Komi san wa Komyushou Desu Chapter 371 Tanggal Rilis, Baca Manga Online 82567062173 Komi san wa Komyushou Desu Chapter 371 Tanggal RilisMenurut laporan, Komi san wa Komyushou Desu Bab Tanggal rilis 371 adalah pada 16 September, 2022. Pemindaian mentah untuk Komi san wa Komyushou Desu chapter 371 manga akan dibocorkan 2-3 hari sebelumnya dan bahkan mungkin keluar sedikit lebih awal dari itu, tapi lebih baik kita menunggu rilis resminya.s Dimana untuk membaca Komi san wa Komyushou Desu Chapter 371 Manga Online?Baca Komi Tidak Bisa Berkomunikasi Chapter 371 Manga Online Dari Manga Situs Web Seperti Viz, Pemindaian mentah kemungkinan besar tersedia di berbagai situs manga dan Video YouTube, tetapi kami merekomendasikan membaca dari sumber resmi Komi Can’t Communicate Chapter 371 Manga Online dari sumber resmi untuk mendukung pembuatnya.s Baca Selengkapnya Tentang Komi Tidak Dapat Berkomunikasi Manga OnlineKomi Tidak Dapat Berkomunikasi adalah serial manga Jepang Tomohito Oda. Bab-bab tersebut telah dikumpulkan dalam dua puluh satu volume Tankōbon pada Mei 2021 di Shogakukan Weekly Shōnen Sunday sejak Mei 2016.Serial ini dilisensikan oleh Viz Media untuk publikasi bahasa Inggris di Amerika Utara. Pada Juni 2019, volume pertama diterbitkan. Pada Oktober 2021, OLM berencana menayangkan adaptasi serial televisi animasi.s Ini adalah hari pertama Shouko Komi di Sekolah Menengah Swasta Itan yang terkenal, dan dia sudah menjadi sebuah Madonna Sekolah. Dia menarik perhatian siapa pun dengan rambut hitam panjang dan penampilan yang besar dan anggun. Namun, hanya ada satu masalah: Shouko buruk dalam berhubungan dengan orang lain, terlepas dari popularitasnya.Rata-rata anak sekolah menengahmu adalah hitohito tadano. Dia menemukan dengan cepat bahwa dia telah menjadikannya musuh semua orang di kelasnya, menggunakan moto hidupnya”baca situasi dan pastikan dia menjauh dari masalah.”Hitohito terbangun karena suara “meong” Shouko suatu hari, pingsan secara tidak sengaja.s Dia berbohong bahwa dia tidak mendengarnya, sehingga Shouko melarikan diri. Tapi Hitohito berasumsi, sebelum dia bisa pergi, Shouko tidak bisa dengan mudah berbicara dengan orang lain—dia tidak akan pernah bisa benar-benar berteman. Hitohito memutuskan untuk membantu Shouko mendapatkan seratus teman sehingga gangguan komunikasinya dapat diatasi. Baca manga online “Komi Tidak Dapat Mengkomunikasikan Bab” Dari Situs Web Manga Seperti VizTrailer [konten tersemat]Silakan & Tinggalkan Komentar kepada kami Tentang Prediksi dan teori Anda di bagian komentar di bawah, ini membantu kami untuk mengembangkan Konten kamis 82567062173 Komi san wa Komyushou Desu Bab 371 Tanggal Rilis Menurut laporan, Tanggal rilis Komi san wa Komyushou Desu Desu Chapter 371 akan ada pada 16 September 2022. Pemindaian mentah untuk Komi san wa Komyushou Desu chapter 371 manga akan bocor 2-3 hari sebelumnya dan bahkan mungkin keluar sedikit lebih awal […]

Anime,Tanggal Rilis ,Chapter 371,Komi san wa Komyushou Desu,Komi san wa Komyushou Desu 371,Komi san wa Komyushou Desu Chapter 371,Komi san wa Ko myushou Desu Chapter 371 Tanggal Rilis,spoiler,teori 82567062173

Wawancara: Artis Profesional Sean “Raiko” Tay 82567062173 Sean “Raiko” Tay adalah seniman asal Singapura yang saat ini bekerja sebagai pemimpin seni ilustrasi untuk Legends of Runterra di Riot Games. Di waktu senggangnya, Raiko suka membuat fan art untuk game dan anime. Kami berkesempatan bertanya kepada Raiko tentang perjalanan artistik dan inspirasinya selama di SMASH! 2022 di Sydney, Australia. Wawancara ini diadakan bersama sesama seniman Yue. Kapan Anda mulai serius menggambar? Apakah Anda banyak menggambar selama masa kanak-kanak? Saya selalu menggambar saat kecil. Membuat hal-hal yang baik adalah salah satu gairah saya. Bahkan ketika saya tidak menggambar, misalnya, saya memiliki kelas memasak selama sekolah dasar. Prioritas saya bukanlah membuat makanan terasa enak, tetapi membuat makanan terlihat enak. Saya akan menghiasnya, dan saya akan membeli piring yang bagus hanya untuk mendandaninya dengan baik. Itulah yang selalu saya sukai — membuat sesuatu terlihat bagus. Saya selalu menggambar untuk bersenang-senang saat kecil. Lagipula ini bukan pilihan karir yang realistis. Saya sedikit lebih tua dari kalian, jadi orang-orang di sekitar saya sedikit lebih tradisional. Saya tidak memiliki akses ke internet sejak awal. Saya tidak tumbuh dengan League of Legends atau hal-hal seperti itu. Bagi saya itu adalah komik, seperti komik Marvel, dan itu bahkan sebelum film menjadi populer (film Marvel). Video game dan komik menginspirasi saya dan saya selalu menggambarnya untuk bersenang-senang. Kemudian saya agak menyerah karena orang-orang (di sekitar saya) selalu seperti,”Ini bukan pilihan karir yang realistis.”Di kemudian hari, saya pergi