Bem-vindo de volta, pessoal! Como de costume, o dia de quadrinhos gratuito surgiu em mim na semana passada-eu nem me lembrei que foi no fim de semana passado a tempo de mencioná-lo na coluna da semana passada. Espero que as pessoas tenham conseguido pegar alguns quadrinhos gratuitos? Eu queria aquela história em quadrinhos de mega homem, mas minha loja local não a carregava. Ah bem. Eu tive um bom dia de outra forma. Acontece que os donuts mochi com gelo são legais.
Isso é…
ECCO Os remasterizações de golfinhos anunciados, juntamente com o novo título
www.borisjulie.com
© sega
em uma entrevista com o Xbox Wire O ECCO O Dolphin Trowor Edor ed. e sua sequência, Marés de tempo legendados). Ele também anunciou que um novo título também estava em produção, direcionando os leitores para o site oficial do Dolphin. While Sega’s brand in the’90s was all about being brash, in-your-face and Blast Processing, Ecco was a much more off-beat experience: a series of minimalist platformers about the eponymous dolphin (who bears a star-like pattern on their head that resembles the Delphinus Constellation ) e suas muitas aventuras através do espaço e do tempo, enquanto defendem os oceanos de uma espécie alienígena predatória chamada vórtice. Enquanto a maioria dos jogos da SEGA usou o chip de som YM2612 do Genesis para um techno ou metal pesado extremamente robusto, Ecco, o Dolphin, foi para uma trilha sonora muito mais sombria de inspiração de Pink Floyd. É uma experiência de áudio como poucos outros jogos. Podimage via www.uvlist.net
© Sega
Minimalista como foi, não foi muito parecido com outros jogos da era. Os jogos foram informados inteiramente da perspectiva de Dolphin-Breen de Ecco e sua vagem; Eles eram sencientes e inteligentes, mas viram o mundo através de seu ponto de vista. Echolocation ( Os meios da vida real pelos quais os Dolphins navegam ) foram referidos pela ECCO e pela empresa”Singing”e descrita poeticamente como”visão além de seus olhos”. Os seres humanos, se alguma vez apareceram, eram uma questão muito mínima. Por outro lado, os jogos chegaram lá fora; As jornadas de Ecco pelo oceano o levariam a se comunicar com baleias centenárias, viajar de volta no tempo milhões de anos para explorar as ruínas da Atlantis e se comunicar com formas de vida abstratas bizarras.
Ecco ainda era apenas um golfinho; Você ataca as coisas correndo nelas com seu bico de golfinho ou”cantando”com eles com sua ecolocalização. You could improve your echolocation to make it more of a magical attack, but Ecco was nevertheless limited by being a mammal: he had to breathe air regularly to stay alive, making certain stages an absolute challenge: you not only had to keep Ecco alive from all manner of undersea threats (sharks, urchins, giant seahorses, the Vortex) but also make sure Ecco didn’t drown.
Besides the two mainline titles on Sega Genesis, Ecco also starred in three other games: Ecco Jr. (an edutainment game aimed at younger children from the Sega Club line), Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt (another edutainment title, this one on the Sega Pico), and Ecco the Dolphin: Defender of the Future (a reboot of the series released on Sega Dreamcast). Infelizmente, tem sido isso para Ecco. Ainda assim, novos remasterizadores dos jogos originais da Sega Genesis, além de um novo título? Se isso não é um pequeno milagre, não sei o que é. Felizmente, a dificuldade é atenuada um pouquinho-mas o mais importante é que a trilha sonora seja apropriadamente assassina…
mihoyo revela detalhes sobre a colaboração de Grand Order Star Rail/Dest Order de Honkai
Isso teve que acontecer; Com o Honkai Star Rail e o destino Grand Order sendo alguns dos maiores jogos para celular no momento, faz sentido que esses jogos colaborem. No concerto de Honkai: Star Rail da semana passada em Xangai, Mihoyo revelou novos detalhes sobre a colaboração, que havia sido anunciada originalmente no verão passado. src=”https://www.youtube.com/embed/mzfju3rkvgq?si=GE10QTWFUEL1UMV7″> [Conteúdo incorporado]
O colaboração está definido para lançar em 11 de julho, que os jogadores poderão rolar para o Saber-Archer-isto é, o arqueiro original do destino/noite da noite. Os personagens receberam alguns fracassos atualizados para a colaboração que, no entanto, mantêm sua aparência geral. E eles conseguiram evitar arqueiro de lavagem de branco! href=”https://www.hoyolab.com/article/38584449″Target=”_ Blank”> www.hoyolab.com
