Gambar melalui x.com

© Pocketpair, Inc.

Pada bulan Januari 2024, dunia video game sedang heboh dengan permainan akses awal. Game itu tidak lain adalah Palworld milik Pocketpair. Sebuah game bertahan hidup dan menjinakkan monster, memiliki lebih dari satu juta pemain pada peluncuran akses awalnya. Meskipun kegembiraan awal seputar Palworld telah mereda, tidak dapat disangkal bahwa ada sebagian penggemar video game yang menunggu untuk melihat apa yang akan ditawarkan oleh game lengkapnya untuk rilis resminya. Selama Tokyo Game Show 2024, Anime News Network menghadiri konferensi pers di mana Manajer Komunitas Global Pocketpair John “Bucky” Buckley membahas berbagai aspek produksi dan masa depan Palworld.

Salah satu aspek menarik dari Tokyo Game Show adalah betapa sedikitnya jumlah pemain utama peserta pameran hanya menampilkan satu permainan. Umumnya, perusahaan seperti Bandai-Namco, Sega, atau Square Enix akan memiliki beberapa judul untuk demo dan tampilan yang menyertainya. Dan meskipun Pocketpair bukanlah studio besar, stan mereka menyaingi tetangganya di Tokyo Game Show 2024, CAPCOM, dalam skala. Menampilkan tampilan utama Pals dari Palworld, cosplayer, dan mesin gacha raksasa, serta tampilan kecil lainnya. Mengatakan itu mengesankan adalah sebuah pernyataan yang meremehkan. Mengomentari persiapan stan, Bucky mencatat bahwa perencanaan telah dilakukan selama beberapa bulan. Namun, dia juga berkata, “Kami sebenarnya mengadakan stan yang cukup besar di Tiongkok sebagai semacam uji coba untuk hal ini, dan kemudian kami membawa beberapa aset tersebut untuk membantu.” Para penggemar cerdik tersebut mungkin telah mengenali beberapa asetnya jika mereka menghadiri acara sebelumnya.

Gambar melalui x.com

© Pocketpair, Inc.

Wartawan mencatat salah satu kesan utama Palworld yang saya terima sejak peluncuran akses awal adalah kemiripannya yang mencolok dengan Pokémon milik Nintendo. Meskipun hal ini agak benar, deskripsi “Pokèmon dengan senjata” tidak tepat dan mengabaikan banyak elemen bertahan hidup di Palworld. Bucky mengakui deskripsi tersebut tetapi menambahkan, “Banyak orang datang ke Palworld untuk mencari Pals. Saya pikir mereka dengan cepat menyadari bahwa permainan ini tidak hanya tentang itu. Ini lebih tentang bertahan hidup dan petualangan. Teman-teman ada di sana sepanjang perjalanan bersamamu.” Dia menambahkan, “Idenya adalah membuat game mengumpulkan monster dengan elemen otomatisasi dan kelangsungan hidup. Kami melihatnya lebih dekat dengan sesuatu seperti Ark atau Conan Exiles dengan sedikit lebih banyak bagian makhluk yang terlibat.”

Hal ini menimbulkan masalah tentang apa yang harus dilakukan pemain jika mereka tidak tertarik pada elemen penangkap makhluk atau kelangsungan hidup Palworld, meskipun memiliki minat pada permainan tersebut. Bucky meyakinkan bahwa game ini akan memiliki daya tarik yang lebih luas bagi pemain di luar genre game bertahan hidup dengan mengatakan, “Palworld bisa menjadi game yang nyaman bagi banyak orang yang belum tentu ingin memainkan game bertahan hidup tradisional yang umum.” Bagi penggemar game biasa, hal ini dapat menempatkan Palworld ke dalam dunia game seperti Stardew Valley atau Pikmin 4.

Namun, mengingat Palworld masih dalam akses awal, ada kemungkinan beberapa fitur yang saat ini terlihat di game tidak akan hadir untuk peluncuran resmi, sementara fitur lainnya ditambahkan. “Kami masih bermain-main dengan PvP,” kata Bucky, “Sulit untuk memecahkannya [walaupun].” Jika diterapkan, ini akan menjadi fitur yang menarik namun menimbulkan kekhawatiran jika konten pemain vs. pemain akan diasingkan ke dalam servernya sendiri, seperti pada World of Warcraft versi lama, atau disertakan dalam semua server multipemain.

Di sisi monetisasi, Bucky bersikeras dengan harga saat ini sebesar US$29,99 (gratis di Xbox Game Pass). Namun, ada kekhawatiran mengenai konten yang dapat diunduh, gratis untuk dimainkan, dan bahkan konten musiman premium, seperti battle pass. “Sejauh DLC atau ekspansi sebenarnya, itu adalah percakapan pasca-1.0. Saat ini, tidak ada rencana, tidak ada yang sedang dikerjakan.” Bucky melanjutkan, “Kami belum berpikir untuk melakukan hal seperti [a battle pass]. Monetisasi di Palworld adalah topik yang sensitif. Dan bahkan sebelum kami merilisnya, kami tidak pernah memikirkannya.” Ini adalah kabar baik bagi para pemain, karena hal ini menghilangkan aspek rasa takut ketinggalan dari game populer di pasaran.

Meskipun pers dan penggemar Palworld tertarik dengan fitur gameplay, ada adalah satu pertanyaan besar di benak orang-orang: gugatan Nintendo. Ini adalah topik yang menarik, karena dapat berdampak serius bagi masa depan Pocketpair dan Palworld. Namun perlu dicatat bahwa informasi mengenai gugatan tersebut terbatas dan, hingga artikel ini ditulis, sebagian besar perbincangan seputar gugatan tersebut hanyalah spekulasi. Bucky juga tidak banyak bicara mengenai gugatan tersebut dengan mengatakan, “Kami masih belum mendengar apa pun [dari Nintendo],” ketika ditanya tentang rincian gugatan tersebut. Namun, dia mencatat Pocketpair, “[Menolak] rencana apa pun untuk diubah. Kami terus maju,” ketika ditanya tentang perubahan apa pun pada rencana perusahaan ke depan.

Akses awal Palworld dirilis pada 19 Januari 2024, dan saat ini tersedia melalui Steam dan Steam Deck, PS5, dan Xbox seharga US$29,99 (gratis di Xbox Game Pass). Belum ada rilis resmi yang diumumkan.

Categories: Anime News