ke tentara, kemudian setelah itu saya tidak tahu harus berbuat apa, jadi saya pergi ke universitas. Setelah satu tahun di universitas bisnis, saya merasa tidak bisa melakukan ini. Saya ingin melakukan sesuatu yang saya senang lakukan untuk mencari nafkah. Saat itulah saya keluar untuk melakukan seni. Saya cukup sombong karena orang selalu mengatakan bahwa saya sangat berbakat. Tetapi kenyataannya adalah, saya tidak dapat menemukan pekerjaan, saya tidak dapat melakukan apa-apa. Itu adalah sebuah perjuangan. Saya melakukan beberapa pekerjaan paruh waktu, dan saya bertemu seseorang yang menggambar jauh lebih baik daripada saya. Ini membuat saya rendah hati, saya menyadari bahwa saya tidak sebaik itu dan saya perlu belajar. Begitulah cara saya berakhir di sekolah seni dan semacam itu memulai karir seni saya. Saya mulai mengambil seni dengan sangat serius karena saya menyadari ada seluruh komunitas orang yang menggambar untuk mencari nafkah. Saya bahkan belum pernah mendengar tentang DeviantArt sebelumnya. Ketika Anda pergi ke sekolah seni, Anda bertemu dengan mentor Anda, Artgerm. Dengan cara apa Anda mengikutinya? Apakah Anda mengadopsi sikap atau filosofinya? Apa pengaruh bimbingan ini terhadap karya seni Anda? Saya pikir dia sangat penting dalam hidup saya. Saya telah belajar banyak keterampilan seni darinya. Saya belum tentu setuju dengan semua filosofinya dan semuanya. Lagipula kita adalah orang yang berbeda. Kami memiliki keyakinan kami sendiri tentang apa yang menurut kami lebih baik, tetapi saya sangat berterima kasih kepadanya atas semua yang telah saya pelajari dalam seni — bagaimana saya melakukan pencahayaan, bagaimana saya berpikir tentang komposisi, dan bagaimana saya berpose karakter. Saya pikir itu kebanyakan dia pada awalnya, kemudian saya mulai bercabang dan orang lain. Itu memungkinkan saya untuk memeriksa silang apa yang dikatakan orang lain yang saya cari dan melihat apa yang beresonansi dengan saya dan apa yang tidak. Saya akan mengatakan seperti 60% dari seni saya berasal dari dia. Beberapa tahun yang lalu, ada banyak stigma terhadap anime dan seni bergaya anime. Apakah ini sesuatu yang harus Anda tangani ketika Anda belajar seni? Apakah ada banyak anime dalam karya seni Anda saat Anda masih sekolah? Saat saya sekolah, semua orang di sana ingin membuat seni anime. Sejujurnya saya tidak banyak berinteraksi dengan orang-orang di luar internet, jadi bagi saya, saya tidak pernah menghadapi tekanan itu. Saya tahu bagi saya apa yang saya lakukan adalah relevan. Ketika saya mulai serius dalam seni, video game sudah ada, mereka populer, jadi orang-orang mengatakan Anda dapat menggambar konsep seni untuk video game dan itu adalah karir yang realistis. Jadi saya tidak pernah benar-benar menghadapi tekanan nyata setelah saya mulai serius dalam seni. Anda memiliki pekerjaan profesional sebagai ilustrator untuk Riot, tetapi Anda juga melakukan banyak fanart. Bagaimana Anda menyeimbangkannya sebagai seorang seniman? Untuk memperjelas, saya sebenarnya bukan ilustrator untuk Riot saat ini. Saya telah membuat ilustrasi untuk mereka sebelumnya, tetapi posisi saya saat ini adalah art lead. Apa yang saya lakukan adalah mengelola sekitar 30 artis dan saya memberi mereka umpan balik dan mengatur jadwal mereka. Sekarang saya berada di posisi mentor di mana tugas saya adalah membimbing dan memastikan para seniman ini dapat meningkatkan pekerjaan mereka dan memberikan kualitas yang diharapkan Riot. Selama waktu senggang saya adalah saat saya akan menggambar sendiri, jika saya mau. Apakah Anda sering bepergian untuk menghadiri konvensi tahun ini? Tidak sebanyak Yue (orang lain yang diwawancarai). Aku ingin. Tahun ini saya hanya akan pergi ke tiga dan dua di antaranya telah berlalu dan yang berikutnya adalah pada bulan September. Mudah-mudahan, jika saya masuk, saya akan pergi ke Melbourne (Crunchyroll Expo). Yang terakhir saya datangi adalah Anime Expo di Los Angeles, dan ketika saya di sana, saya tidak bisa pergi karena saya mengidap COVID. Itu sangat disayangkan. Bagaimana perasaan Anda tentang keseluruhan pengalaman konvensi: bepergian, bertemu artis lain, dan berinteraksi dengan penggemar Anda? Saya merasa sangat senang dengan dia. Jadi saya akan mengulangi apa yang Yue katakan: Anda bisa bertemu orang-orang yang tidak hanya menginspirasi Anda, tetapi juga terinspirasi oleh Anda. Mereka mendatangi Anda dan mengatakan hal-hal baik dan itu memberi Anda kepercayaan diri dalam pekerjaan Anda sendiri. Berada di internet, Anda melihat begitu banyak artis bagus lainnya. Itu bisa memukul kepercayaan diri Anda tentang pekerjaan Anda sendiri, hal-hal tentang bagaimana orang lain lebih baik dan semacamnya. Jika Anda pergi ke konvensi dan orang-orang terinspirasi oleh Anda dan mendatangi Anda dan berkata, “Omg saya terinspirasi