2024 foi um ótimo ano para jogos. De novas obras-primas originais e sequências poderosas a expansões que redefiniram o jogo e clássicos reinventados, os jogadores festejaram este ano. Mas quais foram os melhores dos melhores? Vamos entrar nisso, certo? Aqui, sem nenhuma ordem específica, estão as 10 principais escolhas da Anime News Network para os melhores videogames de 2024.
Final Fantasy VII: Rebirth
© SQUARE ENIX
Final Fantasy VII: Rebirth é um jogo enorme. Ele pega a jogabilidade básica de Final Fantasy VII: Remake e expande o combate enquanto leva nossos heróis para fora da cidade de Midgar e para um enorme mundo aberto. Embora a história principal seja longa o suficiente para carregar o jogo, cada área está repleta de minijogos e missões secundárias – proporcionando potencialmente centenas de horas de jogo. Poucos jogos oferecem tanto retorno quanto Final Fantasy VII: Rebirth.
Para quem nunca jogou o original, é um aventura mundial com o destino do mundo em jogo. Mas para quem jogou o original, é muito mais. Poucos jogos capturam a quantidade total de pavor que Final Fantasy VII: Rebirth faz. Isso vem do simples fato de sabermos como a história deve ser – que ela deve terminar com uma das mortes mais infames da história dos jogos. Mas será que vai? Muitas coisas mudam ao longo do jogo – há inúmeras maneiras novas de a história se desenrolar. No entanto, o destino final parece inevitável-e o jogo joga com suas expectativas e emoções até os minutos finais do jogo.
Em suma, é uma montanha-russa emocional, povoada por personagens memoráveis e repleto de momentos de beleza e alegria, tristeza e desespero. É uma releitura fantástica de um dos clássicos mais amados dos jogos e se baseia no original, ao mesmo tempo que o homenageia. É um jogo obrigatório e que vai deixar você com vontade de mais. —Richard Eisenbeis
Metáfora: ReFantazio
©ATLUS. ©SEGA.
Você seria perdoado por não esperar muito de Metaphor: ReFantazio antes de seu lançamento. Um RPG de fantasia sitiado, da Atlus, enfaticamente não é um jogo Persona, embora tenha vindo do homem que dirige os jogos Persona há anos? Mas com uma reviravolta incrível: a metáfora é ótima! Claro, nosso protagonista é o protagonista de Persona 3 em um traje novo, mas o elenco e a escrita de Metaphor soam verdadeiros, dando-nos não apenas um elenco maravilhoso de personagens de fantasia pelos quais nos apaixonarmos, mas também dando ao mundo riscos políticos que podemos todos se sentem envolvidos. De várias maneiras, Metaphor melhora os problemas que você pode ter tido com Persona, desde a natureza árdua das batalhas até a dinâmica entre os personagens. Além disso, o visual do jogo é simplesmente adorável. Em um ano carregado de RPGs fenomenais, Metaphor ganha seu lugar entre eles. —Jean-Karlo Lemus
Elden Ring: Sombra de Erdtree
© Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.
Esta expansão para Elden Ring de 2022 parece um jogo totalmente novo. Situado em uma nova área com quase metade do tamanho do jogo principal, Shadow of the Erdtree tem muitos novos lugares para explorar. A travessia do jogo tem um novo foco na verticalidade no design do mundo, fazendo com que pareça ainda mais expansivo. Como é normal, cada canto do mapa está cheio de pessoas e abominações sobrenaturais dispostas a matá-lo. E embora Shadow of the Erdtree seja um nível de dificuldade superior ao do jogo principal, ele oferece todas as novas ferramentas e habilidades necessárias para superar qualquer coisa que você encontrar.
Os chefes em Shadow of the Erdtree são especialmente notáveis. Eles são chamativos, divertidos e criativos – e alguns são tão difíceis que fazem Malenia correr atrás de seu dinheiro. A sensação de realização que você tem ao finalmente derrubá-los é incomparável.
O jogo tem uma narrativa mais focada e interconectada do que o jogo base. Centra-se na exploração da tão mencionada mas nunca antes vista Miquela. Ao aprender sua história, ficamos com a pergunta: alguém pode realmente criar um mundo mais gentil quando descarta todas as coisas que o fizeram lutar por esse objetivo em primeiro lugar? Além de Miquela, há um núcleo de outros personagens coadjuvantes, cada um com um desenvolvimento bastante grande ao longo da expansão – e a maneira como você interage com eles determina não apenas o destino deles, mas se eles ficarão do seu lado ou contra você quando chegar a hora.
No final, Shadow of the Erdtree não apenas corresponde às expectativas estabelecidas por Elden Ring, mas também as supera. Se você jogou o jogo básico, jogar este é óbvio. E se ainda não o fez, agora é o momento perfeito para jogar os dois. —Richard Eisenbeis
Unicorn Overlord
©ATLUS. ©SEGA.
