BLEACH: Thousand-Year Blood War, Part 3: The Conflict Episodio 34 fue una adaptación fiel de una de las peleas más interesantes de todo el arco, Mayuri enfrentándose a Pernida Parnkgjas. Este también fue un hito para la serie; este episodio marcó el episodio número 400 en total de BLEACH.

La semana pasada, la serie se centró principalmente en las primeras etapas de la invasión de Wahr Welt por parte de los Soul Reapers, Quincy que sobrevivió a los Auschwahlen y los Arrancar de Ichigo. acampar. Nos ofreció una batalla completamente nueva que no existía ni en lo más mínimo en el manga, siendo Renji y su nuevo Bankai vs Uryu y sus nuevas habilidades de Quincy.

Esa batalla marcó el tono de la peleas restantes en este arco; Renji y Uryu hicieron uso de una variedad de habilidades nuevas y únicas consecutivamente mientras intentaban superarse mutuamente. Si bien es poco probable que la cantidad de ataques con nombre supere los aparentemente interminables de Renji, esta pelea entre Pernida y Mayuri es una que esperaba ver animada, principalmente por lo entretenido que es ver pelear a personajes como Mayuri. p>

Si bien nunca será tan genial como Urahara en mis ojos, Mayuri encaja de manera similar en ese anime (específicamente shonen) nicho de anime del científico con artilugios extravagantes y un número aparentemente interminable de contramedidas. Contra un oponente como Pernida, que antes de este episodio tenía una habilidad completamente inexplicable pero poderosa, en mi opinión, este fue un buen enfrentamiento. Y el episodio cumplió. La pelea en sí tuvo un buen ritmo, y no se agregó mucha tontería a lo que surgió del manga. Parece que las cosas estuvieron bastante bien, incluso las partes CGI de la animación no se ven demasiado discordantes y todo lo demás tiene la buena calidad estándar que hemos estado obteniendo de BLEACH últimamente. En general, este fue un comienzo sólido para esta batalla y un episodio con una cantidad satisfactoria de acción.

Weird vs Weirder

Pernida es una de las favoritas personales entre los Quincy. Como parte del Soul King, sus acciones siempre tienen algunas implicaciones interesantes, especialmente junto con lo que hemos visto que involucra el brazo derecho del Soul King. Sus habilidades son únicas y siempre me han gustado poderes como The Compulsory que permiten al usuario controlar otras cosas como los cuerpos de los enemigos o materia inorgánica.

Sin embargo, creo que fue desafortunado que Zaraki básicamente se convirtiera en forraje. y utilizado como muñeco de prueba para los poderes de Pernida para que Mayuri pudiera ir a la batalla mejor informado. Es cierto que la forma en que se desarrolló la batalla coincidió con las personalidades de ambos (un enemigo con un poder tan complicado es un rival horrible para Zaraki), pero desearía que Zaraki tuviera la oportunidad de ser un poco más efectivo. Lo que más me llamó la atención de su parte de la pelea fue sólida; este episodio hizo un trabajo fantástico con sonidos groseros, carnosos y silenciadores y realmente comunicó cómo las habilidades crudas y físicas de Pernida representan las cosas.

Lo que estoy seguro será un poco controvertido es cuánto CGI se usó para Pernida. específicamente. Personalmente, no soy una de las personas que piensa que CGI arruina por completo la calidad de la animación, especialmente cuando su uso se limita a cosas como fondos, cuando se combina bien con la animación 2D o cuando estudios como Orange simplemente van más allá en términos de de la calidad general del CG. Creo que esto cae directamente en la segunda categoría.

Además, para grandes presencias en la pantalla como Pernida, creo que usarlo para hacer que las cosas alienígenas parezcan más alienígenas puede ser algo bueno, algo que el director de DAN DA DAN me expuso por primera vez a pensar en eso durante la Anime Expo. Personalmente, me alegra saber finalmente cómo pronunciar con seguridad el nombre de esta cosa.

Aparte de eso, aprecié cuánto esta pelea hizo uso del terreno y tuvo a Mayuri saltando y arrojándose por todo el paisaje urbano. mientras evitaba tocar el suelo cerca de donde estaban los nervios de Pernida. Mayuri haciendo uso de Hirenkyaku y realizando instantáneamente una cirugía en su propio brazo (parece que un animador se esforzó especialmente en esa secuencia) se veían geniales. De manera similar, Ashisogijizo estuvo excelente en este episodio, con su Bankai alterado luciendo espeluznante como siempre y particularmente bueno en este nuevo estilo artístico. Sus explicaciones de las cosas resultaron orgánicas y útiles en lugar de sentirse forzadas, casi como si estuviera elaborando una narrativa para la pelea mientras poco a poco aumentaba su comprensión de las habilidades de Pernida hasta que finalmente las contrarrestó con su Bankai.

En general, me gustó este episodio. Es raro ver a BLEACH: Thousand-Year Blood War, Part 3: The Conflict adaptar algo con bastante fidelidad sin agregar escenas nuevas, pero esta pelea fue buena para mantener más o menos como estaba. Tanto en el manga como en el anime, esta parte de la pelea fue entretenida, tuvo mucha acción y movimiento, y sirve como una entrada sólida al arco. Esperamos ver más de lo mismo la próxima semana.

© TITE KUBO/SHUEISHA, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

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