oleh Anda, saya sangat menyukai pekerjaan Anda. Ini adalah bagian favorit saya untuk karakter ini.” Sesuatu seperti itu. Ini memberi saya kepercayaan diri untuk tetap percaya pada diri sendiri. Bertemu dengan orang lain juga sangat menyenangkan. Orang-orang yang Anda temui secara online dan rekan-rekan Anda, orang-orang yang Anda hormati. Secara umum, itu hanya satu pertemuan besar untuk merayakan anime. Semua orang di konvensi anime menyukai anime. Itu tidak sama di dunia luar di mana mungkin 1 dari 10 atau 2 dari 10 orang menyukainya, saya tidak yakin. Dengan anime, setiap orang memiliki minat yang sama, jadi bertemu orang-orang yang berpikiran sama itu luar biasa. Apa inspirasi Anda saat ini? Apakah ada sesuatu yang sedang Anda pertimbangkan untuk dipadukan ke dalam gaya dan desain Anda? Jadi, selama beberapa tahun terakhir, karya seni saya mengikuti gaya Artgerm mentor saya, yang telah saya gabungkan dengan pekerjaan saya dengan video game seperti League of Legends. Sejujurnya, saya agak ingin menjelajahi arah baru sekarang karena saya sudah terbiasa dengan gaya seni ini. Saya sedikit, karena tidak ada kata yang lebih baik, letih tentang hal itu. Ketika banyak seniman mencoba untuk melakukan sesuatu yang realistis atau semi-realistis dan mereka sampai di sana (ke tingkat keterampilan) mereka mulai menyukai sesuatu yang lebih sederhana. Begitulah biasanya. Saya merasa seperti sedang melalui fase itu sekarang di mana saya mencari tahu apa yang saya inginkan dari seni. Saya ingin seni pribadi saya berbeda dari apa yang saya lakukan untuk bekerja, hanya untuk memiliki rasa identitas yang lebih individual. Saya melihat gaya seni ini di tempat kerja setiap hari dan saya hanya ingin melakukan sesuatu yang berbeda. Apakah ada gaya tertentu yang ingin Anda jadikan inspirasi? Ini masih belum pasti. Saya telah menumbuhkan ketertarikan terhadap anime. Banyak pekerjaan yang saya lakukan realistis, tetapi anime memiliki bentuk dan bahasa tubuh yang lebih bergaya. Hal ini juga menyanjung. Semua pesona ini mulai terlihat lebih menarik bagi saya daripada apa yang saya lakukan saat ini. Kembali ke salah satu pertanyaan sebelumnya. Ketika Anda menemukan dunia seni online, apakah ada seniman gaya seni yang Anda temukan yang menjadi inspirasi Anda? Tidak juga. Saya adalah salah satu orang yang bodoh ketika saya melihat permainan. Saya tidak berpikir ada seseorang yang menggambar hal-hal itu. Saya hanya mengira itu adalah grafik komputer. Ketika saya masuk ke dalamnya, ada banyak artis dan saya pikir saya hanya mengambil sedikit dari semua orang. Tidak ada orang khusus yang menginspirasi saya. Apakah ada anime atau manga yang Anda ikuti saat ini? Apakah Anda memiliki favorit pribadi? Jadi anime favorit saya adalah pilihan yang sangat populer. Itu Evangelion. Ini favorit saya sepanjang masa. Ini favorit saya karena berhubungan dengan masalah kesehatan mental dan depresi dan semua itu. Ketika saya mengkonsumsi media, saya mencari makna yang lebih dalam daripada sekedar hiburan. Jadi bagi saya, sebagai seseorang yang memiliki beberapa masalah ini, Evangelion benar-benar beresonansi dengan saya. Saya menonton banyak anime baru-baru ini karena saya terjebak di rumah dengan COVID. Hanya bing Netflix. Saya menonton Devilman Crybaby, dan The Great Pretender, dan apa pun yang ada di Netflix. Oh, dan Spy X Family. Semua orang menonton itu. Untuk membaca, saya bukan pembaca manga, jadi saya tidak bisa menjawabnya. Raiko dapat ditemukan di Twitter dan ArtStation.

Sean “Raiko” Tay adalah seniman asal Singapura yang saat ini bekerja sebagai pemimpin seni ilustrasi untuk Legends of Runterra di Riot Games. Kami mewawancarainya untuk membicarakan perjalanan artistik dan inspirasinya. 82567062173 Ilustrasi, Raiko

Review Aharen-San wa Hakarenai-Pendek, Manis, dan Oh-So Super 82567062173 [ad_top1 class=”mb40″] [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm1942232577/”] Masa SMA adalah masa yang aneh. Ini canggung dan tidak ada yang tahu apa yang mereka lakukan, tetapi semua orang hanya mencoba untuk berteman dan menyesuaikan diri. Dan itulah yang ingin dilakukan Matsuboshi Raidou, dimulai dengan teman sekelas yang duduk tepat di sampingnya, Reina Aharen. Sayangnya, jalan menuju persahabatan penuh dengan kesulitan mengingat Reina sendiri juga canggung dengan cara yang sama: yaitu, dia tidak bisa mengukur bagaimana bersikap cukup ramah untuk berteman dengan seseorang. Sial, dia sangat pemalu sehingga mencoba memahaminya cukup sulit. Beruntung baginya, Raidou tidak terpengaruh dan tabah saat mereka datang, dan dengan demikian memulai perjalanan yang indah saat kedua orang aneh ini menavigasi kompleksitas persahabatan, komunikasi, dan ruang pribadi bersama. Jadi, jika sesuatu yang santai, nyaman, dan lucu terdengar pas dan Anda