Banyak karya saat ini mencoba membuat nostalgia yang mendalam, tetapi dengan membangkitkannya secara alami, Peringkat Ousama mampu menggabungkan cita rasa jadul yang otentik dengan banyak teknik modern yang inovatif – seperti yang terlihat dalam episode terbarunya yang spektakuler.
Banyak yang telah terjadi sejak kami memperkenalkan Ousama Ranking dan produksinya, namun tidak ada yang berubah secara mendasar—pertimbangkan bahwa bukti kualitas dan konsistensinya koherensi, daripada kritik atas kurangnya ide-ide segar. Adaptasi Studio WIT dari dongeng modern ini, yang menjadi debut sutradara Yosuke Hatta, tetap memesona seperti awalnya berkat resep yang sejujurnya tidak memerlukan perubahan.
Pembingkaiannya yang sangat subyektif masih merupakan mekanisme penyampaian yang sempurna untuk sebuah seri dengan moral yang mendasari untuk tidak menilai orang lain dengan penampilan dan sifat dangkal mereka, dan tweak cerdas dalam fase komposisi seri telah memperkuat intrik dalam narasi. Beberapa perubahan memang datang dengan mengorbankan ambiguitas kekanak-kanakan dari karya aslinya, tetapi itulah yang pada akhirnya memungkinkan acara TV untuk memiliki tontonan yang keren di reguler juga; dan, dengan orang-orang seperti Arifumi Imai dalam staf inti Anda, tidak ada yang akan menyalahkan pilihan itu. Mungkin ini bukan versi definitif dari Peringkat Ousama, tetapi adaptasi anime ini adalah eksekusi yang hampir sempurna dari sudut pandang baru yang mereka gunakan untuk mendekati cerita.
Sementara polesan dan air mata yang mempesona Anda yakin untuk ditumpahkan selama paruh pertama pertunjukan dapat menutupi ketidaksempurnaan kecil apa pun yang mungkin dimilikinya — siapa yang tahu apakah mereka ada di sana, itu berhasil untuk saya — kebenarannya adalah kelemahannya menjadi lebih jelas di bagian kedua, baik sebagai sebuah cerita dan sebagai adaptasi. Salah satu aspek yang paling menarik dari Peringkat Ousama adalah pembangunan dunianya yang kaya raya dan banyaknya pengaturan unik; ini sangat efektif dalam anime, yang menampilkan arah seni menakjubkan Yuji Kaneko pemirsa dalam segala macam berbeda lokasi. Selama tahap awal, pertunjukan dengan santai melenggang melalui budaya yang berbeda, menampilkan sekilas mitos yang jauh lebih rumit daripada yang dibutuhkan cerita untuk berfungsi . Penyampaiannya yang sering acuh tak acuh — meskipun tidak pernah ceroboh atau tanpa tulang punggung — membuat kebiasaan dunianya semakin mempesona, terutama yang menyeramkan yang tidak dimiliki seri ini. Sebagai penonton, hal itu terus-menerus membuat Anda ingin tahu lebih banyak tentang latarnya, sambil juga memahami bahwa keajaiban akan hilang jika Anda memiliki semua jawaban. Meskipun adaptasi telah menekankan kejelasan cerita, ia juga memahami kekuatan mistik yang luar biasa.