Sendo um jogo Vanillaware, Unicorn Overlord seria uma escolha certa apenas por seu visual. A Vanillaware é conhecida por seus visuais 2D, sejam eles para design de personagens ou design de mundo – ou, o mais importante, design de alimentos. E com certeza, o Unicorn Overlord atende em todas essas frentes. Mas o verdadeiro segredo de Unicorn Overlord é que é um jogo Ogre Battle disfarçado. Se você é um verdadeiro crente que sente falta da marca de combate em tempo real e da construção de unidades e progressão de personagem profundamente estratégicas do Ogre Battle, Unicorn Overlord oferece. E além de tudo, tem a arte Vanillaware para acompanhar. Além disso, o sistema de “anel” significa que se e quando você encontrar o seu único no jogo, você poderá “casá-lo” para mantê-lo com você até o fim. —Jean-Karlo Lemus
Astro Bot
© 2024 Sony Interactive Entertainment Inc.
Quando finalmente consegui um PS5, depois de um ano tentando conseguir um, cheguei em casa com vários jogos novos que estava morrendo de vontade de jogar. Porém, joguei pela primeira vez o jogo pré-instalado no sistema: Astro’s Playroom. Foi um jogo curto, com não mais de três horas de duração, que tinha como objetivo mostrar os recursos de vibração e feedback tátil do controlador PS5. Também era um pequeno jogo de plataformas 3D super divertido – e que eu esperava que um dia se transformasse em um título completo. Bem, meu desejo foi realizado.
O enredo do Astro Bot é direto. Um “valentão” alienígena ataca os bots em sua nave PS5, destrói-a e espalha os bots pelos planetas próximos. Como Astro, você vai de mundo em mundo e resgata os outros bots enquanto procura as peças para restaurar sua nave.
Em termos de jogabilidade, cada planeta tem um tema diferente – seja espaço, lava, gelo, etc. Muitas vezes há power-ups que mudam a jogabilidade e adicionam muito sabor e variedade ao jogo. Os verdadeiros níveis de destaque do jogo são aqueles que parodiam alegremente alguns dos memoráveis títulos originais do PlayStation, como Horizon e God of War.
Esse humor é incorporado aos próprios bots. Embora alguns sejam simples, muitos são homenagens a personagens de muitos jogos que aparecem nos sistemas PlayStation – e não apenas a títulos originais. Coletá-los todos — e depois brincar com eles no mundo central — é uma viagem nostálgica.
Resumindo, esta carta de amor ao PlayStation vem com uma jogabilidade sólida e criativa, com a quantidade certa de humor fofo. , e nunca ultrapassa as boas-vindas. —Richard Eisenbeis
Outro código: ReCollection
©Nintendo
Você deve ter ouvido falar da versão original de parte do este jogo dois em um: Trace Memory, no bom e velho Nintendo DS. ReCollection foi um dos primeiros títulos deste ano que passou despercebido pelo radar de muitas pessoas: um remake em 3D de uma série de quebra-cabeças sobre uma menina tentando encontrar seu pai desaparecido enquanto resolvia o mistério em torno de duas mortes diferentes, a de sua mãe e a de um menino que morreu décadas antes de seu nascimento. Outro Código nos conta uma história poderosa sobre memória, identidade e os efeitos que as pessoas têm sobre nós, mesmo depois de deixarem nossas vidas. A protagonista Ashley Mizuki Robins e suas provações ficam com você, crescendo diante de nossos olhos enquanto ela explora os fantasmas de seu passado – e suas memórias. E para as pessoas que sentem falta do primo DS do Trace Memory, Hotel Dusk, você encontrará algumas referências perdidas a ele espalhadas. Outro Código: ReCollection foi modesto, mas também impactante. —Jean-Karlo Lemus
Stellar Blade
© 2024 SHIFT UP Corporation
Lâmina Estelar é um jogo de ação de ficção científica pós-apocalíptico onde, depois que monstros tomaram conta da superfície da Terra, a humanidade foi forçada a recuar e viver em uma colônia espacial em órbita. Você joga como Eve, uma sobrevivente de uma força de invasão ciborgue fracassada encarregada de retomar o planeta. Ao longo do jogo, trabalhe para cumprir sua missão, encontrar outros sobreviventes e descobrir a história oculta da humanidade e dos monstros.
O jogo é uma mistura de masmorras e mais áreas de estilo de mundo aberto, o que significa que há há muito espaço para exploração opcional. Enquanto isso, o combate é rápido e envolve a realização de combos enquanto executa bloqueios e esquivas no tempo perfeito. É super suave e chamativo-e você se sente um cara durão enquanto joga.
Mas por melhor que o jogo pareça, não vamos fingir que a aparência de Eve não é um grande atrativo. Às vezes, você só quer jogar como uma mulher hipersexualizada matando monstros com uma espada. Os criadores do jogo sabem disso e muitas das recompensas pela exploração e missões secundárias vêm na forma de novos trajes e acessórios para Eve – alguns super fanservice e outros um pouco mais conservadores.
