異世界不斷通過系列和電影重塑自己,以巧妙的方式打破規則,從反向門戶到工作場所衍生品,再到虛構人物與創作者對抗的元故事。該列表重點介紹了十個條目,這些條目通過不尋常的設置、角色角色和敘事結構扭曲了熟悉的設置。您會發現一些例子,將英雄送入另一個世界,以及其他將另一個世界帶入我們的世界的例子。每個選擇都顯示出清晰的結構或主題支點,使其與通常選擇的單一力量幻想區分開來。
“Fushigi Yuugi”(1995-1996)
Studio Pierrot
這個早期的異世界將兩名學生送入一本神話書中,每個人都成為敵對國家的女祭司。這個故事的任務圍繞著天武士展開,他們的名字和符號都來自中國星座。它將書中的規則融入到女孩們回家後的現實世界後果中。該系列還引入了異世界主角與相反目標競爭的想法。
“Escaflowne 的願景”(1996)
日出
一名現代高中生被傳送到蓋亞,在那裡她支持一位流離失所的王子,他使用名為 Escaflowne 的變形機甲進行戰鬥。該劇將奇幻王國與塔羅牌和算命融為一體,作為核心情節機制。它呈現了機甲戰鬥以及宮廷政治和預言。敘述還通過稱為亞特蘭蒂斯機器的設備探索平行地球概念。
‘犬夜叉’ (2000–2004)
日出
一名少年從神社跌入一個充滿妖怪和強大寶石碎片的歷史時代。旅程形式以碎片收集結構為基礎,推動封建地區的遭遇。時間旅行讓角色在當今的日本和過去之間移動,對雙方產生長期影響。妖怪傳說和時代道路故事的混合成為後來混合異世界的模板。
《千與千尋》(2001)
吉卜力工作室
一個女孩走進一家澡堂尋找靈魂,那裡有勞動合同和名字將人類與超凡脫俗的主人聯繫在一起。這部電影將精神領域視為一個運轉良好的經濟體,有工作、報酬和身份的規則。主角的進步取決於學習工作和與強大實體的談判。世界構建使用傳統民間傳說來框架現代關注的問題,如消費者過度和環境損失。
“KonoSuba:上帝對這個美好世界的祝福!”(2016-2017)
Studio Deen
一群冒險家圍繞著一位女神組成,一名十字軍戰士,以及一名技能存在重大缺陷的大法師。該系列圍繞日常公會工作和低層任務而不是拯救世界來構建任務。政黨角色通過將經典課程轉變為需要解決的後勤問題來扭轉期望。該節目還跟踪財務和物品耐用性,以奠定其幻想系統的基礎。
“Re:Creators”(2017)
TROYCA
來自各種媒體的角色被拉入現實世界,並與他們的作者面對寫在他們的作品中的苦難故事。力量水平反映了每個角色的來源類型和製作預算,這會影響他們的能力表現。該情節將粉絲的接受度和創作者的修改映射到戰鬥中的字面升級。政府成立了一個特別工作組,將這些抵達事件視為國家安全事件。
《邪惡坦尼婭傳奇》(2017)
NUT
一名工薪族轉世為一名兒童兵,在另一個歐洲被鎖在其中一場曠日持久的戰爭。魔法通過軍事技術運作,包括與砲兵學說相呼應的公式、計算和硬件。敘述追踪了戰役中的促銷、後勤和戰場測試。監管實體將信仰作為拯救生命奇蹟的條件,將神學轉變為戰略變量。
“通往另一個世界的餐廳”(2017-2021)
銀色鏈接。
東京的一家小餐館每周向來自幻想世界的顧客敞開大門。劇集重點介紹符合來訪貴族、士兵和野獸的需求和歷史的菜餚。菜單充當了一座文化橋樑,在屏幕外建立貿易路線和聯盟。餐廳的循環時間表為每道菜的新知識創建了一個可靠的框架。
“所以我是蜘蛛,那又怎樣?”(2021)
Millepensee
一名學生轉世為蜘蛛蜘蛛怪物,必須在具有不斷發展的捕食者等級制度的地牢生態系統中生存。技能獲取是通過一個發出通知並解鎖新進化分支的系統進行跟踪的。劇集將怪物的單獨進展和人類階級的戰役之間的時間線分開。地下城的地層地圖資源稀缺性和領土控制就像一個生活策略遊戲。
《來自異世界的叔叔》(2022-2023)
Atelier Pontdarc
一位叔叔在另一個世界的前世擁有魔法,從昏迷中醒來,並啟動了一個視頻頻道來演示咒語。他的記憶顯示,儘管他實力雄厚,但整個隊伍都誤解了他。現實世界的場景在現代消費技術和社交平台上測試魔法。該格式在當今的公寓生活和重塑典型任務結果的閃回之間交替。
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