Tout le monde aime les batailles où les chances sont mauvaises et où le vainqueur réussit quand même, et quelques instants sont plus durs qu’une victoire décisive grâce à un désavantage de type évident dans le monde de « Pokémon ». Des défis classiques du Gym aux combats de ligue à enjeux élevés et aux matchs de démonstration, ce sont les cas où des tactiques solides, des choix de mouvements inhabituels ou des conditions de terrain ont transformé de prétendues faiblesses en victoires surprises. Chaque entrée ici se concentre sur ce qui s’est passé, quels mouvements ou mécanismes étaient importants et pourquoi le match était défavorable sur le papier avant que la marée ne tourne à l’intérieur de l’arène.
Le Pikachu d’Ash contre l’Onix de Brock
Dans le match revanche du Pewter Gym, Pikachu a affronté Onix malgré que les attaques électriques n’affectaient pas les types Sol. Le système d’arrosage a inondé le champ après qu’une attaque parasite l’a déclenché et l’eau a permis à l’électricité de traverser le corps d’Onix. Pikachu a profité de l’ouverture pour lancer des Thunderbolts décisifs qui n’auraient pas fonctionné sur un champ de bataille sec. L’arbitre a arrêté le match et Brock a concédé le badge du gymnase après avoir reconnu comment le changement environnemental a fait basculer le résultat.
Pikachu d’Ash contre Rhydon de Blaine
Sur l’île Cinnabar, Pikachu a affronté Rhydon même si les mouvements électriques ne devraient pas fonctionner sur un type Sol. Ash a demandé à Pikachu de diriger l’électricité vers la corne de Rhydon et la frappe ciblée a agi comme un paratonnerre qui a contourné l’immunité habituelle. Le Thunderbolt ciblé s’est connecté et a assommé Rhydon devant la foule du Gym. Blaine a accepté le résultat et la tactique est devenue l’une des solutions les plus citées de la série pour un mur de caractères.
Dracaufeu d’Ash contre Blastoise de Gary
Lors des quarts de finale de la Silver Conference, Charizard est entré contre Blastoise avec le Feu luttant normalement contre l’Eau. Charizard a limité l’exposition aux attaques d’eau avec des mouvements aériens et a forcé des combats rapprochés pour réduire la pression à longue portée de Blastoise. Après avoir échangé de violents coups, Charizard a saisi une fenêtre pour que Seismic Toss décide du match. Cette victoire a fait passer Ash au-delà d’un rival de longue date malgré l’inadéquation élémentaire.
Ash’s Grovyle contre Winona’s Altaria
Au Fortree Gym, Grovyle a combattu Altaria tout en gérant les mouvements de vol. qui menacent les types Grass et résistent à l’offensive Grass. Grovyle s’est appuyé sur la vitesse, les courses sur les murs et les frappes chronométrées de Leaf Blade pour éviter les tentatives répétées d’Aerial Ace. Une dernière Lame de Feuille s’est connectée alors qu’Altaria s’engageait dans un modèle d’attaque que Grovyle avait suivi sur les plates-formes suspendues du gymnase. Le KO a remporté le Feather Badge dans un affrontement qui a favorisé l’équipe de Winona sur le papier.
Pikachu et Swellow d’Ash contre Lunatone et Solrock de Tate et Liza
Le La double bataille de Mossdeep Gym oppose un type Vol et un type Électrique contre deux adversaires Rock et Psychic qui punissent généralement le Vol. Pikachu a déclenché un puissant tonnerre qui a également frappé Swellow et la charge a recouvert Swellow d’une aura électrique. Le duo a avancé sous l’amélioration improvisée pour décrocher des coups décisifs sur Lunatone et Solrock. La stratégie a vaincu la résistance de Rock et a remporté une rare victoire au Gym grâce à une attaque synchronisée.
Dragonite d’Iris contre Beartic de Géorgie
Dans la Coupe Junior, Dragonite a affronté Beartic avec une faiblesse de glace quatre fois sur la ligne. Dragonite a absorbé la première pression de type Glace grâce à son endurance brute et a maintenu une distance rapprochée pour limiter les attaques à distance. Une fois à portée de main, Dragonite a enchaîné de lourdes frappes physiques pour briser la garde de Beartic et empêcher un autre coup de glace propre. L’arbitre a annoncé la bataille pour Dragonite malgré le net désavantage du graphique.
Ash’s Pikachu vs Donphan
Dans le premier épisode « Pokémon » Advanced, Pikachu a rencontré un Donphan sauvage, de type Sol. qui ignore les dégâts électriques. Pikachu est passé à Iron Tail pour des dégâts de contact fiables et a évité les charges directes pour établir des angles nets. Une séquence de connexions d’Iron Tail et d’esquives rapides a épuisé Donphan sans dépendre du tout de l’électricité. La finale a montré comment un seul mouvement appris peut résoudre un affrontement autrement mort.
Ronflex d’Ash contre Hariyama et Medicham de Frontier Brain Greta
Dans l’arène de combat, Ronflex a combattu deux Combattez des types qui touchent des cibles normales de manière très efficace. Ronflex s’est appuyé sur une endurance élevée, sur Thick Fat pour adoucir certaines couvertures et sur la pression de Body Slam pour s’échanger favorablement dans le système de jugement basé sur le temps de l’arène. Il a survécu aux rafales à courte portée d’Hariyama, puis a neutralisé le rythme offensif de Medicham avec de lourdes collisions répétées. Le résultat a donné à Ash le symbole des tripes malgré un profil offensif défavorable.
Leon’s Charizard vs Drednaw
Lors d’une exposition dans « Pokémon Journeys », le Dracaufeu de Léon a affronté un Drednaw déchaîné, un type Eau et Roche qui menace les utilisateurs de Feu et de Vol. Charizard Gigantamaxed pour contrôler le terrain et configurer G-Max Wildfire pour appliquer des dégâts continus qui ignorent les modèles de résistance typiques via la mécanique des effets. Il a ensuite fait pression sur Drednaw avec des mouvements Max à haute puissance avant que les flammes résiduelles ne mettent fin à la bataille. La finale a souligné à quel point les règles de format et les effets de terrain peuvent inverser les confrontations.
Le Charizard X d’Alain contre le Blastoise de Siebold
Dans la compétition Kalos, Alain a affronté Mega Charizard X contre La Mega Blastoise de Siebold, gardant un attaquant Feu et Dragon contre un spécialiste de l’Eau. Charizard X a révélé que Thunder Punch menaçait la frappe de Blastoise et l’a forcé à déséquilibrer entre les explosions à distance. Après avoir épuisé Blastoise avec des frappes ciblées, Charizard X a mis fin au combat avec Blast Burn. La surprise dépendait de la sélection de la couverture et du timing plutôt que d’un avantage naturel sur le type.
Partagez vos victoires de défi de type préférées dans les commentaires et dites-nous quelles victoires d’embrayage nous devrions ajouter ensuite.