Freedom Fighters invecchiano e provare a incorporarli in qualsiasi storia di Sonic servirebbe solo a complicare eccessivamente la storia. Perfino Sonic the Hedgehog 3 ha appena introdotto un altro di quelli che molte persone considerano un personaggio fondamentale nell’entourage di Sonic, e hanno dovuto ancora fare un sacco di riscritture per farlo (con le ramificazioni di quei cambiamenti da vedere in futuro). Faccio fatica a capire come qualcuno possa incorporare un sacco di personaggi nei film di Sonic senza travolgere il pubblico, o con soddisfazione delle persone che vogliono rivedere i Freedom Fighters. È giusto dire che i Freedom Fighters appartenevano a un’epoca diversa. Anche se è un peccato che non abbiano mai avuto una conclusione, la vita raramente ci offre delle opzioni. La forza di Sonic the Hedgehog come personaggio è che si è adattato nel corso degli anni, modellandosi sempre sul modello attuale di cosa significhi”essere cool”e”avere attitudine”. A volte questo significa che alcuni personaggi vengono enfatizzati, a volte significa che alcuni personaggi vengono lasciati indietro perché semplicemente non si adattano. Se Sega può andare in pensione Big the Cat o tenere Tails fuori da Sonic the Hedgehog 4, non si può dire cos’altro cambieranno.
Ciò che rende il fandom così com’è è che le persone sono emotivamente attaccato alle cose. Lo stesso attaccamento può rendere difficile lasciare andare qualcosa che non ritorna. Non riesco a tracciare alcun limite su queste cose, ma penso che probabilmente ti farai del male se trattieni il fiato in attesa del ritorno dei Combattenti per la Libertà. Almeno sappiamo chi li possiede.
Hatsune Miku arriva a Fortnite
Il mondo è ufficialmente suo! È stato rivelato che Miku è il volto della settima stagione del Fortnite Festival.
Il pass stagionale include due abiti per Miku, scie uniche che giocano World Is Mine, un’emote”Miku Miku Beam”e una versione LEGO Fortnite del modello di Miku (credo a qualche settimana non dispiacerebbero dei veri set LEGO a tema Miku…). E, naturalmente, Miku è il protagonista del gioco di ritmo musicale di Fortnite. Non mi convince la danza di Miku durante il gioco stesso; Miku sta bene (una ricreazione abbastanza decente del look originale di KEI) , passato attraverso il filtro Fortnite), ma la sua danza sembra… sbagliata. Forse è a causa degli anni di coreografie che gli artisti Nico Nico Douga le hanno sottoposto, ma la danza di Fortnite sembra così priva di energia. Forse è perché hanno dato a Miku gli stessi movimenti e balli che avrebbero usato per gli altri cantanti; Non ho intenzione di incolpare Epic Games per non aver registrato una serie completamente nuova di coreografie selvagge solo per Miku. Ecco a cosa servono i suddetti video di Nico Nico Douga.
Il pacchetto di Miku non include il mini-Warthog. Volevo solo mostrare a tutti come appare quando Miku guida il piccolo veicolo doot-dee-doo mentre i Green Day suonano. Come in Fortnite.
In verità, nient’altro potrebbe dimostrare il dominio della cultura pop di Miku se non il fatto che le sia stata data una piccola ribalta in Fortnite. Immagino che le persone probabilmente si stiano grattando la testa su chi sia questa ragazza anime verde e perché stia facendo oscillare un rametto di cipolla verde. Anche al giorno d’oggi, con tutte le persone collegate a Internet (e quanta cultura di Internet dovresti essere passivamente consapevole per giocare a Fortnite), immagino che alcune persone non capiscano bene cosa ci fa Miku lì. Ma ehi, Miku ha già avuto la collaborazione con Magic: The Gathering, l’apparizione di David Letterman, la collaborazione commerciale con Scarlett Johansson e la collaborazione americana con la Toyota che le ha dato un fissazione per gli hot dog avvolti nel bacon. Miku è stato creato come sintetizzatore vocale per essere l’ur-idol, una cantante che chiunque potrebbe modellare per qualsiasi genere o performance; Penso che si possa dire con certezza che abbia superato di gran lunga questo obiettivo.
