Elrentaros Wanderings claramente não se importa com comparações com a série Rune Factory. Afinal, Rune Factory fez um belo lar para si, combinando a agricultura de Harvest Moon com o combate de um RPG de ação e fantasia. É um lugar onde os jogadores criam animais, cuidam das plantações e formam famílias em meio a missões e masmorras.

Também não é totalmente errado. Elrentaros Wanderings (também conhecido como Real World ou mesmo “Rear World” em alguns setores) tem aldeões para fazer amizade e sementes para semear entre seus passeios de fantasia, e ainda tem o produtor Yoshifumi Hashimoto, das linhas Harvest Moon/Story of Seasons e Rune Factory , e seu estúdio, Hakama. No entanto, Elrentaros Wanderings não é uma Rune Factory. De certa forma, não se sabe ao certo o que é.

Nosso protagonista, homem ou mulher, conforme a escolha inicial do jogador, um dia desperta na cidade pastoral de Elrentaros. É uma comunidade pacífica de cidadãos acolhedores (em sua maioria), e muito em breve você os ajudará explorando masmorras extradimensionais, matando monstros e recuperando itens raros.

No entanto, isso é apenas metade da história. Em certas noites, o personagem principal se torna apenas mais um estudante de uma escola moderna habitada por versões alternativas dos habitantes da cidade de Elrentaros. Sem saber qual experiência é a realidade, você só pode mergulhar nos mistérios que cercam a vila e fuçar em sua vida escolar.

Rapidamente fica claro que Elrentaros Wanderings gosta de coisas pequenas e alegres. Grande parte do jogo se desenrola na vila, onde o jogador pode percorrer rapidamente em poucos segundos. Em contraste com as cidades extensas e os personagens itinerantes de uma Fábrica de Runas recente, os habitantes de Elrentaros permanecem enraizados no lugar, facilmente encontrados quando você precisa conversar, fazer compras ou reforçar seus relacionamentos. As masmorras do jogo também ficam a poucos passos de distância.

Esse ritmo rápido se mantém durante grande parte de Elrentaros Wanderings. As masmorras, sejam elas pântanos, desertos ou templos celestes, são divididas em seções simples pelas quais os jogadores podem correr, cortando ou evitando inimigos como quiserem. As armas incluem espadas, manoplas, machados e alabardas, todas com a opção de simplesmente manter pressionado o botão de ataque para golpes repetidos. Ele lembra os jogos Ys nessa abordagem rápida, e o jogador também pode correr, esquivar, lançar feitiços e lançar flechas e explosivos a partir de um arsenal em constante expansão.

Os gráficos relativamente simples se beneficiam de alguns usos impressionantes de cor, embora haja menos floreio nos inimigos. As masmorras reutilizam os mesmos inimigos com muita frequência e a maioria é despachada sem muita estratégia. Demora um pouco até que eles mostrem mais variedade e se ramifiquem em criaturas gigantes, magos animais, atacantes de longo alcance e bestas de apoio que exigem que você decida qual alvo primeiro. Muitos deles são fofos o suficiente para que você queira poupá-los completamente. Sim, inimigos adoráveis ​​são comuns em RPGs, mas sério, Elrentaros Wanderings, devemos ouvir aqueles coelhos arqueiros choramingar toda vez que caem sem vida no chão?

Ainda assim, você terá que matar muitas criaturas e fazer muitas incursões em masmorras para ajudar o povo de Elrentaros. Todos precisam de vários itens das masmorras para ajudá-los em suas rotinas diárias e inseguranças mais profundas, e você só encontrará esses tesouros ao enfrentar certos desafios. É aí que o jogo começa a ficar lento. Uma coisa é conquistar uma masmorra relativamente básica e derrotar o chefe. Torna-se uma tarefa árdua quando você tem que voltar e limpar tudo novamente sem ser atingido por um espadachim lagarto ou pisar em uma armadilha de espinhos, tudo apenas para conseguir um cristal para Nono, a taciturna cartomante, ou algum tecido novo para Yulia, a vidente. costureira. Progredir em Elrentaros Wanderings muitas vezes não é claro, e na maior parte do tempo você apenas terá que revisitar masmorras e conversar com as pessoas até que algo avance.

