在Dan Da Dan的首映式之前:Evil Eye和Dan Da Dan第2季,我們有一個難以置信的機會坐下來參加第2季的聯合導演AbelGóngora,以及返回導演Fuga Yamashiro。 Góngora is a Spanish-born animator and director based in Japan, known as the creator of the opening credit sequence for Keep Your Hands Off Eizouken!, director for an anime adaptation of the Scott Pilgrim graphic novels, and the brilliant mind behind the opening credits sequence for DAN DA DAN Season 1.
Just a few short months after the conclusion of Season 1, The DAN DA DAN: EVIL EYE movie premieres in theaters today in North美國和動漫將於7月3日開始流媒體。我們詢問了Góngora關於他的第2季的方法及其角色與第1季相比,與聯合導演合作的挑戰和優點,以及他的總體方向方法。
的一部分。本文包含Dan Da Dan第2季和Dan Da Dan的小劇透:邪惡的眼睛。
a:,第1季,我不是導演,但是對於第2季,我們的方法非常相似。我想從第1季中保留所有概念,並使其變得順暢。遵循相同的講故事,相同的概念。因此,也許的區別在於,音調有點深,喜劇片稍微少一些。而且,我認為,Okarun和Momo之間的愛情故事有點不斷發展。這些可能是主要區別。
Q:與第1季的開始相比,Okarun和Momo在下一個弧線中與敵人相抵觸的超自然經驗有了更多的經驗。您如何在第二個季節展示這種連續的增長?
a:好吧,除了您在漫畫中看到的東西,當我們有機會添加一些額外的東西時,我們還想向他們展示更多的合作。因此,也許Momo可以同時使用她和Okarun逃跑的力量。就像Okarun攜帶MOMO一樣,她也可以幫助使用自己的力量。這樣的事情。也許這是我們在漫畫中沒有的場景,但是如果我們添加額外的東西,我們想使用該場景來展示協作,因為這非常重要。它甚至可以與其他字符。有時,也許他們在本賽季晚些時候與Aira或Jiji這樣的共同敵人與一個共同的敵人作戰,然後他們也具有更多的化學反應或更多的交流,他們也可以更強大。我們想證明。
問:我的下一個問題與雙重導演情況有關。您是如何將導演責任與Yamashiro-san分配的?這項合作如何提出故事的不同元素?
a:我們分享本賽季,我們每個人都有自己的情節。例如,我有邪惡的眼睛。我執導,但它來自第1季,是相同的環境。他們從安森鎮開始。 Kito家族已經被決定了,所以我有點想遵循已經確定的事情。以前已經開始了很多事情。因此,我想保留-這是Yamashiro-San的決定-所以我想保留。我不想做完全不同的事情。然後,一旦我們深入弧線,我就可以自己做出更多決定。
,我仍然需要與他一起檢查他的想法。然後,我們一起檢查了許多事情,尤其是當角色或設置以後出現時,因為這可能會在他的插曲中,或者將來可能會在他的情節中。然後,我們要確保我們倆都同意,並且我們喜歡新想法或新顏色。因此,即使不是我們的情節,我們也一直一起工作。然後,我們還就音樂等許多事情發表了意見。但是很難有太多意見。因此,生產團隊試圖明確差異。但是,是的,基本上,我們有自己的情節,例如一半又一半。
Q:您剛才提到了顏色,我想問您有關邪惡之眼的色彩選擇。導演雅馬什羅(Yamashiro)指出,您對這種藍色紫色的最終選擇負責。您是如何降落在這種顏色上的?
a: a:哦,好吧,邪惡的眼睛已經在官方插圖中,就像漫畫的封面上一樣,他幾乎是黑色的,但是他是一個好一點的,我認為這是一個很好的起點。問題是Yamashiro-San想像的是更白色和紫色。但是我希望弧線看起來非常黑暗和神秘,幾乎就像恐怖電影《黑暗》 -因為它們在地下。我真的很想推動黑暗。我認為紫色和黑色是我真正想使用的顏色。然後我們仍然使用明亮-白色將是明亮的一面。那是邪惡的眼睛孩子,因為他就像[白化病人]。然後,當我們看到在孩子變成邪惡之前向他展示的閃回時,我們正在使用更多的鮮豔色彩。但是,當他變得越來越像邪惡的眼睛時,一切都變得非常黑。
Q:這非常非常酷。我認為,第一季的粉絲回應或粉絲評論會影響您接近第二季的方式?我將與導演交談,看看他的想法是什麼,這是最重要的。如果他們在第1季中工作,那麼我們可能應該繼續做類似的事情。而且對於項目的邏輯,我們不能更改太多。但是,是的,我對人們所說的話沒有太多考慮。
問:我的下一個問題是關於吉吉。因此,很明顯,Jiji是一個更新的角色。但是我們仍然有MOMO和OKARUN和重複的角色。您如何確保給予足夠的關注,而不會從像Momo和Okarun這樣的重複角色引起太多關注?但是,例如,我們認為當Okarun出現時,我們想向他展示與Jiji具有同等的力量。雖然在漫畫中,Okarun似乎有些虛弱,但使用攝像頭我們想展示它們的平等和戰鬥。我們不知道會發生什麼,因為這兩者之間的力量確實位於中間。我們考慮過使事情變得更加平衡,更一半。例如,當他們用腿踢-而不是更靠近看起來更強大的相機,我們會讓它們更對稱。例如,這樣的事情。我們想給Okarun -仍然是主角。即使我們現在正在關注Jiji,也不要忘記Okarun的主角。我認為與MOMO的場景也很重要。當她試圖逃到外面時,然後她燒毀了房子。所有這些都表明,MOMO的表現非常清楚,做出了很多決定並幫助所有人。仍然相似,但是有時使用渲染風格,我們正在嘗試與以前相比的新事物和更多的技術事物。我認為就是這樣。我們在第1季中沒有很多3D,現在我們正在使用更多。是的,最後。
a:我感興趣-我對-我的意思是,我的意思是,我希望觀眾在觀看所有這些閃光時感覺像Jiji一樣,以及他如何與邪惡的眼睛相連。我認為這是一個非常戲劇性的時刻,而且非常強大,因為我們看到Jiji應該只是一個很酷的傢伙,運動和笨拙,然後有時有點愚蠢,然後我們開始看到他的傷口很大-創傷。這非常引人注目,而且非常可悲,就像與父母的故事一樣,然後他如何與邪惡的眼睛孩子建立聯繫。這也是一個非常可悲的背景故事。因此,我認為這很漂亮,我希望通過講故事,我們可以使觀眾感覺像Jiji一樣。這就是我要尋找的。 p>
問:您個人是否與您指導的任何角色有任何联系?
