© 2026 Yasuhiro Nightow, SHONENGAHOSHA/TRIGUN STARGAZE Project

“Cinta dan Damai,” teriak sejumlah cosplayer Vash di panel Trigun Stargaze di New York Comic Con, yang dipandu oleh Crunchyroll. Itu adalah mimpi besar bagi penembak jitu pasifis yang sangat dicintai, Vash the Stampede, di gurun Noman’s Land. Di panel, mangaka Trigun Yasuhiro Nightow, yang manganya dimulai pada tahun 1995 sebelum jeda, kemudian kembali dengan Trigun Maximum (1997 hingga 2007), berkata, “Saat orang-orang mulai menemukan Trigun melalui Stampede, saya merasakan kecintaan terhadap Vash… keduanya mencintai setiap Vash secara individual, saya merasakan kecintaan terhadap segalanya… Saya menyukai bagaimana kita dapat menyukai Vashe yang sama namun berbeda.”

Pembayangan ulang ini meluas ke anggota pemeran Stampede dan Stargaze lainnya, seperti yang diketahui penggemar selama dua episode pemutaran perdana eksklusif Stargaze.

Topan Humanoid telah memikul beban berat di pundaknya sejak final terakhir Trigun Stampede. Vash (Yoshitsugu Matsuoka) tidak hanya harus menyaksikan disintegrasi saudaranya, Million Knives (Junya Ikeda) –di tengah ocehan tentang pemusnahan manusia untuk menciptakan utopia bagi Tumbuhan kuat seperti mereka – megalopolis JuLai telah hancur menjadi kawah raksasa karena pertarungan klimaks Vash dan Knives. 

Sebelum saya masuk ke pemutaran perdana dua episode Trigun Stargaze, bab terakhir setelah Stampede (disutradarai oleh Masako Sato dengan Takehiko Oxi dikreditkan untuk cerita aslinya), ini harus disertai dengan pengakuan bahwa saya belum sepenuhnya menyesuaikan diri dengan rendering 3D Orange Studios tentang tubuh manusia—atau humanoid dalam kasus Vash dan Knives—yang bergerak di Noman’s Land of Trigun Stampede (desain yang tampil lebih fasih pada makhluk antropomorfik di BEASTARS). Meskipun ada banyak latar belakang yang indah, seperti bulan berkawah yang menatap ke bawah ke padang pasir sebagai pengingat akan dampaknya, saya jarang merasakan bahwa karakternya (Kōji Tajima sebagai seniman konsep dan desain karakter asli dan Kiyotaka Oshiyama sebagai desainer karakter animasi), bahan-bahan yang menghiasi mereka, dan lelucon slapstick dibuat dengan cara yang unik dan industrial seperti di film aslinya tahun 1998. Anime Madhouse, meskipun memiliki variasi wajah dan fisik pertarungan yang luar biasa. Namun sebaliknya, Studio Orange memiliki banyak kompetensi dalam mendandani atmosfer barat dan kosmik yang bobrok, bahkan ketika saya merasa wajah manusia Orange terasa terlalu pucat dibandingkan dengan desain Madhouse. Meskipun saya pilih kasih pada Madhouse, reboot Trigun dari Studio Orange tetap menarik meskipun saya mengalami gangguan.

Episode pertama Stargaze memperkuat pertanyaan yang menghantui. Saat beranjak dewasa, Meryl Stryfe (Sakura Andō), seorang jurnalis muda, bertanya-tanya,”Bagaimana Tumbuhan dan manusia akan hidup berdampingan, terutama ketika Tumbuhan menjadi tempat eksploitasi?”“Tidak ada jalan keluar menuju labirinnya,” salah satu karakter menggerutu. Meryl setidaknya punya teman yang baik. Dia sekarang menjalin kemitraan profesional dengan penembak jitu yang ceria, Milly Thompson (Chika Ayamori), seorang favorit penggemar yang telah lama ditunggu-tunggu karena sikap serius Meryl. Stargaze memberi Milly intro epik yang kuat (tentu saja, dia akan mengamuk karena banana split!) dengan peringatan yang mengurangi apa yang membuat iterasi sebelumnya memesona: dia (sejauh ini) tanpa mantel khas yang secara komedi dapat menyimpan senjata gegar otak silindernya seperti di anime Madhouse asli. Pakaian ini menyoroti fisiknya yang khas dari Meryl.

Penayangan perdana episode pertama berakhir dengan hidangan pembuka untuk steak iga di episode kedua, yang membuatnya terkejut dengan tragedi klasik yang terasa memuaskan jika berdiri sendiri sambil mendorong plot keseluruhan. Jadi, episode dua membahas pertanyaan yang tidak dapat diatasi: Bagaimana membangunkan Vash pada tujuan hidupnya?

Ini akan mengarah ke pertanyaan lain: Mengapa karakter Stampede tampaknya diganti dengan karakter lain di Stargaze? Hal ini akan menimbulkan kebingungan, karena akan terlihat seperti hilangnya kesinambungan, kecuali jika diklarifikasi kemudian. Namun, menurut saya pertanyaan itu mencair dan digantikan oleh intrik psikologis yang menjadi inti episode dua.

Saya bisa memberikan apa yang sudah saya ketahui. Seperti yang terlihat musim lalu, di lokasi yang tidak diketahui, Vash selamat dari Kejatuhan JuLai, tetapi dia menderita amnesia, yang sekarang disebut Eriks, yang secara katatonik menekan satu tuts piano sebagai duka atas saudara kembarnya dan manusia yang gagal dia selamatkan di JuLai. Rendering tersebut berupaya untuk mengubah kemunduran fisik Vash menjadi robot yang tidak dapat melakukan tindakan merawat dirinya sendiri.

Episode ini berfokus secara mendalam pada konsekuensi Kejatuhan JuLai dengan mengarahkan sudut pandang melalui pengasuh Vash yang tak terduga, karakter yang muncul di manga dan anime. Pada awalnya, terutama jika Anda datang ke Stampede dan Stargaze tanpa mengalami materi Trigun sebelumnya, mudah untuk mengasumsikan kebaikan dalam diri pengasuh, tetapi kemudian alasannya menjadi dikontekstualisasikan ulang atau diputarbalikkan setiap lima menit kita duduk dengan tindakan dan reaksi penjaga, saat kita membaca gesekan diam-diam dalam tatapan, pengamatan, dan geramannya. Dia menahan amarah yang dia tahan.

Jika ada satu peringatan yang saya miliki dengan episode kedua, itu adalah bahwa karakter penyandang disabilitas berfungsi sebagai objek motif, dengan sedikit usaha untuk menyempurnakan interioritas dalam durasi 22 menit. Hasilnya adalah dia lebih seperti boneka daripada manusia. Untuk serial yang menata ulang karakter-karakter yang sudah dikenal, saya bertanya-tanya mengapa dia tetap stagnan sebagai simbol.

Tetap saja, kehancuran emosional yang menimpanya seperti berton-ton puing-puing luar angkasa. Yang berkesan dalam episode ini adalah moralitas yang menyimpang dalam hubungan pengasuhan dengan Vash, yang beralih dari sebuah objek ke tujuan yang diperbarui. Seberapa besarkah motif pengasuhnya yang berupa dendam atau bahkan kebaikan yang rumit, atau gabungan keduanya? Kata-kata penutup terakhirnya dalam episode tersebut menyindir banyak orang, seolah kebaikan dan kekejaman bisa berjalan beriringan. Anehnya, hal ini cocok dengan “cinta dan kedamaian” yang dicari Vash.

Categories: Anime News