創作者、藝術家和粉絲齊聚一堂進行告別
10 月 16 日,視頻遊戲界得知我們失去了板垣智信。板垣最出名的作品是《死或生》格鬥遊戲系列、將忍者龍劍傳系列復興為《忍者龍劍傳》以及領導光榮特庫摩的忍者隊,他為世界各地成千上萬的遊戲愛好者帶來了歡樂。 遊戲行業的人士齊聚一堂,發表了最後的遺言:
板垣智信
板垣在去世後,在他的 Facebook 頁面上向所有粉絲留言。
我的最後一句話:
我生命的光芒終於暗淡了。
如果這條消息 發布了,就意味著這個時刻終於到來了。我已經不在這個世界上了。 (我請求我所愛的人發表這篇最後的文章。)
我的生活是一場又一場的戰鬥。我一直在贏。我也造成了很多麻煩。
我很自豪地說我忠於自己的信念並奮鬥到底。我並不後悔。
但是,我對無法向所有粉絲交付新作品感到非常悲傷。抱歉。
事情就是這樣。
[英文]事情就是這樣。
板垣智信
Ed Boon(《真人快打》聯合創始人)
安息吧,板垣智信。 《死或生》和《忍者龍劍傳》對遊戲產生了不可否認的影響。我只和他見過幾次面,但他實在是太好了。 pic.twitter.com/noQFQCe2rk
— Ed Boon (@noobde) 2025 年 10 月 16 日
Fuminobu Hata(進入 Jam 主編)
いつか板垣伴信さんに聞きたかったのは『デッド・オア・araibu3』で初登場したヒトミは『ベsuto・キッド4』のヒラリー・suwankuから來た真偽。 pic.twitter.com/DlK92HL6hu
— 畑史進@suター・ウォーズのゲーム専門家 (@hata_fuminobu) 2025 年 10 月 16 日
有一天我想問板垣智信,瞳是不是真的, 首次亮相於《死或生 3》,改編自《下一個空手道小子》中的希拉里·斯萬克。
神谷英樹(《生化危機 2》首席遊戲設計師)
殘念です… https://t.co/hDmetCHSHf
— 神谷英樹🍀神谷英樹🍀 (@HidekiKamiya_X) 2025 年 10 月 16 日
真可惜……
佐佐木秀國 (Pixel 首席執行官)
團隊NINJAで一緒に作品を作っていた岡本好古さんは、弊社がパブritsshia參入した2022年、僕に対して「ゲーム遺跡へ」ようこそ」と言ってくださった恩人です。
公私で何度かお會いした中、いつも板垣さんのお話を聞いておりました。 … https://t.co/gtCJ4ErUGV— 佐々木英州/佐佐木秀國 (@hide_pixel) 2025 年 10 月 16 日
在 TEAM NINJA 與我一起開發遊戲的 Yoshifuru Okamoto-san 是我的人 欠下一份感激之情。 2022年,當我們公司成為遊戲發行商時,他對我說,“歡迎來到遊戲行業”。
我在職業和個人方面見過他很多次,我總是向他詢問有關板垣先生的故事。
我認為吉古先生說我的性格“直接而切中要害”,但他也說板垣先生是“第一個這樣的人”,這讓我很高興,我感到有一種親切感與
後來,我有機會見到了板垣先生本人,他在 Facebook 上向我提出了好友請求。
當我給他發短信表示感謝時,他回答說:“等你在東京,我們一起出去吃飯吧”,這更加加深了我的親情,我以為我們有一天一定會再次見面。
我為他感到難過 路過。
原田勝宏(遊戲總監/首席製作人:《鐵拳》系列
很難相信,但板垣先生……我的大學前輩、我作為創作者的對手已經去世了。
我從他那裡收到的最後一條消息是,“我們去喝酒吧。讓我們製造一些噪音 很快!”
