Manga wurde am 7. Oktober wieder veröffentlicht

Yoshihiro Togashi berichtete am Freitag auf X (ehemals Twitter), dass er sich einer Operation unterzogen habe und die Storyboard-Layouts für zwei weitere Kapitel des Hunter X Hunter-Manga entworfen habe. Er fügte hinzu, dass ihm sein medizinisches Personal während des gesamten chirurgischen Eingriffs lehrreiche Erklärungen und Kommentare gegeben habe, da er unter örtlicher Betäubung stand.

ネーム、2話分完成.
手術しました。局所麻酔での
施術だったので説明・実況を
受けながらの、大変勉強にも
なった貴重な経験でした.
感謝いたします。 pic.twitter.com/TASzEnca69

— 冨樫義博 (@Un4v5s8bgsVk9Xp) 28. November 2024

Togashi hatte berichtet, dass er am 23. November Storyboard-Layouts für zwei vorherige Kapitel entworfen und davor am 21. November die Einfügung des Dialogs in Kapitel 413 abgeschlossen hatte.

Bild über Amazon Japan Togashi nahm am 7. Oktober in der diesjährigen 45. Ausgabe von Shueishas Weekly Shonen Jump-Magazin „Hunter für kommende Kapitel des Mangas mit Beiträgen auf X/Twitter.

Togashi enthüllte im März 2023, dass Kapitel 401 der Serie abgeschlossen war , obwohl er nicht bestätigte, wann die Serie zur Serialisierung zurückkehren würde. Im Mai kündigte er den Fortschritt von Kapitel 405 an.

Der Manga wurde im Januar 2023 wegen gesundheitlicher Probleme des Autors unterbrochen. Shueisha erklärte damals, dass man sich mit Togashi beraten habe und entschieden habe, dass der Manga in Zukunft nicht mehr einem wöchentlich erscheinenden Serialisierungsformat folgen sollte. Die Redaktion fügte hinzu, dass sie die Details im Magazin veröffentlichen werde, sobald sie konkrete Einzelheiten über die Rückkehr des Mangas und die künftige Serialisierung des Mangas kenne.

Togashi stellte den Manga in Shueishas Weekly Shonen Jump-Magazin vor im Jahr 1998. Der Manga inspirierte zwei Fernseh-Anime-Serien, zwei Anime-Filme, mehrere Original-Video-Anime-Titel und mehrere Bühnenstücke.

Bushiroad Games und Eighting werden eine 2D-Version herausbringen 3v3-Kampfspiel basierend auf dem Manga mit dem Titel Hunter X Hunter Nen x Impact im Jahr 2025 für PlayStation 5, Nintendo Switch und PC über Steam. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für dieses Jahr geplant, wurde jedoch im September auf 2025 verschoben.

Quelle: Yoshihiro Togashi’s X/Twitter Konto (Link 2, Link 3) über Hachima Kikō

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