Bandai Namco, un importante desarrollador de juegos con sede en Tokio, ha sido acusado de adoptar una estrategia tradicional japonesa para reducir su fuerza laboral enviando empleados a las llamadas “salas de expulsión” (oidashi beya), donde no se les da trabajo.

Estas acusaciones se producen tras la cancelación de varios proyectos de juegos de alto perfil, incluidos títulos relacionados con las franquicias One Piece y Naruto, según fuentes familiarizadas con el asunto. El asunto ha revelado.

Desde abril, Bandai Namco Studios Inc., una subsidiaria de la compañía, ha trasladado aproximadamente a 200 de sus 1.300 empleados a estas salas de expulsión, informó Bloomberg.

En estas salas, los empleados se quedan sin tareas relacionadas con el trabajo, presionándolos muchas veces para que abandonen voluntariamente la empresa..

Casi 100 trabajadores han dimitido desde su transferencia y se esperan más salidas en los próximos meses, según fuentes que hablaron con Bloomberg bajo condición de anonimato.

Este enfoque no es infrecuente en Japón, donde las leyes laborales son estrictas. Sumado a las normas sociales que se siguen en el país, hacen que sea extremadamente difícil para las empresas despedir directamente a los trabajadores.

En el pasado, los empleados cuyas funciones se volvían redundantes pero no podían ser despedidos eran designados como parte de la’madogiwazoku’, o”tribu que se sienta junto a las ventanas”.

Estos trabajadores a menudo eran colocados junto a las ventanas sin ningún trabajo real, donde pasaban el tiempo leyendo periódicos o realizando otras tareas triviales.

Sin embargo, a medida que la economía de Japón se hundía lentamente y con los desafíos de la competencia global surgiendo, muchas empresas tenían más empleados redundantes de los que podían colocar junto a las ventanas.

Esto dio lugar a la’oidashi beya’, también conocida como sala de destierro o expulsión. A diferencia del relativamente benigno’madogiwazoku’, los empleados enviados a salas de expulsión suelen ser ubicados en habitaciones sin ventanas y se les da poco o ningún trabajo.

El oidashi beya es un método particularmente duro, especialmente en la cultura colectivista de Japón, donde el ostracismo del grupo es una forma grave de castigo.

A pesar del creciente número de dimisiones, Bandai Namco ha negado que esté utilizando estas salas de expulsión para expulsar a los empleados.

En un comunicado, la compañía explicó: “Nuestras decisiones de suspender los juegos se basan en evaluaciones integrales de la situación. Es posible que algunos empleados necesiten esperar una cierta cantidad de tiempo antes de que se les asigne su próximo proyecto, pero avanzamos con las asignaciones a medida que surgen nuevos proyectos. No existe una organización como una’oidashi beya’en Bandai Namco Studios diseñada para presionar a las personas para que se vayan voluntariamente”.

La situación en Bandai Namco surgió después de que la compañía cancelara o pausara varios proyectos importantes de juegos.

Además de dejar de lado títulos relacionados con One Piece y Naruto, la compañía también canceló el juego para móviles Tales of the Rays > y descontinuará el juego en línea Blue Protocol en enero de 2025.

La compañía ha enfrentado una importante presión financiera debido a una reducción pospandémica en el tiempo que los consumidores dedican a los juegos, lo que ha llevado a 21 mil millones de yenes (141 millones de dólares) en amortizaciones durante los últimos tres trimestres de 2023.

Las acciones de Bandai Namco son parte de una tendencia más amplia en la industria del juego, ya que otras empresas también se han visto obligadas a recortar sus filas.

Square Enix canceló recientemente varios juegos para teléfonos inteligentes que generaban pérdidas, mientras que Sony cerró su juego en línea Concord apenas dos semanas después de su lanzamiento.

Fuente: Bloomberg, Japón Intercultural

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