La primera parte de Bullet/Bullet terminó en un clímax que, en la mayoría de las historias, habría llevado a un levantamiento de clase baja. Después de todo, Gear le dio a la gente de la clase trabajadora prueba de que no solo su trabajo duro diario estaba siendo explotado por la clase alta (que vivía en un paraíso junto a la playa) sino que también se desvanecían sus vidas literal. Desafortunadamente, aprendió la otra cara de la resistencia y adaptabilidad que posee la humanidad, el hecho de que soportaremos casi cualquier cosa una vez que lo aceptemos como”normal”. A los ojos de las masas, tienen comida, bebida y entretenimiento, sin mencionar una cultura que trata el trabajo como algo bueno y la muerte como motivo de celebración. ¿Por qué poner todo eso en riesgo solo por un niño y a un infomercial que no entiende?

El equipo de desamor se enfrenta al comienzo de esta segunda parte es el simple hecho de que dio todo por las personas, y no les importó. Lo trataron como una molestia más que cualquier otra cosa. Ahora se ha podido pudrirse en prisión, y todo lo que hizo no significa nada: no tenía ningún efecto.

Como pronto aprendemos, esto se refleja en la historia del héroe de Gear, el camino. Él y sus compañeros una vez hicieron lo mismo que el equipo, trataron de decirle a la gente la verdad. Sin embargo, muchos lo rechazaron a pesar de la evidencia, y cuando un grupo actuó violentamente, Road perdió a la persona que más cuidaba. Luego se dio por vencido con la gente y se convirtió en uno de los opresores, haciendo cosas imperdonables con la esperanza de forzar el cambio desde la cima.

La diferencia entre el camino y el equipo es el hecho de que el equipo puede ver que, mientras no logró cambiar el mundo, sus acciones estaban lejos de la inicio de significado. Incluso si fallas en hacer del mundo un lugar mejor, alguien que te ve que fallas puede inspirarse para continuar en tu lugar. Después de todo, el equipo es una prueba viviente de esto. Fue Road quien inspiró a Gear a querer saber más sobre el mundo en primer lugar. Y si bien es posible que solo pueda llegar tan lejos hacia su objetivo, la siguiente persona que recoge la antorcha puede lograrse superarlo, y tal vez incluso abrir un camino para que usted siga.

Por supuesto, esta batalla entre apatía y convicción no es el único tema explorado en la mitad de esta serie. También hay un comentario obvio sobre la naturaleza del entretenimiento en la era moderna. Las personas en este mundo post-apocalíptico están obsesionados con una caricatura clásica llamada”Gatcha”.

La idea explorada en esta caricatura es que las personas en el mundo real a menudo eligen distraerse con el entretenimiento para que no tengan que pensar en los problemas difíciles de la vida. Llegan a preocuparse más por los mundos ficticios que en el mundo real en el que viven. Todo lo que quieren es más: ser que secuelas, spin-offs o remakes. Los villanos en la parte superior dentro de la bala/bala no quieren nada más que simplemente mantenerse con vida y mirar sus dibujos animados, literalmente. Todas las injusticias en la sociedad que han creado son, en última instancia, para este propósito.

Esto nos lleva a los siguientes comentarios, que de los problemas con exceso de relación en la IA. Como los que están a cargo del mundo de Bullet/Bullet no quieren nada más que ver televisión todo el día, han puesto una IA a cargo para asegurarse de que esto suceda. Debido a esto, la sociedad que han creado está estancada. No hay avance, no hay dirección para el crecimiento. Las cosas nunca mejorarán porque nadie en la cima tiene razones para intentar hacerlo mejor.

Además, la IA ni siquiera puede hacer lo que se le encarga por sí solo. No tiene creatividad real. No puede hacer nuevas caricaturas: necesita humanos y sus vidas reales para hacer una nueva historia que luego puede copiar y convertirse en una caricatura. Y si eso suena como una acusación de”arte”producida por AI-AI que simplemente roba del trabajo del artista humano en su base de datos cuando crea algo, es porque es.

fuera del comentario social, la segunda parte de Bullet/Bullet continúa toda la diversión de la primera parte. Tenemos personajes exagerados y agradables y una tonelada de comedia y acción. También hay más que un poco de acción increíble de”autos de automóvil”tanto en el clímax del anime como en el período previo. Ambos no solo rivalizan con la escena de Chase del primer episodio, sino que la superan. Es visualmente impresionante y una tonelada de diversión visceral.

Si bien las escenas del automóvil son lo más destacado, eso no significa que el resto de la presentación sea malo de alguna manera. El arte, la música y la animación conservan el nivel de calidad visto en la primera parte del anime, y el programa nunca se ve o suena mal en lo más mínimo.

La mitad trasera de bala/bala es fantástica. Está lleno de exploración temática y comentarios sociales, incluso cuando ofrece algunas de las mejores acciones de conducción de automóviles a la animación. Agregue a eso un elenco salvaje y divertido de personajes y una gran combinación de dirección y diseño, y tendrá una serie que vale la pena verlo.

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