問:就與tatsu-sensei的合作而言,從您的目的開始是什麼樣的?按照您計劃本賽季的計劃進行了哪些互動?
a:我認為他更多地參與了劇本部分-他檢查了所有這些,然後他給了我們很多自由。儘管如此,他當然仍將檢查所有故事板和指導以及所有設計設置以及類似的事情。但是我們通常不會得到很多奪回或筆記。他真的很棒,非常開放,可以嘗試新事物和新想法。
Q:他肯定做了很多事情是參考其他系列等其他系列,例如Ultraman或類似的事情。您是否必須參與或觀看任何較舊的系列,以跟上原始材料所產生的參考?
a:是的,是的,在我開始引導之前,這更多來自Yamashiro-san。當然,他給我一些功課,就像我必須觀看的那樣。我嘗試了解我以前從未看過的更好的老式日本電視節目。然後我還看著Shin Ultraman,Shin Kamen Rider。新版本也非常真實,因為它們是舊事物中最好的部分,然後它們使其成為現代。我認為他們真的是很棒的電影。例如,甚至申哥斯拉。因此,我看了很多我以前不知道的Kaiju電影。還是您直接的風格仍然與通常的操作非常相似。
a:我們嘗試從這些想法中獲取想法。 Yamashiro-san對這些舊節目的怪物如何帶有燈光的怪物真的很感興趣。因此,他認為:“好吧,這個怪物會在眼中亮著光,因為裡面就像是一部舊電視節目。有一個燈光,就像裡面的一盞燈一樣。”這就是他的思維方式。因此,我也嘗試在情節中使用這些想法。
問:更多地尋找邪惡的眼睛情節的對手。顯然,它們的顏色有所不同。他們有點黑。他們有點討厭,因為缺乏更好的詞。您是如何處理這麼多的類人或人形拮抗劑而不是擁有更多Yokai拮抗劑的?
答案包含第2季的相當重要的情節。
a:,所以我們的蠕蟲更像是怪物。然後是邪惡的眼睛。是的,我認為這是相同的方法。與邪惡的眼睛的不同之處在於他堅持下去,因為即使他被擊敗,他也會回來。因此,這使得我們需要更精確地從色彩方向上,因為有時他覺醒。但是,我們不想在所有情節中一直將屏幕呈紫色。因此,我們需要找出何時重要,何時是敵人,當他是朋友的時候。從現在開始,這將是
挑戰,因為它將始終存在於故事中。
在第1季中,顏色的變化是更隨機的,更有藝術性的決定,就像我們可以在這里或這裡這樣做。我們可以以不同的方式嘗試,這不像是邏輯。但是現在它越來越多。因此,我們需要決定-好的,我們如何處理這個敵人的顏色,以及在這種情況下它將如何變化變得越來越科學。當然,我們可以實驗。但是我們需要對此進行很多思考。但這也很有趣。
a:這是一種選擇。通常,對於每個大型場景或我們都與之相伴的每個重要角色。然後我在想,我們該怎麼辦?因為我們有Kito家族,這更像是一首傳統的老式歌曲。然後有了蠕蟲,這更多了-我想要一些具有蒙古影響的東西,例如民間傳說,有點像實驗性,有點奇怪。所以我在想,我們應該怎麼做Jiji?我想,“好吧,他將在很多戰鬥中。而且,由於作曲家Ushio-san在電子音樂中確實很好。當我聽到這首歌時,我認為它完全適合。他們真的很酷,我喜歡他們對動畫的外觀。
我們要感謝AbelGóngora花時間與我們和Gkids的優秀人士交談,並在Gkids和42-West安排採訪。 Dan Da Dan:Evil Eye於5月30日在亞洲(不包括日本)首映,今天於6月6日在北美首映,將於6月7日在歐洲首映。
第2季開始於7月3日開始流媒體。對於那些計劃參加2025年動漫博覽會的人,由導演Fuga Yamashiro和Abby trott(A. Momo),A.Momo,Momo)。貝克爾(Okarun)和英語語音演員的Aleks Le(Jiji)於7月5日(星期六)下午4:30至pt pt pt在孔雀劇院舉行。
©Yukinobu Tatsu/Yukinobu Tatsu/Shueisha,Dandadan生產委員會