想想他才58歲就去世了……
是的,每個人都會死……https://t.co/38uTQO6CRw pic.twitter.com/rd5YpWZ5Qi
— 原田勝宏 (@Harada_TEKKEN) 2025 年 10 月 16 日
Keisuke Ukai(動畫、遊戲、IP、策劃和製作人)
怒られるんだろうけど、大物だろうが自のは堂々とぶつけてやると、鼻息荒く一人研修を抜けて乘り込んだ會社の個室で板垣さんと二人きり。クソ生意気な新卒の話を聞き、その恭を認めてくれた上でのお叱りの言葉は「もっと大きな夢」を描け」今でも大切な記憶です。
ご冥福をお祈りいたします。— Keisuke Ukai【ウカイ企畫/UKAKIK】 (@ucasek) 2025 年 10 月 16 日
板垣智信先生去世的消息。它喚起了我剛畢業時的回憶。在千葉縣市川的三個月新員工培訓中,板垣老師給我們佈置了一個特別講師的任務。我厚顏無恥地寫了一些批評公司的文章並上交了(年輕人的厚顏無恥😅)。幾天后,我被叫去 我一個人去市谷[光榮特庫摩總部]。
我肯定會被罵,但無論他有多重要,我都決心要表達自己的觀點,所以我跳過了訓練,發現自己和板垣先生獨自一人在公司的一個封閉的房間裡。他聽了這個傲慢得令人難以忍受的應屆畢業生的故事,認可了我的觀點,然後罵我說:“夢想 這是我至今仍珍視的記憶。
願他安息。
Marty O’Donnell(作曲家:《光環 1-3》、《ODST》、《致遠星》)
得知遊戲開發夥伴 Tomonobu Itagaki 去世的消息感到非常難過。2016 年,我在羅馬與他一起度過了一段美好的時光。 運送 Xbox 首發遊戲的特權。 pic.twitter.com/lV4TtPFcdr
— 馬蒂·奧唐納 (@MartyTheElder) 2025 年 10 月 16 日
Takanobu Terada(遊戲製作人:超級機器人大戰系列)
>RP板垣伴信さんご逝去の方に接し、心からお悔やみ申し上げます。仕事での接點はなかったのですが、だいぶ前に板垣さんから「會いたい」と言われ、會食したことがあります。…
—寺田貴信/Takanobu_Terada (@TakanobuTerada) 2025 年 10 月 16 日
>RP 我對板垣智信先生的去世表示最深切的哀悼。我們沒有通過工作聯繫,但不久前,板垣先生對我說:“我們見面吧”,然後我們就出去吃飯了。
他問了我對遊戲開發的想法,也告訴了我關於他自己的事情……他向我傳授了這句話,“請繼續帶著讓你來到這裡的奉獻精神創作” 遠。”
Team NINJA
我們對 Team NINJA 的第一任領導人板垣智信的去世深感悲痛。
我們將繼承板垣先生所開創的理念和創造力,繼續創造許多玩家會喜歡的遊戲。
對他的去世表示最深切的哀悼。來自 團隊中的每個人…
— Team NINJA (@TeamNINJAStudio) 2025 年 10 月 16 日
Yasumi Matsuno(遊戲設計師:《最終幻想戰略版》)
板垣伴信氏のご逝去を悼み、謹んでご冥福をお祈り申し上げます。
直接お目にかかる機會こそございませんでしたが、ネット上で度何か言葉を交わしたことがございます。
同じ時代にゲーム開発に攜わった者として、そして氏の作品を愛してきたいちfuァンとして、心より深く敬意を表します。—松野泰己🐈⬛ (@YasumiMatsuno) 2025 年 10 月 16 日
我哀悼板垣智信先生的去世,並致以最深切的哀悼 哀悼。
我沒有機會親自見到他,但我們在網上交流過無數次。
作為一個同時代從事遊戲開發的人,作為一個熱愛他作品的粉絲,我致以最深的敬意。
我們是否錯過了對板垣智信的悼念?請隨時在我們的論壇或通過電子郵件告知我們。