El amarillo es uno de esos colores de ojos que no aparecen naturalmente en la vida real. Aún así, aunque este color exótico e intrigante no se puede encontrar en la vida real, nuestros personajes de ficción favoritos a veces se ven con ojos amarillos, especialmente en el anime. En este artículo, vamos a traer una lista de los 20 mejores chicos de anime de ojos amarillos que conocemos. Usaremos diferentes fuentes y las clasificaremos según su popularidad y el nivel general de genialidad que representan. La lista va a ser bastante diversa, incluidos varios personajes de varias franquicias y géneros.

Tabla de contenido muestra

1. Zenitsu Agatsuma

Franquicia: Demon Slayer

Zenitsu es un cobarde y piensa que, debido al peligroso trabajo de un cazador de demonios, le queda poco tiempo de vida, por lo que muchas veces se aferra a las chicas que conoce, pidiéndoles que se casen con él. Zenitsu tiene baja autoestima, lo que le impide justificar las expectativas de los demás y las propias: siente dificultades o peligro, huye, se esconde o simplemente llora. Esto a menudo hace que pierda la fe en sus habilidades y niega a Zenitsu que ganó la victoria por su cuenta, incluso cuando es obvio.

Piensa que su vocación es vivir una vida modesta, no matar demonios. Incluso siendo de voz suave, Zenitsu respeta a sus camaradas y admira especialmente a su difunto maestro Jigoku. Un sentido del deber hacia él ayuda a Zenitsu a olvidarse del miedo y concentrarse en el momento adecuado. Con el tiempo, Zenitsu se volverá más valiente en las batallas, como se ve en la batalla contra su compañero de clase Kaigaku y en la batalla contra Muzan.

2. Beerus

Franquicia: Dragon Ball

El poder de Beerus supera al de todos los villanos principales de Dragon Ball, como Frieza, Cell o Majin Buu. Shonen Jump también dijo que es sin duda el villano más fuerte en la historia de Dragon Ball Z. Por lo general, usa su poder para destruir planetas y es lo suficientemente fuerte como para destruir una galaxia e incluso el universo entero.

El poder abrumador de Beerus supera incluso a Super Saiyan 3 Goku con un solo dedo y derrotó fácilmente a Gotenks y Gohan en Mystic State. Contra Vegeta, en Super Saiyan 2, afirma que no ha usado ni el 1% de su poder en mucho tiempo. Goku en el modo Super Saiyan God pudo hacerle frente temporalmente, pero luego se revela que Beerus solo estaba usando parte de su poder, a pesar de lo cual logró ganar sin sufrir mucho daño y terminando un poco cansado.

Su poder supera incluso a Vegetto y Gogeta, ya que Goku afirma que perdería contra él, incluso fusionado con Vegeta. Según Akira Toriyama, en términos de poder, el nivel de Dios Super Saiyan de Goku es 6, el de Beerus es 10 y el de Whis es 15, lo que indica que Whis es más poderoso que Beerus.

3. Mayuri Kurotsuchi

Franquicia: Bleach

Es el capitán de la 12ª división, responsable de la investigación y desarrollo de nuevas tecnologías. Fue Kisuke Urahara quien ocupó este cargo antes de escapar de la Sociedad de Almas. Mayuri es extremadamente fría e inhumana. No duda en sacrificar a sus subordinados. Su lugarteniente es su hija Nemu, un ser artificial a quien hizo y a quien no considera un ser humano.

Cuando suelta su Zanpakutō, su espada se transforma en un sable de tres hojas cuya guarda es una cabeza que emite gases que permiten bloquear las señales emitidas por el cerebro y por lo tanto paralizar las extremidades, pero sin embargo no previene el dolor para llegar al cerebro.

4. Shogo Makishima

Franquicia: Psycho-Pass

El antagonista principal de la primera temporada, es un humanista, dotado de una gran cultura literaria así como de un carisma único, encanta y empuja a las personas al crimen. Considerado “criminalmente asintomático”: no puede ser evaluado adecuadamente por un Dominator, a pesar de que comete crímenes horribles.

