Il produttore Ryoya Arisawa ha risposto alle domande dei fan sull’anime BLUE LOCK, chiedendo se è soddisfatto dell’adattamento, della possibilità di una stagione 3 e dei notevoli cambiamenti nell’animazione tra la stagione 1 e la stagione 2. L’anime si concluderà con un Finale speciale di 2 episodi il 28 dicembre.

Le domande sono state inviate su Instagram ufficiale di BLUE LOCK conto. Tra i punti salienti, Arisawa ha spiegato le ragioni dietro le differenze nell’animazione tra le due stagioni, come Sae sapeva di Ryusei Shido e perché lo ha scelto, e ha detto che pensa che l’anime possa continuare dopo la stagione 2 con il supporto dei fan. Di seguito puoi vedere tutte le risposte di Ryoya Arisawa.

D: Qual è stata la tua parte preferita della produzione di BLUE LOCK?

R: Dovrebbe essere il tempo impiegato ad approfondire la mia comprensione di BLUE LOCK con l’autore, Muneyuki Kaneshiro, e poi creando la sceneggiatura dell’anime durante il nostro scenario riunioni. Entrambe sono state esperienze molto significative e positive per me.

D: Pensi che BLUE LOCK avrà un impatto enorme in Giappone come lo ebbe Captain Tsubasa negli anni’80?

R: Questo è ciò in cui credo. Stiamo creando BLUE LOCK con l’obiettivo di avere un impatto così significativo, non solo in Giappone ma anche in tutto il mondo.

D: Vedremo mai un giorno nella vita dei personaggi fuori del calcio?

R: L’obiettivo principale di BLUE LOCK è sempre stato il calcio focoso, tuttavia miriamo anche a rappresentare la vita quotidiana dei personaggi quanto possibile. Con questo in mente abbiamo deciso di produrre “Additional Time!” cortometraggi alla fine di ogni episodio.

D: Come e perché Sae Itoshi è venuto a conoscenza e ha scelto Shidou per giocare nella partita U-20?

R: Sae Itoshi ha esaminato quasi tutte le informazioni e i filmati della partita all’interno di BLUE LOCK prima di accettare l’offerta di partecipare a questa partita. Lo ha fatto deliberatamente per determinare se gli avversari valevano il suo tempo. Tra i giocatori, è rimasto particolarmente incuriosito da Shidou, che si distingue come la figura più anticonvenzionale, che si allontana dalle norme del calcio tradizionale giapponese.

D: Sei soddisfatto dell’adattamento anime?

R: Sono tutt’altro che soddisfatto. BLUE LOCK è una storia sulla ricerca del proprio “ego” per ottenere una maggiore forza e, in un certo senso, la soddisfazione significa la fine della crescita. I personaggi, come Isagi e gli altri, cercano incessantemente una maggiore forza con insaziabile determinazione, sia che vincano o perdano e lo stesso vale per me e per tutti coloro che sono coinvolti nell’anime BLUE LOCK. A tal fine, credo che non permetteremo mai a noi stessi di sentirci completamente soddisfatti andando avanti.

D: Perché c’è una grande differenza tra l’animazione della Stagione 1 e la Stagione 2?

R: Dopo aver combattuto finora esclusivamente all’interno di una struttura chiusa, i personaggi si scontreranno, per la prima volta, su un grande palcoscenico che catturerà l’attenzione di tutto il Giappone. Per esprimere appieno questo cambiamento, abbiamo aumentato le rappresentazioni del mondo esterno e del pubblico, elementi che prima si vedevano raramente. Inoltre, riflettendo sulle lezioni e sui feedback della prima stagione, abbiamo migliorato aspetti come il lavoro sui monitor, le sequenze di immagini e gli effetti dell’aura. Credo che queste differenze di approccio siano evidenti nello stile di animazione di questa stagione. Naturalmente, anche nel processo di produzione della seconda stagione, continuiamo a ripetere e perfezionare, con l’obiettivo di raggiungere un climax emozionante.

D: Ci sarà un [BLUE LOCK ] Stagione 3? Farai parte anche della terza stagione?

R: Con il supporto di tutti, credo che potremo continuare la serie, quindi chiedo gentilmente il tuo supporto continuo per BLUE LOCK.

D: Guardi anche tu il calcio?

R: Guardo la squadra nazionale del Giappone partite e, occasionalmente, andavo allo stadio quando invitato dagli amici. Da quando sei stato coinvolto in BLUE LOCK, tuttavia, le opportunità di guardarlo sono aumentate in modo significativo.

D: Con chi ti identifichi di più all’interno dello show e qual è stato il tuo ricordo preferito finora?

A: In termini di posizione, sarebbe Anri-chan, ma mentalmente penso di essere più simile a Isagi. Nonostante abbia più sconfitte che vittorie, cerca sempre la vittoria successiva, cosa che sento sia simile a me. Aspiro anche ad essere come Isagi. Da quando ho incontrato questa serie, posso dire senza dubbio che il mio ego è diventato più forte (ride).

