Der erste Nicht-Ingenieur im PS-Team leitete später SIE Worldwide Studios, Indies Initiative

„Shuhei Yoshida“ von Cade Peterson ist unter CC BY 4.0 lizenziert. Bild über Wikimedia CommonsShūhei Yoshida, Leiter der Indies-Initiative bei Sony Interactive Entertainment (SIE) von PlayStation, gab am Dienstag in einer Folge des offiziellen PlayStation-Podcasts bekannt, dass er SIE am 15. Januar verlässt.

Yoshida sagte, dass er gerne im Spiel bleiben würde Industrie, möglicherweise um Indie-Entwicklern zu helfen.

Yoshida war seit 1993 Teil des PlayStation-Projekts, bevor die erste PSX-Konsole veröffentlicht wurde. Als erster Nicht-Ingenieur im Team arbeitete er als leitender Kundenbetreuer im Drittanbieter-Lizenzierungsprogramm. In dieser Funktion verhandelte er mit Spieleherausgebern und-entwicklern über die Veröffentlichung von Spielen für die damals aufkommende PlayStation-Konsole. Während der Lebensdauer der PSX-Konsole gilt er als Produzent und ausführender Produzent verschiedener Erstanbietertitel, die von Sony Computer Entertainment (der frühere Name von SIE) veröffentlicht wurden, darunter Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon und The Legende von Dragoner.

Yoshida später wurde Vizepräsident bei Sony Computer Entertainment Amerika im Jahr 2000 und wurde 2007 Senior Vice President bei SCE Worldwide Studios USA. Im Jahr 2008, zwei Jahre nach Beginn der Lebensdauer der PlayStation 3, wurde er Präsident der SCE Worldwide Studios, eine Position, die er elf Jahre lang innehatte, bis er 2019, spät in der Lebensdauer der PlayStation 4, zurücktrat. Anschließend wurde er Leiter der Indies-Initiative bei SIE.

Quelle: Offizielle U.S. PlayStation Blog über Gematsu

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