榴槤工作室 (Studio Durian) 改編自藤本龍樹 (Tatsuki Fujimoto) 的單鏡頭電影《回頭》(Look Back) 已成為熱門話題。在受到一些最有影響力的日本電影觀眾的好評後,美國影迷有機會觀看押山導演的這部電影。 GKIDS 於週五和週六在 AMC Burbank 16 劇院舉辦了三場公開放映,其中包括與《回顧》導演的現場問答。放映前,ANN 採訪了押山,了解了電影的成功、工作人員的巨大工作以及電影觀眾一次又一次回來觀看電影的原因。

在現場問答小組中,Oshiyama 分享了他如何成為這個專案的一部分、它的音樂以及 Studio Durian 的未來計劃。不幸的是,對於《再見,繪裡》的粉絲來說,押山破滅了他的工作室進行改編的希望。 「藤本老師還有很多其他作品,像是《再見,繪裡》,但我沒有計劃再次改編他的作品,」導演在《週六晚間》的問答中說道。 「我並不是不喜歡他或什麼的,但尤其是《再見,艾莉》,我真的不認為它符合我的風格。我知道這將是一場地獄般的工作。對押山來說,身兼數職對於實現他的願景至關重要。 “我最終承擔了很多工作,但我能夠在這部商業作品中融入更多我的動畫師風格。”由於《Look Back》的主題是突出創作者,他認為這一訊息符合他的風格。然而,他在製作的最後一周繪製了「1,000 個關鍵動畫」。通常,關鍵動畫師繪製主框架,而中間動畫師則在其上進行描畫。最終產品將是原始關鍵場景的清理版本。 「我想保留更多關鍵動畫;我想保留動畫師繪製的原始線條以及他們繪製時的情感。保持粗略、粗略的線條是他的願景不可或缺的一部分。.png.jpg”width=”600″height=”400″>

他獨自完成了《Look Back》的工作,自我報告了他如何獨自製作 1,000 個關鍵動畫。藤野在雨中跳躍的場景是他最喜歡的場景之一,但那個剪輯花了195頁的藝術——這只是角色,沒有任何風景。 「當藤野跑步時,你可以看到她裙子上有一條白線。我忘了把它畫進去,所以我不得不回去修復每一個。僅此一項就花了幾個小時。由於他動畫了那個場景,他解釋了他必須像她一樣移動。 「我通常根本不鍛煉,但我必須確保手和腳以某種方式運動。我不得不一遍又一遍地拍攝自己,然後把它畫下來。押山發誓他跳繩的鏡頭永遠不會重見天日。

攝影:Kalai Chik

© GKIDS/Avex Pictures 提供

作為Studio Durian 的導演和首席執行官,《Look Back》在國內和國際上的成功對您意味著什麼? >Oshiyama: 我很幸運。動畫方面,無論是電視劇或電影,所有的創作者都付出了艱辛的努力。這不是任何人可以單獨完成的事情。有時事情可能會如你所願,有時則不然。我們為這部電影付出了很大的努力,並且能夠吸引許多喜歡它的人。我認為這對我們來說非常非常幸運。

普通粉絲和小島秀夫等行業專業人士都對您的電影表示讚賞。他們說過什麼讓你感到驚訝的事嗎?或是讓你有不同的想法?

押山:當名人喜歡這部電影時,這很好,因為這對我們來說是很好的公關。但無論他們是否出名,聽到他們喜歡它都讓我很高興。有人會說:「我喜歡這部電影。我喜歡電影中的那部分,」這也讓我很高興。但真正讓我高興的是一種模糊的反應,例如「哦,我剛剛看了一部電影。我站不起來了。或“它讓我以某種方式思考。”這就是讓我最高興的事。

