索尼的投資為角川擴大出版產量(漫畫、輕小說和其他出版作品)奠定了基礎,目標是到 2027 財年每年發行 9,000 部作品,比 2023 財年增長 1.5 倍。 p>角川社長夏野剛在接受日經新聞採訪時透露了這項雄心勃勃的計畫。
該計劃的重點是擴大公司的核心出版業務,該業務目前佔角川收入的一半。
夏野也表示,該公司還表示的到2027 財年每年出版7,000 份出版物的初步目標最早可以在2025 財年實現。 strong>,透過職涯中期聘用將編輯人數增加到約1,000 名。勃勃的成長目標。 這項策略的核心組成部分是角川原創作品的多樣化。歡迎,」夏野說。
角川計劃加強對海外智慧財產權的關注力度,在未來十年內將其份額從目前的 1% 提高到 20-30%。
索尼的投資於 2025 年 1 月 7 日完成,涉及以約 500 億日圓(約 3.2 億美元)收購角川 10% 的股權。其中,200 億日圓用於創建和收購新智慧財產權,300 億日圓將用於推動國際擴張。漢語市場的生產和銷售基地。該公司也正在探索與當地公司進行潛在的併購,以加強其在這些地區的業務。-content/uploads/2024/11/Kadokawa-Sony-2.jpg”>
Sony還擁有Crunchyroll,該公司擁有超過1500 萬付費訂閱者,並且從2024 年4 月開始已經串流播放了20 多部角川作品
索尼集團總裁Hiroki Totoki 強調了兩家公司之間的協同效應,他表示:「透過將角川豐富的IP 庫與索尼在全球娛樂領域的擴張優勢相結合,我們的目標是實現IP 價值的最大化。
夏野也強調了日本內容的全球吸引力,指出其對好萊塢和韓國工作室真人改編的需求。
他談到日本原創作品的多樣性時表示,“出國旅行,我能切身感受到日本內容的多樣性。”
他將此與韓國強大的製作系統但原創作品的多樣性相對有限進行了對比.com/article/DGXZQOUC07D0W0X00C25A1000000/”target=”_blank”>日經指數