Il disegno principale di Miku per la campagna della Toyota Corolla 2011, disegnato da Alvin Lee. Sì, è reale. Immagine tramite vocaloid.fandom.com
© Crypton
Street Fighter 6: Mai Shiranui Breakdown
Il debutto di Mai Shiranui in Street Fighter 6 il 5 febbraio è sempre più vicino e CAPCOM ha addirittura rilasciato un nuovo trailer per mostrarle altri trucchi e meccanismi di gioco. La gente ne è impazzita.
Mai sembra fantastica in movimento. Il peso e l’impatto dei suoi attacchi sono apparentemente basati su come si sentivano i suoi attacchi in Fatal Fury 2, solo con molti più abbellimenti come le sue scorte di fiamme. Inoltre, sembra che Mai abbia una nuova meccanica in cui l’esecuzione di determinati attacchi le conferisce”Fiamme Stock”, che alterano le proprietà di alcune delle sue mosse. Ad esempio: i suoi lanci base dei fan hanno una meccanica secondo la quale se tieni premuto il pulsante mentre li lanci, i fan colpiranno tempi supplementari. L’aggiunta di Flame Stock al mix modifica le proprietà di come funzionano. Alcune mosse consumeranno Flame Stock, altre mosse ne aggiungeranno di extra. È una meccanica interessante da offrire a Mai, che ruota attorno al suo attacco più iconico (il Kagerou no Mai) e incoraggia sicuramente alcune buone strategie di corsa. Mi piace l’effetto fiamma sulla sua schiena mentre ha Flame Stocks; le fiamme sembrano stilizzate corda shimenawa. Mai si considera una yamato nadeshiko ed è estremamente attaccata alla tradizione giapponese (anche se è una metallara), quindi è una buona aggiunta al suo personaggio.
Il trailer ha fatto in modo di stuzzicare alcune delle vecchie rivalità che ha avuto con Chun Li da CAPCOM Vs SNK, ma purtroppo questo non include introduzioni speciali. Peccato che quelle introduzioni accoppiate fossero molto divertenti. Ad ogni modo, l'”incontro d’esibizione”con Chun Li ha rivelato anche un’ingegnosa trovata: il ritorno dei Lanes! I vecchi giochi Fatal Fury avevano un finto espediente 3D in cui potevi saltare nella corsia”anteriore”o in quella”posteriore”, sia per schivare gli attacchi che per aggirare gli avversari. Terry riflette questa meccanica con un’abilità che gli consente di schivare gli attacchi; Mai ha una versione molto più aggressiva in cui può effettivamente calciare temporaneamente le persone in un’altra”corsia”. È un tocco pulito, allo stesso tempo un ottimo riferimento ai meccanismi di un’altra serie e un buon modo per mantenere la differenza tra Mai e Terry.
Mai e Juri in il pilota della loro nuova sitcomImage tramite store.steampowered.com
© Capcom, SNK
Il gioco ripropone anche il nuovo look della giacca di pelle di Mai, che indosserà in Fatal Fury: City of i Lupi più tardi questa primavera. CAPCOM sta riversando in Mai lo stesso amore che ha dedicato a Terry; il pubblico dei picchiaduro (specialmente in Giappone) apprezza quanto SNK abbia plasmato il genere insieme a CAPCOM, e si sono assicurati di fare bene con i più grandi successi di SNK. Le persone stanno anche ricavando un sacco di chilometri dalla parte dei”bravi ragazzi e ragazze”di Sakurai, perché cosa c’è di meglio di uno scherzo che viene buttato a terra? Non vedo l’ora che Mai venga rilasciato il 5 febbraio!
Sì, penso che basterà per questa settimana, forse posso rilassarmi questo giovedì e giocare un po’a Xenobla–
–aaaah, cavolo, mi hanno preso di nuovo.