mempertimbangkan untuk mencoba Aharen-San, nantikan ulasan kami! Duduk dan Bersantai [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm2742164481/”] Dari film horor yang penuh aksi, dan drama yang memilukan, hingga roman yang penuh gairah, dunia anime penuh dengan konten beroktan tinggi dan menuntut perhatian. Namun, terkadang, tidak ada dari kita yang memiliki bandwidth untuk mengatasi pemrograman yang intens (walaupun bagus); dan pada saat-saat ini, sepotong kecil kehidupan bermanfaat bagi jiwa. Oleh karena itu, anime slice-of-life baru musim ini, Aharen-san wa Hakarenai, adalah tontonan yang bagus saat Anda hanya ingin waktu senggang. Dengan penggambaran kehidupan sekolah sehari-hari yang berliku-liku, karakternya yang tenang dan santai, dan suasana dinginnya secara keseluruhan, Aharen-San pasti akan menimbulkan tawa dan getaran yang menyenangkan. Menarik Senar Hati [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm3946127105/”] Seperti kebanyakan anime sekolah, Aharen-San menggemakan masa muda yang menyenangkan namun penuh gejolak yang pernah kita alami (setidaknya sebagian). Dengan karakter pemalu yang menyakitkan yang mengalami kesulitan mengarungi interaksi sosial seperti Reina dan Raidou, Aharen-San begitu emosional dan canggung (belum lagi canggung emosional), bahwa orang tidak bisa tidak berempati. Namun, tidak seperti mimpi buruk yang terkait dengan kecemasan sosial dan menavigasi hubungan remaja, Aharen-San memakai kacamata berwarna mawar itu dengan upaya persahabatan Reina dan Raidou yang mengagumkan (dan berulang kali). Bagaimana mungkin seseorang tidak tergerak oleh niat murni, upaya murni, dan jujur, kegagalan murni seperti itu? Sederhana tapi OTT [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm1140596481/”] Orang akan mengharapkan anime slice-of-life menjadi sangat sederhana. Namun, orang belum melihat Aharen-San yang sangat ekstra. Dalam semua upaya mereka untuk menempa jalan menuju persahabatan, wajar saja jika ada kesalahpahaman di jalan. Orang akan berasumsi bahwa komunikasi terbuka akan memperbaikinya, tetapi dengan duo kami yang memiliki tantangan komunikasi, tentu saja, jalan yang jarang dilalui akan rusak hingga ke tulang-tulangnya. Untuk setiap rintangan yang muncul di depan mereka, Reina dan Raidou entah bagaimana berhasil memperumit situasi dengan cara yang sangat konyol. Tandai leluconnya. Begitu banyak lelucon konyol. Jika pendekatan OTT adalah jenis komedi Anda, maka Anda pasti beruntung karena yang ini memilikinya secara maksimal. Seekor Anjing Tua dengan Trik Lama [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm180624897/”] Meskipun kami memang melihat semua hal positif dari Aharen-San, kami merasa kami harus menunjukkan di mana itu kurang tepat sasaran. Dengan Komi Can’t Communicate tahun lalu mengambil genre ini dengan kepedihannya, sifatnya yang menarik, komedi yang tepat waktu, dan kesetiaan pada relevansi tematiknya (belum lagi seni tingkat dewa), pendatang baru di genre ini pasti memiliki pekerjaan mereka. memotong. Dan sementara Aharen-San tampaknya berada pada bandwidth yang sama, strukturnya yang sering berulang dapat menyebabkan perhatian seseorang mengembara. Sementara slice-of-life dimaksudkan untuk menjadi stres rendah, itu tidak berarti sebuah pertunjukan bisa rendah pada pengambilan segar dan arah tematik. Dan sementara Aharen-san memang memiliki berbagai komedi lelucon yang tampaknya mengesankan (ini benar-benar tidak masuk akal), masalah inti yang dibahas tetap sama tanpa pertumbuhan cerita atau karakter yang menarik. Sampai terburu-buru di bagian paling akhir dengan plot yang menangkap beberapa jenis bentuk (tidak ada spoiler, jadi kami tidak bisa memberi tahu Anda jenis apa). Jadi dengan masalah mondar-mandir, plot yang terburu-buru (setidaknya di akhir), dan struktur formula pada intinya, dapat dimengerti jika seseorang menghentikan atau menjatuhkan anime ini sama sekali. Pikiran Akhir [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm3778354945/”] Jadi jika anime dan chill tampaknya lebih cocok untuk Anda, kami sarankan untuk menghabiskan malam bersama Aharen-san. Tanpa stres, tanpa kekacauan, dan harapan Anda akan selalu terpenuhi. Namun, meskipun kami menyarankan untuk mencobanya jika Anda menyukai genre ini, anime ini mungkin tidak cocok untuk semua orang. Dan jika gimmick menjadi tua dan Anda menginginkan alur cerita yang lengkap daripada sesuatu yang tidak berguna untuk meledak, mungkin Anda lebih baik memasukkan ini dari daftar pantauan Anda. Jadi apa pendapat Anda tentang Aharen-San? Apakah Anda menyukainya atau meninggalkannya? Apakah Anda tidak setuju dengan pendapat kami tentang itu? Beri tahu kami di komentar di bawah! [author author_id=”124″author=””translator_id=””] [ad_bottom class=”mt40″] [recommendedPost