Al comienzo de la serie, se contenta con apoyar a las personas que desean poder cometer delitos, para ayudarlos a esconderse de Sybil.

Luego trabaja para desentrañar el secreto del sistema Sibyl y derrocarlo. Después de inventar un casco copiando el Psycho-Pass de una persona cercana”normal”, y así enmascarar el del usuario, y de haber inundado la ciudad con él para crear disturbios y anarquía, se fue a investir el Ministerio de Bienestar. para tratar de derrocar el sistema.

Aprehendido por Tsunemori y Kōgami, Sybil, a través de uno de sus representantes, le ofrece unirse al sistema, que está compuesto únicamente por espíritus similares al suyo.

5. Orochimaru

Franquicia: Naruto

Orochimaru posee una personalidad compleja; sin embargo, una gran cantidad de personas lo describieron con mayor frecuencia como”retorcido”, incluido Tsunade. Jiraiya especuló que la muerte de sus padres cuando era joven, junto con el horror que sintió cuando Tsunade perdió a Nawaki y las lágrimas que derramó después cuando perdió a Dan, implican que Orochimaru comenzó a despreciar la fragilidad de la vida humana y cómo afectó a esos. aún con vida, lo que le llevó a desear la inmortalidad.

6. Denji

Franquicia: Chainsaw Man

Después de abandonar su contrato con Pochita, Denji se transformó en un demonio completo. De esta forma, Denji tiene una velocidad y una fuerza increíbles, capaz de derrotar a varios demonios híbridos en segundos. Aunque se ha demostrado que recibe daño e incluso se ralentiza al ser enviado al infierno y arrojado al espacio, estas acciones solo lo detuvieron durante unos minutos antes de regresar ileso.

Su inmenso poder es aún más evidente en el Infierno, ya que se da a entender que derrotó a todos los demonios que residían allí. Makima dijo que los mató 26 veces de esta forma. La forma parece carecer de la personalidad y la conciencia de Denji, aunque se ha demostrado que conserva algunos recuerdos y, a menudo, actúa de acuerdo con ellos. Después de ser derrotado por Makima para salvar a Kobeni, y luego rescatado por Power, Denji se transformó de nuevo en su forma normal y recuperó la conciencia.

7. Sajin Komamura

Franquicia: Bleach

Es el Capitán de la División 7. Su apariencia se asemeja a la de un zorro gigante humanoide. Para ocultar su verdadera apariencia, usó una máscara hasta la pelea contra Kenpachi Zaraki. Era un buen amigo de Kaname Tōsen hasta el día en que este último lo traicionó a él y a la Sociedad de Almas. Se convirtió en shinigami para honrar a Yamamoto, ya que fue una de las primeras personas (junto con Tōsen, que no podía verlo) en no repudiarlo por su apariencia. Su Zanpakutō se llama Tenken, pero casi siempre pelea con el Bankai.

8. InuYasha

Franquicia: InuYasha

InuYasha es el personaje principal de la historia. Es un hanyô, un ser híbrido mitad hombre, mitad demonio, con apariencia humana de unos quince años. Tiene mal genio, es grosero, despectivo, orgulloso, violento y hasta un poco grosero, pero sabe ser amable y generoso (aunque en esos momentos no se dé cuenta). Odia perder y ver a sus amigos en peligro.

Tiene el poder de regenerarse cuando está herido y posee una fuerza sobrenatural a través de su forma Hanyo. Sin embargo, con cada luna nueva, Inu-Yasha se transforma en un simple humano, perdiendo sus dones sobrenaturales. Está en posesión de Tessaiga, un sable mágico cuyo nombre significa “los colmillos trituradores de acero”.

9. Obanai Iguro

Franquicia: Demon Slayer

Como uno de los Hashira, es uno de los espadachines más poderosos de toda la organización. Obanai reflexiona sobre cada paso que da y trata de no entrar en pánico ante ninguna situación. Comienza un ataque cuando reconoce de lo que es capaz su oponente. Tal ventaja a menudo le permite ganar.

