Taniguchi atua como produtor criativo, Tenjin como designer mecânico chefe para projetos de jogos com tecnologia blockchain, NFTs

A programação da Comic-Con International San Diego está listando um painel”Dark Machine: The Game and Anime”para sábado, 27 de julho.

O diretor de Code Geass, Goro Taniguchi, o artista de Macross Hidetaka Tenjin e o criador de Dark Machine, Keiichi Yano, estarão no painel para”discutir o processo de desenvolvimento simultâneo do jogo original e do anime Dark Machine.”O painel também mostrará a estreia mundial de um piloto de anime do projeto.

O a equipe declarou em um white paper sobre o jogo que o anime estará disponível para TV e streaming. O anime terá seu próprio cenário mundial, que incluirá Dark Machine como um popular metaverso de jogos, e acontecerá “em um futuro não muito distante”. O anime também contará com ex-funcionários da Production I.G, embora o white paper não liste nenhum outro nome. O anime está planejado para distribuição global.

O jogo Dark Machine foi anunciado em 9 de fevereiro e é um jogo web3 com tecnologia blockchain e NFTs. O jogo estará disponível para PC, com versões para iOS e Android após o lançamento.

A equipe do jogo descreve a história:

O ano é 2079.

A humanidade é vivendo em uma bolha de energia depois que o Dr. Robert Palmer descobriu o cristal Palmer para dar à humanidade toda a energia de que ela precisaria e muito mais. Infelizmente, nem toda a humanidade beneficiou desta hiperfonte de energia e as batalhas subterrâneas por esta energia desenvolveram-se à escala global. Os robôs de fábrica que têm ajudado a cultivar esta energia do futuro foram transformados em mechs de combate por estes subterrâneos e estão a lutar por enormes apostas.

No entanto, diz-se que a energia escura reside em pequenas quantidades no cristal Palmer. O uso de tecnologias de hiperIA foi usado na tentativa de aproveitar essa energia escura e usá-la para obter vantagens em batalha. Atualmente não está claro se esta energia escura pode ser controlada por mechs…

Taniguchi é o produtor criativo do jogo e Tenjin é o designer mecânico chefe. Yuya Saito é o diretor do jogo e Koji Hakuta é o produtor. O jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa mecânico 7 contra 7. A conta X/Twitter do jogo postou vários vídeos de gameplay.

A escuridão chama…

Você vai atender? ⚙️ pic.twitter.com/LAdlEGxmew

— Dark Machine (@DarkMachineGame) 26 de abril de 2024

Domine seu Mech e sitie o campo de batalha neste novo jogo de tiro 7v7. ⚙️

Acha que tem o que é preciso? pic.twitter.com/czMLUHvcoF

— Dark Machine (@DarkMachineGame) 7 de maio de 2024

A equipe arrecadou mais de US$ 8,7 milhões de mais de 6.000 investidores, incluindo Tencent, plataforma de jogos web3 Immutable e a empresa de blockchain Sui. A equipe está desenvolvendo o jogo com Unreal Engine 5. O jogo contará com a moeda do jogo baseada em blockchain MACHINA ($MXNA), e também contará com propriedade de ativos NFT e um mercado NFT para vendas diretas e trocas peer-to-peer. Os jogadores ainda poderão instalar e jogar o jogo sem precisar comprar nenhum NFT e também receberão NFTs gratuitos para começar a jogar. Torneios descentralizados serão parte integrante da jogabilidade.

Tenjin é um ilustrador e artista mecânico cujos trabalhos incluem Macross Zero, Aquarion, Noein-to your other self, Hellsing Ultimate e Macross Frontier. Ele também elaborou arte mecânica para as franquias Gundam e Space Battleship Yamato.

Taniguchi também dirigiu animes como Planetes, Maria the Virgin Witch, Active Raid, One Piece Film Red, s-CRY-ed, revisions, ID-0, Infinite Ryvius e Estab-Life: Revengers.’Road, entre outros.

Fontes: Programação da Comic-Con, o website do jogo Dark Machine e o conta, Dark Machine whitepaper no Meta-X

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