L’attesa per la nuova console Nintendo ha raggiunto il culmine durante le vacanze , con molti convinti che Nintendo avrebbe annunciato la sua nuova console prima della fine dell’anno. Perché, ovviamente, la cosa migliore da fare durante la corsa alle vacanze è provare a vendere alle persone una console obsoleta quando ne appare una nuova all’orizzonte. Ad ogni modo, Nintendo ha fatto quello che sa fare meglio: ha fatto le cose al proprio ritmo, secondo il proprio programma, e ha annunciato la sua nuova console, Nintendo Switch 2, giovedì mattina presto. E conferma alcune cose, ma non dice molto altro, con grande frustrazione delle persone peggiori là fuori (ne parleremo più avanti).
Prima di tutto: sì, Switch 2 è un palmare più grande , circa un pollice o giù di lì. Questa cosa non è tascabile e non sta cercando di esserlo. Peccato, quello; Mi manca poter mettere in tasca il mio GameBoy Advance o il mio DS Lite senza preoccuparmi. I controller si staccano ancora dai lati della console, ma entrano ed escono tramite l’uso di magneti, il che potrebbe significare che quei joycon non hanno i tanto desiderati attuatori ad effetto Hall desiderati dalla gente. Ciò che hanno i controller è un curioso sensore ottico sul fondo, che suggerisce la possibilità di utilizzare i singoli controller come mouse. Quindi potremmo effettivamente ottenere un nuovo Mario Paint su questa cosa, anche se la possibilità che altre persone hanno sottolineato è la possibilità di utilizzare quei mouse per ricreare i touchscreen per i giochi Nintendo DS emulati. Alcune persone si preoccupano per la piccola piastra del connettore che si trova nella rientranza dello Switch 2, ma non sono troppo preoccupato; queste cose sono incassate abbastanza bene nel telaio e l’alloggiamento garantisce che i controller non possano piegarsi esattamente se vogliono scivolare per connettersi. Inoltre, i controller dispongono di sensori ottici angolati per i mouse; Ho visto persone proporre che ciò significhi che saranno in grado di leggere gli input di movimento mentre sono inclinati.
Il dock sembra un po’più grande: è un peccato che non potrò riutilizzare il mio piccolo KOS-Copertura per dock MOS. Ma questo è tutto. Il trailer mostrava anche alcune immagini di quello che non può che essere un nuovo titolo di Mario Kart; non solo mostra un palcoscenico mai visto prima, ma anche i modelli dei personaggi sono completamente nuovi. Nello specifico, Donkey Kong sfoggia un nuovo look che sembra più in linea con il suo design nel film Super Mario Bros.. Probabilmente possiamo presumere che un gioco di Mario Kart sarà un titolo di lancio per Switch 2, il che non è la cosa più strana del mondo; dopotutto, ai tempi avevamo Mario Kart DS.
Nintendo tiene la bocca chiusa su tutto il resto; l’unica altra cosa di cui dobbiamo dilungarci è che ci sarà una diretta dedicata a Nintendo Switch 2 questo 2 aprile. Considerando quella data, penso che possiamo respingere qualsiasi idea che Xenoblade Chronicles X Definitive Edition possa essere un titolo di lancio. Abbiamo anche la conferma che Switch 2 è retrocompatibile con Switch, con alcune eccezioni. È probabile che una minoranza di giochi non riceva alcun tipo di patch per funzionare sulla nuova console, ma è anche probabile che una manciata di titoli potrebbero non funzionare su Switch 2 date le restrizioni del controller: considera cose come Nintendo Labo o 1-2-Switch, che dipende dalle telecamere a infrarossi dei Joycon.