post_id=’351912’url=”title=”img=”class=”widget_title=”] [recommendedPost post_id=’351667’url=”title=”img=”class=”widget_title=”] 82567062173 [ad_top1 class=”mb40″] [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm1942232577/”] Masa SMA adalah masa yang aneh. Ini canggung dan tidak ada yang tahu apa yang mereka lakukan, tetapi semua orang hanya mencoba untuk berteman dan menyesuaikan diri. Dan itulah yang ingin dilakukan Matsuboshi Raidou, dimulai dengan teman sekelas yang duduk tepat di sampingnya, Reina Aharen. Sayangnya, jalan menuju persahabatan penuh dengan kesulitan mengingat Reina sendiri juga canggung dengan cara yang sama: yaitu, dia tidak bisa mengukur bagaimana bersikap cukup ramah untuk berteman dengan seseorang. Sial, dia sangat pemalu sehingga mencoba memahaminya cukup sulit. Beruntung baginya, Raidou tidak terpengaruh dan tabah saat mereka datang, dan dengan demikian memulai perjalanan yang indah saat kedua orang aneh ini menavigasi kompleksitas persahabatan, komunikasi, dan ruang pribadi bersama. Jadi, jika sesuatu yang santai, nyaman, dan lucu terdengar pas dan Anda mempertimbangkan untuk mencoba Aharen-San, nantikan ulasan kami! Duduk dan Bersantai [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm2742164481/”] Dari film horor yang penuh aksi, dan drama yang memilukan, hingga roman yang penuh gairah, dunia anime penuh dengan konten beroktan tinggi dan menuntut perhatian. Namun, terkadang, tidak ada dari kita yang memiliki bandwidth untuk mengatasi pemrograman yang intens (walaupun bagus); dan pada saat-saat ini, sepotong kecil kehidupan bermanfaat bagi jiwa. Oleh karena itu, anime slice-of-life baru musim ini, Aharen-san wa Hakarenai, adalah tontonan yang bagus saat Anda hanya ingin waktu senggang. Dengan penggambaran kehidupan sekolah sehari-hari yang berliku-liku, karakternya yang tenang dan santai, dan suasana dinginnya secara keseluruhan, Aharen-San pasti akan menimbulkan tawa dan getaran yang menyenangkan. Menarik Senar Hati [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm3946127105/”] Seperti kebanyakan anime sekolah, Aharen-San menggemakan masa muda yang menyenangkan namun penuh gejolak yang pernah kita alami (setidaknya sebagian). Dengan karakter pemalu yang menyakitkan yang mengalami kesulitan mengarungi interaksi sosial seperti Reina dan Raidou, Aharen-San begitu emosional dan canggung (belum lagi canggung emosional), bahwa orang tidak bisa tidak berempati. Namun, tidak seperti mimpi buruk yang terkait dengan kecemasan sosial dan menavigasi hubungan remaja, Aharen-San memakai kacamata berwarna mawar itu dengan upaya persahabatan Reina dan Raidou yang mengagumkan (dan berulang kali). Bagaimana mungkin seseorang tidak tergerak oleh niat murni, upaya murni, dan jujur, kegagalan murni seperti itu? Sederhana tapi OTT [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm1140596481/”] Orang akan mengharapkan anime slice-of-life menjadi sangat sederhana. Namun, orang belum melihat Aharen-San yang sangat ekstra. Dalam semua upaya mereka untuk menempa jalan menuju persahabatan, wajar saja jika ada kesalahpahaman di jalan. Orang akan berasumsi bahwa komunikasi terbuka akan memperbaikinya, tetapi dengan duo kami yang memiliki tantangan komunikasi, tentu saja, jalan yang jarang dilalui akan rusak hingga ke tulang-tulangnya. Untuk setiap rintangan yang muncul di depan mereka, Reina dan Raidou entah bagaimana berhasil memperumit situasi dengan cara yang sangat konyol. Tandai leluconnya. Begitu banyak lelucon konyol. Jika pendekatan OTT adalah jenis komedi Anda, maka Anda pasti beruntung karena yang ini memilikinya secara maksimal. Seekor Anjing Tua dengan Trik Lama [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm180624897/”] Meskipun kami memang melihat semua hal positif dari Aharen-San, kami merasa kami harus menunjukkan di mana itu kurang tepat sasaran. Dengan Komi Can’t Communicate tahun lalu mengambil genre ini dengan kepedihannya, sifatnya yang menarik, komedi yang tepat waktu, dan kesetiaan pada relevansi tematiknya (belum lagi seni tingkat dewa), pendatang baru di genre ini pasti memiliki pekerjaan mereka. memotong. Dan sementara Aharen-San tampaknya berada pada bandwidth yang sama, strukturnya yang sering berulang dapat menyebabkan perhatian seseorang mengembara. Sementara slice-of-life dimaksudkan untuk menjadi stres rendah, itu tidak berarti sebuah pertunjukan bisa rendah pada pengambilan segar dan arah tematik. Dan sementara Aharen-san memang memiliki berbagai komedi lelucon yang tampaknya mengesankan (ini benar-benar tidak masuk akal), masalah inti yang dibahas tetap sama tanpa pertumbuhan cerita atau karakter yang menarik. Sampai terburu-buru di bagian paling akhir dengan plot yang menangkap beberapa jenis bentuk (tidak ada spoiler, jadi kami tidak bisa memberi tahu Anda