Namun, itu jelas tidak berkelanjutan dalam jangka panjang. Dengan cerita yang akan menjadi lebih stasioner dalam jangka panjang, kepadatan pengaturan baru yang menarik akan berkurang apa pun yang terjadi, dan seri ini bahkan memiliki beberapa kesalahan dalam memperkenalkan budaya baru. Sementara latar belakang yang mengilustrasikannya tetap sama indahnya, karena Kaneko dan studio Aoshashin-nya adalah beberapa yang terbaik dalam bisnis mereka, eksekusi secara keseluruhan untuk episode kedua ini telah mengurangi polesan dan kepadatan tertinggi jika dibandingkan dengan babak pertama; tidak begitu dramatis, tetapi cukup sehingga pemirsa biasa masih akan menyadari bahwa tidak banyak urutan yang mengesankan secara keseluruhan. Sebuah produksi yang dimulai dengan rotasi staf yang kokoh akhirnya menjadi kasus klasik studio WIT yang pada dasarnya mengerahkan seluruh tim setiap minggu untuk menyelesaikan sesuatu, meskipun harus diakui itu tidak pernah mencapai kekacauan di era Shingeki mereka. Sekarang setelah pekerjaan mereka selesai, dan meskipun keadaan menjadi lebih kacau di akhir, mudah untuk menghargai bahwa studio masih menuju ke arah yang benar, dengan manajemen yang agak lebih masuk akal.
Ketika semua dikatakan dan selesai, Peringkat Ousama masih merupakan karya yang sangat bagus dengan karakter yang sangat dicintai, yang saya sarankan untuk benar tentang semua orang. Bahkan jika kursus keduanya tidak semenarik tahap awal yang sempurna, ia terus berpegang pada formula yang bekerja sambil mengumpulkan banyak pembayaran emosional, membuat pengalaman yang sangat menyenangkan secara keseluruhan; hasil yang patut ditiru untuk apa yang seharusnya menjadi seri yang paling lemah. Banyak aspek dari adaptasi ini akan melekat pada saya dalam jangka panjang, tetapi mengingat keadaan media komersial saat ini, ada satu yang menonjol di antara yang lain: nostalgia yang mudah, dan bagaimana hal itu memungkinkan mereka untuk menggabungkan cita rasa oldschool dengan modern yang menarik. teknik.
Bukan rahasia lagi bahwa kita berada di era bertani untuk bernostalgia. Remake, reboot, dan pengulangan membanjiri pasar dengan sinisme, sebaik beberapa judul individu. Berbeda dengan itu, cita rasa jadul Ousama Ranking terasa jauh lebih asli. Ini adalah judul baru dan karya debut pada saat itu, tetapi itu diambil dari beberapa dekade yang lalu karena karir penulis yang tidak ortodoks tidak memberinya kesempatan ini sampai dia berusia 40-an. Meskipun mudah untuk melihat kesamaan estetika dengan orang-orang seperti Popolocrois Monogatari dan karya-karya bergaya sebelumnya dari tahun 90-an, ini hanya merupakan gaya yang identik dengan petualangan bagi penciptanya, daripada mekanisme untuk memproduksi nostalgia untuk demografis yang sekarang. cukup tua untuk menjadi menguntungkan.
Bahkan memperluasnya ke adaptasi anime, semua pilihan kreatif di Peringkat Ousama terasa seperti perluasan yang koheren dari visi tunggal, bukan tujuan dalam dan dari diri mereka sendiri; ini adalah pertunjukan yang tidak pernah terobsesi untuk mencari cara tertentu, melainkan karena itu adalah hasil alami untuk pandangan dunianya. Bahkan aspek estetika yang lebih artifisial terasa sangat dibenarkan, seperti butiran digital. Meskipun Anda dapat menemukan contoh di mana itu sedikit canggung, karena diterapkan di atas lapisan karakter tetapi hanya ketika mereka bergerak — periksa bagaimana butiran membeku ketika dia berhenti berbicara selama sepersekian detik — itu masih merupakan cara alami untuk membawa kohesi ke layar, mencocokkan tekstur latar belakang yang dilukis secara tradisional.
