Unreal e Unity continuam sendo os motores de jogo mais populares; o desenvolvimento do Switch 2 aumenta enquanto o interesse no Steam Deck também aumenta os desenvolvedores de jogos pesquisados foram afetados por demissões nos últimos 12 meses (o que significa que foram demitidos, seus colegas ou outras equipes ou departamentos). Isso é superior aos 35% da pesquisa do ano passado, realizada em outubro de 2023.
Dos desenvolvedores pesquisados este ano, 11% relataram terem sido demitidos, com maior impacto no campo narrativo, com 19% dos entrevistados. Negócios e Finanças tiveram as demissões menos proeminentes, com 6%. Embora 19% dos desenvolvedores tenham relatado que “nenhuma razão foi dada” para qualquer uma das demissões em sua empresa, quando questionados sobre sua opinião sobre os fatores causais, os mais frequentemente mencionados foram “excesso de expansão da era Covid, aumento dos custos de produção, declínio do interesse dos jogadores, expectativas irrealistas para o’próximo grande sucesso’e má liderança e má gestão.”
Unity e Unreal Engine são os motores de jogo mais usados este ano, com 32% dos desenvolvedores usando cada um. 13% dos desenvolvedores afirmaram usar mecanismos proprietários ou internos.
A maior porcentagem de desenvolvedores relatou criar conteúdo para PC para seus projeto atual em 80%, acima dos 66% do ano passado. 38% dos desenvolvedores relatam trabalhar em conteúdo para o PlayStation 5, 34% para o Xbox Series X|S, 20% para o Nintendo Switch, 8% para o Nintendo Switch 2 e 16% em jogos para navegadores. O desenvolvimento de jogos para celular aumentou 5% em relação aos resultados do ano passado. 29% dos desenvolvedores afirmaram que estão atualmente trabalhando em jogos para Android e 28% para iOS.
Da mesma forma, 37% dos desenvolvedores planejam desenvolver para o PlayStation 5 em seu próximo projeto, 33% para Xbox, 21% para Switch e 20% para Switch 2.
Imagem cortesia de GDC
De dos entrevistados que escolheram”outro”como plataforma para a qual estariam interessados em desenvolver conteúdo, 44% deles listaram o Steam Deck como uma plataforma para a qual estão interessados. No ano passado, 32% dos entrevistados disseram que o”sucessor do Switch”era a plataforma que mais os interessava, enquanto apenas 8% dos desenvolvedores afirmaram que estavam desenvolvendo ativamente para o próximo console.
Quando se trata do uso de IA generativa (inteligência artificial), 64% dos desenvolvedores relataram que suas empresas implementaram políticas internas para seu uso, contra 51% dos desenvolvedores que afirmaram isso na pesquisa de 2024.. 78% dos desenvolvedores que trabalham em estúdios AAA afirmaram que suas empresas implementaram políticas internas em relação à IA generativa. 13% dos desenvolvedores afirmaram que a IA generativa está tendo um impacto positivo na indústria, abaixo dos 21% do ano passado. Com um aumento de 12 pontos em relação a 2024, 30% dos desenvolvedores afirmaram que a IA generativa está tendo um impacto negativo na indústria.
Imagem cortesia do GDC
16% dos desenvolvedores disseram que suas empresas não permitem o uso de IA generativa, e 9% disseram que isso é obrigatório em seus local de trabalho. No ano passado, 12% dos desenvolvedores disseram que suas empresas não permitem o uso de IA generativa, enquanto apenas 2% disseram que ela é obrigatória.
A maioria dos desenvolvedores este ano pensa que o DEI (diversidade, equidade, e inclusão) e os esforços de acessibilidade tiveram pelo menos”ligeiramente bem-sucedidos”com 71%. 51% afirmaram o mesmo sobre os esforços de sustentabilidade da sua empresa. Embora tenham expressado níveis variados de conforto e compreensão na implementação de medidas de acessibilidade em seus jogos, 80% dos desenvolvedores expressaram pessoalmente algum nível de conforto.
Enquanto 57% dos desenvolvedores relataram trabalhar 40 horas por semana ou menos, 13% dos desenvolvedores dizem que trabalham mais de 51 horas por semana, em média, contra 8% no ano passado.
A pesquisa perguntou a mais de 3.000 desenvolvedores de jogos sobre seu trabalho e sobre a indústria. O relatório entrevistou desenvolvedores de 86 países, mas a maioria dos entrevistados (58%) estava nos Estados Unidos. O relatório afirmou:”Algumas respostas nesta pesquisa podem representar excessivamente as experiências dos desenvolvedores no Ocidente e nem sempre refletir as opiniões da comunidade global em geral.”
A Game Developers Conference será realizada em no Centro de Convenções Moscone, em São Francisco, de 17 a 21 de março.
Fonte: relatório e pesquisa sobre o estado da indústria de jogos de 2025 da GDC