jenis apa). Jadi dengan masalah mondar-mandir, plot yang terburu-buru (setidaknya di akhir), dan struktur formula pada intinya, dapat dimengerti jika seseorang menghentikan atau menjatuhkan anime ini sama sekali. Pikiran Akhir [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”imdb”url=”https://www.imdb.com/title/tt16341212/mediaviewer/rm3778354945/”] Jadi jika anime dan chill tampaknya lebih cocok untuk Anda, kami sarankan untuk menghabiskan malam bersama Aharen-san. Tanpa stres, tanpa kekacauan, dan harapan Anda akan selalu terpenuhi. Namun, meskipun kami menyarankan untuk mencobanya jika Anda menyukai genre ini, anime ini mungkin tidak cocok untuk semua orang. Dan jika gimmick menjadi tua dan Anda menginginkan alur cerita yang lengkap daripada sesuatu yang tidak berguna untuk meledak, mungkin Anda lebih baik memasukkan ini dari daftar pantauan Anda. Jadi apa pendapat Anda tentang Aharen-San? Apakah Anda menyukainya atau meninggalkannya? Apakah Anda tidak setuju dengan pendapat kami tentang itu? Beri tahu kami di komentar di bawah! [author author_id=”124″author=””translator_id=””] [ad_bottom class=”mt40″] [recommendedPost post_id=’351912’url=”title=”img=”class=”widget_title=”] [recommendedPost post_id=’351667’url=”title=”img=”class=”widget_title=”]

Review Anime,Anime Komedi,Anime Sekolah,Anime Shounen

Call of the Night Episode 10: Tanggal Rilis, Waktu & Tempat Menonton 82567062173 Yofukashi no Uta , juga dikenal sebagai Call of the Night, adalah serial manga Jepang yang ditulis dan diilustrasikan oleh Kotoyama. Ini telah diserialkan di majalah Shkan Shōnen Sunday Shōgakukan sejak 28 Agustus 2019. Adaptasi anime dari seri yang diproduksi oleh studio Liden Films ditayangkan perdana pada 7 Juli 2022 di blok pemrograman noitaminA Fuji TV. Sambil menunggu episode baru animenya, kami akan memberi tahu Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang Episode 10 Call of the Night mendatang, yang akan dirilis pada 9 September 2022. Daftar Isi menunjukkan Tanggal dan waktu rilis Call of the Night Episode 10 Dari yang kami ketahui saat ini, Call of the Night Episode 10 akan dirilis pada 9 September 2020 Judul episode tidak diketahui pada saat artikel ini ditulis. Episode sebelumnya ditayangkan pada 2 September 2022. Waktu rilis adalah sebagai berikut: 10:30 Waktu Musim Panas Pasifik12:30 Waktu Musim Panas Tengah13:30 Waktu Musim Panas Bagian Timur18:30 Waktu Musim Panas Inggris 19:30 Tengah Waktu Musim Panas Eropa11:00 PM Waktu Standar IndiaIni adalah jadwal rilis resmi untuk Call of the Night Episode 10, yang mengungkapkan kapan Anda dapat mengharapkan episode tersebut ditayangkan, berdasarkan di mana Anda berada di dunia. Pratinjau dan spoiler Call of the Night Episode 10 Plot Call of the Night Episode 10 tidak diketahui saat ini. Di bagian ini, kami akan memberikan rekap episode terbaru untuk mempersiapkan Anda menghadapi apa yang akan datang: Setelah bertemu Kiyosumi, Yamori didekati oleh seorang wanita pirang kurus, yang berbicara genit padanya dan menggodanya. Setelah dia mengatakan kepadanya bahwa dia bosan dengan kehidupannya saat ini, Yamori mencoba menghiburnya dengan mengatakan kepadanya bahwa mereka sama. Dia kemudian melompat dan memeluknya, siap untuk menghisap darahnya. Namun, Nazuna menyelamatkannya tepat pada waktunya, saat gadis itu menjelaskan bahwa dia harus meminum semua darahnya dan membunuhnya. Namun, vampir lain menangkapnya dan membawanya ke puncak sebuah gedung, tempat tiga vampir lainnya berada. Mereka memperkenalkan diri sebagai Nico Hirata, Midori Kohakobe, Hatsuka Suzushiro, dan Kabura Honda, saat Nico menyuruhnya untuk memilih di antara mereka, karena yang dia pilih akan membuatnya jatuh cinta dan mengubahnya. Namun, dia menolak ajakan semua orang untuk Nazuna. Sementara itu, Seri Kikyō, vampir pirang, memberitahu Nazuna untuk berhenti bermain dengan Yamori jika dia tidak berniat untuk kawin dengannya, tetapi dia mengatakan bahwa dia benar-benar ingin, membuatnya terpesona. Yamori terus melawan vampir, akhirnya berteriak bahwa Nazuna yang akan menaklukkannya, tepat saat dia tiba. Melihat minat barunya untuk meninggalkan keturunan, para gadis menerima Yamori, yang mengatakan bahwa dia akan jatuh cinta pada Nazuna, tidak peduli berapa lama. Di mana menonton Call of the Night Episode 10? Satu-satunya tempat di mana Anda dapat menonton Call of the Night secara teratur adalah HIDIVE. HIDIVE menawarkan serial ini secara teratur melalui siaran simul, tetapi Anda harus menontonnya dalam bahasa Jepang, dengan teks bahasa Inggris. Layanan streaming lainnya juga menawarkan Call of the Night, tetapi episodenya tidak diperbarui secara berkala sehingga Anda tidak dapat menonton yang terbaru. Juga, ingatlah bahwa HIDIVE tidak menawarkan episode Panggilan Malam di setiap wilayah di dunia.