Dengan begitu natural dalam membangkitkan perasaan nostalgia, anime Peringkat Ousama meninggalkan banyak ruang untuk berputar ke arah yang berlawanan, memanfaatkan potensi animasi digital. Ada banyak contoh untuk keseimbangan yang rapi antara yang lama dan yang baru, meskipun hanya sedikit yang secemerlang episode-episode yang dipimpin oleh Imai yang disebutkan di atas; terutama #09, yang merupakan pertama kalinya dia sepenuhnya mengarahkan dan membuat storyboard seluruh episode anime TV. Sebagai seseorang yang melakukan transisi dari alat tradisional ke digital sendiri, dan ahli dalam aksi dinamis pada saat itu, Imai menciptakan bidang di mana tiga dimensi modern oleh seniman seperti Itsuki Tsuchigami hidup berdampingan secara sempurna dengan kesan tradisional yang ditimbulkan oleh Yoshimichi Kameda. Semua itu, sementara juga menjadi contoh utama dari subjektivitas menyeluruh dalam pembingkaian—ia adalah asisten sutradara serial!
Contoh paling ekstrem dari memadukan fondasi sekolah lama Ousama Ranking dengan teknik modern hadir bentuk urutan pembukaan kedua, disutradarai dan storyboard oleh satu-satunya Shingo Yamashita. Sementara bintang webgen awal lainnya seperti ryochimo telah mengkhususkan diri dalam memajukan teknologi dan berkontribusi di lapangan pada tingkat yang hampir ideologis, karya Yama yang tak ternilai untuk animasi 2D digital Jepang lebih pragmatis. Pendekatannya adalah tentang mengangkat dan menyempurnakan suara kreatif orang-orang di sekitarnya, untuk menemukan aplikasi spesifik dari alat baru ini dan menciptakan karya menarik yang diharapkan akan menginspirasi orang lain untuk melakukan hal yang sama.
Hanya beberapa tahun lagi lalu, Yama berhasil melakukannya dengan seri webnya Pokemon Twilight Wings, di mana pencahayaannya yang indah bersinergi sempurna dengan fokus acara yang bersahaja dalam menggambarkan dunia otentik di mana makhluk dan manusia ini hidup berdampingan; Ini adalah satu hal untuk menulis skenario di mana Pokemon adalah bagian integral dari masyarakat, dan satu lagi untuk benar-benar menyaksikan mereka berdua dimandikan oleh sinar matahari yang sama. Banyak storyboarder menggunakan refleksi sebagai ekspresi kerinduan, tetapi hanya sedikit sutradara yang memahami pengomposisian yang dapat mengubah alam menjadi halus dengan anggun. Bahkan ketika alat ini sudah ada di tangan banyak orang, pencipta seperti Yama perlu menunjukkan potensi yang tidak dapat disampaikan oleh demo teknologi.
Salah satu bidang keahliannya sejak lama adalah penggambaran cahaya dalam animasi, dan bagaimana menggunakannya sebagai sarana untuk menyampaikan hal-hal tak berwujud seperti kehangatan. Tak satu pun dari teknik yang ditampilkan dalam pembukaan Peringkat Ousama-nya yang baru baginya: linier mati untuk meniru pencahayaan tepi, mensimulasikan efek lain seperti pembiasan dan debu ringan, itu semua adalah bagian dari repertoarnya yang biasa sekarang… namun, semuanya menjadi lebih cerah dari sebelumnya. Dalam dunia yang sering berkhianat, bidikan yang paling mempesona adalah bidikan yang berfokus pada kehangatan antarpribadi. Meskipun gaya pertunjukan yang biasa mungkin tampak bertentangan dengan komposisi rumit di atas kertas ini, keindahan belaka dan motif yang pas memungkinkan Yama untuk mendapatkan jauh dengan tontonan digital. Bahkan pada tingkat yang paling ekstrem, Peringkat Ousama memiliki kemampuan luar biasa untuk memadukan kepekaan lama dan baru.
