© 1997-2025 NetEase, Inc.Let Hak Dilindungi
Jika ada pemenang Kuda Hitam yang tidak perlu dipertanyakan dari Tokyo Game Show 2025, itu adalah Ananta. Dari kerumunan yang mengelilingi stan dengan harapan mendapatkan garis demo yang dibuka hanya untuk beberapa detik setiap jam untuk membuat tas barang curian yang menampilkan taffy gadis kelinci, tidak mungkin untuk tidak menyadari permainan.
Jika Anda telah bertemu Ananta online, Anda mungkin tahu itu sebagai permainan yang”Anime Grand Theft Auto bertemu Marvel’s Spider-Man.”Setelah menghabiskan waktu dengan itu pada pertunjukan langsung pertama, saya di sini untuk melaporkan persis seperti itu, dengan lebih dari beberapa judul nama besar lainnya dalam campuran juga.
Sisa mode cerita setengah dari demo adalah pengejaran mobil bergaya belum dipetakan dengan Anda di kursi penumpang, menembak kendaraan yang mengejar. Pada satu titik, Anda berakhir di kursi pengemudi dan harus menabrak sepeda motor yang melecehkan Anda saat Anda mengarahkan jalan-jalan yang ramai.
Di bagian ini, saya perhatikan dua hal yang aneh. Yang pertama adalah bahwa bantuan AIM permainan sangat tinggi. Bertujuan hanya ke arah umum musuh menyebabkan pandangan Anda untuk membunuh mereka agar mudah dibunuh. Bahkan ketika saya membidik ban, reticle saya sering melompat ke jendela mobil dengan musuh nongkrong darinya. Kemudian, ketika di belakang kemudi, saya perhatikan bahwa saya tidak benar-benar memiliki kontrol sebanyak yang muncul. Ada unsur pengendara mobil yang dirancang untuk membuat saya tetap di jalan yang ditentukan melalui jalan-jalan kota-untuk menghentikan saya dari menabrak, macet, atau mengambil giliran yang salah.
Bagian terakhir dari mode Story adalah serangkaian acara cepat dalam sebuah adegan langsung dari permainan Spider-Man, yang cukup mudah untuk dipukul. Secara keseluruhan, itu adalah set aksi yang layak, tapi yang benar-benar membuat saya bersemangat adalah bagian belakang demo, mode goam bebas game.