你提到你為這部電影工作到最後一刻,你擔當了很多角色(導演、動畫導演、關鍵動畫等),並且兩年半沒有離開辦公室幾個月。乍一看,這會被認為是一個不健康的工作環境。然而,你組建了一個團隊來製作這部電影。為什麼你決定自己承擔這麼多工作?就像,我想參與很多事情。這是漫畫改編的作品,藤本達希大概將漫畫家的精髓投射到了其中。我確實認為這本來就是一部「自私」的漫畫。為了把這部電影拍成動畫電影,我自私地想把自己融入《Look Back》中。在改編這部電影的過程中,我反思和思考,我該如何面對這個故事,或者像藤本畫漫畫時那樣面對這個故事。或作品。我真的很想發現關於我自己的事情。我想,“我能在多大程度上與這個故事產生共鳴?”這在適應某些東西時非常重要。當我正在製作這部電影時,我將如何改編它?我必須與這個故事產生共鳴。從觀眾的反應來看,這部電影非常忠於漫畫。但後來我確實將自己定位為這部電影的動畫師。

我創作動畫的方式與藤本創作漫畫的方式類似。很容易將自己投射到這部電影中,因為故事的主題非常符合我的個性。你在製作電影時也有過同樣的想法嗎?當我不忙於製作動漫時,我會思考我應該如何走出去,享受陽光,像一個人一樣生活。即便如此,我還是要繼續畫畫,這是我發自內心的感受。

除了動畫之外,您對《Look Back》的配樂參與程度如何?光是預告片裡的《輕歌》就讓我感動落淚。然後我加入了我自己的音樂,就像我在影片中想要的音樂一樣,然後再將其交給中村先生。我與音響總監交談,列出了我們對每個場景、每個時刻想要的東西的清單,並在我們與中村先生會面之前將其提交。 ,我們問他,他想出了音樂原聲片段。漸漸地,隨著時間的推移,氣氛已經定下來,然後我們添加更多的音樂並將其融入其中。

繼《Look Back》在日本獲得積極評價和令人難以置信的票房表現後,這部電影在北美備受期待,有些人多次觀看。您認為是什麼吸引了日本人反覆觀看這部電影?

押山:由於電影只有 60 分鐘左右,所以很容易反覆觀看。電影中的對話也很少。大部分都是音樂和風景,平靜的元素貫穿整部電影。視覺上不會很吵鬧,而且觀看風景時眼睛很舒服。

這是一部催人淚下的電影,我們特意製作它,讓人們哭泣。日本的每個人都很累,他們可以用大哭來逃避日常生活的壓力。也許他們來這裡只是為了逃避並釋放壓力。

這個故事可以用多種方式來解釋,這也增加了它的層次。人們必須觀看它才能理解所有級別。我們在電影中加入了很多細節,例如復活節彩蛋。你必須看很多遍才能發現它們。:工作人員看到了周遭人的許多反應。我也想向他們展示海外的反應。我的一些員工表示,他們很高興參與「回顧」活動。我也感覺很糟糕很長一段時間,因為我確實花了他們的時間。我讓他們參與並將他們吸引到這個專案中。我真的很高興他們覺得我們很高興能成為其中的一部分。總的來說,在日本,創作者即使為了這個計畫也很痛苦,經歷很多痛苦。這一點都不容易。如果Studio Durian能夠賺很多錢,我想回饋。 我有很多理由想要組一個小團隊。最大的因素是品質控制。員工越多,品質控制就越困難。這也非常低效,因為你不可避免地會遇到不懂故事或風格等的動畫師。對於榴蓮工作室,因為這是我的工作室,我真的很想保持這種狀態。我想要有一個小團隊,保持一個最小的生產團隊,以便我們的產品可以得到緊湊的產出。因為這個故事是關於漫畫的,漫畫是在一個小團隊內完成的,所以我想保持體驗緊密。創作漫畫和創作這部電影非常相似。

我只想用好人,但當然,那些好人都很受歡迎。由於他們的日程安排,很難找到他們。我們也不能真正用金錢來吸引他們參與這個計畫。這確實與我之前的關係有關。我也僱用了一些新人,以便我們從那裡建立未來的關係。

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