Date : 2022 juin 29 19:48
Publié par Joe
L’incroyable film d’animation Belle est sorti en vidéo personnelle cette semaine (à partir du lundi 27 juin 2022). Pour fêter sa sortie, nous avons contacté Eric Wong, le concepteur du monde virtuel de”U”de Belle. Wong, un architecte à temps plein, a été invité par le réalisateur visionnaire nominé aux Oscars Mamoru Hosada à créer le monde virtuel”U”qui sert de toile de fond au film BELLE. Wong a esquissé son monde éblouissant en”U”lors de son trajet quotidien, créant une merveille labyrinthique pour cette réinvention opportune du conte classique La Belle et la Bête, l’histoire de Suzu, une fille de la campagne qui devient une sensation musicale dans le monde virtuel de”U”avec l’avatar envoûtant Belle.
Grâce aux bonnes gens de Anime Limited nous avons pu posez à Eric quelques questions sur ce qu’il faut pour créer un monde virtuel tout en existant dans le monde réel.
Histoire complète
Comment le réalisateur Mamoru Hosoda vous a-t-il approché ?
La première communication que j’ai reçue du réalisateur Mamoru Hosoda remonte à novembre 2019. Le réalisateur a personnellement trouvé mon travail en ligne et a demandé à Digital Frontier de me contacter par e-mail, en fait, la demande au le temps est venu à mon courrier indésirable! Après avoir soumis un pack d’art conceptuel pour ce qui pourrait être le monde de’U’, Digital Frontier m’a mis en contact direct avec le directeur Hosoda avec qui j’ai eu le plaisir de travailler, partageant des packs de conception sur une base hebdomadaire tout au long de 2020.
Quel était votre brief ?
J’ai d’abord reçu un bref synopsis de Studio Chizu avec’U’décrit uniquement comme”un monde virtuel massif… avec plus de 5 milliard d’utilisateurs”. Cela a ensuite été accompagné du script complet dont j’ai extrait quelques mots spatiaux clés tels que”une métropole mystérieuse flottante… [avec] un éclairage géométrique et des lumières scintillantes de gratte-ciel”pour imaginer le monde de’U’.
Avez-vous vu l’une de ses œuvres avant de travailler sur Belle ?
J’ai grandi en regardant les œuvres du réalisateur Hosoda, des mondes virtuels de Digimon : The Movie et Summer Wars à travers aux magnifiques et réconfortants Wolf Children et Mirai. Jamais je n’aurais pensé qu’étudier l’architecture ouvrirait des opportunités de travailler sur les animations mêmes que j’ai regardées en grandissant.
Vous avez travaillé sur les croquis pendant votre trajet quotidien, tout ce qui vous a inspiré pendant le voyage le monde de U ?
Le monde de’U’a traversé de nombreuses itérations, avec la toute première version du monde conçue comme une ville en forme de U, qui s’est ensuite développée en un totem architectural rappelle le monde virtuel de Summer Wars (2009). La version de « U » que nous connaissons maintenant est un système modulé composé de gratte-ciel et de parcs pour former une ville linéaire qui s’étend continuellement à mesure que la base d’utilisateurs augmente. Cette ligne unique représente également métaphoriquement la rivière que Suzu traverse toujours dans le monde réel. Il y a aussi une allusion subtile et un hommage à la scène d’ouverture de Girl Who Leapt Through Time (2006).
Avez-vous mis quelque chose distinctement de Londres ?
Le monde de’U’est une plate-forme diversifiée et globale avec des formes géométriques et une tectonique modulée utilisée pour exprimer un monde numérique universel et en constante expansion. Bien qu’il n’y ait rien de distinctement londonien là-dedans, ma formation architecturale vivant, étudiant et travaillant dans un tel creuset et une ville multiculturelle a ses influences.
Comment le monde de U se compare-t-il à votre travaux antérieurs tels que Cohesion ?
Je me souviens d’avoir demandé au réalisateur lors de l’un de nos rendez-vous hebdomadaires de conception :”quel film avez-vous le plus aimé faire et lequel avez-vous trouvé le plus difficile ?”. Sa réponse a été”c’est toujours le suivant, dans ce cas, c’est celui-ci (Belle)”. Je voudrais également faire écho à son sentiment et dire que Belle était pour moi une progression naturelle, un nouveau défi et une entreprise passionnante dont je n’aurais jamais pensé avoir l’opportunité de faire partie.
Était-ce différent de travailler à distance ?
Le travail à distance correspond étonnamment aux thèmes clés de Belle, de la communication et des connexions en ligne, en passant par la suppression des barrières internationales jusqu’à la solidarité mondiale pendant les périodes difficiles et difficiles. Sans aucun doute, le travail à distance est une opportunité de travailler avec des personnes du monde entier et la pandémie a accéléré cette culture du travail à distance en ligne et les opportunités qu’elle peut offrir.
Comment était-ce de voir votre travail rendu à Belle ?
C’était sans aucun doute un moment surréaliste. Voir la première bande-annonce de Belle a rendu tout le travail préparatoire à la conception du monde de U si réel, mais c’est en regardant la deuxième bande-annonce que je me souviens si bien. C’était le début du printemps, Londres était toujours bloquée et je parcourais mon téléphone tard le soir avant de me coucher quand je suis tombé sur le clip de 70 secondes. La bande-annonce s’est ouverte avec la belle voix de Kaho Nakamura aux côtés de la partition musicale pleine de suspense de Ludvig Forsell. Alors que plusieurs scènes coupées se déplaçant entre le monde réel et le monde numérique s’arrêtaient, la grande révélation et la lente scène panoramique de Suzu confrontant le vaste monde de U m’ont fait pleurer. C’est à ce moment-là que j’ai vraiment compris ce vers quoi nous travaillions.
Aimeriez-vous travailler davantage dans l’anime ?
C’est est toujours excitant de se lancer dans une nouvelle entreprise architecturale et créative, donc si l’occasion se présente, je serai ravie.
Sur quels projets travaillez-vous ensuite ?
J’enseigne actuellement l’architecture au niveau universitaire et je fais un doctorat avec des thèmes clés autour de la représentation architecturale et de la spéculation.
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Cet e-mail a été envoyé par e-mail avec Eric Wong.
Merci à Eric Wong pour donnant de si bonnes réponses à nos questions. Merci à Anime Limited de nous avoir aidé à organiser l’interview.
Belle est sorti en DVD et Blu-ray en le Royaume-Uni maintenant (à partir du lundi 27 juin 2022).
Vous pouvez le commander directement auprès de Anime Limited ou bien vous pouvez commander le Blu-ray ou DVD de Amazon.co.uk
Si vous êtes curieux et que vous voulez en savoir plus sur Belle, pourquoi ne pas lire notre critique de Belle ?
Source : Otaku News