Han pasado dos semanas desde que comencé a jugar Sword Art Online: Fractured Daydream y siento que finalmente estoy listo para hacer una revisión completa. Este es un juego para fanáticos de SAO, eso está claro ya que los no fanáticos realmente no obtienen mucho de él. No entraré demasiado en detalles técnicos porque lo cubrí en el artículo de primeras impresiones; en cambio, me centraré en las impresiones generales después de unas 30 horas de juego.

A un precio de 60 dólares, Sword Art Online: Fractured Daydream cuesta un buen centavo. Su precio puede justificarse por la cantidad de contenido que obtienes, especialmente si te gusta alguno de los 21 personajes que aparecen en él. La historia es decente y brinda bastantes oportunidades para probar cada personaje mientras te adentras en una nueva trama con varios giros. Aún así, el modo multijugador es donde este juego brilla y es probable que solo estés haciendo las misiones para desbloquear los personajes. El modo multijugador viene en tres modos diferentes: Misiones cooperativas, Modo libre y Incursiones contra jefes.

Al principio, iba a señalar la falta de jugadores en los modos multijugador; la mayoría de las veces terminas jugando. con bots que, si bien no son terribles compañeros de equipo, carecen de la lógica que tendría un jugador normal. Después de una docena de juegos, me di cuenta de que se podían cambiar de servidor y cambié el mío de la UE a Norteamérica. El problema del reproductor se resolvió en cierta medida (no del todo), pero vino con un aumento del ping.

Mi parte favorita del juego Sword Art Online: Fractured Daydream son los diferentes personajes: todos ellos vienen con un conjunto de habilidades especiales, ataques únicos, habilidades definitivas, funciones de equipo y armas. La actuación de voz es increíble (mi favorita es definitivamente Fukaziroh y su “TASUKETE”). Aprender a dominarlos todos es fácil, la parte más divertida de este juego. Moler y subir de nivel, recolectar armas, mejoras y logros: estas son las cosas que despiertan al jugador acaparador que hay en mí.

Pero la rutina trae algo que mata incluso a los mejores juegos: la repetitividad. SAO: Fractured Daydream sufre de eso. Una vez que termines la línea de misiones principal, puedes jugar en el modo multijugador, pero en última instancia, todo se reduce a lo mismo: encontrar elementos (opcional), derrotar enemigos, correr, evitar ataques y derrotar jefes. Cuando se tiene en cuenta la falta de jugadores, se tiene un problema, por lo que es importante encontrar un grupo. Afortunadamente, la comunidad creó un servidor de Discord donde puedes chatear o buscar socios cooperativos.

Todo incluido En definitiva, si amas el mundo de SAO y sus personajes, Fractured Daydream es un juego para ti. El modo multijugador hace que valga la pena, pero desearía que hubiera más personas con quienes formar equipo. No he jugado los otros juegos de la franquicia, pero me pregunto si sufrieron una falta similar de jugadores activos, ya que les fue bastante bien y permanecieron activos durante bastante tiempo. Supongo que el tiempo dirá dónde termina Fractured Daydream y, mientras tanto, es un juego divertido para distraerte y pasar tiempo con tus personajes favoritos.

Anime Corner recibió una copia de revisión del Sword Art Online: Fractured Daydream.

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