Iguro es capaz de doblar su espada en todos los ángulos posibles, aunque su espada es exactamente igual a la de otras personas. Su espada puede deslizarse en pequeñas hendiduras como una serpiente. Obanai, que siempre estuvo parcialmente ciego del ojo derecho, desarrolló una técnica de lucha utilizando su serpiente Kaburamaru. Kaburamaru puede leer los ataques enemigos y transmitir esta información a Obanai.

10. Edward Elric

Franquicia: Fullmetal Alchemist

Edward (Ed) y su hermano un año menor Alphonse Elric (Al) se sienten atraídos por la alquimia desde una edad temprana. Edward odia a su padre, Hohenheim, quien ha abandonado a su familia. Muy jóvenes, Al y Ed hurgarán en los libros de su padre y aprenderán poco a poco los conceptos básicos de la alquimia. Su madre sufrirá una enfermedad y morirá a partir de entonces.

A la edad de once años, después de tomar lecciones con su maestro (Izumi Curtis), Ed y Al intentan revivir a su madre a través de la transmutación humana, una práctica que está totalmente prohibida y que es el último tabú en el campo de la alquimia. Este falla. Ed perderá allí su pierna izquierda, Al todo su cuerpo. Para salvar a Al, Ed selló el alma de este último en una armadura con un sello hecho con su propia sangre, pero aun así tuvo que sacrificar su brazo derecho para hacerlo posible.

Desde entonces, los dos hermanos han estado buscando la Piedra Filosofal, que les permitiría encontrar a sus miembros perdidos sin preocuparse por la regla del intercambio equivalente. Las extremidades de Ed fueron reemplazadas por prótesis mecánicas hechas por su amiga de la infancia, Winry Rockbell.

11. Ryuk

Franquicia: Death Note

Ryūk es un dios de la muerte (Shinigami) que está profundamente aburrido en el mundo de los dioses de la muerte. Al poseer dos Death Note, deja caer uno en el mundo humano en un intento de entretenerse. Sigue a Light a todas partes (porque es el nuevo propietario del Death Note y Ryūk debe seguirlo hasta la muerte de Light), pero se mantiene neutral en relación con los eventos.

12. Kiyotaka Ayanokoji

Franquicia: Aula de Élite

El protagonista y el narrador poco fiable de la obra. Descuidó su examen de ingreso por alguna razón y termina en la clase D, un símbolo de fracaso donde se asignan todas las sobras escolares. Kiyotaka Ayanokōji es un chico desmotivado que no es bueno para comunicarse con los demás. A menudo no intenta ser amigo de los demás en su clase debido a su incapacidad para comunicarse.

Su situación comienza a cambiar después de conocer a Suzune Horikita y Kikyō Kushida, otros dos estudiantes de su clase. Prometió ayudar a Suzune a llegar a la Clase A, con la condición de que no lo investigue. De hecho, parece tener un pasado oscuro del que no quiere hablar. Su maestra principal, Saeda Chabashira, también está interesada en este último. Sus calificaciones son promedio y es consciente de cómo gasta sus puntos.

Sin embargo, parece que las calificaciones suelen estar muy por debajo de sus habilidades reales. Como señala Manabu Horikita, su objetivo es obtener una puntuación de 50 sobre 100 en todas las pruebas durante el examen de admisión. Además, Suzune se da cuenta rápidamente de que su intelecto y físico están muy por encima del promedio. Pero por alguna razón desconocida, evita presumir y, a menudo, acredita a otros por sus méritos.

13. Szayelaporro Granz

Franquicia: Bleach

Siendo el Octava Espada, Szayelaporro es el 8º Arrancar con mayor poder destructivo en el ejército de Aizen, lo que lo convierte en un enemigo nada desdeñable, al nivel de un Capitán de la Sociedad de Almas. Además de innegables dotes de combate, Szayelaporro es el responsable del desarrollo científico y tecnológico de Hueco Mundo, siendo el inventor de numerosas armas espirituales (o eso afirma Dondochakka), o de bacterias espirituales capaces de transmitirle datos sobre los distintos luchadores con los que el portador ha luchado, entre otros inventos.

