Certains des moments les plus captivants de”Attack on Titan”se déplacent si rapidement que les minuscules déchets passent. Lorsque vous ralentissez les choses ou revoir une scène, une poignée d’animation et de hoquets de continuité apparaissent. Ce sont de petites trébuchements de production qui ne changent pas l’histoire, mais une fois que vous les remarquez, ils sont difficiles à ignorer.
Cette liste rassemble dix types de gaffes spécifiques qui apparaissent dans différents épisodes et saisons. Chacun comprend ce qui se passe à l’écran et comment il est en conflit avec les visuels ou les règles établis dans l’émission, vous pouvez donc repérer le décalage exact la prochaine fois que vous regardez «Attaquer sur Titan».
Avançant et réapparaissant les fils ODM
Wit Studio/Mappa
Dans les coupes d’action rapide, les fils en acier de l’équipe de mobilisation en direction OMNI disparaissent parfois entre les trames. Vous verrez un lancement de personnage, les angles de la caméra retournent les angles et les lignes reliant les crochets aux bobines ne sont soudainement pas visibles même si le personnage est toujours en milieu de swing.
Les lames détachables ont des fourreaux qui sont censés s’asseoir dans des positions définies sur les hanches. Dans plusieurs coupes pendant les échanges rapides, les fourreaux d’un personnage échangent des côtés ou se déplacent vers l’extérieur, puis reviennent à leur placement habituel lorsque la caméra revient à un angle plus large.
Le changement est visible parce que les mains de poignée ne changent pas et la disposition de la courroie reste la même. Les fourreaux apparaissent simplement en miroir pour un tir, qui se démarque chaque fois que le personnage tourne le profil et les angles de la poignée ne correspondent plus à la disposition habituelle.
Couleur insigne et orientation Mélanges
Wit Studio/Mappa
Les ailes de la liberté et d’autres crêtes de régiment ont des accords de couleurs spécifiques et font face à une direction cohérente sur les vestes et les capes. Certains coups de foule et casseroles montrent brièvement une crête avec des couleurs échangées ou l’emblème faisant face à la voie opposée sur un personnage tandis que tout le monde correspond correctement.
Lorsque la caméra recule ou se coupe en gros plan, le même vêtement affiche à nouveau la palette et l’orientation appropriées. Ce n’est plus facile à attraper sur les manteaux en couches où le pli intérieur expose l’insigne pour seulement quelques images.
Blood Splatter Continuity Jumps
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Les scènes de combat marquent souvent des personnages avec des modèles sanguins distincts sur les visages et les colliers. En arrière à dos de dialogue, le motif se déplacera, l’éclaircie ou le déménagera vers la joue opposée sans un changement de lingette ou de costume intermédiaire.
Un angle ultérieur restaure le buvard d’origine ou montre un troisième motif, ce qui confirme que les cadres précédents n’étaient pas des coupes de temps intentionnelles. Les réinitialisations rapides le rendent simple à suivre en suivant une seule séquence ou gouttelette à travers la séquence.
Hauteur du mur et incohérence de l’échelle
Le spectacle établit des hauteurs approximatives pour les murs et utilise des plaques d’arrière-plan répétées pour renforcer l’échelle. Certains composites larges rétrécissent les parapets ou agrandissent les bâtiments à proximité afin qu’un poteau de montre ou une porte semble proportionnellement différent des scènes précédentes définies au même endroit.
Lorsque l’histoire revient dans la zone dans un épisode ultérieur, la taille relative de la maçonnerie et des toits s’aligne à nouveau sur l’échelle standard. Les prises de vue aberrantes sont perceptibles lorsque les personnages courent le long du haut et que leur niveau de tête ne correspond plus à la hauteur de crénellation vue ailleurs.
Longueur de cheveux et la forme de mèche changeant dans une scène
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Les cheveux de caractère sont soigneusement caractérisés, mais l’intercutte rapide peut créer des non-effets mineurs. Les franges d’un personnage seront plus longues, plus complètes ou se sont séparées différemment dans une lecture d’une ligne, puis reviendront au style établi dans le tir de réaction immédiat.
Les endroits les plus faciles pour voir sont des intérieurs sans vent où l’environnement ne modifierait pas le style. Le retour soudain vers l’aspect de base sur l’angle suivant confirme que le cadre précédent était un dessin de modèle hors du modèle.
Marleyan Brand Color and Side Incohétlants
Wit Studio/Mappa
Les placons de Thunder Spears montrent parfois des cordons de fusible et des fils de connecteur tandis que la poignée de lance-ciel, puis une coupe suivante vers le même caractère supprime les câbles tandis que la gamme de lancers reste armée. Certains inserts redescendent également les rainures de poignée et déclenchent la position de déclenchement différemment du modèle utilisé dans les plans environnants, ce qui devient clair lorsque le caractère déplace leur adhérence et que les marques ne s’alignent plus avec leurs doigts.
pendant les volles multiples, les emplacements de reloads sur le support de l’avant-bras peuvent s’effondrer entre les tirs, montrant un verrouillage supplémentaire ou un capuchon manquant pour quelques frames. Lorsque la scène revient à un angle régulier, le matériel correspond à nouveau au lanceur standardisé, vous pouvez donc repérer l’inadéquation en suivant le nombre de fils visibles et l’espacement des rainures de poignée à travers la séquence.
Mikasa’s Scarf Wear and Placement Continuity
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MIKASA Red Scarf est un élément de personnage cohérent avec des motifs de couture et de la mêlée set, mais quelques scènes montrent un changement de tissu d’un mouvement d’enveloppe étroite dans un dotage de looser entre les coupées de conseils sans handicap. Il y a des moments où l’extrémité de fuite se raccourcit ou s’allonge dans le même échange, ce qui devient plus clair dans les environnements intérieurs où le vent n’est pas un facteur et l’écharpe devrait s’asseoir à travers les angles.
Les placons redémarrent parfois le tissage et l’alignement de la couture afin que le nœud central apparaisse au centre dans un tir et centré à nouveau dans le prochain. Le moyen le plus rapide de le repérer est en suivant la mêlée de bord et la distance entre le nœud et la ligne de col, car ces détails reviennent à leur aspect de base dès que la caméra remonte à une prise de vue moyenne stable.
Intensité de vapeur titan colossale et à atteindre la continuité
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L’échantillonnage de vapeur du Titan colossal est présenté comme suffisamment puissant pour faire éclater la peau et les soldats poussé, mais certaines coupes dans la même séquence montrent à proximité les cloks et les drapeaux BAREY. Vous pouvez le repérer lorsque la caméra saute d’un large coup avec des carreaux soulevant à un angle plus proche où les sentiers de tissu et de fumée se déposent même si le Titan n’a pas changé de position.
Les prises de vue ultérieures de la scène restaurent l’effet de pression forte avec des bardeaux et des câbles d’engrenage fouettant à nouveau. Suivre la distance à laquelle la vapeur se déplace contre les points fixes comme les parapets et les cadres de porte rend le décalage facile à voir, car le rayon se rétrécit et se développe entre les cadres consécutifs sans aucun changement dans la position du Titan.