© mihoyo, tipo-moon
www.gematsu.com
© Gacha para Sabre, eles poderão ganhar Archer gratuitamente ao fazer login. A colaboração também durará para toda a versão 3.6, para que os jogadores tenham ampla oportunidade de rolar para o Sabre. Os detalhes sobre a história da colaboração são atualmente escassos, mas mais certamente seguirão. Claro, eu amo o design de Kafka, mas a marca de jogos móveis de Mihoyo não é para mim; As taxas de gacha são abismais, existem muitos personagens que se sentem mais como se existam para satisfazer as tags de Doujinshi do que qualquer outra coisa, e Mihoyo bombeia esses jogos com um abandono quase imprudente. Lembre-se: Honkai Impact Third e Genshin Impact ainda estão por aí, e Mihoyo também anunciou outro novo jogo em seu show na semana passada, que se supõe ser intitulado Honkai: Nexus Anima. Dado o quanto os jogos giram ao seu redor, tendo os mais recentes queridos gacha (uma proposta cara), as coisas ficam rapidamente. Acrescente a isso como os jogos se esforçam para parecer experiências de jogo de console”adequadas”e o resultado é, na minha opinião, um jogo muito cheio de trabalho ocupado para ser um jogo decente para celular, mas insubstancial e gripy para competir com um jogo de console principal. Eu acho que Honkai: Star Rail é o melhor do grupo, apresentando algumas idéias que o tornariam um culto bastante memorável no PS2-mas tudo o que sai pela janela, com ter que rolar a gacha para os personagens. Desde que eu sei que as pessoas realmente amam a Escola de Design de Personagem Mihoyo (eu estava cantando louvores para Burnice ), mas um bom design de caractere foi termo se foi bastante Isso é antes de você considerar o mau tratamento de Mihoyo de seu talento vocal durante a greve de Sag-Aftra em andamento. Ainda assim, os fãs dos jogos têm muito o que esperar para o dia 11 de julho. Enquanto a base de seu trabalho é encontrada principalmente na era de 16 bits (ver: Actraiser, The Streets of Rage Games), Koshiro, no entanto, funcionou ou colaborou em muitos jogos recentes como Etrian Odyssey e Metaphor: Refantazio. Seu melhor trabalho é no sintetizador da FM, mas suas melodias assustadoras e batidas de coração foram algumas das melhores partes de todos os tipos de jogos. Seu estúdio de jogo, Ancient, pode ser mais conhecido pelos protetores que precisam! Jogos, mas ele terá um novo jogo lançado em breve que explodirá seus alto-falantes-na Sega Gênesis! Conteúdo]
Earthion é feito no estilo de atiradores antigos de 16 bits, como The Thunder Force Games (você pode reconhecer o incêndio LEO-04″Rynex”de Thunder Force IV, A.K.A. Alegando a força: Pulsel Pulsel Pulsel-Poundin chefes de preenchimento de tela, atualizando suas armas para arsenais maiores e maiores, enquanto a música rock mais selvagem tocava em seus ouvidos. Este é especificamente um atirador horizontal-mais um ritmo mais rápido que o tipo R, um pouco menos estratégico que o Gradius, se você precisar de uma referência. Você toca Azusa Takanashi, piloto do YK-IIA ( Obtenha ? Você tem uma variedade de carregamentos em que pode trocar a qualquer momento, cada um com atualizações disponíveis desbloqueadas por pick-ups reunidos de inimigos despachados. Além disso, você terá ampla oportunidade de se impressionar com ataques que vêm de trás do primeiro plano e do fundo da tela. EarthionGame.com
© Ancient, Ykggg, BitWave, jogos de corrida limitados
Como parte de uma promoção fofa de Games para o jogo e a Limited Games. Há um novo jogo da Sega Genesis lançando em 2025. É uma coisa que eu gostaria que vissemos com mais frequência, e não apenas de jogos de corrida limitados: novos jogos sendo desenvolvidos para hardware antigo. Quero dizer, o PlayStation 2 ainda existe, não é como se houvesse uma lei contra o desenvolvimento de novos softwares para ele. Esse é o tipo de prática que leva a tecnologias Wayward a libertar Shantae: Risky Revolution (a tentativa de uma sequência de Shantae, previamente encerrada, desenvolvida para o Game Boy Advance). Desde que os jogos de corrida limitados têm vários outros problemas, e acho que estou sobre o modelo de negócios com fomo. Ainda estou chateado, perdi uma cópia do VA-11 Hall-A para o Switch, porque ousei estar desempregado quando estava em busca de pré-encomenda. Dito isto, não se preocupe, o