Por lo tanto, se le considera el Arrancar equivalente a Mayuri Kurotsuchi, con quien terminaría midiendo su fuerza. Su enorme capacidad para almacenar datos, incluso durante el combate, de todo lo que le rodea, lo convierte en un ser muy difícil de vencer, ya que en poco tiempo es capaz de analizar el reiatsu de su oponente y sabe contrarrestar su ataque, dejando ileso a ningún por fuerte que sea el golpe que haya recibido.

14. Dracule Mihawk

Franquicia: One Piece

Drakul Mihawk, apodado”Ojo de Halcón”debido a su mirada intimidante, se cree universalmente que es el mejor espadachín del mundo. Es un hombre de cuerpo delgado con barba fina y bigote; por temperamento es solitario, taciturno, de porte austero y orgulloso y un fuerte sentido del honor.

Su arma es una gigantesca espada negra, llamada Black Sword, perteneciente a la categoría del supremo Wazamono, el mejor del mundo: con ella puede desviar balas y partir galeones enteros en dos partes, como lo hizo con los cincuenta barcos de la flota Creek.

Aunque pertenece a la Flota, no parece importarle mucho los problemas del gobierno mundial, tanto que abandonó Marineford tras la llegada de Shanks afirmando que había aceptado enfrentarse a Barbablanca pero no Red-Hair: de hecho, cuando eran jóvenes, los dos eran acérrimos rivales en el arte de la espada y las batallas entre los dos se consideran memorables.

15. Van Hohenheim

Franquicia: Fullmetal Alchemist

Hohenheim se define a sí mismo como un monstruo, parece ser inmortal aunque no se dice explícitamente. (Le disparan a quemarropa y, sin embargo, solo su ropa está dañada). El que lidera a los homúnculos, llamándose Padre, se parece mucho a él y la primera reacción es pensar que son la misma persona pero las dudas surgen cuando Ed y Al se encuentran en la guarida de Padre y donde este último parece encantado de que’Hohenheim todavía está vivo y ha tenido hijos.

En el penúltimo capítulo, nos enteramos de que Hohenheim era de hecho un esclavo en la ciudad de Xerxes. Era el número 23. Trabajaba en los laboratorios y fue allí donde conoció a Padre, que entonces era un Homúnculo en forma de un cúmulo gaseoso negro (parecido al Orgullo) en un vial. El padre se aprovechará de él y, a cambio de su conocimiento, le pedirá a Hohenheim que lo ponga en contacto con el rey de Xerxes.

El padre los manipuló a ambos para volverlos casi omnipotentes; más tarde fue detenido gracias a la ayuda de Hohenheim, quien sacrificó su vida para salvar a sus hijos.

16. Chōjirō Sasakibe

Franquicia: Bleach

Chōjirō Sasakibe era el vicecapitán de la 1ra División. Poco se sabe de él excepto su gran admiración por la época victoriana. Es asesinado por Quincy Driscoll Berci al comienzo del arco final, en una pelea en la que habrá usado su Bankai por primera vez para defenderse; lo habría dominado antes que capitanes mayores como Shunsui Kyōraku o Jūshirō Ukitake, pero rechazó la capitanía por lealtad al Capitán-Comandante Yamamoto.

17. Champa

Franquicia: Dragon Ball

A diferencia de Beerus, Champa tiene una actitud más ordinaria, amistosa y descuidada. Champa al igual que su hermano es muy fácil de enojar, pero Champa demuestra serlo más a tal grado que hasta el mismo Whis lo confirma, parece ser como él pero con más desventajas, ya que su amor por la comida y dormir es mucho más que Beerus para estas cosas.

