©左藤真通・講談社/『この世界は不完全すぎる』製作委員会
Já estamos há quatro semanas na Garantia de Qualidade em Outro Mundo e acho que consegui um lidar com o que procuro em um episódio “bom” desse programa. Está claro agora que não devemos esperar muita ação e espetáculo maluco, porque embora o programa tenha o fio narrativo mais amplo de Haga e Nikola destruindo as pedras de depuração a seguir, ele está igualmente preocupado em ser uma aventura bastante aconchegante. comédia que conta piadas engraçadas sobre design de videogame. Como tal, estou simplesmente procurando episódios que capitalizem o estilo artístico encantador da série, sem ficar tão inconsistente ou desleixado a ponto de distrair (algo com o qual os episódios anteriores tiveram dificuldade). Da mesma forma, não entrarei em um episódio de Garantia de Qualidade com a expectativa de que seus roteiros vão me surpreender; Eu só quero que a história encontre o equilíbrio entre o mistério convincente e a escrita agradável dos personagens que fez de sua estreia um sucesso. Nesse aspecto, o programa tem feito um trabalho bastante bom desde sua estreia, embora sempre haja espaço para melhorias.
Desde o início, “Isora Amano” entrega essas melhorias com facilidade. Este episódio parece muito melhor que o último casal. Principalmente porque a história relativamente discreta não exige muito dos personagens em termos de ação e coisas do gênero. Mais importante ainda, é o fato de que a história deste episódio atinge surpreendentemente forte. Eu não tinha ilusões sobre o destino do pobre NPC Lu. Desde o momento em que fomos apresentados ao novo personagem Isora e sua paixão pelo personagem que existe apenas para ler suas pequenas atualizações de mangá e elogiá-lo por seus esforços, eu sabia que a garota doente estava condenada, condenada, condenada. O que me surpreendeu no episódio foi que, no momento em que Isora estava embalando a metade superior de seu companheiro recentemente vivisseccionado em uma poça de sangue, eu ainda estava investido no processo, apesar de tudo ser previsível.
Honestamente, estou feliz que Isora esteja aqui para encerrar a festa e fornecer uma nova perspectiva para Haga e Nikola se recuperarem. Aqui temos um pequeno gato-gnomo fofo que também é um verdadeiro depurador humano, assim como Haga, mas ele não é tão precioso em seu trabalho. Escrever mangá para Lu foi sua fuga da devassidão insana dos outros depuradores da Play-Ing Co., então sua missão tem uma inclinação muito mais pessoal do que a de Haga. Nosso herói e Isora querem sair do jogo, mas Isora equilibra a demissão de Isora com o impulso da boa e velha vingança. Haga e Nikola só precisam tirar as pedras das mãos dos depuradores; Isora quer matar os bastardos de uma vez. A partir de agora, estou torcendo pela Isora.
A força do núcleo emocional do episódio não o torna um sucesso completamente absoluto, embora seus problemas sejam um pouco mais… abstratos do que as simples falhas de produção anteriores. Simplificando, o enredo deste episódio me fez coçar um pouco a cabeça sobre a lógica deste mundo e da história. E embora eu tenha certeza de que algumas dessas questões estão sendo levantadas de forma muito intencional, não pude deixar de me distrair com elas. Ou seja, quando se trata de NPCs, a suposta permanência realista da triste morte de Lu parece em desacordo com o fato de que o reaparecimento constante dos NPCs era um elemento específico com o qual Haga teve que lidar na aldeia de Nikola. Com o quão sencientes e independentes esses personagens devem ser, se apenas personagens avançados “especiais” como Lu puderem morrer permanentemente, isso significa que as missões do jogo só podem funcionar para um jogador específico se as coisas derem errado? Ou é a ideia de que apenas NPCs mortos por travessuras dos personagens dos jogadores têm morte permanente?
Além disso, por que os desenvolvedores de jogos no mundo real respondem tão rapidamente aos relatórios de bugs, mas permanecem cegos/ignorantes a coisas como PCs presos no jogo? Eu entendo que o mistério de Haga e os outros estarem presos está sendo revelado de propósito, mas o que uma empresa poderia ganhar mantendo pessoas como reféns e forçando-as à servidão contratada? Talvez a reviravolta seja algo parecido com o jogo SOMA, o que significa… bem, não quero estragar tudo, especialmente se meu palpite aleatório acabar acertando. Ainda assim, se você sabe, então você sabe.
Deixando de lado os estranhos mistérios e inconsistências, gostei do episódio desta semana de Garantia de Qualidade muito mais do que qualquer outra coisa que vimos desde a estreia. Esperançosamente, este é um sinal de que as coisas geralmente estão melhorando para o show.
Classificação:
Notas do patch
• Algumas tarefas domésticas que esqueci de fazer na semana passada: o Quality Assurance tem dublagem em inglês e é bastante bom! Acho que a localização mais naturalista é uma melhoria em relação às legendas diretas, pois adiciona sabor suficiente às falas individuais, sem alterar drasticamente o significado original do roteiro. Além disso, Blake McNamara e Monica Flatley fazem um ótimo trabalho dando voz a Haga e Nikola, respectivamente. Eles têm uma química descontraída, o que é bom, já que sua dinâmica é a âncora fundamental de todo o espetáculo. Para ser honesto, a dublagem pode se tornar minha forma preferida de assistir esta série daqui para frente.
Garantia de qualidade em outro mundo está sendo transmitido no Crunchyroll.
James é um escritor com muitos pensamentos e sentimentos sobre anime e outras culturas pop, que também podem ser encontrados no Twitter , seu blog e seu podcast.
Divulgação: Bandai Namco Filmworks Inc., uma subsidiária integral da Bandai Namco Holdings Inc., é acionista minoritária e não controladora da Anime News Network Inc.