Anime, Panggilan Malam

StreamElements Memperkenalkan Anime SuperTheme Pertama dengan Tampilan di Balik Layar pada Pembuatannya 82567062173 [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=””url=””] [en]Yang Perlu Anda Ketahui: [/en][es] Lo que necesitas saber: [/es] StreamElements, alat dan penyedia layanan terkemuka untuk pembuat konten, telah merilis Anime SuperTheme pertamanya. SuperThemes adalah kumpulan overlay dan peringatan yang dapat digunakan oleh streaming langsung di Twitch, YouTube, Facebook Gaming, dan Trovo untuk membuat siaran mereka lebih profesional dan menarik. Paket SuperTheme mencakup overlay untuk setiap tahap aliran, seperti Segera Mulai, Segera Kembali, Aliran Berakhir, dan Picture-in-Picture bergantian berdasarkan apa yang dipilih streamer untuk menjadi fokus aliran mereka. SuperTheme juga menampilkan peringatan yang dapat digunakan untuk muncul ketika pemirsa melakukan tindakan seperti berlangganan, mengikuti, atau memberi tip pada streamer. Dan seperti semua alat pembuat StreamElements, mereka 100% gratis tanpa fitur gated atau paywall. Gerakan anime telah mengalami banyak momentum dalam beberapa tahun terakhir, dari pertunjukan dan film hingga cosplayer dan VTuber yang diilhami. Karena tumpang tindih dengan komunitas pembuat konten ini, StreamElements terinspirasi untuk membuat Anime SuperTheme, yang dapat Anda lihat di bawah (dengan video di belakang layar juga di bawah). https://www.youtube.com/watch?v=FXuAvQejq2U https://www.youtube.com/watch?v=ZG-JMeYz5D0 Karena ada seni untuk proses pembuatan, di bawah ini adalah Q&A dengan direktur seni StreamElements Pilar dan kemudian artis Mercedes Bazan yang dikontrak untuk menangani desain karakter. Q. Mengapa keputusan untuk membuat overlay bertema Anime? Pilar: Dalam beberapa tahun terakhir, budaya Anime Jepang terus mendapatkan popularitas di seluruh dunia sambil menjadi inspirasi besar di antara komunitas pembuat konten dan pengembang game kami. Karena gayanya sering ditandai dengan grafik warna-warni, karakter bergaya estetika dengan kekuatan super, dan tema fantastis, kami pikir akan menyenangkan untuk menangkap getaran dan energi itu dalam serangkaian overlay, dan membaginya dengan komunitas. Q. Bisakah Anda memberi tahu kami tentang karakternya? Kami memilih pahlawan wanita untuk memiliki fitur kucing karena dalam cerita rakyat Jepang kucing memiliki kekuatan pelindung dan melambangkan keberuntungan dan keberuntungan. Setelah karakter diputuskan, kami menghubungi ilustrator untuk mulai menggambar sketsa pertama. Q. Ada juga latar belakang yang hidup. Bisakah Anda menguraikannya? Untuk desain dan dunia yang akan mengelilingi karakter, kami mencari referensi yang menggabungkan teknologi dan budaya game, tanpa mengabaikan elemen fantasi yang menjadi ciri genre. Kami kemudian menggunakan latar belakang dengan warna-warna cerah dan memasukkan elemen manga dan anime, seperti gangguan yang sejalan dengan animasi dan bidikan malam kota retro-futuristik yang mengingatkan pada kemegahan Tokyo di tahun 80-an. Animasi dilakukan oleh 2 animator, salah satunya bertanggung jawab atas animasi tradisional karakter, dan yang lainnya mengerjakan animasi 3D anak kucing, dan sisanya. Kami fokus pada tatapan karakter, yang banyak digunakan di Anime, sebagai titik ketegangan dalam adegan. Meskipun hasil akhirnya sangat memuaskan, cukup sulit untuk menyusunnya karena beberapa orang berpartisipasi dalam proyek dan masing-masing fokus pada tugas tertentu. Selanjutnya kami berbicara dengan artis Mercedes Bazan tentang desain karakter [sourceLink asin=””asin_jp=””bookwalker_id=””cdj_product_id=””text=””url=””] Q. Mercedes, ceritakan sedikit tentang proses kreatif. Mercedes: Saya biasanya memulai sebuah proyek dengan mencari inspirasi. Saya melihat mode dan palet warna yang berbeda untuk mendapatkan inspirasi yang mengalir. Kemudian saya mulai membuat sketsa beberapa ide dan mempresentasikannya kepada klien. Setelah sketsa disetujui, saya bergerak maju dengan seni garis dan pendekatan warna dasar. Setelah semuanya berjalan dengan baik, saya melakukan sentuhan akhir dan menyiapkan file untuk produksi. Q. Apakah Anda memiliki hubungan pribadi dengan dunia anime? Jika ya, beri tahu kami! Ya! Ketika saya masih kecil, ibu saya tidak mengizinkan saya menonton komedi situasi atau acara populer, jadi saya menonton banyak kartun dan anime di waktu luang saya. Itu benar-benar menentang masa kecil saya. Sejak itu saya menjadi penggemar berat anime dan manga. Q. Apakah Anda memiliki inspirasi khusus? Apa itu? Saya mengikuti banyak artis di media sosial. Mereka adalah sumber inspirasi dan motivasi yang hebat. Saya suka bahwa dengan media sosial Anda dapat melihat proses dan mengetahui perjuangan setiap seniman menjadikannya lebih manusiawi dan mudah didekati. Q. Tantangan apa yang Anda alami selama proses kreatif? Ketakutan akan”kanvas kosong”itu nyata bagi saya. Sulit untuk mulai membuat sketsa di awal karena semuanya terlihat sangat buruk. Terkadang hanya masalah mempercayai proses dan keterampilan Anda (dan terkadang menyilangkan jari bahwa Anda akan mencapai titik di mana Anda bangga dengan produksi Anda). Namun, dalam kasus lain, semuanya menjadi sangat mudah dan saya sangat menyukai hari-hari itu! Untuk menggunakan SuperTheme, kreator harus login ke StreamElements dengan akun Twitch, YouTube, Facebook Gaming, atau Trovo mereka dan kemudian dapat mengaksesnya di Galeri Hamparan yang terletak di bagian Alat Streaming di dasbor mereka. [en]Sumber: [/en][es]Fuente: [/es]Siaran Pers Resmi [ad_bottom class=”mt40″] 82567062173 [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=””url=””] [en]Yang Perlu Anda Ketahui: [/en][es]Lo que necesitas saber: [/es] StreamElements, alat dan penyedia layanan terkemuka untuk pembuat konten, telah merilis Anime SuperTheme pertamanya. SuperThemes adalah kumpulan overlay dan peringatan yang dapat digunakan oleh streaming langsung di Twitch, YouTube, Facebook Gaming, dan Trovo untuk membuat siaran mereka lebih profesional dan menarik. Paket SuperTheme mencakup overlay untuk setiap tahap aliran, seperti Segera Mulai, Segera Kembali, Aliran Berakhir, dan Picture-in-Picture bergantian berdasarkan apa yang dipilih streamer untuk menjadi fokus aliran mereka. SuperTheme juga menampilkan peringatan yang dapat digunakan untuk muncul ketika pemirsa melakukan tindakan seperti berlangganan, mengikuti, atau memberi tip pada streamer. Dan seperti semua alat pembuat StreamElements, mereka 100% gratis tanpa fitur gated atau paywall. Gerakan anime telah mengalami banyak momentum dalam beberapa tahun terakhir, dari pertunjukan dan film hingga cosplayer dan VTuber yang diilhami. Karena tumpang tindih dengan komunitas pembuat konten ini, StreamElements terinspirasi untuk membuat Anime SuperTheme, yang dapat Anda lihat di bawah (dengan video di belakang layar juga di bawah). https://www.youtube.com/watch?v=FXuAvQejq2U https://www.youtube.com/watch?v=ZG-JMeYz5D0 Karena ada seni untuk proses pembuatan, di bawah ini adalah Q&A dengan direktur seni StreamElements Pilar dan kemudian artis Mercedes Bazan yang dikontrak untuk menangani desain karakter. Q. Mengapa keputusan untuk membuat overlay bertema Anime? Pilar: Dalam beberapa tahun terakhir, budaya Anime Jepang terus mendapatkan popularitas di seluruh dunia sambil menjadi inspirasi besar di antara komunitas pembuat konten dan pengembang game kami. Karena gayanya sering ditandai dengan grafik warna-warni, karakter bergaya estetika dengan kekuatan super, dan tema fantastis, kami pikir akan menyenangkan untuk menangkap getaran dan energi itu dalam serangkaian overlay, dan membaginya dengan komunitas. Q. Bisakah Anda memberi tahu kami tentang karakternya? Kami memilih pahlawan wanita untuk memiliki fitur kucing karena dalam cerita rakyat Jepang kucing memiliki kekuatan pelindung dan melambangkan keberuntungan dan keberuntungan. Setelah karakter diputuskan, kami menghubungi ilustrator untuk mulai menggambar sketsa pertama. Q. Ada juga latar belakang yang hidup. Bisakah Anda menguraikannya? Untuk desain dan dunia yang akan mengelilingi karakter, kami mencari referensi yang menggabungkan teknologi dan budaya game, tanpa mengabaikan elemen fantasi yang menjadi ciri genre. Kami kemudian menggunakan latar belakang dengan warna-warna cerah dan memasukkan elemen manga dan anime, seperti gangguan yang sejalan dengan animasi dan bidikan malam kota retro-futuristik yang mengingatkan pada kemegahan Tokyo di tahun 80-an. Animasi dilakukan oleh 2 animator, salah satunya bertanggung jawab atas animasi tradisional karakter, dan yang lainnya mengerjakan animasi 3D anak kucing, dan sisanya. Kami fokus pada tatapan karakter, yang banyak digunakan di Anime, sebagai titik ketegangan dalam adegan. Meskipun hasil akhirnya sangat memuaskan, cukup sulit untuk menyusunnya karena beberapa orang berpartisipasi dalam proyek dan masing-masing fokus pada tugas tertentu. Selanjutnya kami berbicara dengan artis Mercedes Bazan tentang desain karakter [sourceLink asin=””asin_jp=””bookwalker_id=””cdj_product_id=””text=””url=””] Q. Mercedes, ceritakan sedikit tentang proses kreatif. Mercedes: Saya biasanya memulai sebuah proyek dengan mencari inspirasi. Saya melihat mode dan palet warna yang berbeda untuk mendapatkan inspirasi yang mengalir. Kemudian saya mulai membuat sketsa beberapa ide dan mempresentasikannya kepada klien. Setelah sketsa disetujui, saya bergerak maju dengan seni garis dan pendekatan warna dasar. Setelah semuanya berjalan dengan baik, saya melakukan sentuhan akhir dan menyiapkan file untuk produksi. Q. Apakah Anda memiliki hubungan pribadi dengan dunia anime? Jika ya, beri tahu kami! Ya! Ketika saya masih kecil, ibu saya tidak mengizinkan saya menonton komedi situasi atau acara populer, jadi saya menonton banyak kartun dan anime di waktu luang saya. Itu benar-benar menentang masa kecil saya. Sejak itu saya menjadi penggemar berat anime dan manga. Q. Apakah Anda memiliki inspirasi khusus? Apa itu? Saya mengikuti banyak artis di media sosial. Mereka adalah sumber inspirasi dan motivasi yang hebat. Saya suka bahwa dengan media sosial Anda dapat melihat proses dan mengetahui perjuangan setiap seniman menjadikannya lebih manusiawi dan mudah didekati. Q. Tantangan apa yang Anda alami selama proses kreatif? Ketakutan akan”kanvas kosong”itu nyata bagi saya. Sulit untuk mulai membuat sketsa di awal karena semuanya terlihat sangat buruk. Terkadang hanya masalah mempercayai proses dan keterampilan Anda (dan terkadang menyilangkan jari bahwa Anda akan mencapai titik di mana Anda bangga dengan produksi Anda). Namun, dalam kasus lain, semuanya menjadi sangat mudah dan saya sangat menyukai hari-hari itu! Untuk menggunakan SuperTheme, kreator harus login ke StreamElements dengan akun Twitch, YouTube, Facebook Gaming, atau Trovo mereka dan kemudian dapat mengaksesnya di Galeri Hamparan yang terletak di bagian Alat Streaming di dasbor mereka. [en]Sumber: [/en][es]Fuente: [/es]Siaran Pers Resmi [ad_bottom class=”mt40″]

Berita Anime,Berita Game,Berita 82567062173