Namun, ketika menyangkut pertunjukan itu sendiri, tidak ada sutradara yang mewujudkannya lebih baik dari Shouta Goshozono—individu yang bertanggung jawab atas pertemuan pertama dengan Despa di episode ketujuh, dan yang terbaru adalah sutradara, storyboarder, pengawas bagian animasi, dan animator utama untuk episode #21. Meskipun ia hanya memiliki 3,5 episode sebagai sutradara, Gosso dikenal sebagai sosok yang transformatif bahkan sebagai animator biasa; seseorang yang tidak bisa hanya mengumpulkan adegan yang mengesankan, tetapi juga melakukannya dengan cara yang sangat berbeda sehingga Anda mungkin juga telah melangkah ke judul yang sama sekali berbeda.
Seperti yang diketahui oleh banyak penggemar animasi, sebagian besar dari ini berkat penggunaan teknologinya yang inovatif. Secara khusus, penguasaannya terhadap perangkat lunak 3D seperti Blender dan kemauannya untuk membuat asetnya sendiri yang membuat karyanya begitu berbeda; kasar di sekitar tepi kadang-kadang seperti eksperimen cenderung, tetapi dengan kemampuan yang tak terbantahkan untuk membawa pemirsa ke dunianya sendiri. Sama seperti dalam kasus Yama, ini sama banyaknya dengan perangkat dan cara menggunakannya, dan melangkah ke peran sutradara tampaknya telah membuka potensi sejati Gosso. Dengan memberinya kemampuan untuk mengkonseptualisasikan seluruh episode dalam lanskap tiga dimensi tersebut, bidikan yang tadinya murni bombastis kini terasa jauh lebih tajam, mampu mengilustrasikan kondisi mental tanpa kehilangan faktor wow itu. Gosso dengan cepat menemukan cara menggunakan kamera itu untuk meredakan ketegangan sesuka hati, terus mengeksploitasi gravitasi yang diberikan oleh tata letak besar.
Pada saat yang sama, storyboardnya juga meningkatkan penggunaan citra dalam pengertian yang lebih tradisional, yang sekali lagi sangat menguntungkan perpaduan era animasi Peringkat Ousama. Baik itu memutar tiga dimensi dan POV subyektif untuk menandakan kedatangan iblis dengan putaran abstrak pada animasi, secara elegan mengekspos masa lalu yang berlumuran darah, menempatkan Anda pada posisi saudara yang penuh kasih, atau hanya menyoroti kelemahan yang dimiliki Bojji. sekutu bangkit melawan, jelas bahwa ada lebih banyak pekerjaan Gosso daripada hanya menggunakan satu set mainan digital baru. Saat kepekaan storyboard yang mulai berkembang itu bertemu dengan pemahamannya tentang seperangkat alat yang telah dia kuasai selama bertahun-tahun, kita mulai melihat apa yang sebenarnya dia mampu sebagai sutradara.
Dan, seperti yang dapat dilihat oleh siapa pun yang telah menonton episode #21. membuktikan, pertumbuhannya sebagai sutradara tidak datang dengan mengorbankan bakatnya untuk tontonan aksi. Di antara semua hasil emosional, Gosso menemukan waktu untuk menyusun setpiece orisinal yang ternyata menjadi bagian aksi paling mendebarkan di seluruh pertunjukan. Banjir animasi latar belakang yang benar-benar terasa seperti di rumah dengan estetika sekolah lama Peringkat Ousama, tetapi dengan kamera modern yang jelas untuk audiens yang terbiasa dengan lebih dinamis. Fokus pada skala bukanlah hal baru untuk seri ini, tetapi tidak ada yang membawanya ke ekstrem seperti itu, apalagi dengan seni karakter yang kokoh. Anda mungkin berpendapat bahwa itu berlebihan, benar-benar berlebihan, dan Gosso hanya akan mengangguk dan membalas. Bukankah ilmu pedang seorang raja itu keren? Jawabannya, sejauh yang saya ketahui, adalah ya. Keren, nostalgia, segar—singkatnya, Peringkat Ousama.
