Cuando hablamos de la palabra “hype”, nos vienen a la mente muchas cosas. En el verso del anime, se usa para momentos como los nuevos modos Saiyan o el Gear 5 de Luffy, pero ¿alguna vez has sentido lo mismo por las travesuras de un adolescente promedio al que le conviene estudiar en la universidad en lugar de ser un peso muerto durante las incursiones a las mazmorras?

Solo Leveling de Chugong es mucho más que eso, y tenemos la suerte de recibir una adaptación al anime de esta serie tan exagerada. Las acciones de Sung Jin-Woo conducen a eventos sin precedentes cuando ingresa a un juego en el que necesita… bueno, ¡subir de nivel!

Mientras observamos Nuestro patético personaje principal crece, también necesitamos aprender sobre las reglas del mundo. ¿Qué son esas puertas místicas que llevan a los cazadores a las mazmorras? ¿Por qué empezaron a aparecer de repente? Eso es lo que vamos a discutir aquí.

Antes de subirnos al tren del hype, primero debemos presentar nuestros respetos al fallecido Sung-Rak Jang, el ilustrador del Manhwa. Sin sus habilidades y esfuerzos en la increíble obra de arte, la historia de Chugong no podría haber tomado forma.

Alerta de spoiler: Es posible que se discutan grandes spoilers del Manhwa. ¡Lee bajo tu propia responsabilidad!

¿Qué son las puertas y las mazmorras?

En el mundo de Solo Leveling, las puertas son mágicas. portales que aparecen en las ciudades y que conducen a mazmorras, hogar de espíritus y monstruos fuertes. Los humanos despiertos conocidos como Cazadores entran en estas guaridas mortales para luchar contra las monstruosidades. Son capaces de manejar magia y equipo potentes, tanto ofensivos como defensivos.

La victoria se logra matando al”jefe”principal de la mazmorra. Como resultado, la Puerta se cierra, ante lo cual se recolectan materiales raros como piedras de Esencia, que se venden por una cantidad excesiva de dinero, una situación en la que todos ganan. En resumen, toda una economía se basa en mazmorras y puertas.

Las puertas se caracterizan por su nivel de riesgo y dificultad o su clasificación. Siguen el sistema tradicional de clasificación S-E, donde las mazmorras de clasificación E ofrecen el riesgo más bajo y pueden ser completadas por cazadores novatos. Las mazmorras de rango S conducen a un estado de emergencia, que requiere cazadores más fuertes y la evacuación de los ciudadanos, si es necesario.

Estas malditas puertas se cierran aproximadamente una hora después de que el jefe principal de la mazmorra ha sido asesinado. A pesar de las instrucciones aparentemente claras, hay ciertas condiciones a tener en cuenta. En primer lugar, cuanto más alta sea la clasificación de una mazmorra, más difícil será completarla y, en segundo lugar, dónde acecha el peligro real: en caso de que se produzca una ruptura de mazmorra.

El Los cazadores que están dentro no pueden tomarse su tiempo para completar la guarida, ya que si no se despeja una puerta dentro de los 7 días posteriores a la iniciación, las criaturas en la mazmorra podrán cruzar al mundo humano y atacar a la población civil. No quieres que eso le pase a tu pacífica ciudad, ¿verdad?

Todo esto suena genial, pero ¿de dónde vino todo esto? ¿Por qué los humanos son víctimas de un fenómeno tan antinatural? Averigüemos.

¿De dónde vienen realmente las Puertas y qué son?

Para responder en resumen, generar estas Puertas mágicas fue una decisión colectiva. de los Gobernantes, que querían acostumbrar a los humanos al maná haciéndolos luchar contra bestias mágicas del mundo del Caos y contra los mortíferos Monarcas.

Ahora, ¿cuántas palabras de la última oración fueron completamente nuevas para ti? No importa el número, lo discutiremos todo, ¡así que prepárate, ya que es hora de una lección de historia!

Al principio, cuando solo había luz y oscuridad en el mundo, los Los gobernantes, que eran fragmentos de luz, y los Monarcas, que eran la manifestación de la oscuridad, libraron la guerra.

Reglas Monarcas

Los gobernantes entonces decidieron derrocar a su dios que era responsable de su creación y apoderarse del mundo, cuando él no respondió a sus súplicas. Uno de los siete conocidos como Ashborn fue dado por muerto por sus compañeros, debido a su lealtad, pero su lealtad no fue en vano.

Al descubrir un nuevo poder dentro de sí mismo, se convirtió en el Monarca de las Sombras y regresó al campo de batalla, solo para encontrar a su dios muerto.

Uniéndose al En las filas de los Monarcas, ahora libró una batalla contra sus viejos camaradas, pero la humildad de Ashborn y también sus poderes mortales nunca lo hicieron sentir parte de ninguno de los bandos. Esta vez, traicionado por unos pocos Monarcas por miedo, se quedó solo mientras su ejército era aniquilado.

Los Monarcas decidieron entonces comenzar a atacar el mundo humano, y cuando los Gobernantes no pudieron contener la destrucción de La humanidad utilizó la Copa de la Reencarnación, una herramienta creada por el Ser Absoluto que puede retroceder el tiempo 10 años. A pesar de la poderosa herramienta, se dieron cuenta de que no podían evitar que ocurriera la destrucción. El poder de la herramienta también se agotó en múltiples usos.

Después de siglos, cuando los Monarcas decidieron lanzar sus ataques al mundo humano una vez más, los Gobernantes decidieron recurrir al último recurso: generar puertas. y mazmorras llenas de criaturas mágicas para que la humanidad sea expuesta a fenómenos tan antinaturales y use maná para resistir el poder de los Monarcas.

Las consecuencias de la lucha entre los Monarcas y los Gobernantes dejó el mundo en ruinas, así que para mejorar un poco la situación, los gobernantes intentaron preparar la Tierra para que al menos tuviera algunos supervivientes y permaneciera parcialmente intacta cuando estallara la guerra.

Go Gunhee, uno de los Barcos Gobernantes

Además, las bestias que fueron capturadas por los gobernantes del ejército Los Monarcas eran los mismos que estaban siendo expulsados ​​de la Tierra, por lo que los Monarcas tienen una muy buena razón para regresar a la Tierra y luchar una vez más.

Los Gobernantes también tenían otros planes para fortificar la Tierra, que incluía elegir humanos poderosos como vehículos para su reencarnación en la Tierra. Jin Woo, siendo uno de ellos, resultó ser el recipiente para nada menos que el Monarca de las Sombras.

Conclusión

En el mundo de Solo Leveling, las puertas son Portales mágicos que conducen a las mazmorras, hogar de bestias y criaturas mágicas. Los humanos despiertos conocidos como cazadores tienen la tarea de derrotar al jefe dentro de la mazmorra y cerrar las puertas, con botín adicional como recompensa. Las puertas también siguen un sistema de clasificación que define la dificultad y también es peligroso dejarlas abiertas durante más de una semana, ya que podría dar lugar a fugas de mazmorras.

Estas puertas también tienen una historia distinta, ya que los Gobernantes decidieron exponer a la humanidad a bestias mágicas para que resistan la furia de los Monarcas. Es por eso que existen puertas en el mundo de Solo Leveling y limpiarlas para evitar que suceda lo peor es una tarea crucial para los cazadores.

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