Ora, ecco dove riporto quel pezzo di”persone peggiori”di prima. Vedi, Nintendo ha tenuto le labbra serrate riguardo a Switch 2, ma i leaker si sono divertiti a riguardo per anni. Sembra che molti produttori di accessori abbiano rivelato o fatto trapelare alcune specifiche sullo Switch 2: principalmente dimensioni, posizionamento dei pulsanti, controller che funzionano anche come mouse, quel genere di cose. Circolano alcune affermazioni improvvisate sugli interni e altri dettagli di cui non posso preoccuparmi. Probabilmente hai notato che non ho realmente coperto nessuna di queste perdite. Questo è intenzionale; Non scambio con voci o fughe di notizie. Le voci sono inutili, secondo me, poiché chiunque può dire qualsiasi cosa senza prove. E con i social media progettati così come sono, c’è un incentivo a essere coinvolgenti piuttosto che informativi, quindi le persone hanno fatto carriera alla ricerca di influenza facendo parlare di sé. Per quanto riguarda le fughe di notizie: secondo verso, uguale al primo. Abbiamo già trattato casi come Midori, in cui le persone non solo hanno adottato mezzi estremamente sgradevoli per ottenere le informazioni, ma lo hanno fatto anche per creare una sorta di culto del carico per se stessi. Una cosa è andare a pesca di informazioni che potrebbero effettivamente aiutare le persone: crimini che vengono riparati, ingiustizie nel settore, vecchiette che non vengono aiutate mentre attraversano la strada. Un’altra è rubare documenti riservati dalle riunioni solo per anticipare un gioco di Persona leggermente prima dell’annuncio. Congratulazioni: ora sappiamo che un gioco uscirà un giorno prima.
Questo è il nostro duro lavoro.
È pensato per essere rilasciato alla data di scadenza, cosa che noi, come animatori, non vedo l’ora.È incredibilmente irrispettoso e semplicemente fastidioso. Pensi di rendere qualche tipo di servizio alla comunità ma non è così. https://t.co/UX0lCrZbuZ
— Kass Chapa・アニメーター (@kaoyumari) 7 agosto 2024
E la parte triste è questa, sia negli anime o nei videogiochi, le fughe di informazioni danneggiano i dipendenti, non l’azienda. Congratulazioni: tutto il lavoro di sviluppatori, artisti, animatori e scrittori per creare qualcosa di speciale, e ora la pubblicazione è potenzialmente in pericolo perché qualcuno voleva raccogliere Mi piace sui social media. Ciò può avere effetti tangibili per gli studios: nessuno, dopo tutto, vuole lavorare con qualcuno che non sa mantenere un segreto. Quindi cosa succede se i nerd continuano a interrompere le riunioni o ad hackerare i dischi rigidi per gli episodi pre-rilascio di Ranma 1/2? È facile prendersi gioco di Nintendo, alla gente piace trovare scuse per odiarla. Ma le fughe di notizie non danneggiano Nintendo, danneggiano le persone che lavorano in Nintendo.
L’abbondanza di fughe di notizie su Switch 2 rendeva le cose particolarmente odiose perché ora tutti sentivano che Nintendo stava”impiegando troppo tempo”per annunciare cose. Nel frattempo, Nintendo non ha motivo di confermare le fughe di notizie. Per prima cosa: perché convalideranno le informazioni rubate? Perché ammetteranno apertamente ai partner commerciali:”Sì, alcuni nerd su Internet hanno fatto trapelare le nostre specifiche tramite i nostri partner commerciali”e si mettono sul ceppo? Perché convalideranno le fughe di notizie, il che incoraggerà solo i fughe di notizie alla disperata ricerca di riconoscimento a impegnarsi di più per le fughe di notizie? E perché Nintendo stravolgerà i propri piani aziendali, i contratti di produzione e distribuzione e il programma di rilascio solo per accelerare le cose… tutto perché alcuni nerd su Internet hanno trovato informazioni che non avrebbero dovuto trovare? Ho visto persone affermare che le fughe di notizie sono”colpa di Nintendo”per aver”impiegato troppo tempo per condividere le informazioni”, che per me suona come”dovevo rubarlo, me lo hai fatto desiderare troppo!”Sì, no, non passare”vai”, non raccogliere $ 200. Ma non devi credermi sulla parola, il regista di Okami 2 Hideaki Kamiya pensa cose ancora peggiori sui leaker!