Es testarudo, arrogante y, sobre todo, un mal perdedor, ya que no quería perder contra Beerus e incluso infringió las reglas. Demuestra ser frío y malvado después de matar a Guarana y sus soldados por necesidad, a diferencia de su trabajo de destruirlo.

Los demás no le interesan demasiado ya que siempre trata mal a su ángel Vados y es un ignorante a la vez, pues no ve que ella quiera ayudarlo a dejar de ser gordo, y además le demuestra ser así al creer que sería fácil vencer al Universo 7 por ver que Goku tardó en atrapar el huevo que le tiró, ignorando que tenía un pesado uniforme.

Siendo el Dios de la Destrucción del Universo 6, su poder es completamente de otra dimensión. Pudo mantener una pelea muy igualada con su hermano gemelo Beerus, aunque fue interrumpida porque causaría la destrucción del Universo 6 y el Universo 7.

18. Alphonse Elric (humano)

Franquicia: Fullmetal Alchemist

La personalidad de Al evoluciona enormemente a lo largo del manga y especialmente cada vez que se encuentra separado de su hermano Ed. De hecho, primero más o menos pasivo y relegado al papel secundario, toma un lugar más importante después de ser secuestrado por Greed y su pandilla para descubrir el secreto de lo que él creía que era la inmortalidad.

Pero la intervención militar evitará que Greed sepa más. Es la muerte de Martel la que despertará la memoria de Al y le permitirá recordar la Verdad, lo que tendrá como consecuencia permitirle practicar la alquimia como Ed y su maestro, sin círculo de transmutación. El papel de Al comenzará así a ganar importancia. Pero, el verdadero punto de inflexión en la mente de Al tiene lugar durante su segunda separación de Ed.

Mientras este último parte hacia las ruinas de Xerxes, Alphonse permanece en Central City y se ve envuelto en un enfrentamiento entre los Homúnculos. y el equipo de Roy Mustang. Más tarde restaura su cuerpo gracias a que Ed sacrificó sus habilidades.

19. Hisoka Morrow

Franquicia: Hunter×Hunter

Hisoka Morrow es uno de los antagonistas de los héroes, especialmente Killua y Gon, y un personaje básico en Hunter X Hunter. Misterioso, mentiroso, astuto y provocador. Considerándose a sí mismo un”cazador”, es tan bueno peleando como engañando. Siempre en busca de sus intereses y placeres, sabe ser atrevido y tenaz hasta el punto de poner en peligro su vida.

20. Zommari Rureaux

Franquicia: Bleach

Como la Séptima Espada, Zommari ocupa el séptimo lugar en términos de poder destructivo de todos los Arrancar que forman parte del ejército de Aizen. Suponemos que, dada esta gran cantidad de poder, que le hace merecedor de luchar en igualdad de condiciones con cualquier Capitán del Gotei 13, Zommari es capaz de desarrollar las técnicas de combate más básicas de los Arrancar, como el Cero, aunque es cierto que nunca se le ha visto usándolos.

Al igual que el resto de los Arrancar, también controla Hierro, una habilidad que permite que el reiatsu se comprima en su piel y le dé la resistencia de una armadura. Durante su liberación, Zommari levita su Zanpakutō frente a él horizontalmente, mientras junta las palmas de las manos y dobla las piernas. Luego gira completamente la cabeza, pegándola a su hombro derecho, y la Zanpakutō se pliega en espiral mientras emite humo que cubre la Espada.

Al final de este proceso, Zommari muestra su forma liberada, que consiste en agregar cincuenta ojos o más a todo su cuerpo, todos de diferentes tamaños. De cintura para abajo, el cuerpo de Zommari es reemplazado por una estructura de color salmón, parecida a una calabaza, de la que emergen rostros ciclópeos, con ojos más grandes.

Arturo S. Poe ha estado fascinado por la ficción desde que vio Digimon y leyó Harry Potter cuando era niño. Desde entonces, ha visto varios miles de películas y anime, leído varios cientos de libros y cómics y jugado varios cientos de juegos de todos los géneros.

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