Dengan Trigun Stargaze yang akan segera hadir, kami baru-baru ini dapat berbincang dengan pencipta Trigun Yasuhiro Nightow di New York Comic Con 2025 tentang bagaimana anime sebelumnya, Trigun Stampede, muncul dan bagaimana dia menulis karakter dan ceritanya.

ANN: Ketika Anda mengetahui mereka membuat remake Trigun, apa yang Anda pikirkan?

Yasuhiro Nightow: Ketika saya pertama kali didekati dengan proyek Trigun Stampede, kami sedang melakukan pemutaran Blood Blockade Battlefront di teater, dan kami sedang istirahat. Lalu seorang produser datang dan berkata,”Saya ingin mengadaptasi Trigun sebagai anime 3D CG. Bagaimana menurut Anda?”Dan emosi yang saya rasakan saat itu adalah seolah-olah Anda sedang menonton film Marvel, dan kreditnya selesai—lalu adegan setelah kredit pun terjadi. Anda masuk ke ruangan hitam ini, dan ada pria berpenutup mata menunggu Anda. Lalu dia berkata,”Kamu harus bergabung dengan S.H.I.E.L.D.”Itulah emosi yang saya rasakan. Jadi sejak saat itu, semuanya seperti memainkan panggung bonus.

ANN: Apa reaksi Anda ketika Anda mulai melihat remake ini menjadi nyata?

Malam: Sejak awal, saya sudah membayangkan bahwa ini akan menjadi reboot dengan elemen Trigun. Jadi ia akan mencoba terbang setinggi mungkin dengan konsep Trigun. Dan saat desain karakternya muncul, saya merasakan kesegaran yang nyata. Salah satu hal yang menonjol bagi saya adalah, ketika menggambar manga aslinya, saya selalu berpikir jika Vash memiliki poni, dia akan memiliki gambar yang lembut. Dan ketika desain baru untuk Vash keluar, saya berpikir, “Ah, jadi ini kemungkinan jawaban lainnya.” Itu juga merupakan penemuan baru bagi saya.

© 2026 内藤泰弘・少年画報社/ 「TRIGUN STARGAZE」製作委員会

ANN: Siapa karakter favoritmu di Trigun Stampede?

Nightow: Maksudku, sangat sulit untuk memilih satu karakter. Setiap karakter dihidupkan dengan kualitas luar biasa—dan para pengisi suaranya melakukan pekerjaan yang luar biasa. Tapi setiap kali saya melihat Wolfwood mengamuk, saya merasakan banyak kepuasan. Jadi saya selalu menantikan adegan-adegan itu.

ANN: Bisakah Anda berbicara tentang kompleksitas persaudaraan di Trigun?

Malam: Dengan Trigun, saya belum pernah melihat cerita ini dari sudut pandang dewa. Saya selalu menempatkan diri saya pada posisi karakter tersebut. Misalnya, Pisau dan Vash. Setiap kali saya bercerita tentang masing-masing karakter, saya menempatkan diri saya pada posisi masing-masing karakter, dan mencoba memerankan semua yang mereka bisa, sehingga dapat terwujud sebaik mungkin. Jadi itu adalah usaha yang sangat-sangat melelahkan, karena saya tidak berusaha membuat mereka melalui cerita yang saya rancang. Saya berusaha agar mereka menjalani hidup mereka masing-masing—menjalankan pilihan mereka sebaik mungkin. Jadi, setiap kali saya melakukan ini, saya merasa sangat lelah—dan saya tidak yakin apakah itu jawaban yang benar tentang cara melakukan sesuatu, tapi saya mengerahkan semua yang saya bisa.

ANN: Adakah yang ingin Anda sampaikan kepada para penggemar?

Malam: Saya beruntung bisa mengunjungi banyak belahan dunia—bahkan tempat yang belum pernah saya kunjungi. Para penggemar akan menyambutku dengan cinta mereka, dan aku sangat, sangat mengapresiasi hal ini. Saya akan terus melakukan semua yang saya bisa untuk terus membuat cerita saya. Jadi jika, sambil menikmati karya lain, Anda juga bisa meluangkan sedikit perhatian untuk karya saya dari waktu ke waktu, saya akan sangat senang. Saya akan terus melakukan yang terbaik.

Trigun Stargaze akan tayang perdana pada Januari 2026. Nantikan informasi lebih lanjut saat sudah tersedia!

Categories: Anime News