スイッチ2の情報をリークしてた奴ら/リークに加担してた奴らは全員この先の人生ずっと、家に帰ったら靴の裏に必ずウンコかれ…
…と、大神の発表でサプライズをユーザーのみんなと一緒に楽しめた今、心底思う…糞リーカーどもは一人残らず呪われろ…
—神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) 16 gennaio 2025
Nel suo stile personale, Kamiya ha maledetto tutti i leaker in modo che lasciassero sempre la cacca nelle loro case sulle loro scarpe.”Quel leaker di merda agisce solo per il proprio piacere e soddisfazione personale”, secondo la traduzione di Google del suo tweet successivo.”Non solo non sta contribuendo al beneficio di nessuno, ma sta incorrendo in ogni sorta di perdita di opportunità, e non ha fatto nulla di cui essere orgoglioso davanti agli altri. È la peggiore feccia, quindi dovrebbe essere coperto di merda dalla testa ai piedi.”in punta di piedi e buttati fuori dall’atmosfera… e poi smettono di pensare e vagano per sempre…”Non lo so, penso che sia piuttosto banale quando persone che lavorano nel settore e che non sono neanche lontanamente ricche insistono continuamente su quanto siano gravi le fughe di notizie per l’industria mentre alcuni leaker molto ipocriti su Internet rispondono con”Nuh-uh!”
La parte più triste è che le persone si lamentano ancora ora che Switch 2 è stato rivelato. Pensano che il nome sia sciocco, anche se è così che la gente lo chiama ufficiosamente ormai da mesi. Odiano che si tratti solo di uno Switch più grande e più potente… quando è quello che le persone chiedono dal 2017. Non c’è modo di compiacere alcune persone. Io, voglio solo sapere quando posso preordinarlo così non devo più preoccuparmi di risparmiare per comprarlo. Devo comprare la mia console di gioco per questo concerto, gente! È una spesa aziendale!
Okay, ora concludiamo con alcune brevi curiosità
Nonostante tutto quello che diamo a Sega per aver ignorato i suoi vecchi franchise, sembra che potrebbe sia tempo per noi di mettere i nostri soldi dove è la nostra bocca; sono comparsi documenti che rivelano che Sega ha depositato nuovi marchi per “Ecco” e “Ecco il delfino”. Vediamo dove andrà a finire… Dragon Quest X Offline è arrivato su iOS e Android questo 15 gennaio… in Giappone. Nessuna parola ancora su un’uscita americana. Sono entusiasta per Rune Factory: Guardians of Azuma! Se lo sei anche tu, puoi attendere con ansia la sua uscita il 30 maggio! L’edizione”Earth Dancer”includerà vari come un libro d’arte, un fan pieghevole, un peluche Woolby e un po’di DLC. Volevo dare un piccolo grido a Godshard Chronicles; È un gioco di ruolo indie con un certo coinvolgimento di Noriyuki Iwadare (compositore per Lunar e Grandia), Kumi Tanioka (compositore per Final Fantasy XI) e Michiko Naruke (compositore per Wild Arms). Lo scenario presenta anche contributi di Kei Shigema (scrittore per Lunar e Grandia). Puoi cercarli su vapore e bluesky . Se stai aspettando un nuovo gioco di cotone: il riavvio di cotone! Alta tensione! Rilasci in Giappone questo 24 luglio! Nessuna parola ancora su una versione statunitense.
Lo farà per questa settimana. Gli incendi di Palisades continuano ancora e, come molti hanno notato, hanno colpito molti sviluppatori e animatori di giochi. ;=”https://bsky.app/profile/bloodgodpod.bsky.social/post/3lfsfpveozs2g”Target=”_ blank”> Ax of the Blood Good (Ospitato da Kat Bailey e amico della colonna, Nadia Oxford) ospiterà un flusso di beneficenza/podcast di tutto il giorno questo 20 gennaio a sostegno del sollievo per gli incendi di Los Angeles. Se sei in grado: per favore donare. Sono sicuro che la gente di Los Angeles lo apprezzerebbe. Sii buono l’uno con l’altro, ci vediamo tra sette.
questa settimana nei giochi! è scritto da Idyllic Portland da Jean-Karlo Lemus. Quando non collabora con Anime News Network, Jean-Karlo può essere trovato giocando a JRPG, mangiando popcorn, guardando i tuberi a V e Tokusatsu. Puoi tenere il passo con lui all’indirizzo @ventcard.bsky.social .