Earthion também está lançando no PS4, PS5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch e Steam. Nenhuma palavra ainda em uma data de lançamento, mas eles nos manterão informados. É fácil ver o apelo desses jogos: em Arcades, as breves explosões de jogo eram viciantes, mas os níveis frios e o fascínio de se tornarem bons o suficiente para vencer o jogo em um único crédito o incentivaram a continuar. Há uma estratégia para os atiradores, como métodos para maximizar sua pontuação ou carregamento de armas ideais para certos chefes. Mas eu posso entender por que o gênero deitou um pouco de pousio: melhorias gráficas significavam que ondas de inimigos e cortinas de tiros coloridos que tentavam desacelerar a renderização simplesmente não eram mais impressionantes, e o público é mais sofisticado e mais sofisticado, que ainda não poderia fazer as que você pode fazer com que os atiradores. Mushihimesama, mas o gênero parece ser transportado principalmente por esforços independentes hoje em dia-como com Revolver azul (o que eu recomendo). Mesmo assim, parabéns a Koshiro e sua equipe por quebrar os dedos no Earthion; Tenho certeza de que a trilha sonora será absolutamente assassina! Além disso, considere seguir Yuzo koshiro em sua conta de bluesky , não apenas para as atualizações da Earthion, mas para algumas ruminações fascinantes sobre os jogos mais antigos. Anos
Lembre-se de 2023 quando os 13 sentinelas de Vanillaware: Aegis Rim finalmente quebraram 1 milhão de unidades vendidas? Provavelmente foi ajudado pelo lançamento do Switch no ano anterior (13 sentinelas lançadas originalmente no PS4 em 2019), mas foi uma grande vitória para a Vanillaware. For a studio its size, a game selling a million units is a major accomplishment–remember, once upon a time a game needed sales of”only” 400.000 unidades Para serem elegíveis para a linha de reimpressões”Greatest Hits”da Sony no PlayStation. Foi um sinal de jogos com uma cauda longa, de sucesso não sendo uma provação noturna para os jogos-e a necessidade de permitir que os jogos atinjam seu público. Para todo o seu apoio-obrigado do fundo de nossos corações!
『Killer está morto 』の世界累計販売本数が 100 万本を突破しました!
皆様からの応援に心より感謝を申し上げます! pic.twitter.com/ivjwdrvhcv
-jogos dragami 【oficial】 (@dragami_games) maio de 6, 2025
sudra é morto”A fabricação de gafanhotos também produziu hits de culto amados como Killer7, não mais heróis e sombras dos condenados. (Como uma nota lateral: você deve conferir o seu Full Histórico de Desenvolvimento na SamatiAd Duology Duology ; apenas me dei danos no cérebro ao ver o título do samath, o shining shining shining shining shining ; apenas me dei danos no cérebro ao ver o título do samation, o shining shining shining shiny Killer está morto em torno do assassino Mondo Zappa matando seu caminho através de alvos entre ganhar atualizações por mulheres em bares-pense em Gungrave por mil braços, como escrito e dirigido por Quentin Tarantino, que nunca mais se tornou o que é o que não é mais importante. Para vapor. Também é um sinal de que a idade de um jogo não tem influência em sua comercialização; Se você disponibilizar um jogo mais antigo, as pessoas vão jogar. Você deve estar disposto a portar seus jogos para que eles continuem ganhando dinheiro. Há algo a ser dito sobre um jogo que analisa mal o seu lançamento original, tendo prolongado anos de vendas após o fato. Os jogos não param de existir após o ano em que são lançados, e não devemos nos comportar como tal. Os jogos existem conversando um com o outro e podem se influenciar com dois anos de diferença. Esperamos mais ótimas notícias desses caras. focando no novo dub inglês produzido para a porta do switch! Além das confirmações para o elenco inglês, também temos confirmação de que”Bubble”está sendo trazido de volta como a introdução para Yakuza 0. As trilhas no 1º capítulo do céu tem uma data de lançamento! Aguarde o STEAM, o Switch e o PlayStation 5 em 19 de setembro-Worldwide!
Isso fará isso nesta semana. Parece uma primavera fácil até agora; Espero que as pessoas estejam levando um tempo para aproveitar o clima agradável e cheirar as flores. O bom tempo é um desperdício se você não gosta! Seja bom um para o outro, vejo você em sete.
Nesta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando RPGs japoneses, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social .