Il primo non ingegnere del team PS in seguito diresse SIE Worldwide Studios, Indies Initiative

“Shuhei Yoshida”di Cade Peterson è concesso in licenza con CC BY 4.0. Immagine tramite Wikimedia CommonsShūhei Yoshida, capo dell’Indies Initiative presso Sony Interactive Entertainment (SIE) di PlayStation, ha annunciato martedì in un episodio del podcast ufficiale PlayStation che lascerà SIE il 15 gennaio.

Yoshida ha detto che lo farà vorrebbe rimanere nel settore dei giochi, possibilmente per aiutare gli sviluppatori indipendenti.

Yoshida faceva parte del progetto PlayStation dal 1993, prima che fosse rilasciata la prima console PSX. Essendo il primo non ingegnere del team, ha lavorato come lead account executive nel programma di licenze di terze parti. In questo ruolo, ha negoziato con editori e sviluppatori di giochi per rilasciare giochi per l’allora nascente console PlayStation. Durante la vita della console PSX, è accreditato come produttore e produttore esecutivo di vari titoli first-party pubblicati da Sony Computer Entertainment (il nome precedente di SIE), come Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon e The La leggenda di Dragoon.

Yoshida dopo divenne vicepresidente di Sony Computer Entertainment America nel 2000 e nel 2007 è diventato Senior Vice President presso SCE Worldwide Studios USA. Nel 2008, a due anni dall’inizio della vita di PlayStation 3, è diventato presidente di SCE Worldwide Studios, posizione che manterrà per 11 anni fino a quando non si dimetterà nel 2019, in tarda età di PlayStation 4. Successivamente è diventato capo dell’Indies Initiative presso SIE.

Fonte: PlayStation ufficiale statunitense blog tramite Gematsu

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