©裏那圭・晏童秀吉・講談社/「ガチアクタ」製作委員会

Studio Bones es uno de los estudios de animación más establecidos y respetados de la industria. Son responsables de los clásicos modernos que aún viven sin pagar alquiler en las mentes de los fanáticos del anime de todo el mundo, desde Eureka Seven hasta Soul Eater, Fullmetal Alchemist e incluso más recientemente con My Hero AcadeKaren. El anuncio de su nuevo proyecto de anime es un gran negocio. Entonces, en un salón lleno de gente, todos esperando con gran expectación, Kodansha, Bones y Avex se reunieron para anunciar lo que tenían reservado.

Lo que tenemos que esperar es una adaptación al anime del manga Gachiakuta, creado por Kei Urana. Nunca había oído hablar de esta serie y no parecía que estuviera solo en eso, como señaló el presentador del panel TheAnimeMan. Entre los fanáticos, la serie es conocida por su estilo artístico único y distintivo. Las imágenes son sorprendentes con sus ángulos toscos y sombreados intensos, y también se destacan porque gran parte del trabajo de fondo tiene imágenes adicionales realizadas por el artista de graffiti profesional Hideyoshi Andou. Urana y Andou forman un excelente equipo, ya que sus estilos artísticos se complementan, y cuando el panel reprodujo un video en el que aparecían ambos, quedó claro que eso no es todo. Todo, desde su similar sentido de la moda hasta sus actitudes, parece una combinación perfecta. Se nota que hay una verdadera pasión detrás de esta serie; Urana explica que prácticamente baila mientras dibuja y el personal de animación quiere hacer todo lo posible para trasladar ese entusiasmo a la pantalla de televisión.

Se plantearon algunos obstáculos que el personal debía poder superar. como dar vida al mundo increíblemente duro retratado en el manga, así como intentar encontrar una manera de emular el estilo del programa sin sacrificar la calidad de la animación. Incluso TheAnimeMan señaló que a veces hay casos en los que un programa tendrá que escatimar en detalles en aras de la fluidez de la animación. El panel no entró en demasiados detalles sobre el enfoque estilístico que adoptarían. Sin embargo, los visitantes pudieron ver algunas imágenes detrás de escena que muestran el uso de entornos 3D e incluso algunos dibujos de miembros del personal de animación. Siempre es difícil decir cómo se verán las cosas cuando se pongan en marcha o cómo terminarán traduciéndose muchas obras de arte en bruto cuando se termine el producto final. Pero considerando el historial de Bones, el hecho de que existe una clara pasión por este manga y la singularidad del material, Gachiakuta estará en buenas manos.

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