Con Trigun Stargaze firmemente en el horizonte, recientemente pudimos hablar con el creador de Trigun, Yasuhiro Nightow, en la New York Comic Con 2025 sobre cómo surgió el anime anterior, Trigun Stampede, y cómo escribe tanto sus personajes como su historia.
ANN: Cuando descubriste que estaban haciendo una nueva versión de Trigun, ¿en qué estabas pensando?

Yasuhiro Nightow: Cuando me propusieron por primera vez el proyecto Trigun Stampede, estábamos haciendo una proyección de Blood Blockade Battlefront en un cine y estábamos en el recreo. Y entonces vino un productor y dijo:”Quiero adaptar Trigun como un anime 3D CG. ¿Qué opinas al respecto?”. Y la emoción que sentí entonces fue como si estuvieras viendo una película de Marvel y los créditos terminan, y luego ocurre la escena posterior a los créditos. Entras en esta habitación negra y ahí está el tipo del parche esperándote. Y luego dice:”Deberías unirte a S.H.I.E.L.D”. Esa es la emoción que sentí. Entonces, a partir de entonces, todo fue como jugar una etapa extra.
ANN: ¿Cuál fue tu reacción cuando empezaste a ver cómo este remake cobraba vida?
Nightow: Desde el principio, se me presentó que este iba a ser un reinicio con elementos de Trigun. Así que iba a intentar volar lo más alto que pudiera con el concepto de Trigun. Y cuando aparecieron los diseños de personajes, sentí una verdadera sensación de frescura. Una de las cosas que me llamó la atención fue que, cuando dibujaba el manga original, solía pensar que si Vash tuviera flequillo, tendría una imagen suave. Y cuando aparecieron los nuevos diseños para Vash, pensé:”Ah, esta es la otra posible respuesta”. También fue un nuevo tipo de descubrimiento para mí.
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ANN: ¿Quién es tu personaje favorito en Trigun Stampede?
Nightow: Quiero decir, es Realmente difícil elegir un personaje. Cada personaje cobró vida con una calidad increíble y los actores de doblaje están haciendo un trabajo increíble. Pero cada vez que veo a Wolfwood haciendo estragos, realmente siento mucha satisfacción. Así que siempre espero con ansias esas escenas.
ANN: ¿Puedes hablar sobre las complejidades de la hermandad en Trigun?
Nightow: Con Trigun, nunca he tenido esta visión divina de la historia. Siempre me he puesto en el lugar del personaje. Por ejemplo, Cuchillos y Vash. Siempre que cuento historias sobre cada uno de ellos, me pongo en el lugar de cada personaje y trato de representar todo lo que pueda para que se realicen lo mejor que puedan. Así que es un esfuerzo muy, muy agotador, porque no estoy tratando de que repasen una historia que yo diseñé. Estoy tratando de que cada uno viva a su manera, actuando sus elecciones lo mejor que pueda. Así que cada vez que hago esto, salgo muy exhausto y no estoy seguro de si esa es la respuesta correcta sobre cómo hacer las cosas, pero pongo todo lo que puedo.
ANN: ¿Hay algo que te gustaría decirles a los fans?
Nightow: Tengo la suerte de visitar muchas partes del mundo, incluso lugares en los que nunca he estado. Los fans me recibirán con su amor y estoy muy, muy agradecido por esto. Continuaré haciendo todo lo que pueda para seguir creando mis historias. Así que si, mientras disfrutas de otros trabajos, también pudieras dedicar un poco de atención al mío de vez en cuando, sería muy feliz. Seguiré haciendo lo mejor que pueda.
Trigun Stargaze se estrenará en enero de 2026. ¡Estén atentos para obtener más información a medida que esté disponible!