Episode 04
Papan Cerita, Arah Episode: Makoto Fuchigami
Kepala Direktur Animasi: Maki Kawake
Sutradara Animasi: Wan Yi, Jiang Yong, Yoshihiro Maeda
Pengawas Animasi Utama: Yosuke Yajima , Chisa Shibata
Episode 05
Papan Cerita: Tagashira Shinobu
Arah Episode: Masahiro Okamura
Asisten Episode Director: Yosuke Hatta, Arifumi Imai, Tomoko Hiramuki
Chief Animation Director: Atsuko Nozaki
Arah Animasi: Hideyuki Arao, Natsuki Shimabukuro, Atsuko Nozaki, Shinya Kitamura, Tatsuo Kamiuto
Episode 0 6
Papan Cerita: Shintarou Nakazawa
Arah Episode: Hitomi Ezoe
Kepala Direktur Animasi: Maki Kawake
Sutradara Animasi: Mai Ogawa, Mika Saito, Kaoru Maehara, Kumiko Nakata
Episode 07
Papan Cerita, Arahan Episode: Shouta Goshozono
Kepala Sutradara Animasi: Atsuko Nozaki
Arahan Animasi: Ayumi Abe, Shouta Goshozono, Atsuko Nozaki, Takuo Noda, Kumiko Nakata, Wan Yi, Natsuki Shimabukuro
Episode 08
Papan Cerita: Makoto Fuchigami
Arah Episode: Yumi Kamakura
Kepala Sutradara Animasi: Maki Kawake
Arah Animasi: Yukiko Watabe, Wu Yao, Tian Tang, Shunsuke Yamamura, Wakako Yoshida
Bantuan Produksi: Produksi I.G
Episode 09
Papan Cerita, Arah Episode: Arifumi Imai
Kepala Direktur Animasi: Atsuko Nozaki
Sutradara Animasi: Hideyuki Arao, Tomoyuki Kitamura, Rena Hiura, Atsuko Nozaki, Shin Ogasawara, Itsuki Tsuchigami, Kouki Fujimoto, Osamu Murata, Takeshi Maenami , spike, Hirofumi Masuda, Arifumi Imai, Shunsuke Aoki
Pengawasan Animasi Utama: Kumiko Nakatani, Chisa Shibata, Shinobu Ikakko
Episode 10
Papan Cerita, Pengarah Episode: Mai Teshima
Kepala Sutradara Animasi: Maki Kawake
Animasi Arahan: Shunsuke Yamamura, Yuri Naminoue, Rena Hiura, Kaoru Maehara, Hisae Ikezu, Mika Saito
Pengawasan Animasi Utama: Mai Teshima, Ayaka Uwaseki, Ayaka Ofusa, Su-min Oh
Episode 11
Papan Cerita, Epis ode Direction: Ryota Aikei
Asisten Episode Director: Hitomi Ezoe
Chief Animation Director: Atsuko Nozaki
Arahan Animasi: Yuko Yamamoto, Tomoyuki Kitamura, Wan Yi, Guo Xinyuan, Kumiko Nakata, Rena Hiura, Yang Rui
Episode 12
Papan Cerita: Shinsaku Sasaki
Arah Episode: Makoto Fuchigami
Kepala Sutradara Animasi: Maki Kawake
Arah Animasi: Ayumi Abe, Natsuki Shimabukuro, Jung Eun Chae, Aya Nishimura, Shinya Kitamura,
Episode 13
Papan Cerita: Masayuki Miyaji
Arah Episode: Chihiro Kumano, Atsushi Nakagawa
Kepala Sutradara Animasi: Atsuko Nozaki
Arah Animasi: Masaru Oshiro, SNIPES, Hideyuki Arao, Yuji Kawauchi
Asisten Anim Sutradara: Aya Nishimura, Tatsuo Kamiuto, Ayaka Uwaseki
Episode 14
Papan Cerita, Arahan Episode: Yumi Kamakura
Kepala Direktur Animasi: Maki Kawake