Enfrentar masmorras também aprimora o protagonista, embora não em termos tradicionais. estatísticas e níveis. Em vez disso, você aumenta sua classificação equipando novas armas e armaduras. Concluir tarefas geralmente oferece novos feitiços e técnicas para mapear vários botões. Ao completar masmorras e colher plantas, você ganhará pontos que se traduzem em presentes para dez rapazes e moças da cidade. Cada presente desbloqueia um aumento de estatísticas ou efeito colateral específico, embora você só possa escolher um parceiro por vez. Convenientemente, isso favorece uma estratégia de economizar pontos para apenas um ou dois amigos e conquistar o máximo de afeto deles.

Nessa nota, as opções de romance em Elrentaros Wanderings são moderadas. Rune Factory e outros descendentes de Harvest Moon rotineiramente permitem que você procure solteiros e solteiras para se casar com eles e talvez ter filhos. Em Elrentaros, porém, as coisas ficam mais no nível de um RPG, onde construir afinidade com um personagem apenas resulta em melhores equipamentos e finais variados, com recompensa talvez quase platônica. Pelo menos permite que o herói ou heroína desenvolva relacionamentos com toda a população da cidade, homens e mulheres, embora nada aqui vá tão longe quanto o gênero espera. A agricultura de Elrentaros Wanderings é igualmente diminuta. Não há campos de cultivo para girar ou gado para cuidar – apenas um ou dois canteiros de terra onde você pode plantar sementes e colher brotos brilhantes. Você não está estabelecendo sua própria fazenda ou abrindo sua própria loja. Você está apenas ajudando os moradores a administrar seus próprios negócios.

O mais decepcionante é o jogo negligenciar seu verdadeiro gancho: as realidades alternativas. Para cada poucas horas que você passa dominando masmorras e ajudando os aldeões no primeiro trecho do jogo, talvez haja alguns minutos de sua vida moderna no ensino médio, a maior parte dos quais envolve apenas dizer olá para novas versões de personagens que você já conhece. O jogo eventualmente se aprofunda e apresenta um vilão, mas nunca parece uma contrapartida completa das partes de RPG de fantasia do jogo. Hashimoto e Hakama claramente queriam que Elrentaros Wanderings se destacasse no aspecto do ensino médio, então, estranhamente, o jogo deixa de lado sua única vantagem real sobre a concorrência.

Mesmo abrangendo dois mundos, Elrentaros parece subnutrido. A trilha sonora é agradável, enquanto a dublagem (toda em japonês) é pouco frequente e aparece em intervalos aparentemente aleatórios. É um jogo bastante bonito quando se trata de cenários de masmorras, mas está longe de ser graficamente impressionante, e até mesmo os retratos dos personagens são básicos e limitados em suas expressões. Nada parece ir muito fundo.

Ainda há algum apelo em construir uma casa em Elrentaros. Os personagens seguem arquétipos familiares em suas características e desenvolvimento, mas ainda precisam de um herói ou heroína. É um pouco animador quando você ganha a confiança de Yvonne e Clement, as únicas pessoas rudes da cidade, ou descobre por que a animada halfling LiSA é tão teimosamente independente. Ainda é gratificante ajudar um médium espírita sobrecarregado, um jovem guarda tentando sair das sombras de seu irmão mais velho e pai, um arqueiro elfo com opiniões estranhas sobre flores e comida, um bibliotecário sobrecarregado ou um simples fazendeiro. e sua mãe amorosa.

Sim, suas histórias são simples e qualquer senso de recompensa também, mas talvez haja um lugar para esse tipo de aventura, que não exija investimentos complexos de tempo ou técnica. Se tudo o que você quer é explorar masmorras e conversar com os aldeões, aqui está um jogo que vai direto ao ponto.

Apesar de alguns picos de esforço, Elrentaros Wanderings simplesmente não se destaca. Não pode competir com seus parentes mais velhos e mais completos; os aspectos sociais e a construção de fazendas empalidecem perto de Harvest Moon, Stardew Valley, Story of Seasons ou Rune Factory. Mesmo considerada por seus próprios méritos, é uma aventura modestamente charmosa que percorre aquela linha tênue entre alegremente leve e totalmente básico, enquanto ignora seu lado mais interessante por muito tempo. Elrentaros Wanderings pode ser divertido em sua tradição discreta, mas há lugares melhores para se estabelecer.

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