Bei der Tokyo Game Show 2025 Anime News Network konnte mit Capcoms bevorstehendes Sci-Fi-Spiel Pragmata dreißig Minuten lang sein. In der Demo spielen Sie als Team von Astronaut Hugh und Android Child Diana und arbeiten daran, einer Mondforschungsstation zu entkommen, die von Killer-Maschinen überrannt wurde.

Während angeblich ein Schütze der dritten Person, ist Pragmata auf dem Skelett einer Seelen-ähnlich aufgebaut. Wenn Sie sich durch jeden Bereich bewegen, stoßen Sie auf einen Speicherpunkt „Lagerfeuer“-was in diesem Fall eine Fluchtluke ist. Wenn Sie es verwenden, kehren Sie in den Hub-Bereich zurück, in dem Sie Ihre Waffen und andere Ausrüstung heilen und/oder aktualisieren können. Dann können Sie wieder zu Ihrem Standort zurückkehren-aber dies setzt alle Feinde in dem Bereich zurück. Dies geschieht, um das einzigartige Gimmick des Spiels zu erleichtern: Hacking. Jeder feindliche Roboter, dem Sie begegnen, ist so gut wie unbesiegbar. Um sie zu besiegen, müssen Sie sie zuerst hacken-was durch das Ziel auf sie und ein einfaches Minispiel (locker auf dem klassischen Schlangenspiel) mit den Gesichtstasten des Controllers abgeschlossen wird. Wenn Sie ihre Rüstung eröffnen und/oder sie auf bestimmte Weise debuff, können Sie sie mit Hughs Waffe erschießen. Natürlich ist der Trick, dass Sie dieses Hacking-Mini-Spiel im Mitte des Kämpfers durchführen müssen. Es gibt keine Pause oder zeitliche Verlangsamung. Möglicherweise müssen Sie ausweichen oder schießen, während Sie das Minispiel spielen. Es spaltet Ihre Aufmerksamkeit auf coole Weise auf. Eine, zum Beispiel ein Netz über einen Bereich, atemberaubende mehrere Feinde und ermöglicht Ihnen die Möglichkeit, ohne Gefahr zu hacken. Eine andere ist eine Schrotflinte, die mit großen Feinden viel leichter umgehen kann als Hughs grundlegende Pistole. Der Trick ist jedoch, dass Hughs Pistole Munition selbst regeneriert, die anderen Waffen jedoch nicht. Daher sind Sie immer gezwungen, darüber nachzudenken, ob Sie Ihre knappe Munmo verwenden möchten oder nicht in einem bestimmten Kampf. width=”560″height=”315″src=”https://www.youtube.com/embed/dhxw4nhze0i?si=ewrsat6kbly73vjw”> [eingebetteter Inhalt]

Lange. Welchen Feind hackst du zuerst? Wie gehen Sie mit der beengten Umgebung eines bestimmten Raums in der Forschungseinrichtung um? Lohnt es sich, Ihre begrenzten Ressourcen zu nutzen? Es macht ehrlich gesagt ziemlich viel Spaß, all diese verschiedenen Fragen zu jonglieren-zumindest kurzfristig mit der TGS-Demo. Hugh kann seine Sprungjets verwenden, um eine kurze Strecke zu gleiten, und es gibt viele Lücken, die überqueren müssen. Es gibt auch mehrere Nicht-Kombi-Hacking-Minispiele, die alles tun, von Anheben von Plattformen bis hin zum Ausschalten von Fallen, die es Hugh und Diana ermöglichen, Fortschritte zu erzielen. Diese sind sowohl mit Feinden als auch auf Upgrade-Materialien gefüllt, was sie gefährlich und lohnend macht. Und da Sie immer pingen, um hervorzuheben, wo Sie die Geschichte fördern müssen, ist es nicht zu schwierig, diese Pfade zu finden.

am Ende bildet Pragmata eine feste Basis, indem sie das Einzigartige und das Vertraute mischt. Solange es im Laufe des Spiels komplizierter und chaotischer wird-das Einführung neuer Hacking-Minispiele und feindlichen Typen-, könnte Pragmata viel Spaß machen. Wir hoffen.

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