Le Tokyo Game Show 2024 s’est tenu au Makuhari Messe à Chiba, au Japon, du 26 au 29 septembre, ouvrant ses portes aux joueurs, aux éditeurs et à la presse du monde entier à la recherche des dernières nouveautés de l’industrie du jeu vidéo. Anime Corner a eu l’honneur d’y assister cette année en tant que presse, nous avons donc mis la main sur autant de démos de jeux que possible. Voici quelques-uns des jeux auxquels nous avons joué et que nous avons adoré et qui, selon nous, plairont également aux fans d’anime. Les jeux sont répertoriés dans l’ordre dans lequel ils ont été joués.

DRAGON BALL : Sparking ! ZÉRO

Le plus gros succès de Bandai Namco au Tokyo Game Show était le tout nouveau jeu de combat DRAGON BALL intitulé DRAGON BALL : Sparking ! ZÉRO. Les fans de la franchise vieille de plusieurs décennies se sont alignés pour jouer à la démo de quinze minutes, dans l’espoir d’avoir un avant-goût de ce que le jeu final aura à offrir lors de sa sortie dans quelques jours, le 11 octobre.

Bien que je ne sois pas le plus grand fan de DRAGON BALL, j’ai de bons souvenirs de jouer à DRAGON BALL Z: Budokai Tenkaichi 3 il y a de nombreuses années (sur Nintendo Wii de toutes les plateformes). Même à l’époque, j’étais impressionné par les graphismes de style cellule-ombré qui donnaient l’impression que vous regardiez un épisode de l’anime. Des étincelles ! Sans surprise, ZERO est encore plus impressionnant graphiquement, mais l’un de mes aspects préférés du gameplay de la démo était la façon dont l’environnement de la scène répondait à mes combats. J’ai choisi mon personnage préféré, Future Trunks, ainsi qu’Android 18 et Kid Trunks pour constituer mon équipe, et j’ai combattu dans les airs, sur terre et même dans les eaux profondes. Avec des animations explosives, des graphismes de type anime et une liste de plus de 150 personnages, même les fans occasionnels de DRAGON BALL voudront découvrir Sparking ! ZÉRO.

Sword Art Online : Fractured Daydream

Même en tant que grand fan de la franchise d’anime Sword Art Online, les jeux ont malheureusement été médiocres pour moi. J’ai fait la queue avec des dizaines d’autres joueurs sur le stand de Bandai Namco, attendant avec une impatience égale de jouer à Sword Art. En ligne : Rêve éveillé fracturé. Je ne connaissais rien du jeu avant de faire la queue pour en faire la démo, et j’ai été surpris d’apprendre que Fractured Daydream est un jeu coopératif multijoueur en ligne.

Dans une équipe de vingt joueurs, je J’ai choisi l’un de mes personnages SAO préférés, Lizbeth, une combattante qui peut également améliorer et soigner l’équipe. J’ai combattu un ennemi géant aux côtés de 19 autres joueurs dans une expérience qui m’a rappelé un peu la franchise Monster Hunter. Si je mourais, un coéquipier était là pour me réanimer et je pouvais utiliser des buffs pour aider mon équipe pendant que je piratais et tailladais le monstre ennemi. Le jeu semble propre avec ses animations, sa fluidité de jeu et sa connexion en ligne. Il était facile de maîtriser les commandes après quelques minutes et j’ai passé un moment étonnamment amusant avec la démo. Sword Art Online : Fractured Daydream sortira entièrement le 4 octobre, mais vous pouvez jouer au jeu dès maintenant avec l’édition de luxe.

Tomba ! Édition spéciale

Tomba !, initialement publiée en 1997 sur la PlayStation originale, avait une spéciale stand de démonstration avec Happinet Corporation au Tokyo Game Show cette année. Le jeu a été décrit comme un Metroidvania à défilement horizontal, mais l’aspect le plus attrayant pour moi était son style artistique des années 90. J’ai pu immédiatement mettre la main sur une manette pour faire une démo du jeu sans faire la queue et je me suis bien amusé pendant 10 minutes avec.

Jouer à Tomba !, même s’il était parfois un peu « idiot », m’a semblé nostalgique. – comme si je jouais un joyau oublié. Je pense que les fans des jeux de plateforme 2D des années 90 tels que Donkey Kong Country ou Klonoa apprécieraient également Tomba !. Malgré l’accueil mitigé du jeu original, Tomba! a une suite appelée Tomba ! 2 : The Evil Swine Return et plusieurs rééditions. Vous pouvez désormais jouer à la version édition spéciale du jeu sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 5.

Phantom Brave : The Lost Hero

Phantom Brave : The Lost Hero est une suite de Phantom Brave, initialement sorti sur PlayStation 2 en 2004. J’ai eu l’honneur de jouer à la démo de The Lost Hero dans la suite logicielle Nippon Ichi avec l’équipe de NIS America et Kento Jobana. , le scénariste du jeu. Vous pouvez également lire notre entretien avec Jobana-san.

En tant que grand fan de JRPG tactiques, j’ai eu beaucoup de plaisir à jouer à cette démo et à admirer les innombrables façons d’élaborer des stratégies et d’utiliser vos unités. Phantom Brave : The Lost Hero utilise un système de mouvement libre pour garder le gameplay ouvert et infini en possibilités stratégiques. Les designs des personnages sont adorables et uniques, et la majeure partie du jeu est interprétée par des acteurs talentueux pour les versions japonaise et anglaise. La suite est prévue pour le 30 janvier 2025 en NA/EU, et Kento Jobana nous a précisé que même les nouveaux venus dans la série sont invités à se lancer facilement dans Phantom Brave : The Lost Hero, bien qu’il s’agisse du deuxième opus.

HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT

Malgré la popularité massive et mondiale de HUNTER×HUNTER, nous ne voyons pas souvent d’adaptations de jeux vidéo de la série par rapport aux autres anime shonen. Alors que je faisais le tour du stand de Konami Digital Entertainment au Tokyo Game Show, une silhouette de Gon et Killua a attiré mon attention et m’a incité à jouer au Démo HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT. Je n’avais jamais entendu parler du jeu auparavant, donc je ne m’attendais pas à jouer à un combattant 2D de style classique.

J’ai choisi mes personnages HUNTER×HUNTER préférés pour constituer mon équipe : Killua, Kurapika et Machi. , puis s’est battu contre Gon, Leorio et Hisoka. Bien qu’il ne soit pas aussi animé et flashy que DRAGON BALL: Sparking ! ZERO, le jeu reste fidèle au style des combattants 2D classiques. Même si les fans de jeux de combat inconditionnels ne trouveront peut-être rien de spécial dans le titre, les fans de manga et d’anime voudront sauter sur cette rare opportunité de jouer à un jeu HUNTER×HUNTER. Initialement prévu pour cette année, le jeu a récemment été reporté à 2025.

Cela met fin à notre couverture du Tokyo Game Show ! Nous espérons revenir pour l’événement 2025, qui aura lieu à nouveau en septembre.

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