©鹿角フェフ・じゅん・マイクロマガジン社/「マイノグーラ」製作委員會

幾週後,Mynoghra終於結束了,並且在一個異常的令人反感的音符上,不少,但是我們會做到這一點。儘管是最後一集,但我通常不會從演出的結局中期待很多大張旗鼓。當然,它有一些與情節相關的時刻,我毫無疑問的材料在原始材料中感覺更大。但這也許只是因為我們在最後一集中,但是這些可能的鉤子都沒有真正抓住我。

首先,塔高托(Takuto)和他的奴隸女孩的JRPG等效-後者是在Isekai動漫中對奴隸的模仿或諷刺性的看法,但她在屏幕上的時間很少,我對此並不完全自信。這很容易成為事故,因為她使她有點過於碎屑和樂觀。然後,有一個女巫,現在看來我們的D&D或桌面相當於Takuto。她短暫的故事情節實際上沒有真正想到這一點。讓我很好奇她為什麼在這一集之前出現。

話雖如此,我不確定這是否是一個喜劇的時刻,但是當高托(Takuto)催生了一堆完全現代的槍支時,它引起了我的笑聲,從他那裡聚集的所有人,並告訴每個人,他們將如何進行戰爭。顯然,字面上的現代槍支與所有這些的夢幻般的對比-房間大多充滿了大聲喊叫的精靈-很有趣。但是,除非動漫繼續下去,否則任何人都願意拿起原始材料(我,我不是),我想這只是令人震驚的註釋。

,這並不像這個節目沒有任何正確的作用。即使執行無法與這個想法相匹配,Mynoghra的概念仍然是一個非常獨特的概念。演出繼續進行,我為角色(尤其是阿圖和伊斯拉)熱身。即使這些更好的時刻並不壯觀,並且完全在演出的後半部分發生,但它仍然有其時刻。

,但是好的,可惜的是,甚至還沒有超過壞壞處。儘管我不一定認為它可以解決Mynoghra的所有問題,但總體而言,這在正確的工作室手中可能會好得多。表演的嚴峻色調,黑暗(象徵性和字面意義上的),血腥,殘酷性-所有這些動漫中都被嚴重低估了,這對此沒有任何好處。即使改善節目的視覺效果和整體氛圍並不能為寫作帶來任何幫助,但它仍然可以為更好的觀看體驗而做出任何幫助。

And the final nail in the coffin: even if someone had the oddly specific itch for an isekai anime in which our protagonist is the villain of their world, I’d much more readily recommend just about any of the growing list of villainess anime over this one—including, notably, I’ll be a Villainess who goes Down in History, which shares a director (Yūji Yanase, who I interviewed about Mynoghra not long

評分:

啟示錄帶有Mynoghra目前正在Crunchyroll上流媒體。

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