La primavera pasada, WIND BREAKER cautivó al público con su emocionante retrato de delincuentes de secundaria y sus intensas secuencias de lucha. En Anime Expo 2024, Anime Trending tuvo la oportunidad de entrevistar al talentoso equipo detrás de esta serie: Yuichi Fukushima, director ejecutivo y productor de animación de CloverWorks; Taishi Kawakami, diseñador de personajes y animador; y Toshikazu Tsuji, director general de CloverWorks y productor de animación.

En nuestra conversación, compartieron sus experiencias al salir de su zona de confort, desde trabajar en comedias románticas hasta adaptar la serie llena de acción WIND BREAKER. El equipo discutió sus roles específicos en el proceso de producción del anime, las sutilezas del diseño de personajes y cómo crearon las intensas escenas de lucha de WIND BREAKER. Además, expresaron su entusiasmo y expectativas para la temporada 2, prometiendo a los fanáticos personajes aún más atractivos y peleas emocionantes.

Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad y se realizó el 4 de julio de 2024. Preguntas enviadas por Melvyn Tan.

Ⓒにいさとる・講談社/WIND BREAKER Project

¿Cuáles fueron tus reacciones iniciales cuando te pidieron que trabajaras en WIND BREAKER?

Yuichi Fukushima: Mi reacción fue que terminó siendo ¡Un tipo de delincuente juvenil que no imaginaba! 

Taishi Kawakami: Me sorprendió cuando me asignaron ser el diseñador de personajes de WIND BREAKER, y fue mi primer papel en ese cargo. Cuando Fukushima-san me llamó para unirme a él, pensé:”¿Está bien que sea yo?”. 

Toshikazu Tsuji: Mi primera reacción fue similar a la de Kawakami-san en el sentido de que recibí una llamada de Fukushima-san. Leí el manga, pero gran parte de mi trabajo es más una comedia romántica con heroínas femeninas como personajes principales. ¡Y por supuesto, WIND BREAKER tiene muchos chicos y muchas peleas! Entonces, para mí, fue una gran pregunta:”¿Cómo haré que este anime funcione?” 

Como pregunta de seguimiento, ¿hubo algún desafío único que surgiera con esta adaptación? Si es así, ¿podrías explicarnos cómo?

Fukushima: WIND BREAKER tiene muchos personajes y, como puedes ver, sus peleas no tienen efectos especiales y no usan magia. Casi se podría decir que es casi como un anime deportivo. Entonces esa fue la primera gran pregunta a responder:”¿Cómo se captura eso?” 

Kawakami: Como mencionamos anteriormente, hay muchos personajes y peleas. En comparación con el anime promedio, hay muchos más cortes de escenas de lucha y las escenas de acción son casi consecutivas. El mayor desafío fue llegar a la meta. Estoy muy, muy agradecido por el equipo y por todos nosotros que aguantamos hasta el final. 

Tsuji: En mi caso, he estado haciendo muchos proyectos orientados a mujeres. Como se mencionó, casi todos son hombres en WIND BREAKER. Mi mayor desafío fue cómo hacer que se vieran realmente geniales, ¡pero hacer que pasaran de ser kawaii a ser geniales! 

¿Podrían compartir todos un momento memorable durante la producción de WIND BREAKER? 

Tsuji: De hecho, nos reunimos todos cuando se emitió el primer episodio. En el edificio de nuestra empresa, hay una nueva sala de proyección, por lo que teníamos al mangaka, al elenco y al equipo allí para ver la proyección a medianoche. ¡Recuerdo que fue un momento tan memorable simplemente estar allí con todos! 

Kawakami: ¡Lo mismo aquí! 

Fukushima: Creo que WIND BREAKER es un título tan único que haber pasado por la producción con todos y haber superado todos los desafíos sigue siendo realmente memorable para mí. 

Ⓒにいさとる・講談社/WIND BREAKER Project

Para Kawakami-san, como mencionaste, este fue tu primer papel de diseñador de personajes principal para una serie. ¿Qué nuevos desafíos tuviste que superar para esta producción y qué tendrás más en cuenta para futuros roles de diseño de personajes?

Kawakami: Especialmente con un título que tiene un manga original, estaba pensando en lo que a los fans les gustaría ver. En el futuro, si estamos creando algo original, definitivamente estaré esperando [el desarrollo] y veré cuánto puedo contribuir antes de pasar a crearlo. 

Mientras leía el manga, comenzaba a redactar los diseños de los personajes y se los enviaba a Satoru Nii para que me diera algún consejo. Nii-sensei me enviaba comentarios a través de notas sobre los dibujos, pero al final, se convirtieron en dos artistas comunicándose entre sí a través de dibujos. Hubo un ida y vuelta en eso. También fue un trabajo realmente difícil mantener todo en consonancia con los recortes. Tuve que comprobar y asegurarme de que todo estuviera bien equilibrado. Así que fue todo un desafío para mi papel. 

