©Etorouji Shiono / Square Enix ・「ユーベルブラット」製作委員會

Etorouji Shiono的übelblattManga似乎是當代動漫改編時的奇怪選擇-該系列是在2004年至2019年間序列化的它肯定會以其黑暗幻想時代的感覺保持著灰色幻想時代的感覺和性掠奪時刻。但是,復仇的故事從來沒有真正過時,即使是較舊的講故事的風格,也很容易被塞入shiono的血,劍和背叛的黑暗世界。我們有機會與動漫改編的導演Takashi Naoya坐下來,討論他如何將Shiono的故事帶入生活,以及在將系列從漫畫翻譯為動漫的過程中需要做出的變化。

übel。最重要的是,布拉特(Blatt)是亞歷山大·杜馬斯(Alexandre Dumas)的《蒙特·克里斯托(Monte Cristo)伯爵》(Count Monte Cristo)的報仇故事,而科因澤爾(Köinzell)在阿斯切裡(Ascheriit)經過阿斯切裡(Ascheriit)時試圖殺死他的人們尋求復仇。您想在動漫版中強調他的故事的哪些元素?他的憤怒?他的決心?他善良的時刻?您認為最重要的是捕捉他的複仇驅動力?

takashi naoya:我相信,理想情況下,最好堅持原始工作而不添加任何不必要的個人解釋。但是,由於動漫有時間的限制,因此在某些情況下必須削減某些場景,具體取決於工作。訪談/219865/00001-1443×2000-Q100.jpg“ width=” 300“ height=” 416“>

對於übelblatt,有必要放棄一些場景並重新編輯故事。我認識到,重新編輯故事涉及給動漫一個新的節奏,並就應該如何看待故事的看法。在切割該項目的場景時,重點是被同伴出賣的科因澤爾如何形成新的紐帶並恢復了他信任他人的能力。這個故事是圍繞著這個中心主題的形狀。

至於故事中的關鍵字,我覺得“英雄孩子”一詞非常合適,並且很好地代表了世界觀。它是在初始劇本階段被切割的,但我決定恢復它並使用它。

七個英雄,韋斯奇特技術和這個世界上出生的孩子都吸收了英雄的概念,並在這個世界,有一些孩子渴望成為英雄。 “英雄孩子”一詞以及科因澤爾如何看待它,以及與後來的埃爾薩里亞(Elsaria)的對比,幫助定義了世界觀。如何理解“英雄兒童”一詞對角色所在的位置有更清晰的感覺。首先,Köinzell被復仇所消耗,僅關注它,他自己推動。如果這個故事僅著眼於科因澤爾(Köinzell),他說話很少而不斷地呼喚著“報仇”,那麼它可能會變得單調。因此,在上半場,我進行了構造,使Wied會引起故事。

在與Wied分開後,重點轉移到Köinzell的個人成長之旅,因為他接受了諸如Peepi,Peepi之類的新同伴和阿爾塔。這成為核心主題,顯示了科因澤爾的進化。

儘管這是一個很長的解釋,但總而言之,這是關於科因澤爾如何結識新朋友,重新獲得他的心,以及在七個英雄殺死七個英雄之後停下的時間如何他開始再次移動。從那時起,Köinzell的增長故事開始了,他本人不知道……這就是我結構這個故事的方式。

上面提到的觀點是我分享的東西這次採訪的第一次,所以我希望您可以將它們作為我的個人想法。就個人而言,我相信“復仇”總是帶有揮之不去的餘味。即使中心主題是報仇,我認為Köinzell應該超越這一點…也許我應該更多地專注於報仇或憤怒…哦,我想我的善良個性已經通過! heh-heh,只是開玩笑。

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在原始作品,暴力,戰鬥的場景和人類貪婪的各個方面。您是否意識到將其改編成動漫時?

naoya:當我獲得工作時,我注意到原始作品包含某些部分的一些色情元素。我討論瞭如何與工作室,委員會和原始創作者一起處理人員。對於這種動漫的改編,我想專注於Köinzell,Köinzell被復仇吞噬,通過他在旅途中遇到的各種人物而恢復了心。當他克服憤怒和報仇時,重點是他的成長。結果,我們決定刪除色情元素,並在沒有它們的情況下進行。除此之外,我試圖盡可能地接近原始作品。

在我的故事板上,我接近了科因澤爾的劍術,好像他在使用 iaido 。我想創建一種劍的樣式,並立即用於罷工,而不是在有很多搖擺的時期戲劇中進行典型的劍術。目的是通過這種方法表現出壓倒性的力量。但是,最終與該特定角色的戰鬥是最困難的部分。 ,所以我為此苦苦掙扎。經過大量的審議,我從童年時代就喜歡的十二生肖騎士汲取了靈感。還有一個問題,即如何描繪黑翅膀,但我決定黑翅膀代表每個人心中的東西。就像第七感情

大量故事的概念以叛徒為基礎,以阿什裡伊特的背叛和隨後的品牌為基礎,這成為他作為科因澤爾復仇的動機。您是否認為Köinzell中仍然有一些Ascheriit的原始個性?還是您打算接近他們的場景,就好像他們是兩個完全獨立的角色一樣?

naoya:我相信科因澤爾在旅途中的最終目標無疑是殺死七個英雄。但是,我認為,與AHT相遇並發展養育他內心的劍客的願望是一個積極的發展。只有他們的外觀發生了變化。因此,我將他們描述為同一個人。

übelBlatt總體上具有中世紀德國史詩的感覺。您是否使用任何方向或技術來使動漫這種敏感性?您計劃如何使用動作,色彩和聲音的其他元素來增強該系列-這些故事特別是什麼?我們為角色的表演付出了很多努力。這次衛星創造了一些出色的CG,我認為藝術品很漂亮,完美地捕捉了幻想世界。攝影也得到了很多增強,並且投入了很多精力。動畫工作人員做了一件很棒的工作,吸引了迷人的老紳士。在我看來,樂譜具有很大的深度感,而且非常酷,每個人都對此進行了獨特的觸感。助理董事Asami Matsuo始終管理生產管道,因此我認為他將能夠就動漫生產過程中的重點點提供更好的答案。

您是否有任何較早的項目為此進行?還是您使用乾淨的板岩接近每個新系列?

naoya:我總是從創建時完全乾淨的板岩開始。

這項工作具有黑暗而苛刻的中世紀環境,但是是否還有其他作品或實際的史詩在創作過程中影響或充當參考?

naoya:我沒有任何特殊的影響,但我確實喜歡諸如Lodoss War和berserk的記錄。 <<<<<<<<<<<<<<<<<

您最喜歡的übelblatt是一個故事?您是否有任何令人興奮的情節讓粉絲看到?

naoya:我真的很喜歡劍術學院的情節。但是,我認為最好在漫畫中閱讀它。

一天結束時,您希望觀眾從übelblatt獲得什麼?您是否希望觀眾可以走開消息或主題?

naoya:我通常不會自己創建任何特定的消息或主題。由於我不是原始的創造者,所以我覺得創建自己的信息可能會導致誤解。我試圖使自己盡可能地看不見,使自己從過程中消除,並避免干擾工作(儘管在面試開始時我會詳細地談論此事後感到有些衝突)。我希望每個觀眾都能以自己的方式解釋它。我敢肯定會有不同的意見…(笑)。但是我也很喜歡。如果您可以享受它,那就是運氣。

非常感謝您花時間回答我們的問題!

naoya:非常感謝。

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