O Volume 13 é uma estranha mistura de elementos e conceitos novos que deslumbram visualmente e ao mesmo tempo são bons.

Odeio parecer um disco quebrado, mas muitos dos mesmos pontos fortes e fracos vistos aqui foram está na série desde o Volume 10. Há muito o que curtir, especialmente com a arte e o design dos personagens. O meio é bem utilizado e o novo cenário é uma grande novidade para a série, proporcionando novos ambientes e conceitos. A questão em andamento permanece se todas essas novas ideias e personagens ganharão o mesmo terreno na admiração do leitor que os arcos anteriores e se isso parece que todos os envolvidos estão simplesmente fazendo mais porque, ei, por que parar?

A Terra de Asura é o elemento marcante deste volume. Fist of the North Star fez Kenshiro viajar por todo o deserto, vagando de um ambiente para outro, mas esta é a primeira vez que ele faz uma viagem para um local verdadeiramente novo. Este é um momento marcante por si só. Isso dá a Tetsuo Hara e Borunson uma licença para criar novos conceitos, definir novas expectativas e fazer uma ruptura significativa com o que veio antes.

Eles inicialmente aproveitam decentemente essas novas ideias. É surpreendente ver Tetsuo Hara desenhando vastos mares e oceanos depois de anos de Kenshiro desenhado contra os cenários arenosos do mundo que conhecíamos. Ele não é desleixado nesse aspecto – mas tenho certeza de que isso não é nenhuma surpresa para você, caro leitor. Os oceanos são escuros e implacáveis, debatendo-se na página apesar de serem imagens estáticas. O navio que Kenshiro viaja para chegar à Terra de Asura é enorme, pois este oceano imita a terra, permitindo apenas que os mais fortes sobrevivam.

Obtemos uma reformulação completa da população média na Terra de Asura. No deserto a que nos habituámos, muitas das pessoas comuns eram civis infelizes aterrorizados pelos poucos fortes da elite. Claro que havia exércitos de guerreiros musculosos e com falcões, mas eles sempre foram retratados como sendo em menor número em comparação com os grupos de sobreviventes espalhados pelas aldeias ou servindo como trabalho escravo em várias fortalezas. A Terra de Asura, por outro lado, só tem duas ocupações: aqueles que matam e aqueles que são mortos. Todo homem é treinado desde a infância para ter sucesso ou perecer, e mesmo dentro dessas fileiras, há outras estratificações de poder.

Esses elementos se fundem em uma reputação bastante assustadora. Mares agitados, terras agrestes, pessoas agrestes – a lenda da Terra de Asura se destaca nestes primeiros capítulos.

Infelizmente, esse efeito começa a desaparecer rapidamente. Assim que Kenshiro chega à Terra de Asura e começa a fazer suas travessuras habituais (socar as pessoas até elas explodirem, ser o cara mais legal de todos os tempos – você sabe, coisas típicas de Kenshiro), acaba não se sentindo tão diferente do terreno baldio que ele acabou de desocupar.. Kenshiro ainda acaba andando por uma paisagem quase vazia dividida por algumas masmorras de tortura ultra-bizarras, lutando contra vilões e fazendo suas coisas habituais. É tecnicamente diferente na teoria, mas na prática é mais o mesmo Punho da Estrela do Norte.

…o que não é um problema, lembre-se! “Ah, não, chega de capítulos de uma das maiores histórias de luta shonen já contadas”, é uma reclamação que você nunca me ouvirá proferir. Mas vale a pena salientar que, apesar de toda a configuração e preparação adicionais para estabelecer novas normas, isto não parece mensuravelmente diferente do que veio antes. Nesse sentido, é fácil entender por que as pessoas criticam esse trecho da série após a batalha final com Raoh.

Ou é a batalha final com Raoh? Alguns rumores já estão circulando no texto sobre Raoh ser o guerreiro lendário. É apenas boato ou ele retornará? Não vou estragar tudo se você ainda não sabe. Dito isso, mesmo no texto da série a sombra de Raoh paira sobre tudo o que está acontecendo, e isso torna um desafio escapar dessas comparações.

Um dos novos personagens de grande destaque é Shachi. Shachi é outro companheiro de cabelos compridos de Kenshiro e é mais interessante do que parece. À primeira vista, você pode temer que ele seja uma pálida imitação de Rei, Toki ou Shu. O cabelo comprido de Shachi certamente foi ajustado pela inflação. Mas ele realmente consegue encontrar uma identidade distinta, apesar de seu pouco tempo com Kenshiro, principalmente porque ele exerce um estilo irmão do Hokuto Shinken: Hokuto Ryuken. Esta é uma situação em que a nova ilha realmente cria oportunidades de contar histórias que são únicas o suficiente, sem balançar muito o barco. Faz sentido que a escola Hokuto tenha caminhos de compreensão ramificados, separados por características geográficas importantes. Acho que a razão pela qual Gento Koken fracassou para mim foi que foi difícil comprar esse estilo totalmente novo, existente tão próximo dos outros dois estilos principais que dominaram a narrativa por tanto tempo. Aqui temos um estilo novo, mas não totalmente novo, com um motivo claro para sua separação – isso é ótimo!

A arte está excelente como sempre. Venho batendo nesse tambor desde sempre, mas se você quiser ver arte incrível e uma compreensão aguçada do meio cômico, aqui está. Mesmo quando Tetsuo Hara está obviamente recorrendo a referências externas, ele consegue fazer com que pareça distinto. Claro, Kenshiro se parece com Stallone em Cobra, mas também se parece com Kenshiro realizando a mesma roupa básica sem parecer um cosplay estranho. É um material magistral, junto com todo o sangue e muita ação de sempre.

O volume é um pacote forte, mas, ao mesmo tempo, eu não culparia ninguém por sentir que há retornos decrescentes nesta última era de a corrida.

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