Stellar Blade é um daqueles jogos divertidos de jogar – e parece um pouco agridoce quando você termina tudo o que o jogo tem a oferecer. Felizmente, DLCs e atualizações gratuitas têm sido lançadas com bastante regularidade – sendo os eventos de férias e de NieR:Automata os mais recentes. Se este jogo soa bem para você, não deixe de tentar. —Richard Eisenbeis
Shiren The Wanderer: A Masmorra Misteriosa da Ilha Serpentcoil
©Spike Chunsoft Co., Ltd.
É lindo quando um jogo consegue combinar sua jogabilidade com sua história. Shiren The Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island é um título desafiador, onde um lançamento de dados azarado pode mandá-lo de volta à estaca zero. Mas também sabe que o seu fracasso é inevitável e lhe dá inúmeras razões para tentar novamente. Talvez conversar com todos em sua jornada de volta ao ponto onde você parou revele que eles foram mais longe em suas próprias missões. Talvez você tenha mais oportunidades de ajudá-los nessa tentativa. Talvez agora eles possam ajudá-lo em sua jornada. Ou talvez você siga um caminho diferente pela masmorra. Talvez você desafie a masmorra dentro da masmorra. Serpentcoil Island está repleta de segredos para descobrir e quebra-cabeças para resolver; não importa quantas vezes você caia, sempre há algo novo para descobrir e algum novo desafio para enfrentar. O fracasso não é o fim na Ilha Serpentcoil, é uma oportunidade – e certamente uma oportunidade a ser aproveitada. —Jean-Karlo Lemus
Fantasian: Neo Dimension
© MISTWALKER/SQUARE ENIX
De Hironobu Sakaguchi, o criador de Final Fantasy, chega o que pode ser seu último jogo: Fantasian: Neo Dimension. Situado em um mundo onde um câncer maligno e mecanizado está se espalhando por todo o país, a história segue um jovem amnésico cuja única memória remanescente é o rosto de uma jovem. Sua busca para encontrá-la e recuperar suas memórias se transforma em uma jornada para salvar não apenas seu mundo, mas também outros.
A versão original deste jogo (simplesmente intitulada Fantasian) foi lançada no Apple Arcade em dois peças. Neo Dimension contém ambos, junto com mais do que algumas atualizações – principalmente dublagem e uma nova opção de dificuldade. Mas por que um novo recurso de dificuldade seria importante? Porque apesar de ser um RPG baseado em turnos, Fantasian é terrivelmente difícil.
Quando se trata de chefes, você não pode simplesmente dominá-los ou superá-los. Cada um tem truques para vencê-los – e você perderá se não souber. Isso torna cada chefe um quebra-cabeça onde você tem que descobrir qual é o truque do chefe e quais habilidades você tem em seu grupo que podem neutralizá-lo. Isso pode ser um desafio – especialmente na segunda metade do jogo, onde você tem sete personagens, cada um com uma série de habilidades opcionais para aprender. A nova e mais fácil “dificuldade normal” faz pouco para mudar isso – apenas lhe dá um pouco mais de liberdade para descobrir o que você precisa fazer.
A outra grande fama do jogo é ser capaz de armazenar seus ataques aleatórios para mais tarde, lutando contra até 50 inimigos no momento que você escolher. Isso é administrável graças às habilidades especiais dos personagens, permitindo-lhes atacar em linha, arco ou área. Se você está procurando um RPG clássico com um toque moderno (e alguns lindos cenários de diorama), Fantasian é o jogo para você. —Richard Eisenbeis
A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria
©Nintendo
Se você pensasse que nunca mais veríamos os jogos Zelda 2D, ou a adorável estética estabelecida pelo remake de Link’s Awakening, ou teríamos a chance de jogue um título honesto de The Legend of Zelda como a própria Princesa Zelda – bem, foi provado que estávamos errados. Echoes of Wisdom não só nos dá um belo retorno à estética 2D clássica dos jogos Zelda mais antigos, mas também nos dá uma nova maneira de abordar o mundo e explorá-lo: em vez das ferramentas típicas com as quais estamos acostumados, podemos superar obstáculos com cópias de objetos que encontramos no mundo. Suba penhascos com camas, empilhe mesas para escalar saliências ou copie monstros para se proteger contra outros inimigos-é uma versão brilhante da mecânica de mundo aberto introduzida nos novos jogos Zelda de mundo aberto (mesmo que os menus ainda precisem de uma tonelada de trabalhar). A Nintendo foi encarregada de fazer um jogo onde você interpreta um personagem conhecido por sua sabedoria, e entregue com espadas. —Jean-Karlo Lemus
Explore mais sobre O Melhor Anime de 2024 Divulgação: Kadokawa World Entertainment (KWE), uma subsidiária integral da Kadokawa Corporation, é a proprietária majoritária da Anime News Network, LLC. Uma ou mais empresas mencionadas neste artigo fazem parte do Grupo de Empresas Kadokawa.