Il Tokyo Game Show 2024 si è tenuto al Makuhari Messe a Chiba, in Giappone, dal 26 al 29 settembre, aprendo le sue porte a giocatori, editori e stampa di tutto il mondo alla ricerca delle ultime novità nel settore dei videogiochi. Anime Corner è stato onorato di partecipare quest’anno in qualità di stampa, quindi abbiamo messo le mani su quante più demo di giochi abbiamo potuto. Ecco alcuni dei giochi a cui abbiamo giocato e che abbiamo amato e che, secondo noi, piaceranno anche ai fan degli anime. I giochi sono elencati nell’ordine in cui sono stati giocati.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Il più grande successo di Bandai Namco al Tokyo Game Show è stato il nuovissimo gioco di combattimento DRAGON BALL intitolato DRAGON BALL: Sparking! ZERO. I fan del franchise decennale si sono messi in fila per giocare alla demo di quindici minuti, sperando di avere solo un assaggio di ciò che il gioco finale avrà da offrire quando uscirà tra pochi giorni, l’11 ottobre.

Anche se non sono un grande fan di DRAGON BALL, ho bei ricordi di quando giocavo a DRAGON BALL Z: Budokai Tenkaichi 3 molti anni fa (su Nintendo Wii di tutte le piattaforme). Già allora rimasi impressionato dalla grafica in stile cell-shading che faceva sembrare che stessi guardando un episodio dell’anime. Scintillante! Non sorprende che ZERO sia ancora più impressionante dal punto di vista grafico, ma uno dei miei aspetti preferiti del gameplay della demo è stato il modo in cui l’ambiente del palco ha risposto alle mie battaglie. Ho scelto il mio personaggio preferito, Trunks del Futuro, così come Androide 18 e Kid Trunks per costruire la mia squadra, e ho combattuto in aria, a terra e persino nelle acque profonde. Con animazioni esplosive, grafica in stile anime e un elenco di oltre 150 personaggi, anche i fan occasionali di DRAGON BALL vorranno provare Sparking! ZERO.

Sword Art Online: Fractured Daydream

Anche da grande fan di il franchise di anime Sword Art Online, purtroppo i giochi sono stati mediocri per me. Ero in fila con dozzine di altri giocatori allo stand Bandai Namco aspettando con grande impazienza di giocare a Sword Art Online: sogno ad occhi aperti infranto. Non sapevo nulla del gioco prima di mettermi in fila per provarlo e sono rimasto sorpreso di scoprire che Fractured Daydream è un gioco cooperativo multiplayer online.

In una squadra di venti giocatori, ho scelto uno dei miei personaggi SAO preferiti, Lizbeth, una combattente che può anche potenziare e curare la squadra. Ho combattuto un nemico gigante fianco a fianco con altri 19 giocatori in un’esperienza che mi ha ricordato un po’il franchise di Monster Hunter. Se morissi, un compagno di squadra era lì per rianimarmi e potevo usare i potenziamenti per aiutare la mia squadra mentre hackeravo e tagliavo il mostro nemico. Il gioco sembra pulito con le sue animazioni, la fluidità del gameplay e la connessione online. È stato facile prendere confidenza con i controlli dopo pochi minuti e mi sono divertito sorprendentemente con la demo. Sword Art Online: Fractured Daydream uscirà completamente il 4 ottobre, ma puoi giocare ora con l’edizione deluxe.

Tomba! Edizione speciale

Tomba!, pubblicato originariamente nel 1997 per la PlayStation originale, aveva un speciale edizione stand dimostrativo con Happinet Corporation al Tokyo Game Show di quest’anno. Il gioco è stato descritto come un Metroidvania a scorrimento laterale, ma l’aspetto più interessante per me è stato il suo stile artistico anni’90. Sono riuscito a mettere subito le mani su un controller per provare il gioco senza aspettare in fila e mi sono divertito 10 minuti.

Giocare a Tomba!, anche se a volte un po'”stravagante”, mi è sembrato nostalgico – come se stessi interpretando un gioiello dimenticato. Penso che anche i fan dei platform 2D degli anni’90 come Donkey Kong Country o Klonoa apprezzerebbero Tomba!. Nonostante l’accoglienza mista del gioco originale, Tomba! ha un seguito chiamato Tomba! 2: The Evil Swine Return e numerose riedizioni. Ora puoi giocare alla versione in edizione speciale del gioco su Steam, Nintendo Switch e PlayStation 5.

Phantom Brave: The Lost Hero

Phantom Brave: The Lost Hero è il seguito di Phantom Brave, originariamente pubblicato per PlayStation 2 nel 2004. Sono stato onorato di giocare alla demo di The Lost Hero nella suite Nippon Ichi Software insieme allo staff di NIS America e Kento Jobana , lo sceneggiatore del gioco. Puoi leggere anche la nostra intervista con Jobana-san.

Essendo un grande fan dei JRPG tattici, mi sono divertito moltissimo giocando a questa demo e ammirando gli innumerevoli modi per creare strategie e utilizzare le tue unità. Phantom Brave: The Lost Hero utilizza un sistema di movimento libero per mantenere il gameplay aperto e infinite possibilità strategiche. Il design dei personaggi è adorabile e unico e la maggior parte del gioco è doppiato da attori di talento sia nella versione giapponese che in quella inglese. Il sequel è previsto per il 30 gennaio 2025 in Nord America/UE e Kento Jobana ci ha specificato che anche i nuovi arrivati ​​nella serie sono invitati a tuffarsi facilmente in Phantom Brave: The Lost Hero, nonostante sia il secondo capitolo.

CACCIATORE×CACCIATORE NEN×IMPATTO

Nonostante la popolarità massiccia e mondiale di HUNTER×HUNTER, non vediamo spesso adattamenti della serie nei videogiochi rispetto ad altri anime shonen. Mentre stavo girando per lo stand di Konami Digital Entertainment al Tokyo Game Show, uno stand di Gon e Killua ha attirato la mia attenzione e mi ha portato a giocare a Demo di HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT. Non avevo mai sentito parlare del gioco prima, quindi non mi aspettavo di giocare a un combattente 2D in stile classico.

Ho scelto i miei personaggi HUNTER×HUNTER preferiti per costruire la mia squadra: Killua, Kurapika e Machi , poi lotta contro Gon, Leorio e Hisoka. Anche se non così animato e appariscente come DRAGON BALL: Sparking! ZERO, il gioco rimane fedele allo stile dei classici combattenti 2D. Mentre i fan più accaniti dei giochi di combattimento potrebbero non trovare nulla di speciale nel titolo, i fan del manga e dell’anime vorranno cogliere questa rara opportunità di giocare a un gioco HUNTER×HUNTER. Originariamente previsto per quest’anno, il gioco è stato recentemente posticipato al 2025.

Questo conclude la nostra copertura del Tokyo Game Show! Speriamo di ritornare per l’evento del 2025, che si terrà nuovamente a settembre.

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