Hablando de animación, ¿hay algún animador o director de animación clave que te gustaría destacar de WIND BREAKER?

Kawakami: Personalmente, diría que es el último episodio de Sakura en ejecución. a lo largo del pasillo con la cámara siguiéndolo, lo cual está realizado por la animadora Takashi Ai. Ella estuvo a cargo de ese episodio, así como del comienzo del episodio 1, y quería resaltarla. 

Para Tsuji-san: ¿Cómo empezó el proyecto y cómo seleccionó al personal correspondiente, como Akai-san y Kawakami-san? ¿Y qué llevó al nombramiento de Kazuyuki Asaka-san como director de acción?

Tsuji: ¡De buenas a primeras, Fukushima-san lo decidió! 

¡Excelente respuesta! ¿Hubo algún desafío único que surgiera con esta adaptación?

Tsuji: Como todos eligieron [a los miembros de su personal] para su equipo, mi responsabilidad era gestionarlos y ser responsable de todos ellos. Mi preocupación constante era cómo gestionar mejor a todos para crear el mejor anime posible. ¡También fue la primera vez que trabajé con Kawakami-san! Así que todo eso fue un tema muy constante para mí:”¿Cómo hago avanzar este proyecto?” 

Ⓒにいさとる・講談社/WIND BREAKER Project

¿Cuál crees que es el aspecto más atractivo de este anime?

Tsuji: ¡Entonces WIND BREAKER es una serie de lucha! Pero a mí personalmente me gustó mucho cuando Kotoha apareció con sus palabras y perlas de sabiduría. No estoy seguro de cuántas personas estarían de acuerdo conmigo en eso, pero ella es alguien que me mantiene apegado a la serie. 

Para Fukushima-san: ¿podría hablarnos sobre sus deberes como productor afiliado a CloverWorks en WIND BREAKER?

Fukushima: En general, mi papel como productor siempre fue descubrir qué tipo de anime esto sería. Por supuesto, tuve a Kawakami-san a cargo del diseño de personajes y a Kazuyuki Asaka de la acción. Pero para mí, definitivamente fue administrar y supervisar a todos, pero siempre determinar qué es lo que busca este anime. 

¿Qué llevó a CloverWorks a asumir esta producción?

Fukushima: El ímpetu de asumir WIND BREAKER, como mencionamos anteriormente, casi provino de programas de anime que se centraban en las niñas. No quería entrar en WIND BREAKER simplemente diciendo:”¡Este es un anime para niños!”Pero esperaba que a través de nuestros personajes expresaran algo que atrajera a nuestras fans femeninas también y no fuera una serie exclusivamente para niños. 

¿Cómo contribuyeron tus proyectos anteriores a la creación de WIND BREAKER? 

Fukushima: En realidad, ya había trabajado anteriormente con Kawakami-san en el uniforme de marinero de Akebi. A través de esa experiencia, pude afirmar que Kawakami-san podía hacer mucho y le ofrecí el papel de diseñador de personajes de WIND BREAKER. 

Lo mismo pasó con Jin Aketagawa, el director de sonido de WIND BREAKER. Antes, cuando trabajé en Your Lie en abril, había muchas escenas de actuación y no sabía qué iba a hacer con ellas. Fue entonces cuando llamé a Aketagawa-san, quien se abalanzaría y lo terminaría. En realidad, han sido sólo años de trabajar con otras personas y comprender cuáles son sus talentos. En el caso de WIND BREAKER, se trata de conectar todos esos puntos y unir a la gente. 

Ⓒにいさとる・講談社/Proyecto WIND BREAKER

¡Maravilloso! Con la temporada 2 anunciada, ¿podrías compartir comentarios finales y qué pueden esperar los fans de la temporada 2?

Fukushima: ¡Habrá muchos más personajes en la temporada 2! Primero que nada, gracias Kawakami-san por todo tu arduo trabajo en todos estos personajes. Pero nuestro verdadero objetivo es seguir creando personajes muy atractivos a los que los fans puedan engancharse. 

Kawakami: Para agregar a lo que dijo Fukushima-san, sí, ¡hay nuevos personajes pero también nuevas peleas! ¡Espero que los fans estén esperando eso! 

Tsuji: El final de la primera temporada termina en un suspenso, ¡así que tendremos que pedirles a todos que esperen! ¡Vamos a trabajar muy duro para ofrecerles a todos una gran temporada 2! 

¡Muchas gracias por tu tiempo! 

WIND BREAKER se está transmitiendo actualmente en Crunchyroll.

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Categories: Anime News