D: Personaggio preferito in BLUE LOCK?

R: Adoro tutti i personaggi e uno degli aspetti più affascinanti di BLUE LOCK è che ogni personaggio ha qualcosa di ammirevole. Se dovessi sceglierne uno, sarebbe Anri-chan, poiché trovo molto con cui relazionarmi nel mio ruolo di produttore. Anche se viene spesso trattata come una mascotte o come qualcuno che si occupa di lavori saltuari, è lei la forza trainante di questo progetto. È lei che ha ispirato molti adulti, incluso Ego-san, ad agire e ottenere questi risultati. Penso davvero che sia una produttrice straordinaria.

D: Se potessi scegliere 1 personaggio per vincere il tutto, chi sarebbe?

R: Non posso scegliere e sono con il fiato sospeso per l’eccitazione e l’attesa, seguendo con attenzione chi sarà l’ultimo a restare in piedi alla fine.

D: Qual è la tua opinione Nagi/Reo?

R: Entrambi sono incredibilmente umani e accattivanti, rendendo impossibile distogliere lo sguardo da loro. Reo è un po’emotivamente immaturo e infantile: nonostante persegua lo stesso sogno di Nagi, finisce per chiedere a Nagi di percorrere la stessa strada con lui. Al contrario, Nagi ha una prospettiva più distaccata. Crede sinceramente nel sogno e nella promessa condivisi, che gli permettono di scegliere una strada diversa senza esitazione perché vuole veramente realizzarla. Questa disconnessione tra loro è così umana e avvincente. Oltre a ciò, entrambe le loro giocate di calcio sono stupende e fantastiche, il che li rende una coppia straordinaria.

D: Quando è stato presentato Rin, i progressi di Isagi hanno iniziato a rallentare. Pensi che Rin sia il vero personaggio principale della storia?

R: Piuttosto che dire che sta rallentando, penso che la presenza di Rin abbia creato il muro che Isagi deve superare ancora più grande e più chiaro. Anche se Rin è sicuramente uno dei personaggi principali della seconda stagione, credo ancora che il vero protagonista di BLUE LOCK sia Yoichi Isagi.

D: Avremo uno spin-off su quello che è successo in Spagna con Sae Itoshi?

R: Al momento non esiste nulla del genere, ma mi piacerebbe vederlo.

D: Non vedi l’ora di animare il Neo Egoist League?

R: Personalmente voglio vedere sempre di più l’anime BLUE LOCK, quindi vorrei chiedere nuovamente il vostro continuo supporto in modo che potremmo continuare la serie. Ciò mi renderebbe incredibilmente felice!

Abbiamo avuto la possibilità di parlare direttamente con il produttore all’Anime Expo di quest’anno, quando ci ha anche raccontato di più sul lavoro sull’anime.

Muneyuki Kaneshiro scrive il mangaBLUE LOCK, con i disegni di Yusuke Nomura. Kodansha sta pubblicando il manga in inglese. La storia segue BLUE LOCK, il progetto per creare l’attaccante egoista definitivo che porterà il Giappone a vincere un trofeo della Coppa del Mondo. Ora stanno affrontando il Giappone Under 20, anche se Shido Ryusei deve ancora fare il suo debutto.

Lo staff completo per BLUE LOCK Stagione 2 è composto da:

Direttore generale: Yuji HaibaraDirettore: Shintaro InokawaSerie Composizione/sceneggiatura: Taku KishimotoSupervisore della storia: Muneyuki KaneshiroCharacter Design/Direttore capo dell’animazione: Kenji TanabeDirettore capo dell’animazione: Tomoko Mori, Sorato Shimizu Direttore dell’azione: Tadami Okimura Capo artista del layout 3D: Mio Sakuma Prop e costumi: Tomoko Mori, Kaho Iida Effetti speciali dell’animazione: Akane Design del colore: Sakura Komatsu Ambientazione artistica: Mio Sakuma Direttore artistico: Masakazu Miyake Sfondo: Creative Freaks Direttore della fotografia: Yasuhiro Asagi Fotografia: Chiptune3DCG Direttore: Tomoki Yamashita, Yuji Haibara3DCG Capo animatore: Norimitsu Hirosawa 3DCG: Aura StudioCompositore speciale e lavoro grafico: Yuji HaibaraElaborazione effetti speciali: Kanako YamadaModifica: Mai HasegawaDirettore del suono: Fumiyuki GoSound Produzione: Bit Groove PromotionMusica: Jun MurayamaProduttori: Ryoya Arisawa, Naoya Sato, Yusuke Kawakatsu, Hiroshi YanaiAnimation Producer: Hidenori KosugeAnimation Production: 8Bit

Crunchyroll sta trasmettendo l’anime in streaming.

Fonte: comunicato stampa
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Kodansha/Comitato di produzione”Blue Lock”

Categories: Anime News