Sutradara Animasi: Wakako Yoshida, Hisako Shimozuma, Mariko Ishikawa, ChiaWei Weng, Yang Rui, Ai Watanabe, Tian Tang
Bantuan Produksi: Production I.G
Episode 15
Papan Cerita: Shinsaku Sasaki
Arah Episode: Hitomi Ezoe
Chief Animation Director: Tomoyo Kamoi
Arah Animasi: Mai Ogawa, Tomoyuki Kitamura, Tomoyo Kamoi, Kaoru Maehara, Ayaka Ofusa, Nao Takano
Episode 16
Papan Cerita: Yoshiki Kitai, Mai Teshima, Youko Kanamori
Arah Episode: Mai Teshima
Asisten Ep isode Sutradara: Naoki Murata
Kepala Direktur Animasi: Maki Kawake, Atsuko Nozaki
Sutradara Animasi: Wan Yi, Yuko Yamamoto, SNIPES , Jung Eun Chae, Ayaka Ofusa, Yuki Togashi, Hideyuki Arao, Su-min Oh, Mengapa Ayaka Ofusa Dikreditkan Lagi
Pengawasan Animasi Utama: Natsuki Shimabukuro, Kumiko Nakata, Mika Saito, Kaoru Maehara
Episode 17
Papan Cerita: Hiroaki Shimura
Arah Episode: Tomoko Hiramuki, Mitsutoshi Sato, Atsushi Nakagawa
Asisten Sutradara Episode: Hitomi Ezoe, Naoki Murata
Kepala Sutradara Animasi: Atsuko Nozaki
Sutradara Animasi: Masaru Oshiro, Ayumi Abe, Yuko Yamamoto, Aya Nishimura, Yuji Kawauchi, Kumiko Nakata
Pengawasan Animasi Utama: Mika Saito, Kaoru Maehara
Episode 18
Arah Episode: Makoto Fuchigami, Mitsutoshi Sato, Hitomi Ezoe
Chief Animation Director: Maki Kawake
Arah Animasi: Ayaka Ofusa, Hideyuki Arao, Mai Ogawa, Tomoyo Kamoi, Jung Eun Chae, Yuki Togashi, Kumiko Nakata, Ayaka Uwaseki, Maki Kawake, SNIPES
Key Pengawasan Animasi: Mika Saito, Yuri Naminoue
Episode 19
Papan Cerita: Atsushi Takahashi
Arah Episode: Arifumi Imai
Kepala Sutradara Animasi: Atsuko Nozaki
Sutradara Animasi: Wan Yi, Aya Nishimura, Natsuki Shimabukuro, Ayumi Abe, Yuko Yamamoto, Tomoyuki Kitamura, Masaru Oshiro, Shin Ogasawara
Pengawasan Animasi Utama: Youko Kuji, Yuri Naminoue
Episode 20
Papan Cerita, Arah Episode: Yumi Kamakura
Kepala Sutradara Animasi: Maki Kawake
Sutradara Animasi: Masaaki Sakurai, Satoshi Nagura, Wakako Yoshida, Mariko Ishikawa, Ai Watanabe
Bantuan Produksi: Production I.G
Episode 21
Storyboard, Penyutradaraan Episode, Penyutradaraan Animasi: Shouta Goshozono
Asisten Sutradara Episode: Hiroyuki Tanaka
Kepala Sutradara Animasi: Atsuko Nozaki
Arah Animasi: Jung Eun Chae, Hideyuki Arao, Yuko Yamamoto, Tomoyo Kamoi, Takuo Noda, Natsuki Shimabukuro, Atsuko Nozaki, Su-min Oh, Yuji Kawauchi, Itsuki Tsuchigami, Hirofumi Masuda
Pengawasan Animasi Utama: Mika Saito, Youko Kuji
Dukung kami di Patreon untuk membantu kami mencapai tujuan baru kami untuk mempertahankan arsip animasi di Sakugabooru, Sakuga Video di Youtube, serta Blog Sakuga ini. Terima kasih kepada semua orang yang telah membantu sejauh ini!